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汉化工具 内心的黑暗1,2 解包打包工具(2010.7.3 更新)

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[汉化工具] 内心的黑暗1,2 解包打包工具(2010.7.3 更新)

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楼主
发表于 2010-6-1 07:57 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

内心的黑暗1,2 解包打包工具(2010.7.3 更新)

原文 - v$ P: T  K6 Q. `5 T9 _$ j4 l

- p: P7 c& u- i7 Nhttp://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=4514 8 y' ]& J9 h4 u- U0 j2 B: Q
http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=4530 , \6 z3 [/ r" j0 Z

+ c# {5 @" P; i- ?' {# Z6 Z2 W7 ?
5 J- C8 [  T0 q7 V+ c7 m1代
% _$ I2 ]' t7 |, Q: n& _I think, you are looking for the "local.bin" file, whitch has this structure:
8 a/ Q: w! u4 K7 }6 G+ _1 u. M) q4 V/ n- X% u6 A
8 W3 J9 N9 |: j) c! K: o
Code:
! f4 r1 z3 f) x5 A& {   -> Header: (4 bytes)
  \! }  R. S  q1 n         NrofFiles : WORD; 7 P: o; d2 w8 P7 I% G' F# V
         Unknown : WORD; // $1000 " E- j9 I3 b$ p+ V
   -> Directory: (NrOfFiles * 16 bytes) 7 ~2 ~' {( ~! B; o! ?
       for each file:
' `3 V# b1 q. x3 b       -> FileID : DWORD; 5 f. p/ h( ~# u: J
       -> RelativeFilePos : DWORD; // from the Start of The "File Data"
* [3 V5 _9 O6 h: d  h% p       -> FileSize : DWORD; // size of the file, no compression used
. S5 K4 Y0 ^7 }% Y       -> CheckSum : DWORD; // the negative of the data's CRC32 value 8 T( K! [2 W" z2 G8 q  A
   -> File Data... 1 o( q! C/ I" T' Q/ U% c4 O1 U

2 P1 y5 ^0 @* f/ j8 f' p1 y3 N4 u; {/ F! Z' q- d5 }# [5 I* G
The game text file is the file with FileID 0xFCD0A552
& Y/ P" \& |8 L' p/ i# _' i( \% |1 T+ `9 `4 Q& y  u) L" d% H% o8 E/ ]2 n
I also created a primitive BIN extractor for the "local.bin" file
$ K# K3 ]% H# }) z" M' t0 ^9 `' m8 N2 ]- K
Usage: darkeXtr.exe <BIN_File> <TargetDir>
3 b& a* }. [8 n0 |7 v& p: c8 L1 v7 Rexample: darkeXtr.exe local.bin e:\temp\target
0 Q5 f3 ~' @% T8 i1 b) [
; h3 a. {$ K. U0 V& [5 h% @A .BIN updater also included!
+ O! n5 [& _9 Z8 o
) |! F1 [4 q4 M+ D5 PUsage: darkUpdater.exe <BIN_File> <DataFile_to_Update> <IDnumber> 3 o* x5 e" ~/ G* {8 w8 K* x! f
example: darkUpdater.exe local.bin e:\mytranslation\mytext.txt FCD0A552 , U" ~: m: o# G1 n9 r% \- h5 Y
3 y1 m- b* {% L0 }0 M. ~

0 ]8 l: Y/ w) B' h  [5 J2代 , i3 h) Y. w" {( L% r) `
darkUpdater works only with the 1st part of the game. 1 q% Y' B9 L4 `) V, V- W
Here are the programs for the 2nd part: dark2eXtr and dark2Updater!!! : _) ^2 |' B/ t8 B( S

$ n5 O/ t. e( a( aThe structure of the 'local_english.bin' file:
# i+ M  x  r) A: s' b+ `6 G1 R$ v
0 _3 z" S8 p5 z/ S$ F  ^' x! |1 T9 ]8 X  W6 {5 W
Code:
7 ^, A* w, c# N& v% j  -> Header: (16 bytes)
4 D. u: k5 H2 ~9 S  H! z: H6 Z( B         ID : Array[0..3] Of Char; // 'CP11' ' p- Y* r' V6 z2 V' y
         Version : DWORD; // $200 2 E1 `8 J* o" f. [- {& q
         NrOfFiles : DWORD; 0 z/ K" ?8 P- n1 O
         DataSize : DWORD; // size of the FILE DATA " w: K" i! b3 K* M) y! N5 t$ x( M/ R
  -> Directory: (NrOfFiles * 64 bytes) 1 l$ u  L; k! D0 ?
       for each file:
% {3 o; v9 R* ^9 N0 u) A& I6 p        -> FileID : DWORD;
5 B" v$ V4 Y! G1 A: U        -> FileStartPos : DWORD;
4 u6 E& _0 U: ]4 t' L. e( B        -> FileSize : DWORD; . s6 I( k, K( w2 d
        -> CRC32 : DWORD; // the CRC32 value of the data " A% Y" w8 Z2 X: O. h4 X* o
        -> FileName : Array[0..47] Of Char; // with padding zeroes to fill the space
/ ?; z( c1 `1 W  T  -> Padding Zeroes: to align the FILE DATA to $8010 starting position & |) Z& j& P' j( O
  -> FILE DATA... + j3 G9 Y0 @& S4 y! F5 Y

4 Y3 ?- m3 F- `0 n; g-------------------------
3 L# p3 ^5 [+ C' ^4 o% d2010.7.3 更新
9 F1 P0 |3 y- ~& m, B1 f$ v' \0 J放上老外最新放出的图形界面版。# B% E+ N" J+ ^* ]

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地板
 楼主| 发表于 2010-7-3 09:12 | 只看该作者
2010.7.3 更新
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板凳
 楼主| 发表于 2010-6-1 11:07 | 只看该作者
引用第1楼XYZ于2010-06-01 08:26发表的 : " @7 k' A5 a, _$ J8 X% g
我靠,这就是说1和2都能汉化了???

1 l1 P* f) F3 Y$ T. T/ f0 j  @6 Q9 [- i
不是,目前暂时都没法汉化,单字节的。0 d$ m- T. A5 E) U5 n
不过,不排除以后可以用外挂方式汉化。
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沙发
发表于 2010-6-1 08:26 | 只看该作者
我靠,这就是说1和2都能汉化了???
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