设为首页收藏本站官方微博

建议 【DirectDraw游戏汉化 #2】 静物前传(Post Mortem)寻找CreateSurface

[复制链接]
查看: 373|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[建议] 【DirectDraw游戏汉化 #2】 静物前传(Post Mortem)寻找CreateSurface

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2023-8-25 16:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

【DirectDraw游戏汉化 #2】 静物前传(Post Mortem)寻找CreateSurface

这游戏以前分析过,本贴再写得详细一些。
) v( i5 L$ m' g7 d: B/ J& E+ K* G: C这是一个DirectDraw游戏,在Post Mortem\Dlls下的DX7SoundManager.dll里完成对DirectDraw的初始化,
+ X6 [. \  ?/ v* x3 d注意,初始化不是用导入函数方式进行,而是以loadlibrary方式进行的。
. m3 T+ |7 V% t% X- f7 u! z+ W& X2 c7 q4 `
参考DDRAW.H得知CreateSurface是其中第7个函数,则函数偏移量为4X(7-1)=24,就是0x18.
9 U! y* c2 P5 {3 F  X
  1. STDMETHOD(QueryInterface) (THIS_ REFIID riid, LPVOID FAR * ppvObj) PURE;
    " _/ r* j* N3 a. d
  2. STDMETHOD_(ULONG,AddRef) (THIS)  PURE;
    1 f% l) l. b& |+ I
  3. STDMETHOD_(ULONG,Release) (THIS) PURE;' G6 C' l- s# J& W3 `+ k3 K
  4. STDMETHOD(Compact)(THIS) PURE;% `1 s8 v6 q  W- {. v/ @
  5. STDMETHOD(CreateClipper)(THIS_ DWORD, LPDIRECTDRAWCLIPPER FAR*, IUnknown FAR * ) PURE;
    8 j. ~# s* R2 H0 @+ x
  6. STDMETHOD(CreatePalette)(THIS_ DWORD, LPPALETTEENTRY, LPDIRECTDRAWPALETTE FAR*, IUnknown FAR * ) PURE;9 a, r8 _$ A0 G( d2 I: R& M7 c1 }- v
  7. STDMETHOD(CreateSurface)(THIS_  LPDDSURFACEDESC, LPDIRECTDRAWSURFACE FAR *, IUnknown FAR *) PURE;
复制代码
# @: {& U2 l4 }- R6 F
以下一段中完成CreateSurface。
  1. .text:24BC2E53                 call    dword ptr [ecx+18h]
复制代码
1 v' o/ _4 x% ~# w- A, \! B
" g4 C, k. K. t+ ~/ t# Z  L, {! k, k
: u, x/ ^( G; i" x9 e

2 \, Z4 G& F" F  o( z
  1. # Q( e9 o% A' C8 u1 e' }1 Z
  2. .text:24BC2CD2 ; =============== S U B R O U T I N E =======================================# J$ P  ]9 M( g, D9 _0 z
  3. .text:24BC2CD2+ k2 @& _/ d7 L+ ~% b. U# H9 ~
  4. .text:24BC2CD2 ; Attributes: bp-based frame& w$ I) L8 }6 z; v$ }
  5. .text:24BC2CD2
    . x  p( F0 _4 @6 u
  6. .text:24BC2CD2 sub_24BC2CD2    proc near               ; CODE XREF: .text:loc_24BC2811↑p  d9 h" `+ j# z8 _
  7. .text:24BC2CD2
    ' I; a3 t4 u7 t
  8. .text:24BC2CD2 Dst             = dword ptr -90h
    # j! @& W5 t9 o/ o7 Z/ n
  9. .text:24BC2CD2 var_8C          = dword ptr -8Ch
    0 d" ]& m* V+ T0 n* H0 k
  10. .text:24BC2CD2 var_28          = dword ptr -28h
    1 N2 o: I5 G+ i6 h  a5 z) I
  11. .text:24BC2CD2 var_24          = dword ptr -24h3 q: H4 i4 M! G8 q" e& }
  12. .text:24BC2CD2 var_20          = dword ptr -20h; {" }5 j8 F' z
  13. .text:24BC2CD2 var_1C          = dword ptr -1Ch- j" V: W  ^9 b7 c& w+ i
  14. .text:24BC2CD2 var_18          = dword ptr -18h
    2 O( [0 S' L# {" _" `9 ?6 ~
  15. .text:24BC2CD2 ppv             = dword ptr -14h" v& s4 L6 k5 J! u2 P+ K- N, S- |! S
  16. .text:24BC2CD2 var_10          = dword ptr -10h
    5 r+ \# P; c# t- N) r, S
  17. .text:24BC2CD2 var_C           = dword ptr -0Ch4 A. y" a- W* R3 K( ~: ?% U
  18. .text:24BC2CD2 var_8           = dword ptr -82 k6 Z' v& Y  S% g% v
