最近从静物2的汉化方法受到启发,我又想出了一个类似的汉化方法。
! T$ W) e7 D7 H' ?0 U- d0 O! K原理也是类似的,只不过是换为另一个图形API SDL。
$ i( y% a0 T c; X6 D) n4 T该函数的原型如下。 , Z4 q. Y) Y5 o% h& P7 s( f
int SDL_BlitSurface(SDL_Surface *src, SDL_Rect *srcrect, SDL_Surface *dst, SDL_Rect *dstrect);
& I& j4 T% r6 _- m/ w! o- ^主要原理就是,截取blit到Surface上的外文字幕材质,计算出唯一码。 2 r+ b2 d/ v2 p+ H2 r \
然后再替换为相应的中文字幕材质,再blit到Surface上。这样就实现了汉化。 : E# J- k/ a% x9 }) l# g
先把思路写下来,等有时间再慢慢完成。
# u" ]2 y9 M( Q7 R6 \* i9 A" }* K
/ H! S4 L# k/ g0 |4 p6 Q# N参考" j5 N$ E6 D" `6 b4 q2 u8 q& g s
http://www.cppblog.com/lf426/archive/2008/02/21/43047.html |