这个游戏的字幕文件在\Data\Game\Eg2.msg 等几个文件里,ansi单字节格式保存的。
: P q; I& r: L5 `$ S5 W9 x改为中文之后,显示出乱码,把中文汉字分开显示为2个单字节了。8 @6 e2 A7 z4 p7 ^1 @5 t
想找显示函数,找了半天没找到。
( _; ]! m) `- c6 O+ s0 _和字体有关的内容在Font目录下,Font.lng好像是一个配置文件。
' a( Y2 l8 p5 @. Z+ I里面竟然有中文的配置,不过改为中文后出错。, D3 @# @9 x4 S+ E2 \1 G9 j( k
; \5 R8 |# h- @. s% @7 H q
// 0: Ansi, Greek, Russian, etc (ASCII)! Q$ K/ }& X: V: z D8 N
// 1: Japanese (DBCS)1 x0 Q; B5 H3 T) R# o8 A4 P" N
// 2: Chinese, Korean, etc (DBCS)
" J! Q% Z" J! C) }( w+ y! C' j4 q1 U3 \. e( y1 C
0
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Font01.crf 等文件有可能是点阵字库。暂时研究到这里。 M# M. l; H: S+ M' K
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