  19. .text:24BC2CD2 hLibModule      = dword ptr -4& u( G6 z+ d/ W
  20. .text:24BC2CD27 c5 ]+ K- X' `6 L/ F& I
  21. .text:24BC2CD2                 push    ebp
    $ y3 O$ F5 X2 B8 W1 Y
  22. .text:24BC2CD3                 mov     ebp, esp' D- Y- {8 ~: ~3 F+ d2 Q$ g
  23. .text:24BC2CD5                 sub     esp, 90h* n: W1 r' z2 j9 L
  24. .text:24BC2CDB                 push    ebx
    $ a* F, \% s0 w$ x
  25. .text:24BC2CDC                 mov     ebx, ds:LoadLibraryA2 M7 E# e$ P' Z: Z/ z+ y2 H
  26. .text:24BC2CE2                 push    esi9 Z6 r, t, d3 w7 z* A
  27. .text:24BC2CE3                 push    edi0 l) F" n7 s# [' e6 @/ S5 C
  28. .text:24BC2CE4                 xor     edi, edi# p: y3 v( D# B- w  ^
  29. .text:24BC2CE6                 push    offset LibFileName ; "DDRAW.DLL"
    ( f0 X! V1 |, e1 [+ o
  30. .text:24BC2CEB                 mov     [ebp+var_8], edi
    - U+ m2 s' N. L9 h7 H& L; X
  31. .text:24BC2CEE                 mov     [ebp+var_1C], edi3 d* b7 w. B# U
  32. .text:24BC2CF1                 mov     [ebp+var_C], edi
    2 H7 _! T4 d# R0 z& V8 u' u
  33. .text:24BC2CF4                 mov     [ebp+var_10], edi
    " Q; [$ ~2 }. w9 [
  34. .text:24BC2CF7                 mov     [ebp+var_18], edi
    # y( r7 r9 [# O. i* }2 J
  35. .text:24BC2CFA                 call    ebx ; LoadLibraryA
    ' w5 T7 k) W1 a8 y6 ]$ L5 f
  36. .text:24BC2CFC                 mov     esi, eax0 A; U+ f: b! ?% b* M, @* Z9 N
  37. .text:24BC2CFE                 cmp     esi, edi
    / {6 D1 m) k5 F+ K( m% ~: e( Q9 M
  38. .text:24BC2D00                 mov     [ebp+hLibModule], esi
    0 g% ?! N9 X: N2 @- v
  39. .text:24BC2D03                 jnz     short loc_24BC2D0F4 k* j' u( |/ m6 }# t
  40. .text:24BC2D05                 push    offset aCouldnTLoadlib ; "Couldn't LoadLibrary DDraw\r\n"
      A' ~) U% N0 {
  41. .text:24BC2D0A                 jmp     loc_24BC2E6D
      B2 c2 Z% ?' O2 j9 s- }
  42. .text:24BC2D0F ; ---------------------------------------------------------------------------  X, m" _+ H. @( U5 W
  43. .text:24BC2D0F) C2 Z1 r! ~( N3 \; \6 ~, i
  44. .text:24BC2D0F loc_24BC2D0F:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+31↑j" d1 T4 O8 F; \! U$ E: l4 A: W
  45. .text:24BC2D0F                 push    offset ProcName ; "DirectDrawCreate"
    / c3 b* n: O4 T  [; j4 ]
  46. .text:24BC2D14                 push    esi             ; hModule' R: L4 t8 f- c/ C- [
  47. .text:24BC2D15                 call    ds:GetProcAddress- ^4 \  A0 G$ Y- n
  48. .text:24BC2D1B                 cmp     eax, edi: i* J& f& |9 i% }: c% o) t
  49. .text:24BC2D1D                 jnz     short loc_24BC2D30
    $ Z9 `( r; M: N+ o7 |
  50. .text:24BC2D1F                 push    esi             ; hLibModule. l2 K% _* k! J
  51. .text:24BC2D20                 call    ds:FreeLibrary
    & s4 j! x& P( y! w4 W
  52. .text:24BC2D26                 push    offset aCouldnTGetproc ; "Couldn't GetProcAddress DirectDrawCreat"...
