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有关次世代AVG革命的感想

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有关次世代AVG革命的感想

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楼主
发表于 2005-6-8 02:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

有关次世代AVG革命的感想

写了两个星期,虽然不算什么大作,但是却是用了心去思考,结合个人兴趣和业界主流方向去考虑探索次世代AVG的进化,因此,即使没有什么科学性,也有一定的探讨价值吧。
4 r9 c: ^7 y% @1 M2 r" y/ g  B! |( z" [
革命1:<a href="https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=844&amp;page=1" target="_blank" >80 Days</A>
/ p+ A7 Q% b3 V$ O
$ E% s3 B/ a- k, d& G革命2:<a href="https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=852&amp;page=1" target="_blank" >Indigo Prophecy</A>) C  t; ?: _& N) V! y% T# Y5 m

3 u, T1 \! j% M革命3:<a href="https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=853&amp;page=1" target="_blank" >Dreamfall:The Longest Journey 2</A>
% Y9 F' O! x: \: w( V4 i3 D7 @. k0 F$ @  k/ \5 r4 i1 H, S/ h
革命4:<a href="https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=854&amp;page=1" target="_blank" >City of Metronome</A>5 W4 A* S: r/ W, ?

6 I9 [" w: q2 L7 F9 E5 c: `8 z) z总结一下,未来的AVG进化大概是以下几个方向
/ c0 s- B# Z2 G+ n! u
& h3 V* [. Z: n; o) E1. Real Time 3D 的环境, t4 h% ]+ a  W: j+ ]
2. 更为“互动”的游戏过程9 G- T) v! O3 S* b& {0 ?
3. 动作元素的融合
6 D1 A0 s! G1 R- S5 f. o" s+ M4. 更简洁科学的操作方式
# L' m" }* H% v; D# J3 [5. 新的游戏元素的引入
! ~6 |( K0 }9 Z+ v9 B) ~3 O
  M- C. V  |" h) k' X) Q自己一边写,一边思考的过程,也是一边学习的过程:/ j6 G/ [* x+ U9 i

( `3 m0 v- K+ I9 Q; `1. 学习如何去写一篇能引起别人兴趣的文章. J+ S% T8 J6 y5 t
2. 学习如何根据每个游戏不同特色,去写不同侧重点、不同风格的预览
7 D4 y) J8 A0 x  K* U  V6 I3. 学习如何从制作人的眼光去看待一个新idea; P# S; g( q/ X8 `- @/ G8 A% A6 Y
4. 学习如何比较客观的去评价一个游戏8 v" l/ D( w4 K& L

) l) i' h0 m$ o) E7 j) N还总算有那么一点收获吧
- F) ]$ s9 O, w" Z$ L* m3 r# A) z: u& N, M
其实从不为了炫耀什么,而是觉得,有机会让自己充分自由的表达自己的想法,其实已经是一种很难得的快乐。
) Y5 k- P; S4 L% A# d. k( M  B7 Z# w8 w! z# d* l
在这里还得多谢好友 U姐 的帮助,还有各位的支持。$ I3 ?7 g" `# _& v
[此贴子已经被作者于2005-6-13 0:17:53编辑过]
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沙发
发表于 2005-6-11 01:00 | 只看该作者
感动……叉包很少感动……感动很少公开表达……8 h- L, d* R/ S6 }  s0 b$ i; ~9 U: v
1 {1 L, B7 q' {! S
感动……没有别的话了……( Z+ ]% x3 _# b8 H$ d# h

* ?+ S8 Z7 y$ f/ E3 W% B& h$ SSliverBlue,我看中的人果然没有错……
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板凳
 楼主| 发表于 2005-6-11 01:54 | 只看该作者
<P>啊……
) S, ?) b' E: P  \我不是sliver啊……- R/ ~, Q7 j# ^/ Y9 M. w
. o9 a: T( G' v0 a; c
我也不是美眉啊,不要“看中”我啊……[em07]</P>
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地板
发表于 2005-6-11 10:35 | 只看该作者
如果AVG+模拟会是怎么样的呢??我倒是有些期待..........
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5#
发表于 2005-6-12 15:32 | 只看该作者
<P>弄个总结贴出来也是个好想法,支持一下!现在忙的上来好像只有灌水的份了,惭愧惭愧。。。[em04]</P><P><b><FONT color=#0000ff>City of Metronome节拍之城的画面气势极像宫骑峻手笔下的《千与千寻》,是一部创新手法意义上的动画!到现在印象还是蛮深刻的所以对这个游戏也挺期待的。。。</FONT></b>
, C$ Q! R/ q; Q; T</P>
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6#
 楼主| 发表于 2005-6-12 15:52 | 只看该作者
谢谢candy支持啊,总结帖是为了赚经验值啦
  k$ T, @% }" V, W/ c  ]
$ Z% N4 [" W& G" n! K是啊,我看到metronome的画面也是深深被其艺术风格所震撼,看起来咱们的眼光和口味都很相似嘛,还有kaese朋友也是啊2 _; ]$ e8 c, W' o1 O* ]. G
3 c& H* l  a3 r$ G, ~
可是《千与千寻》我倒不是太喜欢,可能看的不是原版吧,是粤语版,配音很一般,不过说来奇怪,总觉得宫崎骏的故事风格越来越晦涩
7 S$ J5 O  I! c4 n" N6 {; k* }$ Q+ W; q, ^) q
真正喜欢的宫崎骏动画是风之谷、天空之城、魔女宅急便那种故事啊,情节易懂但是刻画细致流程跌宕的6 p( n3 W) t+ k# m" h0 k
$ ~/ W# n! u3 H% ~
难得candy考试期间也来灌灌水啊,已经很积极啦,呵呵,加油啊,妳实惦嘢[em17]
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7#
发表于 2005-7-20 11:37 | 只看该作者
革命1:<a href=\"https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=844&amp;page=1\" target=\"_blank\" ><FONT color=#4ca925>80 Days</FONT></A>5 ]5 Q5 g9 B% y6 G4 [4 w
值得一试
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8#
 楼主| 发表于 2005-7-20 12:23 | 只看该作者
谢谢推荐啦- ^; M* Z+ c6 m
$ R" w" X. a0 G* Y6 B) z% P3 e  m
不过我最期待的是 Metronome 和 Indigo 啊
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