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汉化资料 【断剑1汉化项目】断剑1简明汉化流程

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[汉化资料] 【断剑1汉化项目】断剑1简明汉化流程

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发表于 2009-9-12 22:26 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

【断剑1汉化项目】断剑1简明汉化流程

断剑1的汉化项目目前开始启动,我已经作了不少代码调查和数据分析工作。' r- C9 Y/ A+ x* {# {
在这个帖子里面将说明一下断剑1汉化的简明流程。
6 k) N" S0 I1 r4 ^
' p# p  W' s$ ^  D/ o/ d, y1.中文字库改造) G0 Z6 W7 Z1 W
断剑1的汉化基于scummvm模拟器。) f% Y2 y( l* M: D
经过对代码的研究之后,我们对断剑1的字库的构造已经有了充分的认识。
: S0 p0 l2 C0 D6 m* g请参考以下的帖子。
9 h0 t& _, X# x$ ]. H. K) v' }" X【断剑1汉化项目】字体资源文件彻底解说
, G* H& c9 J, o2 e: p9 Chttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=18959( j6 |0 C7 \9 ?1 `& O

7 v* o# N' o6 |0 W3 l, j3 l在理解了字库的构造之后,就需要对字库进行改造。! `: r/ {' B/ @3 j7 Y% R
在英文字库的后面追加上中文字库,以及修改相应的索引部分等。
( e) p& R* U( ]. t, w具体的操作涉及到的内容比较多将另外开设一个独立的帖子来讲述。8 `% M, A9 N5 \4 O2 t0 h

8 p! g- }0 J; G+ |- z2.双字节字幕读取方式的改造, R( H3 n4 G. W  c- P4 w# }1 w: i
原来的游戏字幕的读取方式是单字节的,现在要修改为双字节读取方式。
9 M( S7 P6 h5 s然后再到字库中用双字节索引来找到字模。" }& A9 _) T% t5 t: c" o

# u5 w: V/ o3 u5 m+ n3.字幕的改造
: p. N% J2 r; r& x3 t+ t: O; L原来游戏的字幕是以包文件的形式存在的。对字幕的改造有2种形式。
3 b1 Q7 f7 w7 d" M(1)保留原来的包文件字幕不动,新创建一个对应的中文字幕文件。0 I, n. A2 a1 {" G1 H
     当游戏要读取字幕的时候,根据字幕的ID到相应的中文字幕文件里去寻找中文字幕并显示。
! U% I9 F; U, ]9 Z% G% g(2)制作解包器和打包器。利用解包器和打包器制作出格式完全相同的中文字幕文件。( C0 `0 ^# Q  I3 R1 t
     具体使用哪一个方法暂时还未定。& K! a7 {8 h2 J

, @0 F! m2 e! D: j  t, i经过以上3个部分的改造之后,我们就能把断剑1实现汉化了。
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