此帖原来出自游侠冒险游戏板块的swiftxie朋友,原帖为:+ w! z* ?7 E& l* \6 r" E7 ~
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我觉得我们这个论坛对AVG游戏的背景、文化、历史和灌水已经有很多,但是涉及到实质的游戏方式--谜题,这种讨论的文章还没有,事实上高级游戏玩家除了懂得分析游戏的文化内涵,还应该懂得去分析游戏本身的构造,即游戏方式游戏要素,所以,虽然原作者的个人意见有偏颇之处,但我觉得从分析角度和眼光上讲,这是一篇很棒的文章,值得供各位AVG玩家讨论交流学习
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: O8 }, [& B4 @2 E5 J3 WStill Life 全迷题点评
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- D. N+ o# ~, z首先申明,若是没有玩通关的朋友,干脆就不要看了,否则看了会降低游戏性。
' H: O& ~5 e. i5 V# z; U' B! _0 S我这里也是对攻略的小补充。因为很多地方攻略只说了,这么做,没有说,为什么这么做。6 q" p. V0 a# h' M+ \% S
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我虽然玩通关了,但是个别地方还是看攻略的,有的问题没有琢磨透彻,需要大家来补充。 K+ |6 D! z6 V" A
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就游戏性来说,Still Life还非常的不成熟。7 c( K$ f7 A% V" X8 z
作为一款以解迷过关型的游戏,其迷题的类型和难度设置都还不到火候,特色也不突出。
$ d, h F* _" V; p% V' k7 F9 Z. [" p像生化危机型的游戏,迷题设置大多以“道具组合使用”为主,
2 [% G9 I1 z1 P) w5 M x" y鬼武者也是,但是鬼武者里加进了一些简单小迷题,以及小操作。
$ H3 W! e0 D. ?! {) ETOMB RAIDER也是这一类,但是操作的成分要多一些。
* V: q& y1 }- V. x4 c以上提到三款游戏,其迷题元素设置难度合理,特色鲜明而又不缺多样化,可以说是很成熟了。1 W8 Q/ _) h- N L0 H$ F: E" r# x
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在Still Life中,迷题的设置大概有以下三个类型:+ G$ S) F K: I, G& O) F3 W
1,道具组合使用型" ]" a7 C4 p. b% L0 [3 U
2,纯迷题型(思考型)9 ^9 d* ?0 e: S) N7 n
3,观察寻找型- l5 ]! J2 e, K$ A [8 a* k- |
& Z. y8 s$ V* x# O; ?道具组合,不用说了,在Still Life中实在是很差,
/ P) o2 l& \; v! ]大部分道具只使用一次两次,用的时候才出现,不用了就结束了,; W! p6 t- j6 n- z, Z, |5 ?
和生化危机比差太远了。而且道具变化也少,不是本作亮点。; z, i t) k; w% L1 S
$ K/ F! ]* i. T纯迷题型(思考型),这是本作的重点,遗憾的是,难度和娱乐度没有把握好,
7 u8 ?! j" w6 p/ E有的很简单,有的很晦涩,有的很无趣。个人感觉,翘锁的,是最好的。) ~: w7 C0 }3 s8 z0 o8 c! Q3 H
其难度,复杂度,晦涩度以及趣味性都是恰到好处,很适合这款游戏。
4 j/ P& A4 ^* c& J7 Z玩家不需要花打量时间在无谓的摸索中,只要你摸索,就会有进展有发现。
. M3 H' _. N' ~" A9 n1 e玩家也不会因为卡在一个地方而束手无策,你可以退回来,再尝试。' u) p& c7 \% w! R
尝试的组合也有多种多样,和机器人爬墙相比,可选择性要多的多。
) { w' M2 G& a+ g& ~0 C# i8 P
7 _. p2 s) C: A0 E2 D观察寻找型,典型的就是照片找疑点,对有经验的玩家来说,
6 N% }& ~( e6 z7 {) z: Y1 t至少一看就知道,哪里不可能是疑点,呵呵。这样难度就不高了。
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好了,下面开始逐一评点游戏中的所有迷题。
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迷题1:收集证据。
' W% v& ~; m7 U; z, @这是个组合迷题,难度实在是小的不能再小。
. H* Y, f7 `/ ^* K+ K S' x4 \% W对玩过生化危机的玩家来说,就是小儿科的。" W M5 U. C0 t% q# o$ G; a
我一开始以为主要目的是让你熟悉这个游戏中的主要解密手段,
