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发表于 2005-5-22 12:53 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

[推荐][转帖]!!Still Life 全迷题点评!!

此帖原来出自游侠冒险游戏板块的swiftxie朋友,原帖为:
. O+ Z7 S$ @+ B
8 j) W1 O9 G9 w; Z+ Z3 Chttp://game1.ali213.net/showthre ... 3898754#post3898754+ x/ j" _4 C7 y6 Z( ^  \  o5 V9 ]

, A! r4 m( m. g5 P7 C7 p6 f我觉得我们这个论坛对AVG游戏的背景、文化、历史和灌水已经有很多,但是涉及到实质的游戏方式--谜题,这种讨论的文章还没有,事实上高级游戏玩家除了懂得分析游戏的文化内涵,还应该懂得去分析游戏本身的构造,即游戏方式游戏要素,所以,虽然原作者的个人意见有偏颇之处,但我觉得从分析角度和眼光上讲,这是一篇很棒的文章,值得供各位AVG玩家讨论交流学习
0 ?9 Q, {; a+ e( w
; q! {3 e4 U! I. P2 N# I*******************************************************************
" }9 }. B4 z6 J# B+ `! ~6 {) {0 R! {& o( p: z' R/ k: A2 `
Still Life 全迷题点评
; p7 c0 z4 W, v
9 K1 y, t& r  ]% y首先申明,若是没有玩通关的朋友,干脆就不要看了,否则看了会降低游戏性。! W3 c) z% i! E$ I4 s% _" o4 D  Q
我这里也是对攻略的小补充。因为很多地方攻略只说了,这么做,没有说,为什么这么做。! N5 c7 }  g% X0 j( E# ^
/ H8 t) t+ X, g7 K! P2 ?( J
我虽然玩通关了,但是个别地方还是看攻略的,有的问题没有琢磨透彻,需要大家来补充。
& f* f" K/ n# D" A- H4 b
' m: n4 u3 S5 b( G1 ]' C* e就游戏性来说,Still Life还非常的不成熟。; Q3 a7 @+ l9 {8 ]( G
作为一款以解迷过关型的游戏,其迷题的类型和难度设置都还不到火候,特色也不突出。
2 g! t- G5 m# }9 W1 P: L像生化危机型的游戏,迷题设置大多以“道具组合使用”为主,
; S( m1 L3 X$ s; i6 |. f鬼武者也是,但是鬼武者里加进了一些简单小迷题,以及小操作。
/ w% N) x7 V5 d( [5 Q4 ]TOMB RAIDER也是这一类,但是操作的成分要多一些。* g, S, o  _6 `' ^2 D( F- c% y
以上提到三款游戏,其迷题元素设置难度合理,特色鲜明而又不缺多样化,可以说是很成熟了。
8 L; z' ~0 M; |2 ]: l
  R6 t% ^' s5 p+ \; `在Still Life中,迷题的设置大概有以下三个类型:; s# M9 ?- T! m( j3 \# k* c2 G
1,道具组合使用型5 w9 M% M& K8 B, f5 P4 f: f1 y
2,纯迷题型(思考型), ]. ]3 y+ H1 l! {. [9 X) O& s
3,观察寻找型
* D1 p3 Q$ p/ L* \4 j& ]% v7 R2 U
$ J2 B2 w- D$ q道具组合,不用说了,在Still Life中实在是很差,' C9 E3 R. N0 }0 d
大部分道具只使用一次两次,用的时候才出现,不用了就结束了,/ {1 e: B% j4 U1 i: P
和生化危机比差太远了。而且道具变化也少,不是本作亮点。
3 b3 e; {$ m$ F0 r/ [* F5 M" j* ]. x+ j" ^) \/ B& O1 s
纯迷题型(思考型),这是本作的重点,遗憾的是,难度和娱乐度没有把握好,! n; ~) g5 n7 K% m/ c
有的很简单,有的很晦涩,有的很无趣。个人感觉,翘锁的,是最好的。3 w7 h" `+ a; I* j$ q
其难度,复杂度,晦涩度以及趣味性都是恰到好处,很适合这款游戏。% |2 }& B. y; L' P6 E9 T
玩家不需要花打量时间在无谓的摸索中,只要你摸索,就会有进展有发现。( i, m& l/ F- m/ J
玩家也不会因为卡在一个地方而束手无策,你可以退回来,再尝试。* R+ h/ ?6 H3 I. O+ X
尝试的组合也有多种多样,和机器人爬墙相比,可选择性要多的多。# y9 k) D4 z$ r. q* d" Z& g9 M
4 B2 Y+ B. H- q( m9 |+ g
观察寻找型,典型的就是照片找疑点,对有经验的玩家来说,
( j( u+ U* n/ c) t" Z至少一看就知道,哪里不可能是疑点,呵呵。这样难度就不高了。
& M- f: T5 a8 ~% A/ v) E  Y" D8 l8 n3 N
好了,下面开始逐一评点游戏中的所有迷题。) }0 x8 `3 u0 ]/ R6 N$ ]+ D

