此帖原来出自游侠冒险游戏板块的swiftxie朋友,原帖为:
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7 O; S$ V. s2 [ w$ e' ~我觉得我们这个论坛对AVG游戏的背景、文化、历史和灌水已经有很多,但是涉及到实质的游戏方式--谜题,这种讨论的文章还没有,事实上高级游戏玩家除了懂得分析游戏的文化内涵,还应该懂得去分析游戏本身的构造,即游戏方式游戏要素,所以,虽然原作者的个人意见有偏颇之处,但我觉得从分析角度和眼光上讲,这是一篇很棒的文章,值得供各位AVG玩家讨论交流学习
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Still Life 全迷题点评' g7 N& f+ L* Z" s; M. f
3 ~1 n" H% |4 T2 G& q# w首先申明,若是没有玩通关的朋友,干脆就不要看了,否则看了会降低游戏性。6 A& F, h& m8 w: C q' R# e" x, B
我这里也是对攻略的小补充。因为很多地方攻略只说了,这么做,没有说,为什么这么做。
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我虽然玩通关了,但是个别地方还是看攻略的,有的问题没有琢磨透彻,需要大家来补充。
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就游戏性来说,Still Life还非常的不成熟。
' o7 U! q" |9 u* G/ I3 }5 \作为一款以解迷过关型的游戏,其迷题的类型和难度设置都还不到火候,特色也不突出。
7 d8 A* e; M2 o3 N; c8 A像生化危机型的游戏,迷题设置大多以“道具组合使用”为主,
; C. }! g5 C3 m$ T+ o鬼武者也是,但是鬼武者里加进了一些简单小迷题,以及小操作。
) C0 O- s# _6 C. e9 U7 NTOMB RAIDER也是这一类,但是操作的成分要多一些。
% ^6 s {* V7 J* `2 Z: Z: Z6 n% P1 ?以上提到三款游戏,其迷题元素设置难度合理,特色鲜明而又不缺多样化,可以说是很成熟了。+ f- F: _4 k* {1 c, c( E8 {
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在Still Life中,迷题的设置大概有以下三个类型:* }+ d0 Q3 I. Z; N
1,道具组合使用型
# a% I/ w6 M/ q4 n; K2,纯迷题型(思考型)
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/ X" D/ P% T# T( Y& Y+ U' q& Q# n道具组合,不用说了,在Still Life中实在是很差,
! Z( d- f! G. t) S" x7 e大部分道具只使用一次两次,用的时候才出现,不用了就结束了,2 U2 }/ o2 u' a% `
和生化危机比差太远了。而且道具变化也少,不是本作亮点。 N9 O; H' }* Z" e! X
% v# `1 q2 _6 v( F* {; C纯迷题型(思考型),这是本作的重点,遗憾的是,难度和娱乐度没有把握好,9 m8 c; |, C8 _! I, K5 Y( U Y1 \
有的很简单,有的很晦涩,有的很无趣。个人感觉,翘锁的,是最好的。! o8 C2 a% |- q
其难度,复杂度,晦涩度以及趣味性都是恰到好处,很适合这款游戏。
; w" ]- U \# g4 \玩家不需要花打量时间在无谓的摸索中,只要你摸索,就会有进展有发现。2 P* k* Y1 \1 T& R
玩家也不会因为卡在一个地方而束手无策,你可以退回来,再尝试。9 p! y. f& X; B3 @! {. c; f
尝试的组合也有多种多样,和机器人爬墙相比,可选择性要多的多。/ [3 b$ @$ L& z [: \
5 [- y6 i' z# M" `( X! T观察寻找型,典型的就是照片找疑点,对有经验的玩家来说,