3 ^0 y& y0 C1 M2 v( w6 D后来才发现,简直是多此一举,后面的侦破工作,和这一阶段的收集证据过程,
7 z o7 o+ S! a( |; _根本没有太大关系。
* g8 r& ], _1 l' |* x8 _只要你按照游戏对话的提示慢慢去做,就OK了,而且空间就这么大,
/ I5 a$ i X9 p4 h+ H走来走去就这几个房间,可以点的也就这几个地方,很好搞定。
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/ P& j2 Y8 G% {. N7 k迷题2,找出路
4 Y. M) C1 [2 ^2 ~; ?过场迷题,太简单。( ^+ E" K7 L! M1 z2 p
我一直都以为这个游戏会类似生化危机,所以认为这不过是让人初步熟悉的过程。
2 @* z0 Y4 {8 l5 z" |唉,还是太高估。
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迷题3,ID卡密码。
* o/ s' L. ]% r* u8 p3 r: U+ j! N这是本人认为比较烂的迷题。$ @! R9 n* @4 M% _3 Z. M* M
因为本人是没有在游戏中发现任何线索可以知道86352这个数字的。
8 n1 a0 h8 g: `$ |也许是本人差的缘故,呵呵。. `7 O, Z- V# G
但是如果这样的玩家普遍存在,只能说这个迷题太晦涩,7 _1 v: z C+ F5 y( z# J' g
而且游戏的自由性有小,弄的玩家除非猜出86352,否则无法继续进行。; l2 M8 q4 c+ p$ A2 P( q9 f+ B
这,这,这不是逼人去看攻略么?这是本人第一次看攻略的地方,惭愧惭愧。& y" \* S! U! \5 m( r1 |
(哪怕有线索,考的也是发散性思维,而不是逻辑思考能力,或者干脆说,是碰运气)% S0 A: @9 Y, t" v$ U0 C/ T
/ k+ v8 [+ }2 R) [迷题4,上阁楼 Y: ]9 b1 \3 G5 M* @* d" ^
拿雨伞就可以,过场小迷题罢了。 o. q0 k5 u) t) T* B- ]0 v* D% y4 m( I
(后面的一些太简单的过场小迷题我就省略了)
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/ C5 ]4 D2 Q, I迷题5,阁楼的箱子# j: o7 x" J5 d
这个迷题其实本身是很不错的,只是,谁知道要什么状况才可以打开箱子呢?
- ~4 B& N7 O5 B1 \如果给我明确的目标,那么过程的思考是很有乐趣的,) q0 l* R% l0 Z
可是没有明确的目标,谁知道阿?我于是第二次看了攻略,就看了要方方红方方才可以开。
# E+ p/ u7 U1 r" P: G7 h然后是自己去摸索着转成方方红方方了。
+ e' C8 f' }, H7 X/ b摸索的过程还是比较有趣的,可以运用各种方法。4 w, b J' B/ G/ o( o. y! @9 I2 d; C
也可以像我一样,模型化,编了个JAVA小程序解决。# I- L! h; _5 d+ ~: _
当然我没有考虑最短路径,没有考虑重复的“环”情况。- Z! w% d4 H4 y& L. I1 k
那要编写的代码太多了,呵呵。反正只要求一个可接受的解就OK了么。* |9 m3 b& W9 A; J0 F/ Y6 u6 I0 D
如果是自己解,难度也不会太大,可以观察转动每个轴的变化情况,
3 y, L1 V* u5 T2 s6 ?用倒推的方法,3,4步一考虑。就是先跳3步,然后考虑,如果要这样,那么前三步大概如何。# ~: `9 p+ a9 Q4 D
在尝试的过程中,会发现一些“环”,就是若干步骤重复执行,会让状况回到开始。. X/ ^, y) g' J: x4 D
这些环可以通过记忆避免,当然若是编程序,也无所谓环了。; b" @6 W% ], i5 u3 G! R: T0 w# m
(我当时的做法是50步一算,然后重新算一次50步,直到找到50步以内的路径,
$ [5 a9 _5 t e8 W( f M; i( o, f: ?, {* p这样,环最长,不会超过10步吧。)% y* |6 Y8 [; q( y
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迷题6,教堂的密码提示箱子# w' {5 ]! @( ]! I
我没有调查书架,所以没有看到密码提示,所以不知道怎么才算OK。; }: o. K8 o( m+ Z9 p7 }
所以看了攻略一下,我检讨。+ Y9 W& [+ M/ D% I
这也是因为我对这个游戏不够了解。
% o# J. Y& k" b# ~我以为,这个游戏不会在这种很无聊的“寻找物品”上给你下绊子,1 |. R7 v; z- V
而是让你轻松找到需要的东西。只是要你在“思考”上多花时间。1 T; t l1 c, h& V4 N+ o4 c3 P* [
这个游戏在后面打量存在着这个问题,让游戏的乐趣性大大降低。/ s) T+ K" |" }7 u, C, I( X
你说,是跑来跑去,重复各种场景的找一个东西有意思呢?