& A( [2 K- E% N' v2 o+ R1 S* Y* @8 \- F5 k# {0 Y
迷题1:收集证据。
- o  B" @6 K9 \6 H这是个组合迷题,难度实在是小的不能再小。3 Y4 q+ A$ D7 f; `' `- v
对玩过生化危机的玩家来说,就是小儿科的。4 A4 t2 r. ]8 [+ g2 J
我一开始以为主要目的是让你熟悉这个游戏中的主要解密手段,
; K8 M0 ^, A% v$ k; c; d* Z! j6 R后来才发现,简直是多此一举,后面的侦破工作,和这一阶段的收集证据过程,
1 _  e, @0 q$ F9 l根本没有太大关系。+ @2 }3 C% S6 h9 T
只要你按照游戏对话的提示慢慢去做,就OK了,而且空间就这么大,, v+ G& d( J" C5 Q
走来走去就这几个房间,可以点的也就这几个地方,很好搞定。
- G8 R7 u  F7 |3 z, H# a7 j& I# g1 T& q- Z3 R
迷题2,找出路% `, ^) N  ], ^) |- L: t3 K0 J/ T, n
过场迷题,太简单。
- r' x2 M. x! Z8 w3 ^) l4 Q我一直都以为这个游戏会类似生化危机,所以认为这不过是让人初步熟悉的过程。  l9 j* T$ R3 i3 J
唉,还是太高估。
9 \  I; z; q" O9 e# h/ O$ y  L1 [# ^7 Z( e$ |
迷题3,ID卡密码。) p( Q$ y9 c! J& F- X5 y) S
这是本人认为比较烂的迷题。& K* H& K: Z: R& `/ O/ ?7 G3 u3 d0 m
因为本人是没有在游戏中发现任何线索可以知道86352这个数字的。0 H% N8 a9 @' a* {% R
也许是本人差的缘故,呵呵。
) ~' {. Y% d# D9 k! N但是如果这样的玩家普遍存在,只能说这个迷题太晦涩,
- W1 n+ s3 h, g. }! f" ?而且游戏的自由性有小,弄的玩家除非猜出86352,否则无法继续进行。
, V) q8 Y! D' s这,这,这不是逼人去看攻略么?这是本人第一次看攻略的地方,惭愧惭愧。
3 s) E& S5 Q* `(哪怕有线索,考的也是发散性思维,而不是逻辑思考能力,或者干脆说,是碰运气)
! N* k) H- b9 p' R' Q+ U- o* i; @
6 B5 a8 `; K# O1 j* l- o, x迷题4,上阁楼; Z$ \  }7 u7 b) S: _
拿雨伞就可以,过场小迷题罢了。
$ f! R  E# g% O4 p" l% V% t- b(后面的一些太简单的过场小迷题我就省略了)
+ K- ?) ~7 D- d% x! C% G0 z" b
; O* F3 y, G) K' `  v9 j0 I) @迷题5,阁楼的箱子* t3 u5 C2 h  S8 J
这个迷题其实本身是很不错的,只是,谁知道要什么状况才可以打开箱子呢?" I) L5 }7 }0 I  N! p. Q, W3 I
如果给我明确的目标,那么过程的思考是很有乐趣的,
! d) v2 z3 q( Y/ C可是没有明确的目标,谁知道阿?我于是第二次看了攻略,就看了要方方红方方才可以开。9 {9 F1 [: O$ }2 A  w% w$ A. E% G
然后是自己去摸索着转成方方红方方了。
1 I4 e+ o/ A" v摸索的过程还是比较有趣的,可以运用各种方法。1 z: e- ]4 [+ b9 D. F" c7 E' {
也可以像我一样,模型化,编了个JAVA小程序解决。: r0 V1 D& M: a" k( V
当然我没有考虑最短路径,没有考虑重复的“环”情况。0 p- K/ R( p3 f  v( n$ u1 Q: a
那要编写的代码太多了,呵呵。反正只要求一个可接受的解就OK了么。
6 ]7 h6 F0 u5 U6 p1 y7 |2 c2 c如果是自己解,难度也不会太大,可以观察转动每个轴的变化情况,
! x- i9 R2 e8 p6 z; K& c& N用倒推的方法,3,4步一考虑。就是先跳3步,然后考虑,如果要这样,那么前三步大概如何。$ l0 ?; |7 O8 Q$ K: U) X  }' q9 p
在尝试的过程中,会发现一些“环”,就是若干步骤重复执行,会让状况回到开始。( L7 D/ `$ A2 ?& r7 `
这些环可以通过记忆避免,当然若是编程序,也无所谓环了。6 ^! Q0 Q" I+ G+ y, {$ e- m. [$ ?
(我当时的做法是50步一算,然后重新算一次50步,直到找到50步以内的路径,
+ w% H9 k& c# R9 ^' ~这样,环最长,不会超过10步吧。)
/ ?* k* y7 t, z  U' o
. i$ n; q5 t( g1 C! G  k# e迷题6,教堂的密码提示箱子; H5 n7 v# u3 E) J
我没有调查书架,所以没有看到密码提示,所以不知道怎么才算OK。
- F; _  H0 _; O所以看了攻略一下,我检讨。
, T: r; z2 k8 ]+ x" b# c这也是因为我对这个游戏不够了解。% r8 }2 Y/ t/ C
我以为,这个游戏不会在这种很无聊的“寻找物品”上给你下绊子,
* y, m. V& f( `* a% m, Q而是让你轻松找到需要的东西。只是要你在“思考”上多花时间。
* x9 L$ n* l2 ?7 p9 `这个游戏在后面打量存在着这个问题,让游戏的乐趣性大大降低。# Q( o7 D2 T; q; B* [  e' l
你说,是跑来跑去,重复各种场景的找一个东西有意思呢?' q! V2 d3 Z1 E8 c& W* o( W4 c3 }, V
还是面对一个迷题,反复琢磨有意思呢?显然是后者!
/ p) q( K- _: f' q! p* z, S- z而当你找到这个密码纸的时候,这道题目又太过简单了。
! R; n% |: ]5 A哪怕不认识这些数字,试都试出了么。(可以确定的不用试,剩下的一共没几个组合)1 a. ^3 j5 j3 u: j