) w+ t, p( Y M4 ^1 {; k' @至少一看就知道,哪里不可能是疑点,呵呵。这样难度就不高了。
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$ ~' E7 F0 C0 E( `) q6 C, w$ K# c好了,下面开始逐一评点游戏中的所有迷题。
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% p& l% s6 y' V$ s* Y0 j迷题1:收集证据。
* H5 ^# b7 a1 q& k, G1 x: g这是个组合迷题,难度实在是小的不能再小。
9 E9 g y! d n) y( ~1 e) E对玩过生化危机的玩家来说,就是小儿科的。; v: D1 l1 t. F4 f2 _
我一开始以为主要目的是让你熟悉这个游戏中的主要解密手段,
6 ]+ T4 I7 s. e7 r后来才发现,简直是多此一举,后面的侦破工作,和这一阶段的收集证据过程,
+ T) E) B3 _% u, ~* f, a' l2 b0 V根本没有太大关系。
r8 @4 ~/ a! |0 M只要你按照游戏对话的提示慢慢去做,就OK了,而且空间就这么大,0 n) }# F; k9 M$ v8 m. E9 n
走来走去就这几个房间,可以点的也就这几个地方,很好搞定。: j) t( i2 u \3 y6 J) C
$ _3 x6 A: I# `) o+ ]迷题2,找出路
8 L+ S! L9 H, o$ X2 u7 M过场迷题,太简单。
' [9 Z5 q2 d5 \- b+ n5 d# F, B我一直都以为这个游戏会类似生化危机,所以认为这不过是让人初步熟悉的过程。
/ Y4 r, ?( f1 }' N& m0 d8 k唉,还是太高估。
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( v; t* f7 t2 h; I9 [2 B迷题3,ID卡密码。
& O' |, _" I& d$ a5 {# y7 {这是本人认为比较烂的迷题。
" i: ?4 j1 D8 s8 ?5 s因为本人是没有在游戏中发现任何线索可以知道86352这个数字的。
& r: n$ r* _ S0 u也许是本人差的缘故,呵呵。. O: a* Y7 o! P8 `! M0 A
但是如果这样的玩家普遍存在,只能说这个迷题太晦涩,2 @$ `- ]3 _9 N0 L% f/ L, t" E
而且游戏的自由性有小,弄的玩家除非猜出86352,否则无法继续进行。" Y1 b1 ]3 G2 R
这,这,这不是逼人去看攻略么?这是本人第一次看攻略的地方,惭愧惭愧。
& m) J) m& d! J6 `6 K( E+ W1 W5 N(哪怕有线索,考的也是发散性思维,而不是逻辑思考能力,或者干脆说,是碰运气). a. |7 f7 _, j( G/ B, z% S: O3 a
; W, \: f& @9 T7 @3 N% w+ b, K迷题4,上阁楼1 d3 \5 @6 f8 O3 }7 j
拿雨伞就可以,过场小迷题罢了。/ P: g- a2 d1 {1 @8 V, J% A( g) S6 s
(后面的一些太简单的过场小迷题我就省略了)
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6 ^' f: p* m; ]1 @# H迷题5,阁楼的箱子
3 M4 r3 y/ u' ]这个迷题其实本身是很不错的,只是,谁知道要什么状况才可以打开箱子呢?1 S' I% l- r( T& U1 ?
如果给我明确的目标,那么过程的思考是很有乐趣的,
3 i( L- H7 d! O+ O1 l可是没有明确的目标,谁知道阿?我于是第二次看了攻略,就看了要方方红方方才可以开。
* w2 x) I- d" m) R* I! J然后是自己去摸索着转成方方红方方了。7 z$ Y1 C z: l5 y- h. H5 I
摸索的过程还是比较有趣的,可以运用各种方法。
, h. Z# U$ H* Y( x" l. }" {# ^也可以像我一样,模型化,编了个JAVA小程序解决。: i' U7 C+ M* C$ t
