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汉化任务 Alawar游戏Magic Encyclopedia 3 Illusions汉化分析(作业)

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[汉化任务] Alawar游戏Magic Encyclopedia 3 Illusions汉化分析(作业)

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楼主
发表于 2010-4-4 21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

Alawar游戏Magic Encyclopedia 3 Illusions汉化分析(作业)


( s8 H* D+ L0 Q% u$ N游戏地址:http://www.alawar.com/game/magic-encyclopedia-3-illusions/ ) b) O; r5 b9 q2 e. W
8 |4 u- m1 B- d. [- f9 L
1. 0 f1 n+ K* F' T3 [) C3 T
文件列表Magic Encyclopedia 3 Illusions list.txt
" g7 s) Z! J  H" M+ I6 W       包文件:主目录下game.dat & x2 v' J  S4 Q8 Z- i& D
       字幕文件:localization\lang.ini(带字的图片都有,囧)unicode编码
* H- E2 y+ {# u+ x# T       设置:主目录下common.ini设置优先于game.dat载入的文件(如localiztion目录下的文件),经测试,common.ini设置的文件如不存在,不会再读取game.dat中的文件 " j& h7 M' h5 @, K' R8 ^: @& c

3 U2 n- y, C6 V6 g! w* O- B3 q% U
8 y6 j0 t* o% r3 f! U2. 包文件格式分析
' x' K- `# I; L! D! e$ s       Winhex打开game.dat,文件头发现37 BD 37 4D——7½7mQuickbms7.7m格式解包,成功,内含fonts目录,为fnt字体和png图像
% L* q: i: r5 m
& G! e3 H+ }" }6 R
7 O, y7 m( q+ w& k6 g) I3. 免打包测试
8 |1 f5 \; j6 o. q- v       将解包文件放入data目录代替,会利用data目录文件自动生成game.dat,可利用common.ini文件设置优先读取的字体,即可实现免打包 $ r* C; t3 A0 }. W2 Q! V

1 A; k) F* D3 A  O
: N8 l( D5 S' g; u" I+ |- m8 Z; A* a3 {; K9 C6 b* a
$ h" ]' Z5 n& b& t
4. 图片字库分析9 J1 Q) T9 f- V$ [+ ^1 W7 i
       png为字符图库,Fnt为字库定义文件,明码,如COMIC18.FNT中:
' H: y7 t. t/ |' m: l8 U- r7 zchar id=67   x=16    y=55    width=7     height=11    xoffset=0     yoffset=4     xadvance=7     page=0  chnl=0
9 t- h. I$ d: w/ v       idascii码,xy为字符左上角坐标,widthheight为字符宽度和高度。后面的xoffset,yoffset,xadvance应是在游戏中显示时调整位置,因部分字符如B、I、_这些都有上下左右边的问题。) V+ K7 M1 m& o% G' S

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慕容枫叶 + 2 汉化分析作业

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10#
发表于 2010-4-25 22:06 | 只看该作者
这个游戏玩过了。汉化能实现不?
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9#
发表于 2010-4-5 11:36 | 只看该作者
挺复杂的,
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8#
 楼主| 发表于 2010-4-5 02:54 | 只看该作者

字体图库定义

       png为字符图库,Fnt为字库定义文件,明码,如COMIC18.FNT中: ! W0 n8 Q  ^$ [% n0 v3 s
char id=67   x=16    y=55    width=7     height=11    xoffset=0     yoffset=4     xadvance=7     page=0  chnl=0 0 v+ ~; D+ P2 G* C4 |; L% F" h
       idascii码,xy为字符左上角坐标,widthheight为字符宽度和高度 6 I" j2 c7 q5 `9 z
       后面的xoffsetyoffsetxadvance应是在游戏中显示时调整位置,因部分字符如BI_这些都有上下左右边的问题
% }* X& w/ H$ ]8 `; D) j$ e0 c# j; B* f" u; b. D: O
1 K: W, g: f/ R) ~6 s. B& n& ?

