实时时间是一定要有的!特别是季节变换啦,海水涨落啦等等!!机会没把握住的话,也许在下次重新开始的时候也许会发现一些新场景.既然是智力游戏吗?借用<教父>的话:永远不要把你的真实想法告诉别人!通关一次之后,给玩家的感觉不是赤裸裸的暴露在你的面前,而是那种"尤抱琵笆半遮面"的效果.& o1 D& N6 r; W7 c$ n# O3 O/ f' R
每次通关都会有不同的方法和途径.其实AVG已经向这个方向努力了,但是还不够好.! z# r4 p7 Y3 H/ ^' P, A( C
至于自有探索的3D空间,我个人认为还是360度旋转的教好.图象细节和质量有保证吧!3 Q8 p G$ G' f7 \5 y/ C0 {
尤其是自制工具类,要抛弃一些简单组合,做的工具不同效果也不同.使自制工具也类似装备一样,对游戏通关的贡献度区别很大.如果能做到以上这些,那我们就有福了.又不知有多少不眠之夜等着我们!!
3 Z; S1 G0 @/ C2 }6 `- ?9 u3 L估计游戏做起来也够难的吧!
" z- x" Q: D: l2 f# R6 z一家之言,扔出块砖头先!!6 R: t( x, }. o' r/ q
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