    ) f. E7 B) Y! k/ v8 \
  53. .text:24BC2D2B                 jmp     loc_24BC2E6D
    : U4 u' S* M  p5 ]# o
  54. .text:24BC2D30 ; ---------------------------------------------------------------------------
    * w5 D! Q( N, h: ^
  55. .text:24BC2D30: K4 ?! d7 P; J1 P0 _7 X$ l6 m1 Q" W
  56. .text:24BC2D30 loc_24BC2D30:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+4B↑j
    # J% o# N! ~7 B  ?
  57. .text:24BC2D30                 lea     ecx, [ebp+var_8]
    " i2 }3 V2 `; ^9 X. K
  58. .text:24BC2D33                 push    edi
    2 v, K! S) a0 w3 n- V3 e( R. ]
  59. .text:24BC2D34                 push    ecx
    " d. O2 m$ ^" q1 Z2 O' n# S8 S4 J
  60. .text:24BC2D35                 push    edi
    , ]0 e' }3 y& l0 b0 B- Q
  61. .text:24BC2D36                 call    eax6 W( G7 P: i1 X% G7 Y( Q: ^
  62. .text:24BC2D38                 test    eax, eax
    + g# }  S7 {! {  S8 d
  63. .text:24BC2D3A                 jge     short loc_24BC2D4D
    4 r  K- [  g, s& \5 y
  64. .text:24BC2D3C                 push    esi             ; hLibModule
    ' n9 D3 a" f2 w: v$ t3 M) W7 J) t' O
  65. .text:24BC2D3D                 call    ds:FreeLibrary
    ) _/ o$ H* J* \+ W9 h1 f
  66. .text:24BC2D43                 push    offset aCouldnTCreateD ; "Couldn't create DDraw\r\n"- r9 r9 I$ V) |8 N6 e% T5 O
  67. .text:24BC2D48                 jmp     loc_24BC2E6D% g. M4 V7 |) M8 P4 {0 r
  68. .text:24BC2D4D ; ---------------------------------------------------------------------------! R$ U- {, y7 s# Y, M: @
  69. .text:24BC2D4D' j( \2 ]/ C0 F
  70. .text:24BC2D4D loc_24BC2D4D:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+68↑j
    4 T3 b' b( m; p9 Q: h0 f& o
  71. .text:24BC2D4D                 mov     eax, [ebp+var_8]
    9 y" a0 t1 p; s. Q& j
  72. .text:24BC2D50                 lea     edx, [ebp+var_1C]
    0 A4 ^2 V! ^+ A, n0 Z! W
  73. .text:24BC2D53                 push    edx
    ' Q, b' y2 ?0 H4 _) w0 m# ~
  74. .text:24BC2D54                 push    offset unk_24BC4470
    9 @) o+ o, r" @: ~5 L
  75. .text:24BC2D59                 mov     ecx, [eax]9 B! [, G5 k+ B, Y4 Q* \6 R" U
  76. .text:24BC2D5B                 push    eax
    7 a, r+ |! H- E0 x# D
  77. .text:24BC2D5C                 call    dword ptr [ecx]7 @1 C" V3 v4 d; L' y# b  j
  78. .text:24BC2D5E                 test    eax, eax* O7 i9 s( ]$ B3 a# V3 D
  79. .text:24BC2D60                 jge     short loc_24BC2D87( j, O- c: q! ^
  80. .text:24BC2D62                 mov     eax, [ebp+var_8]1 ?( N8 p; |1 m: G
  81. .text:24BC2D65                 push    eax/ m# H# z9 f" k9 T  v% M6 _: N  n
  82. .text:24BC2D66                 mov     ecx, [eax]5 g/ }, X+ Z- O% f7 g
  83. .text:24BC2D68                 call    dword ptr [ecx+8]
    ) U* \# J2 u5 d0 Q# y" F, A' ]
  84. .text:24BC2D6B                 push    esi             ; hLibModule) X3 b3 i, k& S4 ?