+ a% ]; a/ E5 P& Q! r7 R3 i% G6 h还是面对一个迷题,反复琢磨有意思呢?显然是后者!
4 @* l4 U" a, B0 f而当你找到这个密码纸的时候,这道题目又太过简单了。
, G1 Q( q* ?; U% W0 H$ `% z哪怕不认识这些数字,试都试出了么。(可以确定的不用试,剩下的一共没几个组合)
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迷题7,公园的疑点, E7 n7 `- W4 U
第一次出现照片对比,我立即发现了雕像边的一丛草有区别。
4 k3 W) J! v$ z. Z/ T$ r. q说实话,这类迷题虽然还算新颖,但是也无趣了一点。
! t* D8 S! e8 n6 E% S7 Z; [给人感觉还是:到处在找一个你要的东西。$ T- l" I7 r9 a! V# g- B& b
而不是思考一道比较复杂而有趣的题目。
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迷题8,1234566 v* D- ~. c' l, o
开通吊车的电源,没什么难度,但是却比较有趣。
( y& p; t1 t" K& m我宁可喜欢这类迷题,甚至可以难一点。因为不那么晦涩,也不那么单调无趣。
: q! f, H6 M" ~有人可能会说:你觉得晦涩是因为你猜不透。
; h$ N- l( h6 U6 y7 m& b. H我说不是,我所说的晦涩,是让你连你要思考的条件的不知道。$ _9 C5 X9 r# \( [: k
根本无从开始你“充满乐趣”的思考过程。
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迷题9,运大铁箱
. U. \; V+ g7 Q" \$ y- m没什么难度,剪断铁链,然后重新排出条路就可以了。
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' E- _0 E, E6 @3 r* C迷题10,给BOSS倒咖啡) y ?: H: z- Z& e6 Q$ G
过程小迷题,组合稍微复杂了一点,但是和生化危机比,差!太!远!
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1 z x: a( [) e# P, p迷题11,取啤酒瓶上的指纹。* V( Z _ i1 f
毫无难度,只要你知道如何使用道具就OK了。
) g( X& L7 {, }7 g1 h对于玩过生化危机的玩家,实在是。。。。。。。(我就那么几句,呵呵)1 u! I+ n- v+ {- l, ~; k
1 T+ w% _0 b' k" n/ U迷题12,做COOKIE/ @( j& ~* d* q3 z: k9 |6 `
好了,我要说了,我又一次看了攻略。
' A! g6 }+ e1 X7 G' M! b5 _虽然我完全可以做到不看攻略的,可是我却去看了一下。而且没有收获,因为攻略是错的。
# Q1 D) a5 S! o: N5 B. U5 n(大家千万不要吃惊,通过逻辑推理,完全可以做到不看攻略的
+ R2 S! ^" `- z& Y J) |# I况且攻略是错的,他没有讲究在一步中的顺序,这在游戏中是有讲究的)
F. a- Q2 B2 L" ?& K! O, J! G- w我是耐心有问题了,呵呵。不过事后又整理了一遍推理过程。
. V L4 T, o2 s$ m9 f而这个迷题要逻辑推理的话,需要很长时间连续奋战,明天再来,你想的过程都断了。8 x1 O" z3 o) c [) b; d+ x
首先,我不知道你们对于英语和英语文化了解如何。
& p3 `& M- a8 V6 s& [就本人来说,暂时还不知道一些食品和相对应词汇的典故。
" H/ c/ Q$ U3 V: j也许在一些宗教书籍上出现,但是对于中国人,太偏冷了。* k2 i! Y& h; o9 I+ e7 T* X4 ?