: V7 I/ ~; y6 A; G- g  {# w* M迷题7,公园的疑点
8 C* u3 l: F+ Y" P2 k第一次出现照片对比,我立即发现了雕像边的一丛草有区别。! N0 D: e$ {8 h; W* K( k
说实话,这类迷题虽然还算新颖,但是也无趣了一点。" |' `3 b/ n4 n, Z
给人感觉还是:到处在找一个你要的东西。
7 k3 L2 t1 ~1 B! r, e而不是思考一道比较复杂而有趣的题目。
) E( |3 \1 ]+ J8 A: j0 w! y; q: l9 l. f* [. Y0 u4 F
迷题8,123456, G5 \3 S8 g* I+ U/ f
开通吊车的电源,没什么难度,但是却比较有趣。
; a7 u. n9 V- {我宁可喜欢这类迷题,甚至可以难一点。因为不那么晦涩,也不那么单调无趣。
7 J- B- ~) j0 m* Y; L4 b7 O有人可能会说:你觉得晦涩是因为你猜不透。% @% v" E2 [) q* m9 w) J4 d- ^
我说不是,我所说的晦涩,是让你连你要思考的条件的不知道。
, c8 _( i* _/ @" n1 {根本无从开始你“充满乐趣”的思考过程。
9 o2 V4 H+ Q- Z8 Q1 J8 y
* M8 b; V" f8 U7 N7 q1 U  w1 [3 C7 D迷题9,运大铁箱, I: C. v5 Y# h* H3 m) @6 b- f
没什么难度,剪断铁链,然后重新排出条路就可以了。9 c+ q# L' z/ ?* B& K; V- i3 |: ^