  85. .text:24BC2D6C                 call    ds:FreeLibrary
    $ G7 Y! Z# r7 b% j* i- M
  86. .text:24BC2D72                 push    offset OutputString ; "Couldn't QI DDraw2\r\n", J. W! r% j7 B! b$ G
  87. .text:24BC2D77                 call    ds:OutputDebugStringA
    ! }0 B3 ?3 @9 O& @' \
  88. .text:24BC2D7D                 mov     eax, 100h
    5 G5 L. D* M: C& e! j
  89. .text:24BC2D82                 jmp     loc_24BC3011" E( h9 {! U  B+ V
  90. .text:24BC2D87 ; ---------------------------------------------------------------------------  E8 m) O3 S$ F, Q8 J
  91. .text:24BC2D87
    9 N6 ^# g- M* m8 a* Q
  92. .text:24BC2D87 loc_24BC2D87:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+8E↑j7 V3 q9 s" Q" V: d
  93. .text:24BC2D87                 mov     eax, [ebp+var_1C]; w% n: C  Q6 Y% Z
  94. .text:24BC2D8A                 push    eax
    5 D3 {& Q+ A$ {
  95. .text:24BC2D8B                 mov     ecx, [eax]& F6 A, D5 @9 Z0 t0 v9 n' \
  96. .text:24BC2D8D                 call    dword ptr [ecx+8]
    ; F0 L6 `8 w: D; E; ?" w
  97. .text:24BC2D90                 push    offset aDinputDll ; "DINPUT.DLL". _5 Q/ T) U! Y% ]! i+ I6 o
  98. .text:24BC2D95                 call    ebx ; LoadLibraryA
    . p0 v3 T9 [( @& ?- c
  99. .text:24BC2D97                 mov     esi, eax
    9 m' w6 L/ o8 c9 P
  100. .text:24BC2D99                 cmp     esi, edi2 o- A' U* r/ }3 a$ f
  101. .text:24BC2D9B                 jnz     short loc_24BC2DB6, ]) E, \/ d/ s
  102. .text:24BC2D9D                 mov     eax, [ebp+var_8]
    5 {+ }! x- `3 A/ t
  103. .text:24BC2DA0                 push    eax
    9 R3 b5 d$ S1 j% M
  104. .text:24BC2DA1                 mov     ecx, [eax]7 O% }) R, d2 e% B& N  {4 Y
  105. .text:24BC2DA3                 call    dword ptr [ecx+8]
    " g- W. i6 V7 v
  106. .text:24BC2DA6                 push    [ebp+hLibModule] ; hLibModule2 {7 p  H: L9 {8 }* }
  107. .text:24BC2DA9                 call    ds:FreeLibrary
    0 O9 ?% j7 W% S, N+ A1 @3 I! \
  108. .text:24BC2DAF                 push    offset aCouldnTLoadlib_0 ; "Couldn't LoadLibrary DInput\r\n"
    ' [  R$ G, v" L' D
  109. .text:24BC2DB4                 jmp     short loc_24BC2DE2- r( U2 j# s% [6 q  f
  110. .text:24BC2DB6 ; ---------------------------------------------------------------------------
    2 l/ T# X6 z9 E* @4 r
  111. .text:24BC2DB60 `) {* K/ S$ u; Z% [% A" M+ @& |
  112. .text:24BC2DB6 loc_24BC2DB6:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+C9↑j& b7 S3 E5 \$ |' m
  113. .text:24BC2DB6                 push    offset aDirectinputcre ; "DirectInputCreateA"( s+ }, L; E& z6 l; U
  114. .text:24BC2DBB                 push    esi             ; hModule
      `# c0 \0 A; l8 O0 c9 v
  115. .text:24BC2DBC                 call    ds:GetProcAddress
    , C1 T6 T* R3 ~# ~7 A6 l
  116. .text:24BC2DC2                 push    esi             ; hLibModule8 x6 W, @. ^! M& T8 B
  117. .text:24BC2DC3                 mov     esi, ds:FreeLibrary
    . \) J: Z* n1 L# S( ~4 t+ G
  118. .text:24BC2DC9                 test    eax, eax, Y/ j$ r" H+ Y8 _# H4 Z
  119. .text:24BC2DCB                 jnz     short loc_24BC2DF2* P5 b- a0 s; W) G8 |. o. i' d  e) l5 @