所以,我是从0开始推理的。# @7 \8 W2 S1 f/ D
首先看菜谱,对于量词的把握,一眼可以看出的是,1 ]/ n0 l$ B5 N& @5 }
EGG,因为他的量词是一,而不是一勺或者一碗。
! a# g5 l3 X( S9 E- b! V然后可以猜到的是,GINGER和桂皮粉,因为小瓶子么,用勺子咯。, ]# E |# W8 T: \. k
没听说用量杯去装调味粉的吧?
0 W! Q; Q1 T2 g5 e% s G$ U. o7 c然后就稍微需要一点常识了。
1 j8 `4 `: k+ s辅料加的多,那么凝固用的面粉一定会多,没听说过两大杯糖的。
! q# c' ]; @# w+ \! G牛奶到有可能,但是我还是坚持2大杯的,是面粉。. e; n3 g/ m1 |2 t D
接着是SUGAR,从字面猜的,我想这个应该不会猜错吧,甜蜜就是SUGAR,
- W- u# e( i# i, A& q$ y) E. Q(也可能是蜜,但是后面考虑到贪心和蜜也可以有瓜葛,和糖瓜葛小,所以这里选择SUGAR)% P$ n4 ^+ \- }$ `7 d/ f! A
如果做过西餐点心,一定知道,BUTTER的用量不会太大,
s$ A8 t4 ?4 v我在这里也是下意识的选择BUTTER为小杯。
; Y1 y3 x3 T# }剩下的就只剩一个MILK了,只好针对LOVE。
8 ~5 W" g9 _2 u0 h记住,在元素多的时候,千万不能用推翻理论。比如“MILK肯定不是LOVE”,
; `( x7 [. m: S" J2 j这是非常危险的做法。宁可用猜想,正面推,也不要用否定去反面论证。: h) g/ ~1 h' ?- p- b6 S
至于小瓶子的GINGER和桂皮粉,一共只有两个组合,试两次也试出来了。# M9 |% ]" u" T; D7 j4 [
最后按照菜谱,分三步搅拌,就OK了。- J1 f# @9 |+ ^3 k
(我想,菜谱上的分三步搅拌的话语,总不难理解吧。)
- R9 D1 C6 o0 L) L/ P3 v总的来说,这是个非常不错的小迷题,非常非常不错。
/ ^+ l2 Z3 ~' p' H# y4 h可是为什么我不说他是游戏中最好的呢?