7 R3 @5 `6 U% ?! _迷题10,给BOSS倒咖啡
& f) `) q1 S/ a+ a+ t: w/ s过程小迷题,组合稍微复杂了一点,但是和生化危机比,差!太!远!
* U  \9 ]% N# u5 Z4 s
- C) @$ J$ B5 [( {) A% [2 _迷题11,取啤酒瓶上的指纹。
7 S* O. H) o2 I. P' ^" Q毫无难度,只要你知道如何使用道具就OK了。
# z6 y- r: w' T, I# `! _( X对于玩过生化危机的玩家,实在是。。。。。。。(我就那么几句,呵呵); \$ H  m% K2 r* O: {# f: ^
1 o+ H& e% ]$ {$ L9 a) Y5 g3 [2 z
迷题12,做COOKIE
6 d7 z. L6 ]& z5 {$ ]: B: }好了,我要说了,我又一次看了攻略。
. B7 E* v0 r4 A# n& S虽然我完全可以做到不看攻略的,可是我却去看了一下。而且没有收获,因为攻略是错的。9 o6 Z* M& u4 h4 N" J/ ], V
(大家千万不要吃惊,通过逻辑推理,完全可以做到不看攻略的
: l- Y* w$ }  J" s" k9 I况且攻略是错的,他没有讲究在一步中的顺序,这在游戏中是有讲究的)
& v5 `; p1 @' X- t/ w我是耐心有问题了,呵呵。不过事后又整理了一遍推理过程。
3 a/ ~/ l+ `: ^( s& L) h: E而这个迷题要逻辑推理的话,需要很长时间连续奋战,明天再来,你想的过程都断了。
( `# n! K7 u* I/ I# t8 U9 i) S% n8 ?* {首先,我不知道你们对于英语和英语文化了解如何。" ?! m7 N" W/ I1 n4 n
就本人来说,暂时还不知道一些食品和相对应词汇的典故。1 ~( I) X4 \7 T3 a! C5 w
也许在一些宗教书籍上出现,但是对于中国人,太偏冷了。4 Y4 F" C& g" ]# b6 D
所以,我是从0开始推理的。  R# p, V$ ]1 [. j8 j
首先看菜谱,对于量词的把握,一眼可以看出的是,$ D. I5 D( M# D* V2 S2 M' [5 |1 I8 L
EGG,因为他的量词是一,而不是一勺或者一碗。0 O- o1 b2 G2 q+ l
然后可以猜到的是,GINGER和桂皮粉,因为小瓶子么,用勺子咯。( w( [2 m6 u4 a( \/ {/ m/ K2 L
没听说用量杯去装调味粉的吧?
* R" J$ e, d  }然后就稍微需要一点常识了。7 c; @8 i8 v: h" J
辅料加的多,那么凝固用的面粉一定会多,没听说过两大杯糖的。4 y- f" y! l$ e7 j0 |
牛奶到有可能,但是我还是坚持2大杯的,是面粉。) r- d! p* r& j
接着是SUGAR,从字面猜的,我想这个应该不会猜错吧,甜蜜就是SUGAR,
* ^6 M' M& j0 a$ C! _0 E(也可能是蜜,但是后面考虑到贪心和蜜也可以有瓜葛,和糖瓜葛小,所以这里选择SUGAR): n. {( W3 J( q6 o3 F
如果做过西餐点心,一定知道,BUTTER的用量不会太大,7 A: x% |7 b$ T) j* D/ b+ d
我在这里也是下意识的选择BUTTER为小杯。
5 X5 Z) e* z) O5 F5 ?% }剩下的就只剩一个MILK了,只好针对LOVE。
1 f+ s* r; j- Z- U* ]记住,在元素多的时候,千万不能用推翻理论。比如“MILK肯定不是LOVE”,
( g; r+ S- w2 ?) k3 O* _, n" L这是非常危险的做法。宁可用猜想,正面推,也不要用否定去反面论证。
3 W' c- }7 @2 K( Y% S$ r: Z; _至于小瓶子的GINGER和桂皮粉,一共只有两个组合,试两次也试出来了。, Z" S+ C  r4 g" r& k
最后按照菜谱,分三步搅拌,就OK了。
7 ]3 H& v% l+ {9 a( R. O(我想,菜谱上的分三步搅拌的话语,总不难理解吧。)9 T5 x6 b0 F$ G( i( e: s
总的来说,这是个非常不错的小迷题,非常非常不错。2 a# ^4 D7 k. j5 S2 C
可是为什么我不说他是游戏中最好的呢?4 D) x9 y; z0 K- D8 p
因为我是中国人嘛,我不太明白做西餐的东西。  f" r6 b/ w$ h8 S# e% W
要是换了我的房东老太来做,一定马上就做出了,呵呵。
+ ?  @/ B; V5 r9 C% {0 R0 T: v7 X& L( K
迷题13,去警长办公室。
4 `  ?$ K9 d) k2 g没难度,过场迷题罢了。
+ d! Q6 F4 C$ Z% u& r0 H9 \大家可能会觉得我叙述迷题,跳的快了点。/ W( s4 X. h1 {6 B% L" I1 r  R
没办法,这个游戏很多时间是花在跑来跑去,找人聊天上面的。
2 ~7 |4 Y$ T/ d6 n4 @4 d3 {( [当电影看,很有乐趣,当游戏玩,就太浪费时间了。挑战性也没有。9 q6 h0 _, @; V. x3 |4 a0 }. q1 N' m
要么就是明摆着去哪儿,要么就是疏忽了一个地方没去点,: Y8 X+ E0 o, u& y
搞的满世界乱转,却一点情节都没有。
3 ~* O  K7 N0 T* X3 X$ I7 h5 O' d  T8 K1 U' |
迷题14,照片区别) u* h9 f( f6 Z+ v; \4 s0 V1 Z
可以先去河边,也可以先去弄堂,一样的。/ @! g. V: g- q. n4 g# X
找差别我就不说了,你哪怕乱点都可以点到么。别点天空就OK了,呵呵。
( y8 V/ A! K' t/ n4 f% R6 }4 T) r( S
迷题15,翘锁! a1 q+ v* z. d) M
恩,这个迷题最好,难度适中,游戏性强。2 w9 _# j3 f6 P; f6 Q
提醒的就是:别乱试,有步骤,有目的的去试。
8 f) i* i7 m/ x2 W$ z前面的状况要记住,后一步两步可能会要退回来用到。$ |$ H3 N- u8 {& O9 ~9 O
! q, e! F5 A+ D
迷题16,做PASS
- b; a1 F! ~" X7 g( a( W9 U做俱乐部的PASS,还算有趣,呵呵,就是简单了一点。+ x% d! k, `5 ^2 g7 o0 I% K
俗话说:玩过生化危机的人。。。。。。。。。。
* v/ m7 `4 _( S# U只是照片别忘记拿,否则晃来晃去都是浪费时间,呵呵。
3 ~/ u' X  ^1 m3 J( V! F- W
/ Z1 ?# l5 P, Z! j' Q0 K# u迷题17,“4,2,3,6,1,5”开门
' c2 ~% l2 N) D% g6 b. w. ~" w我也不知道为什么423615,这里我看了攻略。
1 K- `$ A3 y1 {) E如果有地方可以让你推理,麻烦大家告诉我。. C. O2 }8 l# F1 t0 ~6 [
我观察力太差,心太粗。8 e- J4 i1 W% g6 D2 S+ I2 F
或者根本就是那个提示太晦涩了。" e& z( [8 q9 W; l7 V3 o, {

