设为首页收藏本站官方微博

征求国外逆向工程论坛网址

[复制链接]
查看: 4099|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

征求国外逆向工程论坛网址

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-3-3 11:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

征求国外逆向工程论坛网址

下一阶段的汉化研究将逐步转向图片字库游戏的研究,难度将比TTF字库的游戏大很多,所需时间也将更多。& X; J& E) I& J7 _9 k! \" M
+ X) N: l1 @3 A
在此发动大家寻找一些国外逆向工程论坛网址,或者是游戏开发论坛,游戏改造论坛,有技术板块的著名游戏网站的附属论坛,等等。8 b7 M1 `9 Q7 z) v8 k! H' P
3 |2 n$ [: g/ t
主要是寻找一些有技术实力的老外,求助于他们,委托他们寻找显示函数或是关键部分的改造,说不定可以实现一些图片字库的AVG的汉化。当前论坛汉化的游戏中,不少就是老外开发的解包器,他们的技术力量将在今后的汉化中起到重要作用。
. ?: Y: C/ D' C; H- m9 U
% E% Y1 O+ X( ]; i$ H' ]希望大家踊跃寻找。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2009-3-4 23:57 | 只看该作者
最有名的逆向工程论坛应该是RCE messageboard了吧:www.woodmann.com
0 e+ [7 W+ _. F; d8 {1 z" y% o不过上面讨论逆向游戏的比较少见
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
发表于 2009-3-17 17:53 | 只看该作者
刚刚我在https://www.chinaavg.com/read.php?tid=15600&page=e#a
/ `% ^$ F$ p. B& M4 Y/ {! t看到了有达人居然把图片点阵的游戏给汉化了……
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
发表于 2009-3-17 18:14 | 只看该作者
逆向在国外是违法的....
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2009-3-17 18:15 | 只看该作者
尼罗河是图片字,如果有一个完善的字库,就可以在不更改游戏执行文件的情况下 进行汉化了。
% b6 {6 {4 c0 {* g* B" I1 x+ Y* Z9 n6 k( U( d4 b. I& A& r
扔一段原始的文档# M( t/ Y0 b+ n: ^' g
;--------------------------------------------------------------------------/ t7 s& J$ [* s) h7 O
;      Font name: Georgia
, T" s8 H. k5 T6 Q, C' n;      Font size: 14- w* d+ y. q& O/ ^% L
;           Bold: no
' P  ~) k3 U+ ?% X" M;         Italic: no
  p% d2 N2 j5 ?' _3 Y" T6 l' t;      Underline: no
" P/ T) c3 x+ j* B" z;    Antialiased: yes# n- A) h- W0 d$ f) v
; Ascent padding: 0
# R+ S! X0 g& l; Bottom padding: 0
2 i; b8 D4 D6 n, T1 T& f3 b- B2 v;   Left padding: 0
  h0 Y1 M7 |9 C* Z* u;  Right padding: 0* k4 |: }- n* v- t* X; s$ K( b4 B
;--------------------------------------------------------------------------0 O4 K; C" W* P$ D& ~( Y+ W
1 C3 J" f: w" X
[General]; D  I' Y' Z- _2 I! X' R
Texture=credits_font.png
, k) x6 I& T6 Z7 j- qFormat16=4444
" k2 p2 A3 N, |5 r+ Z4 L) }Format32=4444
9 k5 S% k$ u% @8 L0 h% HCharSpacing=0
* [$ @- P1 V: C1 v) t! l3 k+ {0 g% A& P$ h. W
[Charlist]$ Z7 ]( q  m4 T+ Q
;--------------------------------------------------------------------------
, l* n1 e& q, L) S% O5 T; hex   rect in texture      da    dc
$ |* Z6 R9 n. E! T' e' t8 `;--------------------------------------------------------------------------, e3 A/ B: ]2 L8 }2 v8 |
0020=   1    1    3   25    -1     3    ;  6 B' U" D- ~" o+ M7 G  ?) ?( X
0021=   5    1    4   25     1     1    ; !8 }  \. }0 t, m) x; C6 q- q! G6 c- Q4 |
0022=  10    1    8   25     0     0    ; "
+ S+ @( ?' G: U9 l* b5 _0 k0023=  19    1   12   25     0     0    ; #; p3 N& V, l0 L! x
0024=  32    1   12   25     0     0    ; $
* \9 Q. |5 r4 ~0025=  45    1   16   25     0     0    ; %2 d$ z4 t1 D& k0 G2 c, [+ l
0026=  62    1   15   25     0    -1    ; &( n, i: z, n5 i" I
0027=  78    1    4   25     0     0    ; '$ S( A! w% l, L! v
0028=  83    1    7   25     0     0    ; (# {: r% h5 S$ j2 D) U
0029=  91    1    7   25     0     0    ; ). j8 p9 x, m6 k; Q$ k
