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汉化资料 【原创】scummvm-0.13.0编译教学

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[汉化资料] 【原创】scummvm-0.13.0编译教学

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发表于 2009-4-25 22:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【原创】scummvm-0.13.0编译教学

为了研究scummvm的汉化可能性,首先要把scummvm编译通过,并在此基础上进行一些修改。
1 Y) [2 X, i3 J3 @: o8 w. S- @% I' y, l3 c
-------------------------
" o4 `8 L& J$ Q5 J: Z准备工作
; }0 e# \- J2 ^, d1 G8 K8 P-------------------------

$ k! V; i" e! ]* t8 ~2 v, K! v: K4 h3 Z首先到scummvm的网站上下载源代码
6 A. v  i0 {. V+ ?http://www.scummvm.org/downloads.php#source
: m0 m  w/ |1 m2 d& @3 ^3 a9 p源代码约有10M大小 / a" p( h: h* i7 B
http://prdownloads.sourceforge.n ... 0.13.0.zip?download
, p5 P7 u8 X. U; I下载后解开到一个目录里,可以先看一下README.
4 f0 u; g+ @$ l) |里面有很多关于编译的信息,此外以下网站也有关于用VisualStudio编译的信息
) d- @( a1 b" R- W0 Zhttp://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/VS2005
1 @" g" I9 ^" J! K9 C: `
6 ^3 F' Y7 `3 v4 H( S+ ~" E+ h-------------------------
* F3 J3 Q; J8 N! l: _预编译库文件
1 E! B4 e( I; }% p- w% z! l/ i-------------------------
9 K( q5 G# a3 t: N
好,接下去我们逐个说明需要预编译的库文件。编译工具采用的是VS2003中的VC++. ' A4 L2 s# W" D& {) }

5 C+ e0 J! G6 M" w0.设置include,lib目录
- _$ N  T" R; R+ y6 p; z在scummvm-0.13.0下建立一个include和一个lib目录 * q" v& R4 X0 `' i" b) O  W1 n
# u' q! r9 B. U% ]2 r& w0 G4 k
在项目管理器的scummvm中点右键,在C/C++-->General-->Additional Include Directories里追加一个../../include,VC就会在scummvm-0.13.0\include中寻找需要的头文件。
7 R5 i2 Z6 E/ r; Z# ~在项目管理器的scummvm中点右键,在Linker-->General-->Additional library Directories里追加一个../../lib,VC就会在scummvm-0.13.0\lib中寻找需要的库文件。
' ?8 u8 G4 \7 e; o: R6 Q* O
7 x* b9 G5 p* p# m4 Q# H3 \. ^5 T5 v% G注意,以上的设置debug模式和release模式是分开的,所以如果要使用这2个模式编译的话,要各设置一遍。 7 b( L% S, i: p: p. @* O
* o9 j( j% ^1 m6 C
1.NASM
! J' V6 Y' _( J$ A% S* ]! shttp://www.nasm.us/下载一个最新版的就行,如果可执行文件名是nasmw.exe,需要把它改名为nasm.exe。并把它拷贝到vs能找到的可执行文件目录下,比如\WINDOWS\system32。 - I: K/ _& U1 x8 ?# T+ {/ t1 Q
vs能找到的可执行文件目录可以用以下步骤设置: ! c; z4 ~1 b) u/ D" \
菜单Tools-->Options-->Projects-->VC++Directories-->Executable files
+ j. b. c: ?% o4 o! r) m8 R! n# w' ~! D
2.libmpeg2
* n% L7 [* f+ J7 n) M
如果需要游戏支持MPEG2的话,就必须加入这个库。 * F  w8 [+ v2 t2 ?6 ^  j
在以下网站可以下载到libmpeg2的最新版,目前的最新版是libmpeg2-0.5.1。
  V; S( \" \* y+ R. _# ohttp://libmpeg2.sourceforge.net/downloads.html
7 P: }& Z, K+ i8 S" H我用的是mpeg2dec-0.4.1,更新版本的用VS2003无法载入,故使用这个略旧的版本。 # {9 j1 V7 K$ r6 s4 W  X: O1 z
建scummvm-0.13.0\include\mpeg2dec目录,把mpeg2dec-0.4.1\include的内容都拷贝到里面。 % n% Q/ E+ y5 V( T9 Z

