引用第0楼fengwutt于2008-10-15 18:51发表的 中国是否具有开发原创avg游戏的能力 :; ^- O8 ~# D7 A6 f9 c( W6 S
我想讨论一下除了市场因素,盗版因素而导致中国avg无开发团队问津外,中国是否有能力开发一款以中国文化为背景的avg游戏,虽然我们游戏软件业还比较落后,但是真的很期待。
" G i4 |& S0 L4 B w7 U如果排除市场因素,那也就排除了盈利目的吧……
% i2 S- R! }7 d0 c! k" }* N: j国内AVG无人问津不是能力问题,而是市场前景问题,AVG现在完全可以说是一个系列产业,AVG相关的周边才是真正的盈利点,而不是AVG本身,但国内目前完全没有可以培养这个市场的可能,一句玩物丧志,一句“电脑游戏”,就可以让这个市场平添无数阻力,这是大环境的限制……& H5 c0 P1 P+ z0 i
( q$ |1 T4 p* e' h8 s如果说投资1亿RMB去搞AVG游戏,那么同样资金的网游公司可能早己盈利几个亿了……
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& f" f* B$ l( u# y我很喜欢AVG类游戏,但我不能让别人也喜欢AVG游戏,我不喜欢国内的网游,但我同样不能阻止别人去喜欢……* P: X7 @! |/ i/ \. K
( {7 R& a9 c& x, H$ t一个产业想要发展,没有一定的利润率是不可能的,好比足球,球队养一个小贝这样的球星几千万美金,可俱乐部通过出售小贝相关的周边产品,盈利却可以按照亿来计算:光一个球衣就可以全球销售2亿件,一件只盈利1美元,那就是2亿。
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7 o( e- c2 G8 X! d3 F但是话又说回来了,国内优秀的AVG作品其实很多,尽管数量很少,还都属于个人开发的轻量级,但不乏经典之作,而且,今年1月份不是还有一个炒的很热叫《红楼梦》AVG的要上市么,这不就是国人自己开发的中国文化为背景的AVG游戏么…… |