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【汉化资料】好消息!倒霉蛋约翰的苦日子汉化实现

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【汉化资料】好消息!倒霉蛋约翰的苦日子汉化实现

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楼主
发表于 2009-3-14 11:34 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

【汉化资料】好消息!倒霉蛋约翰的苦日子汉化实现

汉化方法比较简单,用解包器解包后,保存到游戏根目录下和包文件同名的目录中就行。% u* G9 {# U- f, v) Y
游戏会优先读取,原来的文件就没用了,可删去。: v3 b8 x7 I' r
字幕文件在PROJECT目录下的PROJECT中,字体在FONTS目录中。4 L% c* S0 |1 v% \2 c/ G4 ?
分别替换修改就行,字幕用UTF-16 small-Endidan 保存就行。
$ K; z0 O. j; N$ {如果目录中有patch文件,要展开后覆盖同名文件,因为它是最新版的。
' n5 D) h( c2 o1 q抓图- o2 }$ i! W- \$ Z

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25#
发表于 2011-2-26 13:55 | 只看该作者
[s:68]先顶起来,下载游戏看一下。
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24#
发表于 2009-7-1 22:44 | 只看该作者
我能放弃吗? 因为我实在想不通,我如何进行测试
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23#
 楼主| 发表于 2009-5-15 20:29 | 只看该作者
是的
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22#
发表于 2009-5-15 20:22 | 只看该作者
再确认一下 就是不用自己打空格进去是吗?
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21#
 楼主| 发表于 2009-5-15 19:48 | 只看该作者
引用第19楼soring123于2009-05-15 19:15发表的  :
  b. n2 d: D) u- ^" D' \空格是自动补的还是怎样? ! u& n; r8 D; e8 ]
然后是不是字数不够,就一定要补?
$ X( F0 c" v# F4 V; D
2 |1 f; j( j; q8 q" O
自动补,一定要补。
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20#
发表于 2009-5-15 19:15 | 只看该作者
空格是自动补的还是怎样?
5 O- `) R8 g* J+ k& c7 J1 _然后是不是字数不够,就一定要补?
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19#
 楼主| 发表于 2009-5-15 19:03 | 只看该作者
引用第17楼soring123于2009-05-15 16:12发表的  :' c' ]" _" A+ D" d& `1 Y
我想问一下 翻译器里有居中和加空格的功能 如何注意》?

# O0 k' ~$ {: d- P当文本的程度比原来的短时,翻译器能补空格。9 I/ N2 [7 _- m, B1 M" p# |) u7 H
当选择居中时,是2侧补空格,否则只在末尾补。
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18#
发表于 2009-5-15 16:12 | 只看该作者
我想问一下 翻译器里有居中和加空格的功能 如何注意》?
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17#
 楼主| 发表于 2009-4-12 22:43 | 只看该作者
引用第15楼soring123于2009-04-12 22:25发表的 : # V7 D( X3 {# v
请问如何打包
1 H" O% n" X6 b+ O7 S+ @; T* p
/ U: w* N5 A, ^只把文件放入游戏还是显示英文,没有优先显示中文啊
6 y. t( N" @. U: A4 d2 l( A

' Y, L4 J4 H# h4 r7 o5 V8 }你可能没仔细看我的说明。 ( e, X1 \+ G4 v1 s0 A2 e' @
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=15444
6 r: M/ H6 J7 C6 e% d  B
6 R- [" h+ e( _# Y9 r6 q5 S9 M如果目录中有patch文件,要展开后覆盖同名文件,因为它是最新版的。 % l- u! b6 c4 b' L( g& q1 [
1 G. e; c* [/ a  M0 n9 ^8 J
有一个带patch字样的包文件,他的优先权高。 , N. y0 a, M; b5 t& G' g
把它解包后覆盖上次解包的文件,再把带patch字样的包文件改名或删除。 7 Y2 z$ y. U5 Y4 [% d
再把修改后的texts.db文件放入游戏覆盖同名文件。这样才出中文。
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