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是否有较强调数学能力的冒险大作
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是否有较强调数学能力的冒险大作
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3842
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13
是否有较强调数学能力的冒险大作
架构师
电梯直达
楼主
发表于 2008-8-18 15:19
|
只看该作者
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是否有较强调数学能力的冒险大作
例如图形逻辑、算术逻辑,什么都行。因为我是理工科学生,对那些文科类型(?)的解谜不在行
楼主热贴
游戏设计人员全都应该把本作玩两遍 -- 《撕裂的天堂》玩后感想
喜欢无尽旅程的玩家,下一步玩什么?
南希长啥样
AVG的bug何以这么少
是否有较强调数学能力的冒险大作
大家所说破箱人到底是1997还是2006的,后者似乎评价较差
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fenmu
沙发
发表于 2008-8-18 20:18
|
只看该作者
哨兵后裔
# S( H. Z8 ~' @; o% h( ^6 _9 G
% ?. I& v# J1 C4 M+ O+ A C
神秘岛等
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架构师
板凳
楼主
|
发表于 2008-9-2 16:49
|
只看该作者
神秘岛!
2 _- C+ U+ ^4 T/ L
本人一直向往的
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ygh516
地板
发表于 2008-9-24 19:13
|
只看该作者
纪念品(keepsake)可以试试
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lani
5
#
发表于 2008-9-24 19:57
|
只看该作者
哨兵后裔
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soring123
6
#
发表于 2008-9-24 20:28
|
只看该作者
去挑战 回归之路 系列吧!!!
# }1 d6 E4 }0 B2 ?9 D
+ o9 c; c" }+ V
哨兵这些还不用怎么吧 重点是多用笔而已
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markringo
7
#
发表于 2008-9-24 22:35
|
只看该作者
神秘岛 有时候不怎么数学
- ?+ d ^! s& c) r
& b+ M* b* @# L1 }
破箱人算个吧 尽是各种密码和经典数学谜题
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三生石
8
#
发表于 2008-9-25 22:07
|
只看该作者
把谜题也要区分出个文理来似乎不妥吧。
: N+ {: e5 Q0 @9 Z# m& @
, N' K. ~% c* }) o
我们的文理分科本身就是一种很弱智的划分方法,它的作用不过是为了能在短时间内把人像模具一样尽快加工出来。
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雪代缘
9
#
发表于 2008-9-27 00:15
|
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SafeCracker《破箱人》,谜题与数学,物理等自然科学有关;还有神秘岛,这两个可以试一下。
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ybark
10
#
发表于 2008-9-27 12:59
|
只看该作者
个人觉得,好的谜题不要带太多牵强的东西。比如说找东西然后用这些东西干啥干啥,找个绳子凭什么只能去栓个井里的桶,要修复一个断桥明明其他地方也有树和木头,凭啥偏偏在你特定的地方找到才算。本来游戏世界里事物属性就很有限,要么就像疯狂机器之类那样把事物属性完全展现出来,物品的特性在当前游戏环境中很明确。当然观察力也是不可缺少的解迷能力,但像神秘视线之流完全是不按线索观察就没意思了。
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