设为首页收藏本站官方微博

征求国外逆向工程论坛网址

[复制链接]
查看: 3963|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

征求国外逆向工程论坛网址

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-3-3 11:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

征求国外逆向工程论坛网址

下一阶段的汉化研究将逐步转向图片字库游戏的研究,难度将比TTF字库的游戏大很多,所需时间也将更多。
% p' A: g' w! V- u! U9 ~( N4 Q- I- R& H  Y9 \) S7 h
在此发动大家寻找一些国外逆向工程论坛网址,或者是游戏开发论坛,游戏改造论坛,有技术板块的著名游戏网站的附属论坛,等等。
+ e8 T5 t3 i# n3 k9 y
9 c' V. a. p7 c9 {主要是寻找一些有技术实力的老外,求助于他们,委托他们寻找显示函数或是关键部分的改造,说不定可以实现一些图片字库的AVG的汉化。当前论坛汉化的游戏中,不少就是老外开发的解包器,他们的技术力量将在今后的汉化中起到重要作用。" O9 y& ~& w6 |* ?  B+ C( @5 ~

6 i# Z' n% {( G( [希望大家踊跃寻找。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2009-3-4 23:57 | 只看该作者
最有名的逆向工程论坛应该是RCE messageboard了吧:www.woodmann.com
1 P( @1 w( D, r2 L4 Z0 I不过上面讨论逆向游戏的比较少见
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
发表于 2009-3-17 17:53 | 只看该作者
刚刚我在https://www.chinaavg.com/read.php?tid=15600&page=e#a
- h& `  A! q2 u4 c: ^) s9 Y5 I看到了有达人居然把图片点阵的游戏给汉化了……
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
发表于 2009-3-17 18:14 | 只看该作者
逆向在国外是违法的....
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2009-3-17 18:15 | 只看该作者
尼罗河是图片字,如果有一个完善的字库,就可以在不更改游戏执行文件的情况下 进行汉化了。
, W5 Z8 R+ ^) r3 K; ]& P: j8 E
扔一段原始的文档) E; z% B" e8 N  ~0 v
;--------------------------------------------------------------------------$ e- t9 z" j) Z/ r* v
;      Font name: Georgia
- D; `9 M$ G3 a( m3 {/ `1 C! O;      Font size: 14( P: L! ]0 _/ b
;           Bold: no) e& o( x6 I1 [9 B
;         Italic: no
+ ~% b& B" m+ m  D;      Underline: no6 G2 g5 Y5 z5 N% C* L
;    Antialiased: yes
% P1 Q# T. v# G; Ascent padding: 0" i: P# t5 O2 H( D
; Bottom padding: 0# \8 N1 e9 ~/ Q" g; |
;   Left padding: 0) o. k# p" z% l  f
;  Right padding: 0
/ ?5 i4 p, C& t;--------------------------------------------------------------------------
; x4 Y/ L4 u1 e% N' I5 E1 V
2 L( f( i5 J" k2 k3 b[General]. j! D; H, K1 u5 m! \8 |
Texture=credits_font.png
0 I+ O7 K9 T1 U; ?Format16=4444: c5 W. h$ ?; W8 n
Format32=4444
" T* i# w; ^& c" L8 Q! Y* _  nCharSpacing=0
- @7 W; v- J6 P. z& j8 X; @
. \$ T, i1 d0 U[Charlist]% P, ?* ^# h) w; Z3 }7 f7 B
;--------------------------------------------------------------------------
. R& r: W$ T( p7 c# W$ ~" A; hex   rect in texture      da    dc& h; C4 Y9 S* D6 p8 t* U
;--------------------------------------------------------------------------
# u+ I, d4 S! \4 |2 z/ E0 l2 V' V0020=   1    1    3   25    -1     3    ;  - q6 G/ m# k' @3 J
0021=   5    1    4   25     1     1    ; !% N1 H% Q' R9 s) p& a. _% {# J
0022=  10    1    8   25     0     0    ; "  r/ C& I! b# s" t: E% y0 P: Z
0023=  19    1   12   25     0     0    ; #
/ L6 e0 K5 g& @0 L+ ]0024=  32    1   12   25     0     0    ; $/ S& n7 ~4 t! E1 O8 `! I9 `
0025=  45    1   16   25     0     0    ; %
$ N/ J- u0 J- \+ U0026=  62    1   15   25     0    -1    ; &
+ i* c3 s5 E2 p) i0 t5 Q0027=  78    1    4   25     0     0    ; '/ c& I% {6 K$ z9 V/ X2 X/ ?4 u: c
0028=  83    1    7   25     0     0    ; (5 X  i5 @& [' g* S. d1 N' Z: H
0029=  91    1    7   25     0     0    ; )
2 i2 ?; _! ~) q002A=  99    1    9   25     0     0    ; *
- e+ U2 A  c. o5 H- s: [002B= 109    1   11   25     1     0    ; +' e/ u& _" U, Y
002C= 121    1    5   25     0     0    ; ,