/ \: ?5 l/ |8 l5 Q  ^/ I. O* e迷题18,四个雕像。
' `' i6 L/ g& }! H5 g( m哪个雕像用什么,难度不大。
% o+ x- A8 P) B  g' ]% e0 F只是顺序问题。忘记回忆一下,MIA叙述的顺序了。
' s9 v0 J9 f8 s. J* p4 k如果是按照她叙述的顺序,那OK,通过。5 A  v5 m9 G$ k/ l* j8 l; j1 v( }' ^
如果她叙述的顺序本身和正确操作不相关,# L. G4 ^( F! W- d/ M% ?( `
那我要说:这里也太晦涩了,莫非要你全部的顺序试过来?
$ ~- |( n; s( f+ B. `: a$ N1 Y, }一共有4x3x2x1=24种顺序。。。。。。。。7 P+ O: A' {4 B5 Q. b

# r" ?! B) q: l迷题19,拼图。
  R1 ]$ z/ w" X- Z4 q* i" u没难度,大家从小拼图总玩多了吧?$ G1 F$ {2 f: Z6 T/ H5 v
这里可编不来程序,因为没有样图可以看,呵呵,没有目标嘛。* X! J* K) v& N, u

2 q6 T" \! P/ F: \/ n迷题20,水桶' t  P+ |% y' b  H' o
没太大难度吧?倒水这个问题我记得小时候玩过三个杯子的问题。
5 T8 S% R1 A: k6 k; H0 m& N* {8 K这里难度太简单了,只要你知道点哪里是倒水就OK,呵呵。
  R9 v) O! O- f: A7 ?+ x7 I, o  t* P0 h$ Y
迷题21,放指环
% @  W9 i9 a1 X难度不大,仔细观察就OK。先把选择最少的放进去。
$ |, a6 N9 g% N/ I) W/ f9 X比如有的指环可以放好几个孔,那就不放。
& j' d) H. i% b6 r- M有的指环明摆着只能放一个地方,那就可以先确定了。* r" y: _" L# F6 c  Q5 Q
别忘记可以转动指环哦,呵呵。. L' S) }& V: s  P: p# Y7 k

