看看动作类型的游戏,例如使命召唤,一年已经出了多少个补丁,上百个bug,当然很多是多人联网模式的bug,但即使是单人的bug也不少。" W4 ~! N, g+ P: Y" a' ^: @
1 {# m o- ~7 T' Y4 W, r3 A9 \. J
相比之下,AVG的bug,第一数量稀少,第二程度轻微。记得Longest Journey当年只有一个bug(警察局),一个补丁,而且只是从一个屏幕走到另一个屏幕才会产生bug,并不是每个玩家都会遇到。
3 G" A [. `# ]* Z+ ]6 M
# `; s9 M0 q2 w0 f$ }1 N我认为是因为冒险的技术含量低
" g, Z) K, ^! G. h t) l Z) G p; t5 p9 T" q8 f. o- k
当然,那都是2000年的事情了,现在不知道。 |