还是说到Syberia1,最近看的一篇东西实在太……
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很多玩家,很多喜爱Syberia整个系列的玩家
$ F" f: |5 P6 Q: O都着迷于它所表达的“追梦”,“逃离俗世”,“不舍不弃”等积极的主题
/ V$ Q$ C+ o6 C% W6 F) Q4 S但是有没有玩家能够从中发掘出,原来Syberia是一个表达了“死亡”这个深刻主题的游戏?
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每个主要人物,每件事,每个场景,都象征了一种死亡。$ l* J: K: z% `6 u
" y. y$ C1 b0 u" ^" k拿那个歌唱家海莲娜做例子:
- _4 m+ J% ]/ w% n她最后的一次演唱,就是代表了一种死亡仪式(swan song = 绝唱)7 Z& p- [# V9 L9 \1 T; d
) I) P& B% u# M, X1 K( T而Kate Walker最后所作的决定" ]# O) u- D; v$ f l8 A" a( H7 Q
就是在重复海莲娜所做的仪式4 N# M* u: g: b1 a0 d, L) Z9 |
5 ]. K. M' c1 u, K+ @, d也就是说,1代最终极的意旨
* w) W. S& O+ G% Y. y/ X3 j; {* P5 t就是通过渲染一路上的各种死亡
$ b( K% V) D7 @6 c, w/ W1 i来衬托Kate Walker的最终死亡?$ X8 D. }' Y/ o* N+ y
+ f) ?( e, Y1 G# n有没有朋友感觉到这一点?
& o( G8 D* h1 i# ~; i" p' U2 d
6 T! ~+ W& i; B2 p* V8 D. r做做广告:" e0 c$ j+ Q& t) i# }% r
稍后会为大家奉上一篇S1的深入分析。 |