; v) j& b# W2 u' Z1 [2 X+ x' S; k迷题22,钥匙开锁+ S8 d7 d; x  x4 w' _5 u4 G
有点类似拼图,但是用的是另外一个拼图挪动系统。7 w' s7 F$ l3 y
难度不大,只要你摸索出了,通过什么方式可以把两到三片小PIECE换位置,) |( v. n; d, f" ?- `9 m3 u
分别是什么规律,然后重复执行,只到钥匙那三个PIECE按照顺序在最上面就OK了。
+ B" B6 W' T  v1 H: o我宁可玩这种难度不大的迷题,也不愿意跑来跑去找一个不明显的东西。
5 x1 P) j) d3 W  n( G$ Q! V9 E1 |有人说,不明显的东西锻炼你观察能力。' e8 t9 }+ P/ b+ I+ K
我要说:这要看点子准不准,有的人观察能力很强的,但是点子不准,不小心错过,
" V0 {3 D4 K5 V! h. j那么要调研的范围实在太大,他的观察力是体现不出来的。
) R% e% B1 D5 Q& H/ f! {因为有太多场景要观察了。又没明说是在哪个场景。
& T& [0 }- g3 {' R除非你看攻略了,你看攻略还不如去看电影咯。7 j* `3 B( z, s" N! ]; [$ k
) `3 p+ V/ `; E6 |2 _
迷题23,系列迷题,下B3,取资料9 Y  J8 k! v: ]
取指纹,不难吧,大家都有经验了。& @* B# g, n* w- Q
这里需要细心一点,能拿的都要拿,包括B1的灭火器,我一开始就注意这个鸟东西了。
- k! O6 \5 Q, F1 z6 s, v; B  l% ~终于可以被我拿走了,哈哈哈哈。
# w  x! N5 b0 V" Q, s* P1 _下B3,螺丝刀开电子门,等等等等。4 p4 P5 ], t# Y7 w- d. V
好,控制机器人,小儿科,是让你熟悉熟悉操作的。
8 h4 ^6 r7 ]9 Q  p然后进去用灭火器(其实这个游戏很多时候会出现一个手,提醒你可以用东西了,呵呵)4 U; N0 K+ a% s2 f. j" L: e" N
下面就是机器人爬墙迷题了。
" H6 f4 D: y& Q  x不是非常难。你可以看到,一边的墙肯定过不去。, C9 X# ^3 {" e3 X- t0 P0 S' O. _
如果不上屋顶,简单到对面的门口,会发现,周围的东西都破坏不了。
' R7 [& K! ]6 A; G  U于是从唯一可以到屋顶的路,过去,到屋顶,穿越一边,到对面。
, ~/ L4 z& s2 h最后一下稍微有点讲究,因为你反正机器人是可以牺牲的,
+ G  \- T) P  a. |9 c所以破坏掉最重要,就不怕激光了,跟着激光下去,破坏,剧情。; J8 n3 c3 E$ k* Y  ^5 X, e# _
这个迷题么,就是你仔细观察激光的走向就可以了,看清楚哪几格是空挡,可以歇脚的,就OK了。
) q( G) H5 p# e2 H( H/ T0 [
# y: M; T: S. {" I迷题24,小刀开画。. R5 O7 \% Z. @$ G0 j
嘿,我居然卡了一下,我看画的时候,没有用眼睛去观察。
2 u# x  H7 h9 Q0 |5 D因为游戏都那么后面了,从来没用过眼睛这个功能。
# j  h7 v& v& S, j' L  ]1 N这个游戏实在是有够烂的,呵呵。
* D0 B3 M  I+ g; T& O  ~6 S/ X不管怎么说,我点子不准,认了。
& D0 i2 }8 t  S& l% W% m磨蹭了半天,才可以去取小刀。, w3 i) @7 |; ]% a9 ]- i0 `
(因为这个鸟游戏,你一个地方卡住,剧情全部停住,
* V  f  k9 }  j$ Y你没有剧情上的自由性,但是却有空间上的自由性。
4 x; {! `. M8 {7 w7 q' b于是我跑来跑去,四处找道具,真是浪费时间。0 ^! j+ X) F; C5 Y
最差的解密游戏,不过于:“知道就知道了,不知道就是不知道”这种。
, p9 w8 U3 ?; i$ f而不是“只要聪明,肯定能想透”那种。)
8 }* x/ [5 z% `/ r4 _$ ?' a# p) @
0 [0 \& [! c% B9 E; q  I* n迷题25,Bridge, Chicago, Prague2 o5 _% X. \8 W4 t* J
我没看攻略,我一开始去电脑上查,什么没有。9 M- m: C! F' g1 J9 s9 e: ~
然后去看了些画,因为她说:of course, the paintings!
0 q) F# X! Z7 S3 ^; g" u后来在电脑上出现关键字了。于是调查了所有的画的所有细节。: b" }5 |$ h) t
好了,开始分析关键字了。2 T/ ^, s  P4 `* ^: B: v5 _) d
没用的关键字有很多,最重要的关键字,我想,第一个确定的是Prague。; a4 y: I0 `: R2 v5 g( @: Q2 ~, |; E4 }
呵呵,这个是我自己第一个调查的么。2 g: p/ q9 t: C- z
然后么,联想到Chicago也是的。/ W# [  T" W& I& F: O& H
下面有一些选择,Bridge也是我确定下来的。
6 Y% [0 {. D; D8 w2 n+ z" M! ^+ _只是问题是我不知道要几个关键字。
, t; ], x( V/ V7 n% J一个关键字搜索到很多。而且当我输入Chicago和Prague的时候,; ^/ `) A' c. @8 ^
说没有搜索到。这个不符合逻辑。. k1 S+ \- c4 G# r
因为当三个关键字可以搜索到的时候,注定其中任何两个都可以搜索到更多。4 h: i" a/ y+ ]/ w3 B
也许他的搜索引擎不是GOOGLE吧,呵呵。
* D) _# L" T- n  }7 Z4 }" q- p最后还是看了一下攻略,不过这三个关键字我已经猜了个大概了。
: V" N! Q% T8 E, |6 x从这一题也可以看出,包括上面的做COOKIE的题目,
5 w0 [( G2 x- m- h- c$ W3 D虽然有推理,但是推理不是绝对严密的推理,只是一种可能性大小的分析罢了。  [) {$ f" ?# u( ~
然后需要的就是不断尝试。" l5 Y, `$ V" r( C+ J) u
这种解密的形式,乐趣会下降很多。8 ]) E; e1 Q, I0 r: I+ X/ ~% N, U' e7 I
哪怕没有攻略解出,也没有太大乐趣,因为总感觉运气好罢了。* w" \/ q% `, V8 M8 M) @2 c  V
不是靠自己严密的逻辑思维推理出来的。
: c) a  h8 A8 u* ]! H: I- p1 R& }* @, R& I# C) m% i

