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中国是否具有开发原创avg游戏的能力

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楼主: fengwutt
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中国是否具有开发原创avg游戏的能力

31#
发表于 2010-1-3 12:38 | 只看该作者
引用第0楼fengwutt于2008-10-15 18:51发表的 中国是否具有开发原创avg游戏的能力 :; ^- O8 ~# D7 A6 f9 c( W6 S
我想讨论一下除了市场因素,盗版因素而导致中国avg无开发团队问津外,中国是否有能力开发一款以中国文化为背景的avg游戏,虽然我们游戏软件业还比较落后,但是真的很期待。

" G  i4 |& S0 L4 B  w7 U如果排除市场因素,那也就排除了盈利目的吧……
% i2 S- R! }7 d0 c! k" }* N: j国内AVG无人问津不是能力问题,而是市场前景问题,AVG现在完全可以说是一个系列产业,AVG相关的周边才是真正的盈利点,而不是AVG本身,但国内目前完全没有可以培养这个市场的可能,一句玩物丧志,一句“电脑游戏”,就可以让这个市场平添无数阻力,这是大环境的限制……& H5 c0 P1 P+ z0 i

( q$ |1 T4 p* e' h8 s如果说投资1亿RMB去搞AVG游戏,那么同样资金的网游公司可能早己盈利几个亿了……
& A6 E6 D5 Y0 p1 J: j
& f" f* B$ l( u# y我很喜欢AVG类游戏,但我不能让别人也喜欢AVG游戏,我不喜欢国内的网游,但我同样不能阻止别人去喜欢……* P: X7 @! |/ i/ \. K

( {7 R& a9 c& x, H$ t一个产业想要发展,没有一定的利润率是不可能的,好比足球,球队养一个小贝这样的球星几千万美金,可俱乐部通过出售小贝相关的周边产品,盈利却可以按照亿来计算:光一个球衣就可以全球销售2亿件,一件只盈利1美元,那就是2亿。
( a9 ^; p) `7 [/ `# _' _
7 o( e- c2 G8 X! d3 F但是话又说回来了,国内优秀的AVG作品其实很多,尽管数量很少,还都属于个人开发的轻量级,但不乏经典之作,而且,今年1月份不是还有一个炒的很热叫《红楼梦》AVG的要上市么,这不就是国人自己开发的中国文化为背景的AVG游戏么……
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32#
发表于 2010-1-28 11:13 | 只看该作者
引用第30楼welkindemon于2010-01-03 12:38发表的  :& T: ^9 t" e) f% |* }0 Y

6 D8 b9 h# K( j; x/ \& s, U* c/ V2 i2 |  V+ h
如果排除市场因素,那也就排除了盈利目的吧……! `! L* `# u" ?+ ^9 O  B# n6 r3 t
国内AVG无人问津不是能力问题,而是市场前景问题,AVG现在完全可以说是一个系列产业,AVG相关的周边才是真正的盈利点,而不是AVG本身,但国内目前完全没有可以培养这个市场的可能,一句玩物丧志,一句“电脑游戏”,就可以让这个市场平添无数阻力,这是大环境的限制……
; U/ o% A& K& W; F( M6 J3 O8 X6 p3 j4 y5 e
.......
你搞混了,主要靠周边是日式AVG,大部分就是GAL...
" @. H6 m3 K( S+ X美式RPG,或者说欧美的游戏市场,对于周边并不那么在意,多数也就是什么典藏版之类的捆绑销售% t& D0 t$ s/ }
和日本完整的ACG产业链还是有不少差异的。
0 t7 B& q1 M# j4 C
& b1 f3 ~* ~9 _: R6 Q) B' ?至于在中国,连卖游戏都不能回本,谁还会想到周边呢;就算什么角色人物火了,山寨也比什么都来得快...
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33#
发表于 2010-2-25 22:15 | 只看该作者
引用第18楼googoofox于2008-12-04 13:22发表的  :* y6 Y$ U5 T7 _; F! T$ G7 v1 S  |0 m
容我多嘴一下。
4 q" x$ }& t' F/ {3 @' W
) Y0 \. ?4 E5 v6 [0 j真的不喜欢一提到中国开发游戏,就一定要中国特色。
) @( ^  q) D) P3 X! _) V中国卡通电影这个臭毛病,不要把游戏也搞成这个样子。8 m9 Q0 K/ S# I' ^% P

5 @4 b* K6 e0 u& ^.......

