这个游戏的字幕文件在\Data\Game\Eg2.msg 等几个文件里,ansi单字节格式保存的。0 O- {( o( J2 ?( i# X1 n
改为中文之后,显示出乱码,把中文汉字分开显示为2个单字节了。/ c: A3 j- s q) b' d. S
想找显示函数,找了半天没找到。5 W) G1 K% i3 C; h h; c" |- k3 G- M
和字体有关的内容在Font目录下,Font.lng好像是一个配置文件。
+ ?5 B q$ @, u* Y1 E里面竟然有中文的配置,不过改为中文后出错。
| Q# [8 ~5 L* f5 Q6 ?
. @, F6 {* O0 O8 S6 L; d// 0: Ansi, Greek, Russian, etc (ASCII)
2 L* ^: a4 _5 ~! @) t0 {' z, c8 {7 r7 K// 1: Japanese (DBCS)
8 w3 ~ H- |# v: ^) d; F( _// 2: Chinese, Korean, etc (DBCS)% L+ z; O7 g% p, l6 G6 U% |% d) j) z
h2 S6 `' j- G+ n, i/ f' k03 `8 p( U/ A! {8 w$ E/ z
; K# u* R+ O* X+ B' RFont01.crf 等文件有可能是点阵字库。暂时研究到这里。: Z) E5 c& F! d# h8 ^& \4 A
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