$ {5 t  x: F7 V- O, i. V9 C
( D5 Z3 X+ B/ H- D
- _" L( f1 x7 y3 w7 }1 q  @9 M综上所述,这个游戏是个非常稚嫩的游戏,
$ m! W) s+ V* {而且游戏性本身就不如何,更不用说玩过一次以后的重复可玩性了。8 B! W! d' b2 Y6 ]9 Z& g$ d: f
究其原因,. O4 b2 e* |  q3 @- b9 ?2 u1 P3 E) J
第一是迷题类型,难度,游戏性设置不够好+ z: p9 E8 [2 S% j
第二是电影模式太重,自由发挥度太低
6 y6 t  W9 L$ D8 Q7 p第三是虎头蛇尾,开头疑团重重,最后闹了个不了了之。
: |7 l1 [4 W: H: s! u$ @当然,第二和第三不是我讨论的范围,这里仅就各种迷题小做分析。, e# y- N8 B* ~7 `- |% H
其中我没有猜透的几个地方,还需要大家补充。8 h" y2 j/ y! N4 P+ q
不要鄙视我,我已经尽量不看攻略了。6 k2 n( [: ?' q) R+ i0 |% l2 B
我可以说,我比大部分人看攻略的地方少。
% [! N/ w, A. _* @或者说从攻略得到的信息少。
7 f9 h  y5 c9 }- V0 C+ [+ d
" Y3 L9 U+ i) ~5 X, h以上漏了一个迷宫的迷题,补充说明的是,8 s, `% Z8 a  a" S, o, c5 D& I
如果走通了,发现少一个指环无法过关,那应该回迷宫好好再走一下,
6 p# i4 \1 d% \+ g, o才会碰到女尸,我就是这样的。1 i7 N* o" F! N3 }1 |; m, x0 H
唉,多少也猜透一点这个无聊游戏的套路了,呵呵。
) g, O0 I7 Y9 x- s. r3 j4 p! d4 U( ~+ ^7 n2 h# L
如果有人一次攻略都没看,玩出了。
; k% L% z  M5 b5 d; \  q那我真是佩服,不是佩服你观察力敏锐,或者思维紧密,
) W  U7 z6 `  ^4 q3 q而是佩服你“运气实在太好了”,呵呵。
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26#
发表于 2007-8-1 23:13 | 只看该作者
唉,又翻起老贴,这个习惯………………1 U" j- S$ Q/ I) z1 C, f

: K1 N( P# F! J) Q& Y+ O/ _说两句吧,不过谜题我就不说了,几个楼上意见都十分中肯的说,不过说谜题晦涩,我还以为LZ把谜题和里面的SM俱乐部联系起来。记得前几天看Ugly Betty的时候有一句台词,女人的第一次就像是开一部新车,总会有一把钥匙要插到锁眼里,那LZ文章开头就说撬锁这个谜题晦涩,我立马就想到这个,哪知道最后却是因为自己觉得复杂、没有头绪就归结为晦涩……
. Y( k& A  |4 f3 T: G" v5 n9 r0 z; f; |8 L' i9 G' v
自我感觉那个蜘蛛机器人那部分难过了点,想想古墓里面Lara矫健的姿态,岂是几根细细的红外线可以阻挡的,而那个笨拙的蜘蛛机器人,实在是令我捏了几把汗
/ h( S" q" Q3 Q9 r9 i/ C
# G8 `( l1 T# |3 b/ ]* N至于说这个游戏虎头蛇尾嘛,我看倒是未必,论坛上多个高手在讨论结局,这不是一个开发商希望看到的情景么(虽然这个情景已经过去多年),如此的安排,吊足了胃口,最后只不过令你半饱,这样调动玩家的思绪,剧情就算成功了一半,看到这样的讨论,开发商当时可能会暗自偷笑——有人落套子了……
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25#
发表于 2005-12-30 22:43 | 只看该作者
机器人那个……我几度放弃了,恐怕重来了>50遍。。我很笨的><最后通过的时候实在很有成就感
5 p  k! P9 ^# Q; f, K1 s1 i
- M+ q: w7 O; a- @0 ]5 I但是开锁那个。。是真没办法……看了攻略~
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24#
发表于 2005-12-30 21:09 | 只看该作者
玩了SL,至少不用攻略还没被卡住
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23#
发表于 2005-9-10 18:32 | 只看该作者
呵呵,我的运气还算不错。ID卡的密码就在卡的背面,阁楼箱子的密码其实就是父亲送给她的项链。
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22#
发表于 2005-8-26 04:41 | 只看该作者
游戏的迷题设计是要适合大多数人的,太复杂了你又说晦涩,太简单了,你又说难度太小没意思,那就没办法了/ l9 e; b5 H) f4 J3 a4 p
! z* U; g5 M* r( Q4 U) h- l) _( ~/ u
我觉得里面的迷题只要认真的观察,仔细的分析,再加上AVG玩家的那么一点点灵感,破解只是时间问题。再说游戏难度是由浅入深的前面肯定不是很难撒,开始主要是要你熟悉游戏操作环境。; ^2 x. G3 r- ]
后面就又难的了,象COOKIES: sweetness还好想点,要么是sugar要么是molasses, love是milk  ,generosity是butter,commitment是 flour就太难想了,后来干脆一个个的试1 W: W7 l: C+ T+ ?: {1 S
/ P: R: [& ?4 ]5 G+ m" z  m) c
那个开锁的迷题也是废了我好长~好长时间,先在固定白色木条的时候以为卡死了的木条是不能再复原的,后来才发现黄色和红色木条是互相影响的,就算卡死的黄条,你动了一下红条也会跑出来的,搞了半天,居然被我试出来了。
) [8 t7 `7 W& `3 j! F: I还有机器人,也不知道被我浪费了多少个,那个思路很好找,就是操作上。。。
, F3 R2 V* Z/ z( F3 h# T7 W% [# \
生化危机系列 还有恐龙危机系列我都玩过,里面有些迷题也是让你根本想不到的,但每个游戏都又他不同的风格,Still life不象危机系列,一旦你走错路或者 按了不该按的开关,你就OVER了 ,没有挽救的余地,所以必须经常存档,但这个游戏不同思路很清晰,而且万一做的不对,主角也会提示你的。所以那个SAVE/LOAD功能我几乎就没怎么用过。
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21#
发表于 2005-8-13 22:26 | 只看该作者
个人更喜欢myst系列的情节……或者说myst的世界
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20#
发表于 2005-8-13 19:11 | 只看该作者
micriod做的游戏的谜题类型太单一。最多的是找东西用东西,和情节无关用来凑数的密题也不少。好在有那位了不起的作者,故事都是一流的(虽然如syberia2的情节陷入了老套),这点值得很多其它的同行学习。即使是myst4,情节也不及syberia。
, Z- L8 _9 D  @2 c. a  f! ~哪天银蓝可以来排个最佳故事情节游戏,最佳谜题,最佳音乐,最佳配角游戏,综合最佳游戏。, N) [6 Y$ ]+ Y3 v
9 C! X4 c4 y2 P/ S1 Y$ r
. M; \& f/ p3 K( [0 G9 |/ h1 a