002A=  99    1    9   25     0     0    ; ** D; C) v3 H+ T6 d  z
002B= 109    1   11   25     1     0    ; +
) \' _, a  z! j! H* p002C= 121    1    5   25     0     0    ; ,9 ^1 V$ t$ ^3 j  W. Q
002D= 127    1    8   25     0    -1    ; -
; w1 e! I; D. U- u* A! }002E= 136    1    4   25     0     1    ; .
7 F/ U! M" x9 b5 N9 |3 C3 g2 m/ y  K002F= 141    1   10   25    -1     0    ; /) c+ v( y% y) H, R2 F  V* ?
0030= 152    1   12   25     0     0    ; 0
# `! N0 i( o  Z$ g( l. {2 c0031= 165    1    8   25     0     0    ; 1
  {, m3 N; d. z+ @0032= 174    1   11   25     0     0    ; 2
  q8 {8 A% b- F/ a0033= 186    1   10   25     0     0    ; 3- Y. [, J' l* b& O( b
0034= 197    1   11   25     0     0    ; 4
7 R  E& X1 w; E% @" @+ A* _: Y8 p0035= 209    1   10   25     0     0    ; 5
# h8 D- K4 R4 v- d% z0036= 220    1   11   25     0     0    ; 6$ u/ s" A' R) a) n: l# H+ w
0037= 232    1   11   25     0    -1    ; 7/ B" v' m% K, P% l$ o. O
0038= 244    1   11   25     0     0    ; 8. M' f+ h6 L+ m
0039=   1   27   11   25     0     0    ; 94 L2 \. S2 M7 P% f' e# e5 F+ m
003A=  13   27    4   25     1     1    ; :
+ Q$ C. n/ u' t003B=  18   27    5   25     1     0    ; ;
, X$ i7 t7 D* o! q' I: n003C=  24   27   11   25     1     0    ; <# c+ A* j$ G% X/ L$ c: w% P
003D=  36   27   11   25     0     1    ; =. @4 {' T" }" @  y
003E=  48   27   11   25     1     0    ; >
2 X7 M8 R8 F/ Q  q003F=  60   27    9   25     0     0    ; ?  A$ M* z# t! p* o
0040=  70   27   17   25     1     0    ; @
6 t7 F6 l% v" o/ V4 X" H7 \+ v0041=  88   27   15   25    -1    -1    ; A
, u. D- T/ L# {9 Q- u0042= 104   27   12   25     0     0    ; B
! `- X7 h" N  N) o0043= 117   27   12   25     0     0    ; C
7 P* f  l) u. Y1 A/ y' n7 K( `% ]) N3 p9 r0044= 130   27   14   25     0     0    ; D8 S6 u/ Y3 ~/ K, n
0045= 145   27   12   25     0     0    ; E
; Y& g. u" I0 }( j( [0046= 158   27   11   25     0     0    ; F: ]8 U" V' Y8 ~& n' Z
0047= 170   27   15   25     0    -1    ; G
3 q! r5 N# ~8 C3 e0 W8 E0 h0048= 186   27   15   25     0     0    ; H
$ m0 Y  m6 ]' G) i- p3 g* U0049= 202   27    8   25    -1     0    ; I
& b0 s8 H/ L/ R% N. _5 i004A= 211   27   12   25    -1    -1    ; J
" H/ S! ?  y) j0 Z% Z7 H004B= 224   27   15   25     0    -2    ; K; B0 G% d- \" R4 m/ M7 Q
004C= 240   27   12   25     0    -1    ; L' [! y7 S+ l3 g( R& ]6 h
004D=   1   53   18   25     0     0    ; M4 m  m" d5 x( V/ X- _" s
004E=  20   53   16   25     0    -1    ; N& F; p0 w& ?$ Z" Y
004F=  37   53   14   25     0     0    ; O6 o0 M6 ~/ p' E% t! t/ w+ G+ i' ?
0050=  52   53   12   25     0     0    ; P
- A; r8 Z( B* X* r0051=  65   53   14   25     0     0    ; Q
+ c6 T' B- V& C0052=  80   53   14   25     0    -1    ; R$ F7 }: a* Q1 U0 R' a4 E6 L4 C
0053=  95   53   11   25     0     0    ; S
0 t1 _0 B. f7 e" D: _0 W0054= 107   53   14   25    -1    -1    ; T3 _7 `" s" Q/ @3 W/ y. M. d+ _
0055= 122   53   16   25    -1    -1    ; U: `' [: b, ~7 ]6 u7 @4 [3 c0 v
0056= 139   53   15   25    -1    -1    ; V! X4 y, n1 f* a8 E$ L/ {) i, O
0057= 155   53   21   25    -1    -1    ; W6 n$ d. |5 G, m) o/ T, ?$ ^
0058= 177   53   16   25    -1    -1    ; X! M0 ?( e. U2 }4 t