" y6 Q* h- F5 i+ m% L% q  d非常同意你的观点。现在中国的游戏、电影、动画制作人都想要把传统的东西加进去当卖点,问题是他们往往照搬的只是皮毛,表面上的东西。而文化中最重要的思想却很少有。不过话说回来,真正要问我们的传统思想价值观到底是什么,也没几个人说得清楚。首先它太复杂了,两千多年中发生那么多事,什么样的人都有,什么样的思想也都有。第二,我们不太愿意承认传统思想中那些糟粕,中庸之道,明哲保身,君君臣臣父父子子……第三,我们不知道怎么挖掘出文化的魅力。日本人用武士刀、忍者与和服当招牌,宣传得非常好,现在很多外国人一提东方兵器就是武士刀,看见蒙面的刺客就想起忍者,看见汉服都以为是和服。连禅宗的英文Zen都是日本音,俳句在国外更是非常受欢迎。欧洲人就不用说了,骑士、魔法、王子、公主……全世界都知道。而我们,虽然对自己的文化感到非常自豪,但就表现文化的独特魅力这方面,或许还不如印度人做得好。现在还真不如脚踏实地,做点现代题材的,看《疯狂的赛车》拍得已经有高品质商业片的水准了。# p; w" @6 ~3 F7 k0 J6 B/ c: f% }- b& i
扯远了。AVG游戏虽说在国内是小众,但其实还是有挺大的推广潜力的,以前论坛上有人发flash游戏密室逃脱就挺火。而且制作的技术难度很低,最大的障碍就是剧本了。
. q& @( \" K+ E+ Q+ D另外,我在国外论坛发现了一个制作冒险游戏的工具* W1 P* o' E+ I
http://www.adventuregamestudio.co.uk/1 _2 Z: Q; v) N" l. Y+ {- H" u
上面是官方网站,效果看来还是可以的,不过是英文的,汉化组如果有空的话可以给它搞掉。这样我们的第一款原创游戏就指日可待了……
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34#
发表于 2010-2-25 22:20 | 只看该作者
[s:44] AVG在中国目前感觉就是圈子向的东西
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35#
发表于 2010-2-27 13:55 | 只看该作者
归根结底,还是中国的国家政府政策和其他国家有很大的区别,问题不仅仅是一个AVG游戏。
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36#
发表于 2010-3-16 13:51 | 只看该作者
不考虑外物,单纯说能不能,答案是肯定的。8 w3 [  j9 C5 H. c3 x3 k. a8 T
但联系现实起来,就变得很复杂,貌似美系AVG(完蛋了,现在说话都向模型玩家靠拢了)本在国内就比较冷,再加上国内环境使得原创高手们举步维艰,还有审查之类的拦路虎在前面。/ S% t; g; P1 K! R; Y, C! v
我一个做ACG友人这么说,正版就算降到30元在国内这种大环境下也都很难卖,EA的一个公司告诉他朋友“不要去中国做游戏,那里全是COPY”,虽然我不大相信正版价格下来了还会这么抽风,但这也从侧面反映中国盗版是多么猖狂,普通游戏尚且如此,何况国内相对小众的美系AVG。这样一来,就算有能力开发都不会去开发了,因为市场风险太大,谁都不知道投下去的资金能否顺利回收。
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37#
发表于 2010-3-17 20:17 | 只看该作者
中国市场是养成了恶劣的环境,所以真要开发游戏,其实在我看来可以向大鱼那样的公司学习。大鱼的游戏90%以上都是小型游戏,开发人力资金消耗都偏低,其实大鱼他们那样的公司也面临着盗版的问题,但是由于产品丰富,数量优势众多,加上小游戏消遣时间比较漫长,对机器配置也要求很少,生命力比较长期些,所以就算盗版众多也足已抵消,但是国内的压力注定了必须向网游靠拢,再加上游戏公司都是想依靠大产品去征服市场,几年磨一剑,如果盗版问题严重那就是灭顶之灾,所以我以为如果现在想开发游戏那就必须得做小游戏,依靠产品数量和价格慢慢培养中国市场,那样等消费群版权意识提高以后,其他的问题就迎刃而解了。
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38#
发表于 2010-3-28 13:34 | 只看该作者
我觉得就算要做也只能从非赢利的开始累积名声
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39#
发表于 2010-3-30 22:01 | 只看该作者
说到中国特色  真是个问题
( Z8 ~$ }- n& R/ t3 p* y4 G2 H提提日漫  类似OP一类的  虽然是西方式的故事  包括人名啦  人物设计也比较欧美风  但是故事是日本风格  就算没有用日本传统的那种忍者啦武士啦一类的题材 能说它不是日漫吗?  回过头来看中国  如果故事里没有提到中国古代的风格习俗  尤其是古装  那就还是到了日漫队伍里  或者干脆说就算有中国古装也是日本的故事风格   怎么也跳不脱这个套    韩国很日风  大家都默认了 没什么  欧美漫画在东方销量不高  但是是一看就知道是欧美漫  这是风格   
/ C' C/ w0 k  }0 R) B$ a/ VAVG游戏不知道可不可以这样   日本的类似的解密游戏  NDS平台上的雷顿教授 柯南金田一  还有那个x号公寓等  气氛或冷或热  注重文字  谜题     欧美西方的  找东西  看图片  各方面物件的配合利用   中国呢? 中国该怎么做出自己的风格    要是没有日本AVG也没有西方的AVG  然后中国人自己想‘啊啊  解密游戏或许很有趣’  也许会出现独树一帜的AVG风格也说不定  可现状是  也许我以偏概全可见一斑   但是这里有做AVG游戏想法的高手都是玩国外的东西起来的  想走出自己的路子真是很远 需要代代积累  u* C. m/ R  p# u9 ]# h
当然  D版问题大    不知道会不会出现有牺牲奉献精神的伟人呢……
6 P' H# _' n4 b0 s+ g) |以上拙见
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40#
发表于 2010-4-6 12:21 | 只看该作者
记得十多年前玩过一个叫做《水浒英雄传》的游戏,虽然BUG很多,不忍卒玩,但确是一款标准的AVG游戏,不知大家是否也玩过?现在想想也许是国内(?)第一款(?)(唯一一款?)AVG游戏?[s:71]
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