* k2 G9 N7 B# L' B
7 |* b" l9 T$ E& Y; ]嗷呜 <------------差点忘了
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19#
发表于 2005-8-13 19:00 | 只看该作者
刚玩完still life 看到silver只能想到silver mask, silver rose, silver nail, silver apple 呵呵
, o$ \0 L( R9 z$ U; j& q' I% S; H8 {1 a4 C
觉得迷题提示都很好找 也不算晦涩 除了做点心那个……确实虚无飘渺了点
/ Z0 u! k0 C4 V8 l8 J6 c
6 K0 @2 I( e; \/ l: ^作者看来应该是没玩过avg
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18#
发表于 2005-7-21 15:08 | 只看该作者
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>silverblue</I>在2005-5-22 12:53:47的发言:</B>
0 o3 {# e" _. n- [此帖原来出自游侠冒险游戏板块的swiftxie朋友,原帖为:, U" `9 q6 `* m* U
" s# S$ W. [2 H
http://game1.ali213.net/showthre ... 3898754#post3898754
9 Q3 U/ H5 j# p/ C; l0 y4 P
1 I8 t' o$ A" C; B: I! o: E( f6 v' f2 B4 u+ h

- C: s2 v) y; ?7 R% B
3 j' Y: Y# H, Z( I- g' z迷题3,ID卡密码。
7 D3 S. d) P  n, t9 Y( i& y这是本人认为比较烂的迷题。
9 V( K3 ?. `% A0 s% G* y1 y" Q因为本人是没有在游戏中发现任何线索可以知道86352这个数字的。0 s/ s* V; K5 q) `( q1 @" i; V7 L
也许是本人差的缘故,呵呵。
& m8 w5 D" M& S' {/ u# P; z但是如果这样的玩家普遍存在,只能说这个迷题太晦涩," t# `2 \+ P* X; \
而且游戏的自由性有小,弄的玩家除非猜出86352,否则无法继续进行。
5 ~- B/ H; V6 L; d- ^/ ?; H这,这,这不是逼人去看攻略么?这是本人第一次看攻略的地方,惭愧惭愧。
  _* V3 r& _/ D6 g" I(哪怕有线索,考的也是发散性思维,而不是逻辑思考能力,或者干脆说,是碰运气)% q7 x* J) U$ U1 p4 e9 @( D8 J6 O' z

" F3 Q$ o" E7 `: I, z6 E' d+ A& ~7 x
</DIV>7 ?6 o7 T2 A8 q& H. J5 z
<P>常发手机短信的朋友一定回想到。。呵呵</P>
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