  120. .text:24BC2DCD                 call    esi ; FreeLibrary$ C" N/ a2 G6 C  ^3 E9 A2 E
  121. .text:24BC2DCF                 mov     eax, [ebp+var_8]* }( s; Y3 |- P( f+ J& I
  122. .text:24BC2DD2                 push    eax) `. E  v4 a1 x* D8 n, `) K
  123. .text:24BC2DD3                 mov     ecx, [eax]" \! d/ w4 p3 N6 x
  124. .text:24BC2DD5                 call    dword ptr [ecx+8]
    * Z6 l4 X* {( D# h" x) v, Q
  125. .text:24BC2DD8                 push    [ebp+hLibModule] ; hLibModule# y/ B. G" F4 c" |
  126. .text:24BC2DDB                 call    esi ; FreeLibrary! @' t" u9 Y( _0 ]
  127. .text:24BC2DDD                 push    offset aCouldnTGetproc_0 ; "Couldn't GetProcAddress DInputCreate\r"...: T% B: ?7 S! r: n& }& c& m! g
  128. .text:24BC2DE2
    $ a2 z' G& D  A" z/ X. v: `4 P9 l
  129. .text:24BC2DE2 loc_24BC2DE2:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+E2↑j
    3 Q  Z! C# G& X$ N. \
  130. .text:24BC2DE2                 call    ds:OutputDebugStringA
    ; p' Z6 }: n7 w. ?9 v4 Z
  131. .text:24BC2DE8                 mov     eax, 200h
      T' H" F  |/ U! v. q  c0 b
  132. .text:24BC2DED                 jmp     loc_24BC3011
    1 @5 S, Y+ i5 h) Z, f: o2 ~+ G
  133. .text:24BC2DF2 ; ---------------------------------------------------------------------------' H! G3 N$ n: H; ?& ?
  134. .text:24BC2DF2# T% N4 f5 l" e6 L9 F- B" d
  135. .text:24BC2DF2 loc_24BC2DF2:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+F9↑j0 y! K! C7 V5 A( [1 [# Y
  136. .text:24BC2DF2                 call    esi ; FreeLibrary
    ; q7 a0 l# K/ s6 l
  137. .text:24BC2DF4                 push    6Ch             ; Size
    $ Q! _9 |1 t. y$ d3 Q& x* F( }
  138. .text:24BC2DF6                 lea     eax, [ebp+Dst]
    3 \  y* K6 l1 F7 p8 I; n
  139. .text:24BC2DFC                 push    edi             ; Val
    : B* _7 I) g, q5 l
  140. .text:24BC2DFD                 push    eax             ; Dst+ r! Y# y4 g2 }7 t% J
  141. .text:24BC2DFE                 call    memset% R! z& O9 x& o- G8 F: Z
  142. .text:24BC2E03                 mov     eax, [ebp+var_8]
    , w0 k3 s; o2 B( c
  143. .text:24BC2E06                 add     esp, 0Ch
    . f0 ~" p0 K, E: a, t# ]8 t
  144. .text:24BC2E09                 mov     [ebp+Dst], 6Ch: |) Z8 ]" H, I5 o, o( G% u
  145. .text:24BC2E13                 mov     [ebp+var_8C], 1$ U, h+ i! C) g& h7 g: H
  146. .text:24BC2E1D                 mov     [ebp+var_28], 200h) E! K8 W9 _+ w2 H
  147. .text:24BC2E24                 mov     ecx, [eax]
    ( r- z, d& J6 G- P2 [4 v+ K" E
  148. .text:24BC2E26                 push    8
    + e2 |* d  X) Y! _( R( H, V
  149. .text:24BC2E28                 push    edi
    ' v5 ?3 G, y/ ^5 c0 \* ]& J' T7 }# B* A
  150. .text:24BC2E29                 push    eax
      j3 u0 y( F( ^. k' f! M
  151. .text:24BC2E2A                 call    dword ptr [ecx+50h]# ^0 k. J2 Z$ u$ u
  152. .text:24BC2E2D                 test    eax, eax
    8 G$ p! e# d# ~- C! @0 J2 j
  153. .text:24BC2E2F                 mov     eax, [ebp+var_8]
    $ X7 e3 ?- u- T: [
  154. .text:24BC2E32                 mov     ecx, [eax]
