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汉化资料 【原创】scummvm-0.13.0编译教学

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[汉化资料] 【原创】scummvm-0.13.0编译教学

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发表于 2009-4-25 22:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【原创】scummvm-0.13.0编译教学

为了研究scummvm的汉化可能性,首先要把scummvm编译通过,并在此基础上进行一些修改。
* [- B- t- Z; d2 R: m! s. H+ V
, K) \9 q, u/ ]2 Z5 N------------------------- 6 y  v  a2 U% \9 \9 D! c
准备工作
' S2 w; [2 f/ Y3 }$ ]) ~-------------------------
9 `' x5 E) t* ?  |0 q9 T9 }
首先到scummvm的网站上下载源代码
" ^4 |" T& _! K& Chttp://www.scummvm.org/downloads.php#source
: p7 j: O- G/ ~; t2 N源代码约有10M大小   U1 v# I& o! l6 ]% [
http://prdownloads.sourceforge.n ... 0.13.0.zip?download 7 j. c+ R1 e; `' B9 T( w4 \1 {
下载后解开到一个目录里,可以先看一下README. ; N. I" w7 b$ O3 G# ?0 Z
里面有很多关于编译的信息,此外以下网站也有关于用VisualStudio编译的信息
2 p2 r) U+ q$ L( o3 X0 xhttp://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/VS2005 ' r! u. _7 s2 Q8 c+ y. K) r

+ g  y; R# J- T* I# k* C( V2 O-------------------------
' g! \& h( F  W+ V4 }  N& V预编译库文件
* k/ e- n- Y3 ^6 t------------------------- - ?. z" N9 L: m* R0 p+ a% K
好,接下去我们逐个说明需要预编译的库文件。编译工具采用的是VS2003中的VC++.
/ ~6 X( |  _+ f. M+ I; |
$ `* k( ]+ A1 D: T0.设置include,lib目录
: j* ]7 A* v  c- M! k! O$ t在scummvm-0.13.0下建立一个include和一个lib目录
& j  h7 ~+ y3 n$ T+ ~  L
( h! `+ |: g8 t  }% C在项目管理器的scummvm中点右键,在C/C++-->General-->Additional Include Directories里追加一个../../include,VC就会在scummvm-0.13.0\include中寻找需要的头文件。
! K# @, O, y4 ~2 i在项目管理器的scummvm中点右键,在Linker-->General-->Additional library Directories里追加一个../../lib,VC就会在scummvm-0.13.0\lib中寻找需要的库文件。
2 C, m# X1 b- E0 K+ ?9 f
1 G  _; F9 A: C: C. i注意,以上的设置debug模式和release模式是分开的,所以如果要使用这2个模式编译的话,要各设置一遍。 ' D. k5 a' t9 d( \. t$ p

/ N! h, w3 `. Y1.NASM
- E" n/ i0 R$ j5 |http://www.nasm.us/下载一个最新版的就行,如果可执行文件名是nasmw.exe,需要把它改名为nasm.exe。并把它拷贝到vs能找到的可执行文件目录下,比如\WINDOWS\system32。
4 [+ Q9 Y' S6 I; j1 O+ ^& Nvs能找到的可执行文件目录可以用以下步骤设置:
' X) [  H  M. E7 T: i, Y菜单Tools-->Options-->Projects-->VC++Directories-->Executable files 6 b, G; R% J3 I0 B8 p3 B1 q! o

