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汉化资料 【金银岛汉化项目】解包器公布 2009.12.20 更新

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[汉化资料] 【金银岛汉化项目】解包器公布 2009.12.20 更新

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楼主
发表于 2009-12-20 15:37 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

【金银岛汉化项目】解包器公布 2009.12.20 更新

这个游戏的包文件是.npk文件,我在网上找了一下,发现其他游戏也有用到这种格式,并且已经有了现成的解包器。
) x8 W+ r1 j0 W4 `0 E
) r  z4 G) S8 L% q解包器如下0 E/ i7 r' l! G7 F' s' X# ?
http://mods.jo-ge.net/dsa4/dl/nnpktool.zip' s) A/ h$ V8 W0 q

2 c/ ]7 z" `4 F8 @2 r; V相关网页
) x7 G/ H9 q& }+ t' n. r8 B" {) khttp://forum.dtp-entertainment.com/viewtopic.php?f=63&t=11985! O4 Z- @) p9 n  d
http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=3112
4 o2 y0 O6 X$ b" W. j& k
3 d4 L" V" G0 [2 K& }, R% `! ^  |解包器的用法是,把包文件和解包器内的那个bat文件放在一起即可。
  v- a. O: {" R  ^1 z& @解包器会解包当前目录下面的所有.npk文件。
; ^0 u- I2 ^+ Z# Z6 c* o" b! v0 ^1 [" k. S
打包器好像暂时还没有,需要自己开发。: A2 B2 M6 D  a5 j( u
该游戏主要是把一些xml文件内的字符串汉化,保存为utf-8编码即可。8 _: S" c6 @- j
5 y  v  x- x+ B' N6 K
-------------------------------------------$ S2 p( D2 X% ?9 _3 p6 {
2009.12.20 更新
; H! l1 e6 s6 \, M看了一下xml文件,发现这种xml文件可以用excel打开,打开以后是一个非常工整的表格的形式。4 G+ N$ L, T/ H8 K. R- K4 k
这样汉化起来就非常方便了。
+ x3 D% W! L# y. z' \9 V画面如下
& i' j7 k: ^& u- J

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7#
 楼主| 发表于 2009-12-20 23:13 | 只看该作者
引用第5楼慕容枫叶于2009-12-20 23:05发表的  :
9 `6 Z. w, h3 r- A还有一个问题$ ?7 o& |: }* \* w' T( ]
就是会不会出现一改动就无法游戏
3 g. R& ^' r4 y- ~  |$ f没记错的话玛塔也是这样格式后来采用了编辑器

7 c4 Z/ k) b. `3 `; J& X9 L应该不会,根据我的判断,游戏开发小组就是用的excel来编辑xml文件的。9 O- m$ F6 G, |& a$ |1 @
Excel 可以说就是官方编辑器,只要注意不把不该翻译的ID类的东西翻译了,估计不会有问题。/ U- {. ?% W3 V

7 P$ R! p& D4 n3 i玛塔的问题应该是自制工具的BUG,和这个是两回事。
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6#
发表于 2009-12-20 23:05 | 只看该作者
还有一个问题; P0 c9 K3 e: R: T! L2 C
就是会不会出现一改动就无法游戏4 M9 ?2 O6 |% l+ z8 y
没记错的话玛塔也是这样格式后来采用了编辑器
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5#
 楼主| 发表于 2009-12-20 23:03 | 只看该作者
2009.12.20 更新
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地板
 楼主| 发表于 2009-12-20 20:11 | 只看该作者
引用第2楼慕容枫叶于2009-12-20 18:57发表的  :. p. ~/ {2 n0 {. ^. ~
又是DDS……
+ [$ d( Y; U* C7 ?/ p/ q  ?" W$ J好吧我去解决~) G3 {+ p0 Z& _% x

; I2 I5 A' S& w5 B. a另外这次我想建议斑竹来当负责人……8 H) V8 a+ r- e' I% q+ y  L; r
这次游戏我觉得斑竹已经等待了很久吧~

9 c- b8 C7 [0 n期待有斑主来接手。不知道要P的图多不多?
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板凳
发表于 2009-12-20 18:57 | 只看该作者
又是DDS……  [6 f/ i' A+ w# Q6 B' P; a8 s5 C
好吧我去解决~- z3 N+ h% @0 e% d# E/ K

, m) z8 y3 B3 G% I. C1 W另外这次我想建议斑竹来当负责人……' Y( [  O$ N' n0 G' Y3 N2 V
这次游戏我觉得斑竹已经等待了很久吧~
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沙发
发表于 2009-12-20 18:30 | 只看该作者
To shane:& w  k$ h, L$ l6 a- q
7 {; k& r( a+ l3 W1 m$ L
解压后目录如下; w6 d6 d9 T% L+ w/ I

5 K8 A% Y! W0 K! |( t/ H5 J( k9 g! ^; n7 m
data目录下的子目录,data\\tables\\db\\work\\englisch,里面有xml文件,应与对话有关
# B" i. n/ V& Dlocale目录下是xml文件,是英语和德语(估计是德语)两种。比如<Cell ss:StyleID="s26"><Data ss:Type="String">just on the hunch that I will be able to find something there?<t:0.8></Data></Cell>
# K5 z5 M, [2 H4 k$ U1 E    <Cell ss:StyleID="s25"><Data ss:Type="String">nur auf eine Ahnung hin, dass ich dort etwas finden k枚nnte?<t:0.8></Data></Cell>  S% j% u* N  Y
textures目录是dds的图片文件,要p图应该就在这了(我没装看dds格式的插件,所以没看)) ~3 D: p6 f$ `; D, Q8 ?
5 G+ w5 ~5 I' o
我估计与汉化有关的是这些目录了,总之文件很多很散,很麻烦

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