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【汉化资料】好消息!倒霉蛋约翰的苦日子汉化实现

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【汉化资料】好消息!倒霉蛋约翰的苦日子汉化实现

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楼主
发表于 2009-3-14 11:34 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

【汉化资料】好消息!倒霉蛋约翰的苦日子汉化实现

汉化方法比较简单,用解包器解包后,保存到游戏根目录下和包文件同名的目录中就行。
9 p5 `) n. \- e游戏会优先读取,原来的文件就没用了,可删去。
0 V6 i* r" j, `字幕文件在PROJECT目录下的PROJECT中,字体在FONTS目录中。4 F% G7 c$ B" Y  {  w
分别替换修改就行,字幕用UTF-16 small-Endidan 保存就行。 6 B& }0 l& q+ Q" m; p- O. Q" e" j
如果目录中有patch文件,要展开后覆盖同名文件,因为它是最新版的。" H- _: U0 l) N' r$ V8 a4 |
抓图
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25#
发表于 2011-2-26 13:55 | 只看该作者
[s:68]先顶起来,下载游戏看一下。
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24#
发表于 2009-7-1 22:44 | 只看该作者
我能放弃吗? 因为我实在想不通,我如何进行测试
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23#
 楼主| 发表于 2009-5-15 20:29 | 只看该作者
是的
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22#
发表于 2009-5-15 20:22 | 只看该作者
再确认一下 就是不用自己打空格进去是吗?
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21#
 楼主| 发表于 2009-5-15 19:48 | 只看该作者
引用第19楼soring123于2009-05-15 19:15发表的  :2 P- d3 _. v4 c9 N( {8 B
空格是自动补的还是怎样?
7 ]/ O$ x- m7 F0 _! V. _然后是不是字数不够,就一定要补?
! x- o7 p+ g* R
& c% V' F' v  g- m/ l2 n
自动补,一定要补。
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20#
发表于 2009-5-15 19:15 | 只看该作者
空格是自动补的还是怎样? % K4 @8 [% n7 t9 c6 H
然后是不是字数不够,就一定要补?
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19#
 楼主| 发表于 2009-5-15 19:03 | 只看该作者
引用第17楼soring123于2009-05-15 16:12发表的  :
5 E5 }! Y  A1 \5 U9 c我想问一下 翻译器里有居中和加空格的功能 如何注意》?

2 s6 e) V# e- R9 O. A4 O: F当文本的程度比原来的短时,翻译器能补空格。
/ R) W+ g. p* i1 w7 Q当选择居中时,是2侧补空格,否则只在末尾补。
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18#
发表于 2009-5-15 16:12 | 只看该作者
我想问一下 翻译器里有居中和加空格的功能 如何注意》?
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17#
 楼主| 发表于 2009-4-12 22:43 | 只看该作者
引用第15楼soring123于2009-04-12 22:25发表的 : 3 H$ K2 C# R1 v
请问如何打包
2 ]9 N6 B7 p% e3 ^! k$ h/ l6 v' C1 ]1 x9 }6 U- p: U2 u, X' }
只把文件放入游戏还是显示英文,没有优先显示中文啊

- y0 b. ?3 N" }- i3 D
; h, |  p% X4 V6 n你可能没仔细看我的说明。 # \; g( B' S! m( C; B6 j/ d
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=15444
- [! C7 f( a+ W% U- K. t  |. W4 u! k5 i6 e# K
如果目录中有patch文件,要展开后覆盖同名文件,因为它是最新版的。 * I9 V3 ]8 B1 w; R
5 n* b: @* Q' k9 V7 N
有一个带patch字样的包文件,他的优先权高。
, ~: r9 q' O9 C3 Y把它解包后覆盖上次解包的文件,再把带patch字样的包文件改名或删除。
3 Q2 C6 U4 E  C  A8 [+ r再把修改后的texts.db文件放入游戏覆盖同名文件。这样才出中文。
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