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汉化资料 WME引擎使用中文ttf的方法(2010.10.2 更新)

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[汉化资料] WME引擎使用中文ttf的方法(2010.10.2 更新)

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发表于 2008-10-17 00:31 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

WME引擎使用中文ttf的方法(2010.10.2 更新)

在定义字体的时候可以使用ttf。 ' P! {+ N, B1 i2 R! {, B; f$ t

5 w! @  H/ K# ]& `7 `7 V4 ?/ J以下是.font内的定义文本格式。
" S8 y4 B+ e8 k% n
2 {+ ^( U2 m. S4 mTTFONT
9 y7 X( B9 A; b{ 0 i8 Q6 f+ m' r. C/ u+ C, t
SIZE = 9 % k( h8 e  e. ?3 I3 l
FACE = "楷体"
. _) d8 v; }. F5 AFILENAME = "fonts\字体文件名.TTF"7 M$ [, D" x# ^

  r+ U' u$ a+ E2 J; n2 w6 rBOLD = TRUE   x# W& p- v& N# A4 s) z
ITALIC = FALSE
( D3 @0 ?2 t/ N4 SUNDERLINE = FALSE 3 `( `& {+ T# O% ]" i
STRIKE = FALSE
% S$ d: \2 @! R% I( V' B' G" X
2 z1 e" q9 q& ]- e% t7 uCHARSET = 6
) B( I5 @, y# @+ h% I6 x- \+ \+ v: _  R9 m
COLOR { 0, 255, 0 } * x( D9 w( |1 J8 @; e
ALPHA = 255 ! z9 G5 i: O; f: j7 a
7 n% k( g% J( c$ h5 Y
LAYER   j' n# f+ R- _- q
{
7 g9 V: x0 h1 Q2 Q8 d' w/ G: \+ XOFFSET_X = 1 ; O2 U+ d1 R% L0 {
OFFSET_Y = 1
. B" m; @1 ~7 P/ XCOLOR { 0, 0, 0 } 4 S9 r, j/ X" k8 t, O! X
ALPHA = 255 $ _* Z, H( U; u0 |! O& f' Y" \( h
}
0 s  _7 I9 R7 |% P& V
6 c2 h1 I; @  d6 T5 {9 E& wLAYER + A" Z# ]9 s: l# P
{
7 A* ^# N6 J# s% [1 XOFFSET_X = -1
3 \1 n8 s# m9 D- ^OFFSET_Y = -1 2 D; Q- P- r: A, r7 v4 e
COLOR { 0, 0, 0 } 1 A) T0 p# {$ d' m3 B7 T5 p
ALPHA = 255
5 u& B' y3 }, p5 ]} . Q2 g8 M# @  f
+ i0 z  o# U4 `4 g9 C% O
LAYER 4 E' r4 J1 w( `
{
2 s7 w0 @5 P5 r4 I  h* W: r! m. J% FOFFSET_X = -1
4 s' z5 b: z9 \# C4 zOFFSET_Y = 1
8 G9 X- J7 o& \6 e2 y2 KCOLOR { 0, 0, 0 } 7 ~4 D& Q' B( q$ n7 P
ALPHA = 255
% R" f7 a2 t- ?( N' E, r  ~0 o}
2 X2 ?1 n6 R: Y! V' T# h6 T* L( Z( N2 t
LAYER 4 b& ~' l) J$ D: e* v. ~
{ / {, S0 O7 |+ |3 {
OFFSET_X = 1 6 ~8 _' p: c! R9 U3 Y
OFFSET_Y = -1 ( p" d5 J, d, X8 m( z8 L( @
COLOR { 0, 0, 0 }
$ F( o* T/ R" D0 X+ f. VALPHA = 255
% L: z3 X2 y* J, X$ I1 Q3 h2 R}
8 i# |' w' L9 g8 U- I6 f
% z# `- |" `/ VLAYER
; Z6 v9 {& h1 i{
7 Y1 Y- i+ x( \% @8 KOFFSET_X = 0
$ w6 }) p, G9 M2 r8 L1 _OFFSET_Y = 0 & n- o1 u: V2 _+ `5 n3 j6 G
COLOR { 0, 255, 0 } ' b4 k0 a6 a% o# [3 n( ^& E/ X/ J
ALPHA = 255 4 E6 ?+ j$ Z' R1 P! c) K
} ) ]- w/ i1 U9 Q/ U4 F
} 4 v) E/ g$ c: F8 s6 [- f$ L5 j

. _' K- \4 R# S* V) y+ A------------------------------
; d3 [/ o+ K' Q5 [9 j7 W2 W2 w2010.10.2 更新+ ?, d: P* w- z7 v. y
如果我们需要指定ttf文件的存放路径,可以在字体定义文件中加入* @( B  {+ y8 A, @8 g  n
FILENAME = "fonts\字体文件名.TTF"这句。
) x. g% }9 X: f0 W有时候这句是没有的,游戏将从系统fonts下读取,如果读取不到,则会使用中文系统缺省字体宋体而不是我们设定的字体。6 Q0 ~. g9 q. |6 v6 V9 e
CHARSET = 6 ,必须把CHARSET设定为6,否则会使用中文系统缺省字体宋体。
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沙发
 楼主| 发表于 2010-10-2 22:41 | 只看该作者
2010.10.2 更新
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