9 ?, d) X; @% A9 m4 R! k002D= 127    1    8   25     0    -1    ; -
: @9 e3 c$ @$ S, k) w002E= 136    1    4   25     0     1    ; .7 f7 i+ B+ T3 {! c* c9 B# d
002F= 141    1   10   25    -1     0    ; /  V+ ~0 W' j9 _8 X! h
0030= 152    1   12   25     0     0    ; 0
# \6 |! y) ^* {7 v0031= 165    1    8   25     0     0    ; 1
+ A! g% J) V' I# b! H0032= 174    1   11   25     0     0    ; 2
2 ]$ l: b0 M+ L+ ~! X, u0033= 186    1   10   25     0     0    ; 3
% k" D/ n9 I: Y. u. P. w0034= 197    1   11   25     0     0    ; 4$ N4 F1 t' y2 d9 m! J7 {& f
0035= 209    1   10   25     0     0    ; 5
8 n+ e9 e5 m- G, T# k0036= 220    1   11   25     0     0    ; 6
6 R' l3 G! H" [0037= 232    1   11   25     0    -1    ; 7/ C. N/ o9 F5 R5 V) I5 J, ^3 r
0038= 244    1   11   25     0     0    ; 89 }8 S* k# u5 r
0039=   1   27   11   25     0     0    ; 91 m; G; W2 r7 z4 N0 j  U1 Q/ B
003A=  13   27    4   25     1     1    ; :
. @; e# _: N5 s8 _$ K. g- q5 V003B=  18   27    5   25     1     0    ; ;) a- p$ `1 p: _4 y* p# U/ v
003C=  24   27   11   25     1     0    ; <. \' s2 f! W. w& {: L
003D=  36   27   11   25     0     1    ; =
5 [, E4 f0 N' l0 ^1 `003E=  48   27   11   25     1     0    ; >) W) ]& w0 g) H7 R" \/ }' q
003F=  60   27    9   25     0     0    ; ?
+ t7 j+ ^$ D/ `- R0040=  70   27   17   25     1     0    ; @
) A) v2 _+ Q3 ^- [* @  p0041=  88   27   15   25    -1    -1    ; A
. U% n. [/ Z+ k& q- D: [' U1 c. ~0042= 104   27   12   25     0     0    ; B
' R! i0 i2 L2 X5 d. F( U0043= 117   27   12   25     0     0    ; C
( {' H& @/ A5 |) @7 k4 x1 {0044= 130   27   14   25     0     0    ; D) s: h+ ], j3 W! z
0045= 145   27   12   25     0     0    ; E
+ L9 h0 }& x: H9 \5 o! a# w! G0046= 158   27   11   25     0     0    ; F
3 H" g0 ^% L7 }# m  ^2 r0047= 170   27   15   25     0    -1    ; G5 U2 \% C# g+ |, t' g$ Y1 l
0048= 186   27   15   25     0     0    ; H
$ e0 C  }; d& Y' K4 h0049= 202   27    8   25    -1     0    ; I" F* w  {/ A2 f) R
004A= 211   27   12   25    -1    -1    ; J8 t  E( G6 V) l7 ]- ]* |
004B= 224   27   15   25     0    -2    ; K' t: K0 d7 [$ i+ w( [& D
004C= 240   27   12   25     0    -1    ; L  ]$ [1 h$ s* X' S+ Q* z
004D=   1   53   18   25     0     0    ; M
  I2 Y+ N  T9 `! A$ G4 h004E=  20   53   16   25     0    -1    ; N' m/ \+ c: r: `$ m0 F1 s
004F=  37   53   14   25     0     0    ; O
, G( X5 q$ V- p, o9 z. o0050=  52   53   12   25     0     0    ; P
; K9 }2 V6 M+ M' h+ W5 W! e0051=  65   53   14   25     0     0    ; Q
0 ^9 u, V0 K' v0052=  80   53   14   25     0    -1    ; R  h* {% m  T' g! i. }( Q7 R3 K
0053=  95   53   11   25     0     0    ; S
  d" d7 L5 [  r5 M% Z* B5 f0054= 107   53   14   25    -1    -1    ; T
2 ~" U2 D. I3 V" Y7 q5 W% Z0055= 122   53   16   25    -1    -1    ; U
+ U; d4 q  j: E% V1 E& L0056= 139   53   15   25    -1    -1    ; V" O6 k6 M8 V) ?8 i- ~$ g+ m6 L) x
0057= 155   53   21   25    -1    -1    ; W; F) @$ M7 e7 F8 D% y8 C
0058= 177   53   16   25    -1    -1    ; X
4 W( w4 Q1 V- `0 \0059= 194   53   14   25    -1    -1    ; Y
8 |% A; E( W, a0 p5 [( N; A005A= 209   53   13   25    -1    -1    ; Z
' F/ x& M/ ^( M6 l. L( ^3 H005B= 223   53    7   25     1    -1    ; [6 k3 P% V) _8 Y/ \
005C= 231   53   10   25     0    -1    ; \\5 C% D5 ~9 J: T. w4 ?
