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【汉化任务简报】#12(高难度)scummvm模拟器的汉化改造

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【汉化任务简报】#12(高难度)scummvm模拟器的汉化改造

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发表于 2009-3-22 15:04 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

【汉化任务简报】#12(高难度)scummvm模拟器的汉化改造

首先请参看以下帖子
$ t* ?* q) N4 F8 c6 R$ \8 g$ |/ @
* m% H% o( N8 G+ O  W6 j! v0 Y7 Q1 g【汉化方法】汉化 [断剑] 等几十个经典AVG的新思路
( S$ _5 I6 q+ [+ g2 t9 X, X- Q9 Yhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=12106* J: v8 e) I3 p7 I+ Q) ~
( ~" Y' N: B/ Y: w' R
这个任务主要是对scummvm这个公开源代码模拟器的字符显示部分进行改造。
: d1 I& S5 G4 P使其能够在某些游戏显示字幕的时候显示中文。
1 A3 T" U% s$ o+ A
5 x. P' p! Q9 \/ g8 g曾有过一位对岸的热心朋友进行过尝试,在此再一次表示热烈的感谢!9 l7 r9 q/ [! b" _4 t7 G7 g
不过他最终没有解决问题,按他的修改方法是仍然套用原来的引擎,最终在字体的大小缩放上遇到问题,字体被强制放大了,要不被放大就要改底层,最终放弃。/ H. v% [  u6 [2 `) p6 p0 c3 k

5 {+ U1 \$ T5 Y3 K" k8 n1 p: i5 A本人的新思路是在显示字幕的时候能否换用windows GDI函数在当前窗口显示文字呢?  |7 n7 Z' y! S% E& E% J
毕竟源代码已经有了。期待高手能够解决这个问题。" N$ v1 n! x. Q
- J4 o) e4 t' e
基本设计暂无
4 R$ m% ^; r+ q$ Z- z8 S- g
" k2 g% s* C( O; I网址9 f) b4 V2 r$ o. K. z5 J0 X( k
http://www.scummvm.org/
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