【游戏名称】 尼科波尔:不朽的秘密(Nikopol: Secrets of the Immortals)
; l, _, H) T1 T. P% ^【游戏发行年份】 2008年
" k8 I7 E+ \. E- W4 |7 ^" t8 L【游戏数据文件描述】
- h* }# m. |$ Y/ ?
$ P$ A# _ e A: c简单看了一下,这个游戏的好像是采用比较简单的打包方式。
& _9 t3 i' ]2 T& G- O& T主要目标是下面2个文件: 5 L. d+ w2 T: ^) Q% p
" u; s* g, ]8 b1 K% U
\Nikopol\paks\Sprite.opk
, Q$ u I0 n0 ^& b, k1 c# n' i/ |" l* n7 e/ s2 w G( d: r
这个文件的头部样品是head.rar。: p) `1 o: J/ `
在文件头部有这个文件包的数据列表,我找到2个字体文件名,georgia.ttf和游戏里用的字幕文件字体一致。
2 G: i- R0 T/ E4 a3 }7 M- e% csprite\fonts\arial.ttf / b5 C/ E; B+ O4 B3 [9 S2 A
sprite\fonts\georgia.ttf* G7 r0 U* }8 I2 d: Q4 T- B
4 @3 [) _7 h3 k! ^8 B; t( X2 E8 D
\Nikopol\paks\script.opk
& ~5 n( r" m7 e: n% m
0 Z! S3 e% r7 K+ z+ ~这个文件是存放所有的LUA脚本。其中包含了所有在script.opk里的文本文件名。
7 i0 ?0 r! h7 f) q6 P, ~+ e) P例如:script\2dgames\decodage\cla_00.txt) |8 r( T# y+ c' C% b
% w8 b2 i& J8 Q( I8 e
这个文件完整打包为script.rar 。
& t, R( w0 U) B4 w( K8 c
) n; d( S( {: A猜想,通过替换字体文件和文本文件,是否可以实现汉化呢? |