005D= 242   53    7   25     0     0    ; ]6 E- ~) i; |7 z5 E/ P% O
005E=   1   79   11   25     1     0    ; ^7 G8 G- B- P' p+ s4 F
005F=  13   79   14   25    -1    -1    ; _# l6 K' s0 B, D+ E8 L9 Y$ x
0060=  28   79    6   25     2     2    ; `
; l* x% q0 v2 L; g6 R+ e0061=  35   79   10   25     0     0    ; a
" A9 T5 c7 y6 n0062=  46   79   11   25     0     0    ; b8 c2 p# `: b3 h! o! Y/ _
0063=  58   79   10   25     0    -1    ; c
; ^# O5 H" ?9 r& E7 m+ V0 X0064=  69   79   11   25     0     0    ; d  O7 V, x- W, [( H. u7 Z% b" A3 [
0065=  81   79    9   25     0     0    ; e
% B* k7 @7 r( L9 s- H9 W2 ~0066=  91   79    9   25     0    -3    ; f7 v- `1 p/ @9 F. c' M' h& z0 {
0067= 101   79   12   25    -1    -1    ; g
. [5 A+ W) I: y% V# ~2 l0068= 114   79   11   25     0     0    ; h. R( r: X0 U3 e- S% y1 t# d
0069= 126   79    6   25     0     0    ; i, u$ B4 d' s  d6 g1 x# m: r
006A= 133   79    7   25    -2     1    ; j6 S; b& C! H. q1 M$ B1 Q" N4 L. W
006B= 141   79   11   25     0    -1    ; k
  _. R# i% n- Y" `006C= 153   79    6   25     0    -1    ; l
0 |1 `, w) Q- W  ~3 }7 N006D= 160   79   16   25     1     0    ; m
# z  t3 A9 B3 |' i7 w: [6 W( B  U0 T2 `006E= 177   79   11   25     0     0    ; n) ~% w" M# {9 y
006F= 189   79   10   25     0     0    ; o
: x' m% j# ~; J$ s0070= 200   79   11   25     0     0    ; p
9 s* a) V3 E# p2 u. N9 o- b0071= 212   79   11   25     0     0    ; q
( N. H" w0 i, i5 X% B" [0072= 224   79    9   25     0    -1    ; r, h6 q8 h7 M1 T" D6 o( x! S
0073= 234   79    8   25     0     0    ; s
+ e( |$ [4 Q. A0 }0 Q; e9 q! N0074= 243   79    9   25    -1    -1    ; t4 d) U, P: n- c0 @
0075=   1  105   11   25     0     0    ; u) X1 t  b9 t9 _) M: x  p3 c
0076=  13  105   11   25    -1    -1    ; v: Y# s9 L1 T# \0 G# [! A* B0 f7 M
0077=  25  105   16   25    -1    -1    ; w+ K& K9 \" B7 Z* h! p# J
0078=  42  105   12   25    -1    -1    ; x
3 W5 Y  E/ K# E& M0079=  55  105   11   25    -1    -1    ; y
3 `& A# F$ y/ {/ j1 P0 }& a007A=  67  105    8   25     0     0    ; z% y: G9 f; H! o
007B=  76  105    9   25    -1     0    ; {  T9 m7 w! B" i5 e, `
007C=  86  105    3   25     2     2    ; |
2 ?# e. i5 h: @  V8 Y! T007D=  90  105    9   25     0    -1    ; }8 F9 m& ^+ M4 G  T  T$ A
007E= 100  105   12   25     0     0    ; ~
* K7 e; X9 ~: B. N3 U* i8 E00A6= 113  105    3   25     2     2    ; ¦
7 m) T0 b, U: J3 {$ e  f00A7= 117  105   10   25     0     0    ; §
+ `2 w" w4 k0 V% x1 N- s* t00A9= 128  105   18   25     0     0    ; ©2 n1 I" U6 m) u! r2 Z3 x* [7 k
00AB= 147  105   10   25     1     0    ; «2 E. K& M% d. |" `8 `2 q
00B0= 158  105    8   25     0     0    ; °
9 B, k' S9 R+ D' `00B1= 167  105   11   25     1     0    ; ±& V6 V7 J3 C% i: A0 y- y  w: a
00B6= 179  105   11   25     0    -1    ; ¶
& u- h$ M$ y1 ^& I  U% [4 O00B7= 191  105    4   25     0     1    ; ·$ q" ^/ y4 B% q1 `3 W, v
00B9= 196  105    8   25     1     1    ; ¹- M- [! k3 E8 [" u1 ^! [
00BB= 205  105   10   25     1     0    ; »
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2009-3-17 18:19 | 只看该作者
类似这样的游戏很多,只要制作一个容纳常用3000字的图片表就可以了
; ~) Z4 q- Y7 D3 `) u/ y! U/ M3 i3 Q, S4 A2 Y  U, W
用软件生成还是用ps的宏都是可以的,但是,字符索引便是问题了。
, H& m" z$ x3 K
6 I, z* b/ A0 [: v' U. l) [如果可以起一个项目,并做一个框架的话,那么以后就可以通吃这类游戏。5 \8 S3 F: L' y3 d$ Q