: B; m! ^5 Q' v1 D2.libmpeg2
9 ^1 E% O0 q* D$ p
如果需要游戏支持MPEG2的话,就必须加入这个库。 & C  @% v+ G$ ~. A
在以下网站可以下载到libmpeg2的最新版,目前的最新版是libmpeg2-0.5.1。
* x5 d! R. M  K; z; Nhttp://libmpeg2.sourceforge.net/downloads.html
7 v8 o0 p- S# @& ^/ f  b! t& H: O我用的是mpeg2dec-0.4.1,更新版本的用VS2003无法载入,故使用这个略旧的版本。 8 S6 A6 D) d; Z$ ?& B7 n! H  A9 u
建scummvm-0.13.0\include\mpeg2dec目录,把mpeg2dec-0.4.1\include的内容都拷贝到里面。 ' k# ?7 R6 a0 d6 o) F4 {; c
( q1 U$ C  x' f% U
3.SDL % B: C) _- [3 q  R3 F& y
这个库是必不可少的。下载地址如下: / n- |; J4 D; f5 v  m
http://www.libsdl.org/download-1.2.php , m2 x0 j- c8 K2 c: }: w
http://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.13.zip 3 T4 l. v0 u$ b& b" p* [) u
目前的最新版本是SDL-1.2.13,解压缩以后,把SDL-1.2.13\include的全部头文件都拷贝到
0 l* L! L4 c0 k! E" Jscummvm-0.13.0\include即可。
, I9 H6 X& [, ~4 P% h
8 v# \" a/ [8 g" E* O  h5 U4.ZLIB 9 K- N. I8 U9 c
很多游戏是压缩的,所以要用到ZLIB库。 : m: q$ S! C) c  _; L) q# w
下载地址如下: 4 ]" O# u3 ?7 T) m3 {) p5 ^
http://www.zlib.net/
4 Z/ V- E- m/ ]8 _# R& qhttp://www.zlib.net/zlib123.zip . h+ S3 {+ a  e) D5 d
解压缩以后,把zlib123目录下的zlib.h,zconf.h拷贝到scummvm-0.13.0\include即可。
6 L5 u( D" o, \9 d
. N; p: l4 C5 i" G; ]- Q5.LIBOGG
0 B7 f" {' b& [) [$ Q下载地址如下: * Y$ p/ U8 m2 ]
http://www.xiph.org/downloads/ ' I7 h8 N: Y# F7 y& ~
http://downloads.xiph.org/releases/ogg/libogg-1.1.3.zip
, J$ h* I2 }# d解压缩以后,把libogg-1.1.3\include目录下的ogg目录连目录拷贝到scummvm-0.13.0\include即可。 0 T5 _. ~6 j. [& g- F

0 s2 o" J/ q5 M* N6.Libmad
' B" z, [: `& Z5 r; i下载地址如下:
* h; L* A5 n) ^: ]' ~http://www.underbit.com/products/mad/
- |% R7 C8 T: P; y9 n2 whttp://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=12349 ( f8 b+ v, |7 z( m" v
http://sourceforge.net/project/downloading.php?group_id=12349&filename=libmad-0.15.1b.tar.gz
* b  Y  Y# Q* M5 A( q解压缩以后,把\libmad-0.15.1b目录下的mad.h拷贝到scummvm-0.13.0\include即可。 1 F- d- l! ~0 w- l9 R' S

4 v1 H& F; C1 Q* h9 V" U" g( K7.libvorbis 3 @0 w  {; g0 k+ r8 ]; i0 B& y" m
下载地址如下:
7 E; A# s" S( t( t/ ehttp://www.xiph.org/downloads/ - o  {5 K+ x. d  U# l6 i: c' S( d1 c0 Y
http://downloads.xiph.org/releases/vorbis/libvorbis-1.2.0.zip 5 ?% G. G* U  B, U5 d
解压缩以后,把libvorbis-1.2.0\include目录下的libvorbis目录连目录拷贝到scummvm-0.13.0\include即可。
* ?0 E; ^* ~: s: v
0 I0 P" v0 r! i  Q. ~注意: ) R' a4 ?) n) l3 ?- P9 G
在链接时如果出现error LNK2005错误,在项目浏览器的scummvm上点右键, $ h: X. }* Z& W# J! j
把general-->Use of MFC 设置为 Use MFC in a Shared DLL即可。
" J. h  s- U( D% x) l) H: g$ C& f1 n" O8 ]4 Q' v  Z0 D
debug版可以编译成功,release版出错。解决方法可以参照如下帖子
7 ?# }7 }% M1 Nhttp://forum.scummvm.org/viewtopic.php?p=38579&sid=5fd65fe4d50d17ec99f80e7378e23c06
7 Z) W! O4 ?3 S, y  }
% v7 E2 Q: f8 f) s最后放上编译好的头文件和静态库文件。
8 |. r& y: x2 n- G$ K
; B/ T! w- |7 z3 E& k9 `--------------------------------------------------
. r6 h( j. x8 ]! @2009.10.31  更新
7 \) y& y) b- l放上预编译好的Flac模块,现在所有的音效播放模块都齐了。

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沙发
 楼主| 发表于 2009-10-31 22:22 | 只看该作者
2009.10.31  更新
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