实时时间是一定要有的!特别是季节变换啦,海水涨落啦等等!!机会没把握住的话,也许在下次重新开始的时候也许会发现一些新场景.既然是智力游戏吗?借用<教父>的话:永远不要把你的真实想法告诉别人!通关一次之后,给玩家的感觉不是赤裸裸的暴露在你的面前,而是那种"尤抱琵笆半遮面"的效果.3 Z2 y# s5 \2 q+ E" Z% \2 Y
每次通关都会有不同的方法和途径.其实AVG已经向这个方向努力了,但是还不够好.
% d7 i- k3 Z- \8 V' E+ W至于自有探索的3D空间,我个人认为还是360度旋转的教好.图象细节和质量有保证吧!
# a N! z) G" h& |1 f2 i) r尤其是自制工具类,要抛弃一些简单组合,做的工具不同效果也不同.使自制工具也类似装备一样,对游戏通关的贡献度区别很大.如果能做到以上这些,那我们就有福了.又不知有多少不眠之夜等着我们!!( c8 F. X) ~& n# w% h5 p; @8 U$ e
估计游戏做起来也够难的吧!
9 u) b( d6 E7 M! J一家之言,扔出块砖头先!!" O. j/ s# _ C1 s {1 {" x+ W
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