当然我没有考虑最短路径,没有考虑重复的“环”情况。
* m Q7 v4 z |那要编写的代码太多了,呵呵。反正只要求一个可接受的解就OK了么。# w3 w- S, v- i/ q
如果是自己解,难度也不会太大,可以观察转动每个轴的变化情况,
8 z W0 _ x; b) {用倒推的方法,3,4步一考虑。就是先跳3步,然后考虑,如果要这样,那么前三步大概如何。5 `1 `6 m& @/ r1 g" i
在尝试的过程中,会发现一些“环”,就是若干步骤重复执行,会让状况回到开始。/ Q7 G; |7 [& W: \$ `$ s# o
这些环可以通过记忆避免,当然若是编程序,也无所谓环了。4 ~2 I1 H: v: [2 m9 o1 M
(我当时的做法是50步一算,然后重新算一次50步,直到找到50步以内的路径,5 l; R3 }9 m- @; P1 f% A+ s: A
这样,环最长,不会超过10步吧。)
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7 `. x4 j% ~! @$ |- v! _迷题6,教堂的密码提示箱子' I& J9 y+ X( @0 e; @+ v3 ^
我没有调查书架,所以没有看到密码提示,所以不知道怎么才算OK。7 _! H, h- o4 c, M4 P/ a2 d
所以看了攻略一下,我检讨。( E# \: a, Q( n& b
这也是因为我对这个游戏不够了解。% a' L, Z% \) z$ e$ r3 `
我以为,这个游戏不会在这种很无聊的“寻找物品”上给你下绊子,+ k2 j; H4 [# K2 x
而是让你轻松找到需要的东西。只是要你在“思考”上多花时间。
# q, S7 Z/ L" C. t6 Z这个游戏在后面打量存在着这个问题,让游戏的乐趣性大大降低。0 \# l' W1 Y* F2 ]
你说,是跑来跑去,重复各种场景的找一个东西有意思呢?8 p' u( x" {" }- ]1 b& h
还是面对一个迷题,反复琢磨有意思呢?显然是后者!
8 `) L( E I# ?3 j% c8 ?而当你找到这个密码纸的时候,这道题目又太过简单了。' c+ O1 h! S0 |0 G( y
哪怕不认识这些数字,试都试出了么。(可以确定的不用试,剩下的一共没几个组合)
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迷题7,公园的疑点5 C6 D7 Z+ u( h. a9 P
第一次出现照片对比,我立即发现了雕像边的一丛草有区别。" [ l, s7 v% Y& X! y7 M; X
说实话,这类迷题虽然还算新颖,但是也无趣了一点。
6 I! Q! N# X$ V f& y给人感觉还是:到处在找一个你要的东西。: V* x r- W5 n) v/ e' k* x% ]
而不是思考一道比较复杂而有趣的题目。
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迷题8,123456
7 k- y$ a' _/ N. C4 W- i开通吊车的电源,没什么难度,但是却比较有趣。. ?0 m" V y6 g, F9 M
我宁可喜欢这类迷题,甚至可以难一点。因为不那么晦涩,也不那么单调无趣。( f( N) N- S) {
有人可能会说:你觉得晦涩是因为你猜不透。
( M O8 A& r% K! _( v我说不是,我所说的晦涩,是让你连你要思考的条件的不知道。
! W; r4 E& h p! I4 W根本无从开始你“充满乐趣”的思考过程。& L2 O* Y8 v; }3 F. K
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迷题9,运大铁箱
1 w# z k' ~9 O. l; d没什么难度,剪断铁链,然后重新排出条路就可以了。
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& l! n. u( g; S' W7 u7 b迷题10,给BOSS倒咖啡