    7 g( s7 H4 A! D
  155. .text:24BC2E34                 jge     short loc_24BC2E463 S2 d, H7 ^7 r6 {$ U/ R* ]
  156. .text:24BC2E36                 push    eax/ Q. I7 \* r: z7 ]9 V
  157. .text:24BC2E37                 call    dword ptr [ecx+8]6 o/ T8 [% Z1 x( m2 Q
  158. .text:24BC2E3A                 push    [ebp+hLibModule] ; hLibModule
    * G# T/ w- @! T6 r" s  f0 n, j7 G
  159. .text:24BC2E3D                 call    esi ; FreeLibrary
    3 z/ i; y( b5 `0 w
  160. .text:24BC2E3F                 push    offset aCouldnTSetCoop ; "Couldn't Set coop level\r\n"
    ) S; T! b1 p5 \
  161. .text:24BC2E44                 jmp     short loc_24BC2E6D
    3 T! {/ e1 l  M: Y5 P
  162. .text:24BC2E46 ; ---------------------------------------------------------------------------
    # i3 Q% y' m) i5 F5 X1 k: \
  163. .text:24BC2E46% s+ n7 \& ?2 l2 v: p
  164. .text:24BC2E46 loc_24BC2E46:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+162↑j
    & \6 ~0 `) {  [/ q! p
  165. .text:24BC2E46                 lea     edx, [ebp+var_C]
    2 M. S# K' K5 }- I' P
  166. .text:24BC2E49                 push    edi
    + {. n3 C2 i2 O; U: p, D7 X+ l' g
  167. .text:24BC2E4A                 push    edx
    & s* ?3 @, C% Z3 M# W$ r" h( d  ]
  168. .text:24BC2E4B                 lea     edx, [ebp+Dst]$ E+ t" z1 k8 G2 {# }8 n
  169. .text:24BC2E51                 push    edx
    ! i" R7 A7 n0 r( x
  170. .text:24BC2E52                 push    eax
    ; n/ m7 G: q" {( y- [  j6 J
  171. .text:24BC2E53                 call    dword ptr [ecx+18h]- t8 c* ~& n: r9 V( S
  172. .text:24BC2E56                 test    eax, eax
    & b5 i7 G( r# j1 a. W
  173. .text:24BC2E58                 jge     short loc_24BC2E7A$ A& T- f* ^  l  B& n, I! q$ b
  174. .text:24BC2E5A                 mov     eax, [ebp+var_8]- k5 u: @& A6 r5 G! \- M
  175. .text:24BC2E5D                 push    eax
    ( h) \  @4 k! ^# Q3 t. _) D
  176. .text:24BC2E5E                 mov     ecx, [eax]
      Y0 |4 r6 c" C
  177. .text:24BC2E60                 call    dword ptr [ecx+8]
    & Z- X, Y  P1 q: H
  178. .text:24BC2E63                 push    [ebp+hLibModule] ; hLibModule
    * p( K/ o9 c! |8 l( A& |& y
  179. .text:24BC2E66                 call    esi ; FreeLibrary; ?/ {4 v) ~8 H0 n+ F" o
  180. .text:24BC2E68                 push    offset aCouldnTCreates ; "Couldn't CreateSurface\r\n"
    * ]- m2 `/ y$ [& L7 G
  181. .text:24BC2E6D
    % {- \, }" k; ?" Q
  182. .text:24BC2E6D loc_24BC2E6D:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+38↑j" q7 C1 o9 d1 d* l; s
  183. .text:24BC2E6D                                         ; sub_24BC2CD2+59↑j ...+ `6 h- Q4 @" @! v3 s: B
  184. .text:24BC2E6D                 call    ds:OutputDebugStringA
    6 ?- n! c% y: V+ X  s' b9 f4 ~, @
  185. .text:24BC2E73                 xor     eax, eax+ f9 i# b$ z* }6 k
  186. .text:24BC2E75                 jmp     loc_24BC3011) z# O/ Y( @) q1 N9 Y8 l
  187. .text:24BC2E7A ; ---------------------------------------------------------------------------
复制代码
& A" S3 P) ]" M2 C% v6 A( c9 M4 F' M
5 B0 e: C$ @3 h( N

1 r9 R+ ]3 F- _9 x* V; |
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表