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发表于 2023-8-2 09:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【特别投票 #1】你愿意购买汉化课程学习AVG汉化技术吗?(愿意票:4 )

本帖最后由 shane007 于 2023-8-12 08:48 编辑
! Y: Q! Z7 [4 _- m3 g' \2 }' L5 R- h- j" `9 B, t
下面,依旧采用QA的形式对《汉化课程》进行更加详细的解释。对于投过票,希望购买《汉化课程》的朋友,我会私信你联系开课事宜。
- r! ~: P; G8 B9 Z' D7 w4 I9 d也可以主动私信我,或者回复本贴,联系开课事宜。
5 y- u6 i' }' K  V- G* }
5 ~  m6 R0 V' p: u+ s2 t5 o+ p
我已经向以下几位发送了包含付款方式的开课私信,请看到后及时回复,守信付款并受讲课程。( x+ u! f. y$ M! ]* ~# I0 i
fanxiao464 C$ W* L- X) y2 v
林屿, s3 k& a7 v7 ]2 K% G
AyaAyaAya
  U' C1 S+ A/ S& o9 J: G: X: Fufoer111
, H* _. q1 {  K' p! p& x

% t+ J! j: h, m& f9 u" WQ1  预想中的《汉化课程》的形式是怎样的?
2 ]" F# T4 {- y: S* n1 b6 _A1  为了让大家真正能学到东西,《汉化课程》的形式将会采取实时语音授课的方式,
  V0 Q* {# b2 q2 k- ~  Y8 q      而不是不负责任地丢给你一个资料,让你自己看就完事了。
& ]2 p1 v+ S7 L) V
( A- ~. N, p; x( M! dQ2  《汉化课程》的价格大致如何?7 b5 V9 _. K2 t( Q1 d4 c4 N& @- B
A2  《汉化课程》的价格,目前设定为50元每课时。
6 T, w7 ?; S0 N0 s* C+ ^/ ?' w, M+ ~
Q3  《汉化课程》究竟有多少课时,涵盖哪些内容?$ ]2 O' b- }( L6 G2 }& A
A3  《汉化课程》的设计,目前是这样的,  课程分以下三类。4 D0 `! S% v2 N8 h# Q

- w+ `0 @$ }4 b       《1》《汉化概论》 1课时(30-60分钟)
. V# Q/ F0 E- j. B/ a2 }         此项课程,是基本课程,初学者最初学习其实学这1个课程就可以了。3 Z0 z' C# K2 Y
         通过此课程,能学到汉化技术的全貌,然后根据需要再学习以下《2》《3》的技术即可。- Y, N1 s7 g; i
% ?, s2 i  Q, Q" |! h
       《2》《特定汉化技术》 1课时每项技术(30-60分钟)6 }# D& m) W+ W8 z
         此项课程,是对一些汉化技术进行细讲,包括以下等内容:9 G. H; w% S1 o) J1 Q# R, ]
         解包,封包,字库生成,字库替换,资源提取,主程序修改,源代码修改,内存注入技术
) U9 X9 j0 Q+ q" M  ~8 g; W$ X5 J- R) ~# p6 J6 y
       《3》《特定游戏汉化》 1课时每个技术(30-60分钟)         此项课程,可针对具体具体的游戏进行汉化分析(不仅针对AVG,其他类型亦可)。
; s5 @+ R- o5 X1 h) e7 G- Y: A! k
Q4   通过学习《汉化课程》,就能搞定所有游戏的汉化吗?
- S5 e& W( D  o/ e8 [# xA4    当然不能,俗话说"徒弟领进门,修行在个人",最后学习的效果如何,还要靠大家自行努力。0 n  C7 j8 _7 I0 x7 M
        但是,通过《汉化概论》及少数《特定汉化技术》的学习,掌握一些常有AVG框架的游戏汉化技术,是大概率事件。
9 y/ ?0 r" ^+ @( @. d( s! h4 U# {/ S! h  l2 v' {* H, k- z: W  U* w
Q5   你开口就说要开《汉化课程》,请问你在ChinaAVG有何资历?- ?! D9 ~8 w+ }/ w7 g, O# q$ ]

. G/ v& f( i3 f7 Y/ M: T+ n& [       本人在ChinaAVG的资历如下:1 I* |6 @. q5 M1 O, i
  《1》建立ChinaAVG的汉化补丁编号制度,并一直延续至今
) F5 E4 A7 n/ R6 H4 v  《2》研究并发布大部分休闲AVG(也就是俗称的小游戏)的汉化技术,其中很多至今都被广泛采用,影响深远
$ k8 }& `6 V$ F% U' T% g    《3》亲手实现若干大型AVG(也就是俗称的传统AVG)的汉化,涵盖汉化分析,汉化工具制作,汉化补丁发布等各阶段     % |( C0 X! {4 x6 I. a
      《4》在ChinaAVG的汉化技术区发布大量汉化资料,数量庞大,约有1000个帖子以上,为AVG汉化积累存续力量" E+ c6 J/ s' J* v
      《5》以【ChinaAVG线下链式桌游教学联谊活动】的名义,在非AVGer和桌游爱好者之间进行交叉互相推广,扩大受众人群,将论坛精神发扬广大。目前已经在《桌游专区》发表桌游战报逾200篇。
  h! f& K% ]& C! o4 [5 A     《6》上述活动期间,独立设计桌面游戏《蟹霸王》,含繁简中文,英文,日文等多个版本,风行国内,日本和欧美等地,并被桌游数据库BGG收录。     
" q* O5 V) z( F$ Z) S- H( \' ^5 ?2 w' e《7》开创并亲身实践《冒险解谜小说》这一新生事物,目前已经完成并发布(发售)第一篇处女作《最后的谜题》,并获得广泛关注。
$ j* Z) N7 _) w- `, I9 i3 Y3 m% @: b

3 Q: S, Z1 D3 g* h- D
- H1 A8 }7 F% C7 V7 I5 {5 D3 @( h* J; U% w

% a- n' R2 v9 m- u! Q5 q! Q# k
! I  m1 ^! M$ d( X
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