2 H& r& G6 g8 a过程小迷题,组合稍微复杂了一点,但是和生化危机比,差!太!远!
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$ S4 X1 Z3 `2 h: {4 W& [3 q: L迷题11,取啤酒瓶上的指纹。
; `* P1 ^6 R0 ]3 j; t4 U毫无难度,只要你知道如何使用道具就OK了。
4 n1 q4 |- X7 ]2 S% }对于玩过生化危机的玩家,实在是。。。。。。。(我就那么几句,呵呵)5 ]$ S# R& p6 x2 [! Y9 G
7 ?& u1 W U ~迷题12,做COOKIE3 G Y _3 e8 t& [1 ]7 W1 ^! N, u
好了,我要说了,我又一次看了攻略。( A+ Y& t1 |& `' N# i6 y' `
虽然我完全可以做到不看攻略的,可是我却去看了一下。而且没有收获,因为攻略是错的。8 f; c$ {7 B1 p# `
(大家千万不要吃惊,通过逻辑推理,完全可以做到不看攻略的' v; z) E+ R( o
况且攻略是错的,他没有讲究在一步中的顺序,这在游戏中是有讲究的)
6 _8 \7 y, N: r: X0 \) c) [我是耐心有问题了,呵呵。不过事后又整理了一遍推理过程。$ F& N# ^# `* t3 ~3 B
而这个迷题要逻辑推理的话,需要很长时间连续奋战,明天再来,你想的过程都断了。# _' a# o# m( ]- w
首先,我不知道你们对于英语和英语文化了解如何。
0 E/ Y2 G6 K( C& E/ w就本人来说,暂时还不知道一些食品和相对应词汇的典故。2 r" Z: U3 ~3 p, M$ l* k8 c4 r
也许在一些宗教书籍上出现,但是对于中国人,太偏冷了。
, L2 _8 S+ E5 ]% L所以,我是从0开始推理的。
; W# _+ p" V( j1 w首先看菜谱,对于量词的把握,一眼可以看出的是,. c; @' @! g5 L3 @& W
EGG,因为他的量词是一,而不是一勺或者一碗。7 o, _# w/ d8 O0 l7 l: |- [
然后可以猜到的是,GINGER和桂皮粉,因为小瓶子么,用勺子咯。& L% D1 x" V" Q P& e1 B* I3 j
没听说用量杯去装调味粉的吧?/ F% S* `5 R, E1 g& c" [+ l
然后就稍微需要一点常识了。
; K& i: S3 B" x$ O) S辅料加的多,那么凝固用的面粉一定会多,没听说过两大杯糖的。8 e' B$ A. ~6 B2 \, N
牛奶到有可能,但是我还是坚持2大杯的,是面粉。
7 v9 _2 H) `1 g c3 ` o接着是SUGAR,从字面猜的,我想这个应该不会猜错吧,甜蜜就是SUGAR,
# @+ h+ e1 d w6 ?" m1 l(也可能是蜜,但是后面考虑到贪心和蜜也可以有瓜葛,和糖瓜葛小,所以这里选择SUGAR)( J7 Q/ ~- V% _# f
如果做过西餐点心,一定知道,BUTTER的用量不会太大,
3 ~& ?1 p2 k! r) A我在这里也是下意识的选择BUTTER为小杯。# N. }& C2 i, B0 R
剩下的就只剩一个MILK了,只好针对LOVE。
# g; T* u% C6 k3 F } k) P记住,在元素多的时候,千万不能用推翻理论。比如“MILK肯定不是LOVE”,
* S" b z. N5 ^, e0 B这是非常危险的做法。宁可用猜想,正面推,也不要用否定去反面论证。
* t K$ z$ O- o% o- o- Z x# m( H/ [5 T. a$ w至于小瓶子的GINGER和桂皮粉,一共只有两个组合,试两次也试出来了。
( \5 ]: p8 s7 x/ M& `6 J最后按照菜谱,分三步搅拌,就OK了。
; y9 a7 @8 e* B k(我想,菜谱上的分三步搅拌的话语,总不难理解吧。)3 c# I0 K6 Y; N
总的来说,这是个非常不错的小迷题,非常非常不错。
4 h6 H1 w- W$ O. y% S w可是为什么我不说他是游戏中最好的呢?
