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【数据样品-尼科波尔:不朽的秘密(2008)】

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【数据样品-尼科波尔:不朽的秘密(2008)】

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发表于 2008-10-25 13:43 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

【数据样品-尼科波尔:不朽的秘密(2008)】

【游戏名称】        尼科波尔:不朽的秘密(Nikopol: Secrets of the Immortals) 7 t) @& G6 H7 M1 u' p
【游戏发行年份】      2008年 , U( H- r( }% p; j" m) P
【游戏数据文件描述】          ?. C# o# O$ r) `" L0 e# b

$ U3 U, j, @! q/ m) Z* ~简单看了一下,这个游戏的好像是采用比较简单的打包方式。 , Q/ @+ K3 r, I$ e; q
主要目标是下面2个文件: - k& _$ }/ m; w" I. R! N( [

: n# Z& D/ H- C- x- H\Nikopol\paks\Sprite.opk
" h" B9 S1 x+ E/ B1 t* `, ?
2 e; h& Y. z, q0 s/ c+ @, {这个文件的头部样品是head.rar。
7 N9 U% |+ P) P* C1 I: F; l在文件头部有这个文件包的数据列表,我找到2个字体文件名,georgia.ttf和游戏里用的字幕文件字体一致。+ e( M! l: b( R5 f
sprite\fonts\arial.ttf
- G) P3 v1 Q3 d4 f* f' N4 Osprite\fonts\georgia.ttf& V+ D/ H# ^- D* ^( A# q* U
7 T# n6 P: B  X; L; {# j
\Nikopol\paks\script.opk/ J* W7 ]0 U( T! ^
' Z6 R, H  y4 \. b+ ~( v. p# ^
这个文件是存放所有的LUA脚本。其中包含了所有在script.opk里的文本文件名。
! v0 O3 N! e8 g: x8 \例如:script\2dgames\decodage\cla_00.txt
; I2 Y2 m; f$ _& R
# s# ^  n; y+ b* g8 s这个文件完整打包为script.rar 。
3 w7 W6 J( ~- i% j" t+ y0 y0 p. O) e; R- q! o3 _6 j0 r! R8 F" R) c
猜想,通过替换字体文件和文本文件,是否可以实现汉化呢?

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沙发
发表于 2008-10-27 05:50 | 只看该作者
太好了,终于要开始汉化了吗,这个游戏还是很不错的。
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