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是否有较强调数学能力的冒险大作
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是否有较强调数学能力的冒险大作
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13
是否有较强调数学能力的冒险大作
架构师
电梯直达
楼主
发表于 2008-8-18 15:19
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是否有较强调数学能力的冒险大作
例如图形逻辑、算术逻辑,什么都行。因为我是理工科学生,对那些文科类型(?)的解谜不在行
楼主热贴
游戏设计人员全都应该把本作玩两遍 -- 《撕裂的天堂》玩后感想
喜欢无尽旅程的玩家,下一步玩什么?
南希长啥样
AVG的bug何以这么少
是否有较强调数学能力的冒险大作
大家所说破箱人到底是1997还是2006的,后者似乎评价较差
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jobwkg
14
#
发表于 2008-11-7 16:38
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只看该作者
我也很怕數學之類的謎題...傷腦筋
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wjj1987114
13
#
发表于 2008-11-7 15:54
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只看该作者
话说要是真的关联上数理知识了,我估计会想哭,高中开始就跟数理八字不和了,我更喜欢氛围的渲染出乎意料的结局
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yh821126
12
#
发表于 2008-11-7 00:10
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只看该作者
神秘岛
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雪代缘
11
#
发表于 2008-9-27 18:26
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AVG谜题的难度会因与自然科学以及社会科学的联系而有所不同吗?感觉像塞伯利亚系列就属于入门级的难度,神秘岛就稍显有一定难度。
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ybark
10
#
发表于 2008-9-27 12:59
|
只看该作者
个人觉得,好的谜题不要带太多牵强的东西。比如说找东西然后用这些东西干啥干啥,找个绳子凭什么只能去栓个井里的桶,要修复一个断桥明明其他地方也有树和木头,凭啥偏偏在你特定的地方找到才算。本来游戏世界里事物属性就很有限,要么就像疯狂机器之类那样把事物属性完全展现出来,物品的特性在当前游戏环境中很明确。当然观察力也是不可缺少的解迷能力,但像神秘视线之流完全是不按线索观察就没意思了。
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雪代缘
9
#
发表于 2008-9-27 00:15
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只看该作者
SafeCracker《破箱人》,谜题与数学,物理等自然科学有关;还有神秘岛,这两个可以试一下。
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三生石
8
#
发表于 2008-9-25 22:07
|
只看该作者
把谜题也要区分出个文理来似乎不妥吧。
9 ~; T9 k, {" @! F
' Y R5 k$ l0 W' j- t4 t
我们的文理分科本身就是一种很弱智的划分方法,它的作用不过是为了能在短时间内把人像模具一样尽快加工出来。
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markringo
7
#
发表于 2008-9-24 22:35
|
只看该作者
神秘岛 有时候不怎么数学
$ z4 {1 J7 n, i3 u, _( x
: ~; @# t9 V0 h$ x3 ]
破箱人算个吧 尽是各种密码和经典数学谜题
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soring123
6
#
发表于 2008-9-24 20:28
|
只看该作者
去挑战 回归之路 系列吧!!!
# l4 }% I) R) D1 ~4 `
5 U: ~+ b2 X c) i, [
哨兵这些还不用怎么吧 重点是多用笔而已
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