' @) l. Q) J9 i- [! q: g因为我是中国人嘛,我不太明白做西餐的东西。
& u9 d; x% J3 K, ~( i( {要是换了我的房东老太来做,一定马上就做出了,呵呵。
' P) g7 s. ?5 n' S/ ?5 ?% r8 ~! Z" X, [! {7 H& {. Y1 `+ c
迷题13,去警长办公室。) T6 K1 i& I1 B* e1 _; O( Q5 k
没难度,过场迷题罢了。
9 f, r7 K |6 n: t/ \9 U" n) j( l, o大家可能会觉得我叙述迷题,跳的快了点。
$ c) O3 O! v5 V* Y/ N没办法,这个游戏很多时间是花在跑来跑去,找人聊天上面的。6 \' s- B5 A+ g
当电影看,很有乐趣,当游戏玩,就太浪费时间了。挑战性也没有。( H9 K. e# j: |5 I* \; Q
要么就是明摆着去哪儿,要么就是疏忽了一个地方没去点,
6 ]1 ]" j _. l" ~! J5 A( z搞的满世界乱转,却一点情节都没有。
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迷题14,照片区别
9 @6 {6 {6 s, G6 o+ | z% l6 d可以先去河边,也可以先去弄堂,一样的。
7 T1 c7 B1 ~! \4 ? e找差别我就不说了,你哪怕乱点都可以点到么。别点天空就OK了,呵呵。
% X' _8 @* R! S7 O* b( s' x( u. A
+ e$ E6 g1 U9 `迷题15,翘锁& [7 ~' }0 r* [$ v4 L# Y% B9 h
恩,这个迷题最好,难度适中,游戏性强。+ N+ h& }% T3 R: a n/ M" g1 \- R
提醒的就是:别乱试,有步骤,有目的的去试。5 ?' b7 S- R$ s% g1 T" P; M
前面的状况要记住,后一步两步可能会要退回来用到。7 `2 l- A& R) U+ D# o# s1 y
. q& x! M+ H" s: g0 g迷题16,做PASS! H4 r4 x+ l9 ^( ^8 p
做俱乐部的PASS,还算有趣,呵呵,就是简单了一点。; u/ r$ r8 B1 J/ Y
俗话说:玩过生化危机的人。。。。。。。。。。
- ~* A: `9 E" D6 i6 ]( J. i# \只是照片别忘记拿,否则晃来晃去都是浪费时间,呵呵。5 U: s" c" S, Y5 P& ?! B3 E! V
}1 a+ t4 l2 Q9 D# D迷题17,“4,2,3,6,1,5”开门4 d- o: I/ R$ T& J& u
我也不知道为什么423615,这里我看了攻略。- m5 q! n6 O8 |2 G6 z
如果有地方可以让你推理,麻烦大家告诉我。
2 J# ?& J. j1 Y5 r# p8 S我观察力太差,心太粗。
/ X2 R! V7 |8 A5 E或者根本就是那个提示太晦涩了。* v5 {# E# F5 A' f9 j! M7 I
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迷题18,四个雕像。
' \& n5 b' J* N5 w8 S0 A" j哪个雕像用什么,难度不大。' l" `, M8 y( v" A0 b( Q9 M
只是顺序问题。忘记回忆一下,MIA叙述的顺序了。
$ V% I# L+ J+ h: p/ Q n+ n6 r( [如果是按照她叙述的顺序,那OK,通过。 ~0 h! |. I1 G/ I& q9 p
如果她叙述的顺序本身和正确操作不相关,/ p# I H/ {1 l, s- Y
那我要说:这里也太晦涩了,莫非要你全部的顺序试过来?9 C" M% B$ m: {7 Y- M- y% y o
一共有4x3x2x1=24种顺序。。。。。。。。
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. B0 \! b: ~! t8 k迷题19,拼图。! O6 o$ D( J5 ?
没难度,大家从小拼图总玩多了吧?# c8 x1 w# ~; A$ g: h
这里可编不来程序,因为没有样图可以看,呵呵,没有目标嘛。
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* n3 d! j# a0 q' j迷题20,水桶# b m5 b/ C6 y8 F
没太大难度吧?倒水这个问题我记得小时候玩过三个杯子的问题。- @ _' t' T* a) S! \( T5 }
这里难度太简单了,只要你知道点哪里是倒水就OK,呵呵。, ?' c" l4 v# E P* _ L4 T6 C, S
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迷题21,放指环$ j" G6 O7 j; J7 Z" X3 r3 D! z
难度不大,仔细观察就OK。先把选择最少的放进去。- W& o( r% E. d" \0 h* |