% N! A/ ~# c& H; Q0 E' X+ _因为我是中国人嘛,我不太明白做西餐的东西。0 G- ]) e* U! h: `* o
要是换了我的房东老太来做,一定马上就做出了,呵呵。
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) x0 k/ p, i# c, `. t, _迷题13,去警长办公室。+ P: V- ?9 ~$ {' [# F' n" L
没难度,过场迷题罢了。4 H. t6 S# d$ X. C+ N1 ]! ~
大家可能会觉得我叙述迷题,跳的快了点。
3 _# Z! b' q+ @6 z& x没办法,这个游戏很多时间是花在跑来跑去,找人聊天上面的。
/ \0 T& Q! o8 H/ {5 @% q当电影看,很有乐趣,当游戏玩,就太浪费时间了。挑战性也没有。8 q8 p; s+ N! V% H6 [9 x1 V% E/ e5 {5 Q$ k
要么就是明摆着去哪儿,要么就是疏忽了一个地方没去点,% C/ o3 q p* k+ R6 D" X0 Z
搞的满世界乱转,却一点情节都没有。4 k* r% E# T$ G
- |; [4 c3 b. o% k* u% |) W2 ^迷题14,照片区别
y& F3 x0 W( f2 q x8 s! y2 U# d可以先去河边,也可以先去弄堂,一样的。
. I% Q! o/ [: i* _" |+ U7 W找差别我就不说了,你哪怕乱点都可以点到么。别点天空就OK了,呵呵。
8 E+ N/ N+ F, H; F% m1 t3 J' t/ `/ I% v! U
迷题15,翘锁
6 a5 ?/ i8 i6 @9 ~恩,这个迷题最好,难度适中,游戏性强。; Z5 Q9 }+ U: n; S; b
提醒的就是:别乱试,有步骤,有目的的去试。
! u% E( d1 ]. i+ g# d前面的状况要记住,后一步两步可能会要退回来用到。' u* B5 j$ p; J: D Y
: u6 i( p- R2 u; }3 @迷题16,做PASS
& V @, s- n& i) e做俱乐部的PASS,还算有趣,呵呵,就是简单了一点。
. a( r' a; M7 n$ d* o/ J2 E俗话说:玩过生化危机的人。。。。。。。。。。% n- X1 C# |3 Z: p
只是照片别忘记拿,否则晃来晃去都是浪费时间,呵呵。0 k, ^( u! k; H+ t" {- d; {: P
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迷题17,“4,2,3,6,1,5”开门7 ?3 ^0 M+ f% K0 t x
我也不知道为什么423615,这里我看了攻略。
" K- ^5 l5 u* o如果有地方可以让你推理,麻烦大家告诉我。
. n' I# J* |9 ?3 E8 ^* p0 _我观察力太差,心太粗。
$ m- }/ J; I2 L- t或者根本就是那个提示太晦涩了。
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/ Z i' N, s( }: J7 `0 z S N" ~迷题18,四个雕像。: p' L: ]( S+ ?$ e
哪个雕像用什么,难度不大。0 j/ d' K: G2 B' ^
只是顺序问题。忘记回忆一下,MIA叙述的顺序了。
: Z# j* ]$ J6 `( n( Y5 B- |如果是按照她叙述的顺序,那OK,通过。* j' \9 u3 z/ M7 z5 u: J" @% Y: R
如果她叙述的顺序本身和正确操作不相关,2 K$ ~' W3 O8 n9 g
那我要说:这里也太晦涩了,莫非要你全部的顺序试过来?
) z+ g7 ~: r9 Q- R4 p0 q1 O% s, u一共有4x3x2x1=24种顺序。。。。。。。。
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迷题19,拼图。8 A( q6 k+ C( P: z
没难度,大家从小拼图总玩多了吧?
8 d& w2 G9 b% w0 z! w/ ?这里可编不来程序,因为没有样图可以看,呵呵,没有目标嘛。
( @1 l# ?) P: O" D
2 A: D5 W% L/ Z5 M# P迷题20,水桶
) L; s; ~0 d2 X" T. t没太大难度吧?倒水这个问题我记得小时候玩过三个杯子的问题。
% }2 [# I* K# e* J- q, q. J& F, l这里难度太简单了,只要你知道点哪里是倒水就OK,呵呵。9 f- t( ]) b" \, p* q |