' o0 Q. R( b+ C$ ?2 ]& M3.SDL
2 }9 A6 }( ~4 c这个库是必不可少的。下载地址如下: ' [3 o4 @- q/ @9 w+ y1 A" i/ g
http://www.libsdl.org/download-1.2.php % v, i0 o  D+ K* @, {
http://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.13.zip 5 b/ P3 q; b4 ?
目前的最新版本是SDL-1.2.13,解压缩以后,把SDL-1.2.13\include的全部头文件都拷贝到
% o" y" I4 L3 h2 d* iscummvm-0.13.0\include即可。 & ?9 q3 p% I& L% x: b

+ Y  P* T7 o. [' b' B4.ZLIB
  |/ N' e6 C+ G4 `/ z# s4 E. |很多游戏是压缩的,所以要用到ZLIB库。
) l+ c2 i. w4 \3 A  C: V/ J- m下载地址如下:
, u7 C+ w. k7 G( f4 j1 [http://www.zlib.net/
2 o' c8 G* B. D; m2 w5 Vhttp://www.zlib.net/zlib123.zip
/ }. i8 S" r! {3 d0 L5 p" H解压缩以后,把zlib123目录下的zlib.h,zconf.h拷贝到scummvm-0.13.0\include即可。 $ H4 H' b" |$ n( Z

5 h; O9 ^7 P6 Y4 i/ Q5.LIBOGG . ?: f- G+ U" x# P
下载地址如下:
0 a( f& B, l3 @4 [- U" Ehttp://www.xiph.org/downloads/ & Q: g0 x  C' {/ s
http://downloads.xiph.org/releases/ogg/libogg-1.1.3.zip ! p+ ~) p+ w0 a) v0 G
解压缩以后,把libogg-1.1.3\include目录下的ogg目录连目录拷贝到scummvm-0.13.0\include即可。
# E* R' b$ c( k; j' t/ E+ ?7 M
4 Y& M3 B' ~' Y& {6.Libmad - \, F0 _$ R  x+ z
下载地址如下: " D- |9 }7 j# Y# [& s6 Z
http://www.underbit.com/products/mad/ 7 I4 u* }: ^$ q* J: q' o
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=12349 . b. {5 H2 j& |& S9 P8 _  k6 c/ v
http://sourceforge.net/project/downloading.php?group_id=12349&filename=libmad-0.15.1b.tar.gz ) N. K" e6 j5 s8 O- t; o, ]4 I9 n
解压缩以后,把\libmad-0.15.1b目录下的mad.h拷贝到scummvm-0.13.0\include即可。
) d4 W* j4 _( S' x# i- M1 y, }( l  W* S
7.libvorbis
6 ~$ w6 `" F0 @( |+ d! p  @下载地址如下:
9 N7 O1 }; i5 g. thttp://www.xiph.org/downloads/ 9 L6 v0 p. L: k& V" d' `
http://downloads.xiph.org/releases/vorbis/libvorbis-1.2.0.zip
: Y' D& P5 l2 _- O1 ?解压缩以后,把libvorbis-1.2.0\include目录下的libvorbis目录连目录拷贝到scummvm-0.13.0\include即可。
! C0 ~( N  D8 o. {- b! F8 B* `' k8 d8 N. S0 ^! T
注意: . {& t1 l& M8 z/ n* |
在链接时如果出现error LNK2005错误,在项目浏览器的scummvm上点右键, # Z* `6 x' B) Q! U
把general-->Use of MFC 设置为 Use MFC in a Shared DLL即可。 " Q! l- x% g! {% U5 K2 t7 a
" V- Z" c: K+ j
debug版可以编译成功,release版出错。解决方法可以参照如下帖子
# ~0 q7 E' g# g  u6 e3 Thttp://forum.scummvm.org/viewtopic.php?p=38579&sid=5fd65fe4d50d17ec99f80e7378e23c06 3 W8 C8 |: M  V- j- q8 W2 C

2 L3 T* ~3 J( u3 `3 a  w最后放上编译好的头文件和静态库文件。
: M! Z7 m# ^( w% v! V( M; b- @/ G* L* Z! g
--------------------------------------------------
9 V- m. e& P0 b9 S* X- ]2009.10.31  更新 ) ^: W. i4 b; ]7 N+ r
放上预编译好的Flac模块,现在所有的音效播放模块都齐了。

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沙发
 楼主| 发表于 2009-10-31 22:22 | 只看该作者
2009.10.31  更新
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