比如有的指环可以放好几个孔,那就不放。
. a8 h: n5 W! M7 o有的指环明摆着只能放一个地方,那就可以先确定了。
% T0 @+ W) y( l2 b. ^/ R' z" r别忘记可以转动指环哦,呵呵。
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2 P. p; T$ a* t U% |迷题22,钥匙开锁: e2 X1 H8 C1 F8 ~6 }6 ~, f0 j( j
有点类似拼图,但是用的是另外一个拼图挪动系统。
# V% ?" {9 y5 a8 e$ s' z5 b难度不大,只要你摸索出了,通过什么方式可以把两到三片小PIECE换位置,7 P! c; [& T4 Y7 m8 r0 J
分别是什么规律,然后重复执行,只到钥匙那三个PIECE按照顺序在最上面就OK了。
x- b, j5 p5 J- B( W% f! ?我宁可玩这种难度不大的迷题,也不愿意跑来跑去找一个不明显的东西。$ B, }+ r" _9 B$ w
有人说,不明显的东西锻炼你观察能力。
, C& D& H2 z D3 G: r6 c5 Z我要说:这要看点子准不准,有的人观察能力很强的,但是点子不准,不小心错过,
+ X' x" @$ z2 m5 y# C4 J& S那么要调研的范围实在太大,他的观察力是体现不出来的。6 S, j, B0 o" z9 b
因为有太多场景要观察了。又没明说是在哪个场景。
& w, H, [; ~* o除非你看攻略了,你看攻略还不如去看电影咯。
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6 E. w8 J: J4 l J: ]$ n迷题23,系列迷题,下B3,取资料! Y4 e/ z6 B2 u9 Z3 |) B; C
取指纹,不难吧,大家都有经验了。
) g# f+ k- g2 v+ ~. O. x这里需要细心一点,能拿的都要拿,包括B1的灭火器,我一开始就注意这个鸟东西了。, {: j2 L3 Z. v2 ^" X
终于可以被我拿走了,哈哈哈哈。" w7 N9 p+ f! b4 u! S" c9 O
下B3,螺丝刀开电子门,等等等等。, L) P( j7 {1 Z& F# ?
好,控制机器人,小儿科,是让你熟悉熟悉操作的。
; j% \& q) D! I8 s: i; B- p0 E. ~然后进去用灭火器(其实这个游戏很多时候会出现一个手,提醒你可以用东西了,呵呵)% t; Z' u1 D# j, e8 X$ i* s
下面就是机器人爬墙迷题了。
! c9 _9 L) j6 v- n不是非常难。你可以看到,一边的墙肯定过不去。$ e" Z4 t6 r6 `: R
如果不上屋顶,简单到对面的门口,会发现,周围的东西都破坏不了。
6 j8 W+ j: H& {7 ]# x于是从唯一可以到屋顶的路,过去,到屋顶,穿越一边,到对面。7 L4 q$ N* u: x8 _) E
最后一下稍微有点讲究,因为你反正机器人是可以牺牲的,' G3 i w( b1 l2 t1 G' u# c
所以破坏掉最重要,就不怕激光了,跟着激光下去,破坏,剧情。
4 Q& f& q9 M0 r% A1 A3 _4 R+ [这个迷题么,就是你仔细观察激光的走向就可以了,看清楚哪几格是空挡,可以歇脚的,就OK了。
! m0 g f1 U: t+ X3 C/ Y5 t$ u) B" G" N+ o) w3 O, K
迷题24,小刀开画。
1 V) L4 r: f, g/ t, p1 c3 K嘿,我居然卡了一下,我看画的时候,没有用眼睛去观察。
) @* N+ E1 f3 E( O) E因为游戏都那么后面了,从来没用过眼睛这个功能。" K$ d# e# R/ B" x5 K( B% Q
这个游戏实在是有够烂的,呵呵。
" q% i2 R& q3 R; J1 o/ n不管怎么说,我点子不准,认了。
% ]& b {: I i8 \磨蹭了半天,才可以去取小刀。
, I( y9 E: ?, `; Q(因为这个鸟游戏,你一个地方卡住,剧情全部停住,
; D. p8 F$ H e6 S( W! \你没有剧情上的自由性,但是却有空间上的自由性。
" l/ l7 K+ g+ V于是我跑来跑去,四处找道具,真是浪费时间。
U8 v! }0 d4 h* j最差的解密游戏,不过于:“知道就知道了,不知道就是不知道”这种。
3 M: U, i8 K! R$ G2 Z5 p9 L$ U+ j而不是“只要聪明,肯定能想透”那种。)
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迷题25,Bridge, Chicago, Prague
6 X6 C4 n% p0 X$ w+ H我没看攻略,我一开始去电脑上查,什么没有。
& D% N6 U1 h3 ^然后去看了些画,因为她说:of course, the paintings!