# }4 Q4 B4 F k ]# {) x迷题21,放指环$ [7 \1 F1 L; Q
难度不大,仔细观察就OK。先把选择最少的放进去。
% l ~9 L! ]# q) G/ X5 J4 |9 j比如有的指环可以放好几个孔,那就不放。
3 H5 ?( t6 S- S+ H4 ]/ p" g1 _有的指环明摆着只能放一个地方,那就可以先确定了。" B/ E5 j/ e" c5 E3 z4 m& b0 d( e- n
别忘记可以转动指环哦,呵呵。
9 w0 P( f1 J; N0 U0 E( Y, N8 s) |- C- S3 s8 t8 O- P0 S; m
迷题22,钥匙开锁2 j3 E3 a$ h T! v! y
有点类似拼图,但是用的是另外一个拼图挪动系统。: S1 G( t" i' r
难度不大,只要你摸索出了,通过什么方式可以把两到三片小PIECE换位置,
8 W$ u# W: \5 y# V e分别是什么规律,然后重复执行,只到钥匙那三个PIECE按照顺序在最上面就OK了。
$ S& _* T( p8 W我宁可玩这种难度不大的迷题,也不愿意跑来跑去找一个不明显的东西。2 F% I3 L3 I" _' s$ P8 G
有人说,不明显的东西锻炼你观察能力。
9 d. M Z) o/ \0 M4 T# |! b我要说:这要看点子准不准,有的人观察能力很强的,但是点子不准,不小心错过,+ g. n( ?# K0 W$ e) C
那么要调研的范围实在太大,他的观察力是体现不出来的。
/ s% r' z1 z+ }- Z因为有太多场景要观察了。又没明说是在哪个场景。! @% b) X6 \: E" o% J% y; \: _
除非你看攻略了,你看攻略还不如去看电影咯。
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) L0 M9 T5 x2 ?$ R迷题23,系列迷题,下B3,取资料
1 z5 L) [- v* F/ F取指纹,不难吧,大家都有经验了。) t, W& X, p& C9 r5 n5 n1 O
这里需要细心一点,能拿的都要拿,包括B1的灭火器,我一开始就注意这个鸟东西了。
: j2 {; Y2 i+ q# O, @, r5 A P终于可以被我拿走了,哈哈哈哈。" @- }/ T7 ^( s8 ^4 }
下B3,螺丝刀开电子门,等等等等。, u( M% y9 q5 Z1 [
好,控制机器人,小儿科,是让你熟悉熟悉操作的。
1 R0 x6 g/ p% B# f2 u然后进去用灭火器(其实这个游戏很多时候会出现一个手,提醒你可以用东西了,呵呵)
: s/ \" T5 O z6 _7 |下面就是机器人爬墙迷题了。
$ Q/ F: U3 I( `' M' v" d, k7 Q不是非常难。你可以看到,一边的墙肯定过不去。2 Q* z' p1 Q6 }# }; q# S
如果不上屋顶,简单到对面的门口,会发现,周围的东西都破坏不了。1 K7 w" x4 ^) s, S# q. Z
于是从唯一可以到屋顶的路,过去,到屋顶,穿越一边,到对面。
8 w, D$ E. o {& U: A最后一下稍微有点讲究,因为你反正机器人是可以牺牲的,
( `+ a& V9 Q' ?; B: d所以破坏掉最重要,就不怕激光了,跟着激光下去,破坏,剧情。
. B5 D6 n7 I* }, x这个迷题么,就是你仔细观察激光的走向就可以了,看清楚哪几格是空挡,可以歇脚的,就OK了。/ X. x# p3 P9 e. c9 e
6 y% M# w2 ^& |4 |8 t5 y5 A! O迷题24,小刀开画。$ j: ~1 k5 i: M9 x% N
嘿,我居然卡了一下,我看画的时候,没有用眼睛去观察。
- D* Z8 v1 t9 p: }$ c# L; O因为游戏都那么后面了,从来没用过眼睛这个功能。' X* T5 ^3 `! g0 f8 \9 F8 s
这个游戏实在是有够烂的,呵呵。
* U0 y! j9 [; E5 C不管怎么说,我点子不准,认了。
/ ^4 g1 F: m n+ a6 E+ f磨蹭了半天,才可以去取小刀。
! f% q5 f g! W(因为这个鸟游戏,你一个地方卡住,剧情全部停住,
! Z/ K# i0 G0 W你没有剧情上的自由性,但是却有空间上的自由性。3 v% H) @$ G7 Y+ M B
于是我跑来跑去,四处找道具,真是浪费时间。
5 C: r" d/ Z. D最差的解密游戏,不过于:“知道就知道了,不知道就是不知道”这种。
2 b5 B q* h8 E$ N$ _' N( v而不是“只要聪明,肯定能想透”那种。)