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7#
发表于 2010-4-4 23:48 | 只看该作者
引用第5楼scgame于2010-04-04 23:41发表的  :' ]  v. z1 P: ~) M, X
看ID,X,Y,在图片上找的两个字,好像并不是ASCII表中的上下关系
# [7 m, |3 _8 K9 u& U6 ~
的确是这样的
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6#
发表于 2010-4-4 23:41 | 只看该作者
看ID,X,Y,在图片上找的两个字,好像并不是ASCII表中的上下关系
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5#
发表于 2010-4-4 23:14 | 只看该作者
请分析一下下面的第4个游戏,怪鸡系列+ C& T- r& }% d" Z
https://www.chinaavg.com/read.ph ... e&fpage=1#a
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地板
发表于 2010-4-4 23:12 | 只看该作者
id 好像不等于ASCII码 ; ~0 U3 L" M6 k; i  b; T

/ C5 [( h+ v2 \% k- a- v7 l7 v0 Z你如何得出这个结论的?
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板凳
发表于 2010-4-4 23:03 | 只看该作者
  1. chars count=238
  2. char id=32   x=0     y=0     width=1     height=0     xoffset=0     yoffset=30    xadvance=7     page=0  chnl=0
  3. char id=33   x=427   y=93    width=5     height=22    xoffset=1     yoffset=4     xadvance=7     page=0  chnl=0
  4. char id=34   x=384   y=149   width=9     height=9     xoffset=0     yoffset=4     xadvance=9     page=0  chnl=0
  5. char id=35   x=161   y=119   width=17    height=17    xoffset=-1    yoffset=6     xadvance=15    page=0  chnl=0
  6. char id=36   x=0     y=0     width=14    height=28    xoffset=0     yoffset=1     xadvance=15    page=0  chnl=0
  7. char id=37   x=338   y=25    width=22    height=22    xoffset=-1    yoffset=4     xadvance=21    page=0  chnl=0
  8. char id=38   x=361   y=25    width=22    height=22    xoffset=-1    yoffset=4     xadvance=20    page=0  chnl=0
  9. char id=39   x=401   y=149   width=4     height=9     xoffset=0     yoffset=4     xadvance=4     page=0  chnl=0
  10. char id=40   x=141   y=0     width=7     height=26    xoffset=0     yoffset=4     xadvance=6     page=0  chnl=0
  11. char id=41   x=149   y=0     width=7     height=26    xoffset=-1    yoffset=4     xadvance=6     page=0  chnl=0
  12. char id=42   x=362   y=149   width=10    height=10    xoffset=0     yoffset=4     xadvance=9     page=0  chnl=0
  13. char id=43   x=314   y=117   width=15    height=16    xoffset=0     yoffset=10    xadvance=16    page=0  chnl=0
  14. char id=44   x=394   y=149   width=6     height=9     xoffset=1     yoffset=21    xadvance=7     page=0  chnl=0
  15. char id=45   x=477   y=146   width=9     height=4     xoffset=-1    yoffset=15    xadvance=7     page=0  chnl=0
  16. char id=46   x=455   y=148   width=5     height=5     xoffset=1     yoffset=21    xadvance=7     page=0  chnl=0
  17. char id=47   x=193   y=0     width=16    height=25    xoffset=-1    yoffset=4     xadvance=13    page=0  chnl=0
  18. char id=48   x=157   y=96    width=15    height=22    xoffset=0     yoffset=4     xadvance=15    page=0  chnl=0
  19. char id=49   x=380   y=94    width=12    height=22    xoffset=1     yoffset=4     xadvance=15    page=0  chnl=0
复制代码
原来是这样明码定义的,问题是id 好像不等于ASCII码
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沙发
发表于 2010-4-4 22:09 | 只看该作者
继续分析,感觉快要实现汉化了。% m" K9 x& F3 Q1 \7 X- y1 }8 m1 }
分析一下字库定义文件吧。
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