# y- g8 m9 T9 Q- @4 W# U后来在电脑上出现关键字了。于是调查了所有的画的所有细节。
+ [% Q+ q! Y/ k5 g5 \2 Y好了,开始分析关键字了。
5 A9 k8 @$ f: t# M; E0 J没用的关键字有很多,最重要的关键字,我想,第一个确定的是Prague。0 B7 u& m* g+ B8 l! L5 j
呵呵,这个是我自己第一个调查的么。
: c8 k1 N( C' ^; W6 X% h/ U然后么,联想到Chicago也是的。" h: Z8 k! d/ c9 T. P; t
下面有一些选择,Bridge也是我确定下来的。7 S# G% r( O. z. J- |* j8 n6 e
只是问题是我不知道要几个关键字。! O2 X5 }! I+ s! Y
一个关键字搜索到很多。而且当我输入Chicago和Prague的时候,% |& G" `, L0 ^' T X3 C' n
说没有搜索到。这个不符合逻辑。
4 z* n& C. y( v5 @% L1 E& f+ C6 U4 F因为当三个关键字可以搜索到的时候,注定其中任何两个都可以搜索到更多。
; _6 j! n- t0 |/ h2 t% G' Y5 e也许他的搜索引擎不是GOOGLE吧,呵呵。
4 h5 w/ J0 ~% y最后还是看了一下攻略,不过这三个关键字我已经猜了个大概了。8 W N3 y0 ?# P6 c
从这一题也可以看出,包括上面的做COOKIE的题目, y$ K$ w5 O2 H- e! t1 y9 w
虽然有推理,但是推理不是绝对严密的推理,只是一种可能性大小的分析罢了。
8 |! H4 g4 G" L然后需要的就是不断尝试。
. q6 w' o' Q+ D {这种解密的形式,乐趣会下降很多。
3 i: N8 |" N* m& i0 d* v哪怕没有攻略解出,也没有太大乐趣,因为总感觉运气好罢了。
1 J1 f2 F) d% i( n3 U, o: d不是靠自己严密的逻辑思维推理出来的。
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4 Z/ @3 e: D* L+ H- q4 O; L' e) p综上所述,这个游戏是个非常稚嫩的游戏,
0 G! a; U. ^3 t3 r2 }* l1 k# a而且游戏性本身就不如何,更不用说玩过一次以后的重复可玩性了。
/ Q; D* O2 Z6 R+ o究其原因,
0 T- C% T3 {" i- S7 j9 _* {) v7 L第一是迷题类型,难度,游戏性设置不够好% o5 N, Z9 E/ W. Q5 u
第二是电影模式太重,自由发挥度太低
u% y1 T4 \8 D g4 p) y7 u* [1 {第三是虎头蛇尾,开头疑团重重,最后闹了个不了了之。- Y w! R0 @' ~' P$ M p* Z
当然,第二和第三不是我讨论的范围,这里仅就各种迷题小做分析。
# C( A N r; E- q. Z) I9 v其中我没有猜透的几个地方,还需要大家补充。. s* X. S1 o" A* j4 q% s
不要鄙视我,我已经尽量不看攻略了。 M7 C0 p' V2 Q
我可以说,我比大部分人看攻略的地方少。
' K5 b3 Z- L+ \; t或者说从攻略得到的信息少。
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6 ~6 v1 ?8 r J; n2 }, w2 x8 d4 J以上漏了一个迷宫的迷题,补充说明的是,8 ]% B. w4 }8 R( n1 Q0 F, s
如果走通了,发现少一个指环无法过关,那应该回迷宫好好再走一下,
7 M& I* C7 g+ G" f" B才会碰到女尸,我就是这样的。* n' W6 `1 z7 Q$ i
唉,多少也猜透一点这个无聊游戏的套路了,呵呵。
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如果有人一次攻略都没看,玩出了。
8 H2 F! ]8 b1 L% `那我真是佩服,不是佩服你观察力敏锐,或者思维紧密,% R8 ^1 K7 Z5 l* N+ P0 z% ?, j
而是佩服你“运气实在太好了”,呵呵。 |