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迷题25,Bridge, Chicago, Prague5 c) z9 o! ^8 z* v$ Y, o4 W, a2 c
我没看攻略,我一开始去电脑上查,什么没有。
, _ x2 K! r' I0 `" S k: c然后去看了些画,因为她说:of course, the paintings!- l* Y/ R( d1 p# m
后来在电脑上出现关键字了。于是调查了所有的画的所有细节。' N. g/ @+ p, s: w, P% k
好了,开始分析关键字了。' i0 c2 {; _3 R- ]5 E8 h; c$ F+ p
没用的关键字有很多,最重要的关键字,我想,第一个确定的是Prague。
4 a/ W V. M1 W( i2 ^" Q呵呵,这个是我自己第一个调查的么。" k% n/ `/ x1 O
然后么,联想到Chicago也是的。
) R* s& ~1 E/ F5 h, f! c1 U# w下面有一些选择,Bridge也是我确定下来的。3 W5 c6 X8 J% p6 c p
只是问题是我不知道要几个关键字。
L7 V) K2 ?) Q5 N一个关键字搜索到很多。而且当我输入Chicago和Prague的时候,
" Z4 o/ W P, V0 E! Z) f说没有搜索到。这个不符合逻辑。+ C) u! f$ ^. L& u1 [
因为当三个关键字可以搜索到的时候,注定其中任何两个都可以搜索到更多。) U8 }) j; p9 @3 Z& ?' Q/ E b5 M
也许他的搜索引擎不是GOOGLE吧,呵呵。0 E3 P# ^: |, N" y5 h' l
最后还是看了一下攻略,不过这三个关键字我已经猜了个大概了。
4 ]; z# `( H) C; g9 X2 g3 S# C* F" `从这一题也可以看出,包括上面的做COOKIE的题目,3 B% U( g" o ~- l/ L3 I( L
虽然有推理,但是推理不是绝对严密的推理,只是一种可能性大小的分析罢了。
+ A. o) @+ r+ k p然后需要的就是不断尝试。
& g$ C- C m# n6 }# i( x这种解密的形式,乐趣会下降很多。
" E3 h) Z. T q4 J5 ~% `哪怕没有攻略解出,也没有太大乐趣,因为总感觉运气好罢了。1 x) X0 {2 m0 |, I
不是靠自己严密的逻辑思维推理出来的。
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( h% J& m0 h8 }6 ]8 v! ~综上所述,这个游戏是个非常稚嫩的游戏,
9 H, F# ~$ v/ }. ]0 V2 u而且游戏性本身就不如何,更不用说玩过一次以后的重复可玩性了。0 d1 `5 t3 s* G; R
究其原因,3 P; Y% }* M0 X) _2 z3 e- b/ m8 @
第一是迷题类型,难度,游戏性设置不够好# n3 s- T( o# `
第二是电影模式太重,自由发挥度太低
9 B$ I' ^5 H5 }6 M: ]第三是虎头蛇尾,开头疑团重重,最后闹了个不了了之。 u' `2 d& [/ ?; z, r
当然,第二和第三不是我讨论的范围,这里仅就各种迷题小做分析。
7 n! Z# _! C1 ~其中我没有猜透的几个地方,还需要大家补充。
5 A4 {5 Y* m, W; ^- f5 ^7 E* M; u不要鄙视我,我已经尽量不看攻略了。
1 s, x; W3 P ?- f' l* Q我可以说,我比大部分人看攻略的地方少。
) G' P. ?6 F; ]+ D* n4 {/ c5 s- Q或者说从攻略得到的信息少。/ H, w3 ?! w/ m# Y
0 c7 Z! F, i; w7 T2 d) P以上漏了一个迷宫的迷题,补充说明的是,1 v2 X* E' ], E' }$ r$ Y+ |
如果走通了,发现少一个指环无法过关,那应该回迷宫好好再走一下,( g$ z6 T( ]3 T R" p
才会碰到女尸,我就是这样的。. r6 I8 ^- f# c( f) l' w5 {
唉,多少也猜透一点这个无聊游戏的套路了,呵呵。' b- \6 W) E4 v( t; o) Y- M4 F* @8 A) @$ h
, n- l, R. o; G$ W: ?2 A如果有人一次攻略都没看,玩出了。6 _% N3 W3 z, P0 x7 N! j
那我真是佩服,不是佩服你观察力敏锐,或者思维紧密,
: `6 q7 B/ |; Y, m- G" {& y5 p而是佩服你“运气实在太好了”,呵呵。 |