这个游戏的字幕文件在\Data\Game\Eg2.msg 等几个文件里,ansi单字节格式保存的。- O+ l6 U* g; ]2 A" p3 p9 P
改为中文之后,显示出乱码,把中文汉字分开显示为2个单字节了。3 E4 W* W7 y7 z( y6 b
想找显示函数,找了半天没找到。
: l8 S" R1 }3 T9 L5 K& W! n和字体有关的内容在Font目录下,Font.lng好像是一个配置文件。
' u0 q/ f) ^0 d6 a j里面竟然有中文的配置,不过改为中文后出错。
% L. m6 b# ^; s: u+ A \9 W* p+ O: B& X& J- n
// 0: Ansi, Greek, Russian, etc (ASCII)# `9 V5 i) V0 U% e& X1 A. h" O
// 1: Japanese (DBCS)
! {' n/ x5 \7 R// 2: Chinese, Korean, etc (DBCS)
% R% g) r: w6 _* y; A/ j5 A% x1 s; [/ U3 f. }
0
' F, z2 P V y# Q
& |# X5 q; g& \- x+ b6 p$ o4 S9 S- V% M: yFont01.crf 等文件有可能是点阵字库。暂时研究到这里。
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