4 S9 m# d$ ^1 l0 [# a5 {3 I可以当做一个另类的sdk
3 I: S' F0 l9 j3 U
" q  c$ w. R. M2 d上面具体的意思,太浅显,俺就不说咯
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2009-3-17 18:23 | 只看该作者
你的意思说: {7 M9 z8 L* ^& P7 ?1 U) X
起了项目后,做一个框架后,图片点阵游戏这方面可以通用了?
! C) V/ E; A% `# d+ {还是通用该公司出的游戏?
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2009-3-17 18:31 | 只看该作者
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
 楼主| 发表于 2009-3-17 19:32 | 只看该作者
引用第4楼firendless于2009-03-17 18:15发表的  :
$ c, i0 y  l! i7 K0 B+ f  E- F尼罗河是图片字,如果有一个完善的字库,就可以在不更改游戏执行文件的情况下 进行汉化了。
7 |2 _# L- |- P/ ]( N% x. Z$ K! p6 D/ ?( i
扔一段原始的文档
+ q' k9 Q1 R" O/ K. b  h& A8 q, T9 {6 N;--------------------------------------------------------------------------
8 h/ E9 i  D3 j5 M;      Font name: Georgia
5 Q+ t7 ], M) C. J.......

" {  S5 }  m8 O7 e# X/ I' }请问你是否明白hex  rect in texture      da    dc的具体含义?
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2009-3-17 20:54 | 只看该作者
[Charlist]3 e4 p, ?" H; t. K
;--------------------------------------------------------------------------: |: x; w; \4 s+ ~/ Y
;HEX数值 [    范围     ]    in  texture da dc
( O7 p" N- l/ O8 Y;    左开始      宽度
1 Y" n/ j, b! P% z2 F;         上开始     长度
: p; |8 Y5 z1 c;--------------------------------------------------------------------------
: z  `8 ?: \; N% ^8 j* P  p( cCBD5=   1    1   25   25     0     0    ; 汉0 X& {! `- T  D+ l7 e5 G
D1F3=  27    1   25   25     1     0    ; 字
$ s1 F& b0 {3 u- ~. {4 Z$ S
% C4 ^# Z; l6 [) j& }) o. t;--------------------------------------------------------------------------1 u2 |8 j' B( \7 r9 p, B
;HEX数值 [    范围     ]    in  texture da dc- W; S7 G' x! u- e6 _% u' q
;    左开始      宽度
/ Z! h6 v3 R5 K. J;         上开始     高度" x$ U& Z4 {( N
;第一行1,第二行27,第三行53,第四行79,第五行105
0 Q, z: F$ E, f% m1 A;左开始+宽度+1=下一个字符的左开始3 k( K! I# @6 M! ~% I- g" y
;上开始+高度+1=下一行字符的上开始
8 _, n; I9 Z: s, G;
% d6 v7 {: u3 G2 k& p;可推:自定义行,第六行上开始=131 第七行157' u9 t" ?& W" _4 A8 L( ^" k* G
;数值后的估计是修正左右的值
  X4 L4 v; e$ q2 |* G( h;
( q$ Y. |" \" q! s) P* U;坐标    ↑2 o. t' U# B0 o4 T) r
;修正  +1┥
. w% m  h- W; f" T; q;    -1  │  +1
6 o) \5 T& M9 z6 R7 D5 x9 x' |- d;──┸─┼─┸─→
0 e1 H0 d% s- J0 s; n% ~* m;      -1┥1 f5 p' S6 f6 n. g; r
;        │* n+ p9 n  B( Q: A9 i  V. ?3 J
;3 m9 D" b9 S: f9 I
;--------------------------------------------------------------------------
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表