我们知道,很多AVG采用图片作为字库作为字库,这对汉化造成了很大的困难。9 |% N# O$ N/ |: h
( ~$ i! U8 t. D% z- _% |5 l T8 {最近发现了一个新的汉化研究方法,我发现不少图片字库AVG里存在一套备用字幕显示方法,当游戏在用正常的图片字库显示字幕失败的情况下,(比如说是找不到图片字库文件,或是图片字库文件损坏等等)就会采用这套备用字幕显示方法。这种备用字幕显示方法很可能就是调用系统的TTF字体用GDI函数的ExtTextOut来输出。如果真是这样的话,无异于把图片字库的AVG转换为TTF字库的AVG,汉化的可能性一下子大了不少。
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0 C* o0 v' g5 Q( _当然,存在这种备用字幕显示方法的游戏只是少数,大多数情况是游戏崩溃或是报错。
& T: {4 _; D% N但是这种备用字幕显示方法的游戏是确实存在的,静物1其实就是利用了这一点汉化成功的。
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* |; i! V/ I# E, Q在研究图片字库AVG的时候,我们可以尝试删除或移除图片字库文件,接下去看看游戏如何表现。
# b) X2 T5 u8 ^1 {3 V E2 L也许会有新的发现喔。 |