一直有个疑问:为什么avg格外偏好在神秘古文明题材上大做文章?
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" P8 Q- V# d2 @" h4 V2 m* B) m按理说,现代科学和科技中有的是谜题可以设计,而且西方又是现代科学的发源地.
6 I/ ?: s1 Z; f0 K8 ^可奇怪的是,除了能偶尔一见做化学实验、解个数学题什么的,avg设计者对此类题材似乎并不大感兴趣.: z% ?% {/ m5 I' Q6 `- i
(即便是出现了数理化谜题,那个游戏的主题也常常是古文明方面的。), L3 A$ M; e9 i) H0 z4 b; w; s: ?$ v$ N' M
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反之.超自然超理性的古文明题材,甚至是一向被我们不齿的"封建迷信"题材却是大行其道.这是为什么呢?
' ]2 A7 F: C) J: R8 p, h希望听听各位的见解. |