0059= 194   53   14   25    -1    -1    ; Y
" T" n- r4 L2 A. E005A= 209   53   13   25    -1    -1    ; Z
" ]- ~5 b5 ^# d8 l  `: s005B= 223   53    7   25     1    -1    ; [
# ?8 U) N4 {. i" r( }; f005C= 231   53   10   25     0    -1    ; \\; S  [! E7 ~3 d& \
005D= 242   53    7   25     0     0    ; ]
9 V' @( P( r# A1 f) Y005E=   1   79   11   25     1     0    ; ^
- e9 e, ^; Y1 ^005F=  13   79   14   25    -1    -1    ; _
7 B. X+ A$ E! H# O; S  e) G0060=  28   79    6   25     2     2    ; `
3 Z) t5 A/ n( Q2 u' Y2 U0061=  35   79   10   25     0     0    ; a: z7 k/ `# @1 C& B4 L1 A2 U
0062=  46   79   11   25     0     0    ; b
+ q$ |/ L8 n+ z3 d( Y$ O+ X0063=  58   79   10   25     0    -1    ; c
9 Q- z" A% s- E# F3 U- U0 M0064=  69   79   11   25     0     0    ; d: S6 c: L! K1 }* \. n# f
0065=  81   79    9   25     0     0    ; e
! h6 D/ b( W$ X0 I0066=  91   79    9   25     0    -3    ; f
, T8 m. _/ u" e0067= 101   79   12   25    -1    -1    ; g6 J2 }$ g1 ]+ e$ t* \
0068= 114   79   11   25     0     0    ; h
- O2 Y9 Z3 m- J0069= 126   79    6   25     0     0    ; i
7 J- [: w) f% [2 [' d006A= 133   79    7   25    -2     1    ; j
1 @1 @& C: B( t  Q# Q4 g4 T006B= 141   79   11   25     0    -1    ; k
$ Z" i' I; y) c: ]! `006C= 153   79    6   25     0    -1    ; l
5 @5 w- X$ F" i- s% O/ D) g006D= 160   79   16   25     1     0    ; m% Z) @# g* S" ]7 B, Y7 M7 L) r8 w
006E= 177   79   11   25     0     0    ; n
, y4 [# [) o1 j; @: y/ ^4 j2 f006F= 189   79   10   25     0     0    ; o
. Y' i4 _4 R, v4 Y. U$ n0070= 200   79   11   25     0     0    ; p
0 \& h4 }2 X/ Z9 x& c& d0071= 212   79   11   25     0     0    ; q9 g+ Z) d4 w0 g, ]
0072= 224   79    9   25     0    -1    ; r  C2 w6 G* X! d% @
0073= 234   79    8   25     0     0    ; s
! ?7 Z( I3 Z) i6 L- ?0074= 243   79    9   25    -1    -1    ; t
9 t! q+ U4 q* C7 o9 P) J& z0 t0075=   1  105   11   25     0     0    ; u2 \  Z' y9 H4 x  Z8 R1 I# b' i' D6 {2 O
0076=  13  105   11   25    -1    -1    ; v6 V2 l$ F# e2 v; n9 a4 `2 \  i
0077=  25  105   16   25    -1    -1    ; w; @: r6 r7 ^# X. E; ~3 m. p5 N
0078=  42  105   12   25    -1    -1    ; x
% `5 R) W; n; H+ i* T" U* f  x) Y0079=  55  105   11   25    -1    -1    ; y
) ]' |" o4 r/ ]# _5 ~" B; Z007A=  67  105    8   25     0     0    ; z0 j7 S+ C% q0 Z, z% p6 Y
007B=  76  105    9   25    -1     0    ; {/ B8 S. j8 i; [% U
007C=  86  105    3   25     2     2    ; |$ @: X) a) Y, J/ w6 v- ^5 j
007D=  90  105    9   25     0    -1    ; }
* r7 }( @: r' p5 ~3 E8 ?007E= 100  105   12   25     0     0    ; ~
- k0 F) f6 |; a0 h" b* [00A6= 113  105    3   25     2     2    ; ¦5 C3 ]! ^2 x) P6 m9 z5 V- @
00A7= 117  105   10   25     0     0    ; §* ~/ D" E" x0 D6 |) b$ ?
00A9= 128  105   18   25     0     0    ; ©
1 ?! n0 y; ^0 k! p5 ], ^$ C00AB= 147  105   10   25     1     0    ; «2 j  ^8 A$ Y4 Z1 {& v! ]8 f
00B0= 158  105    8   25     0     0    ; °
. G8 V# V" K5 c+ K) {! ]' d00B1= 167  105   11   25     1     0    ; ±  k7 [# ^" l- \% @& B
00B6= 179  105   11   25     0    -1    ; ¶5 k0 ~3 v! j. x$ o$ r: R
00B7= 191  105    4   25     0     1    ; ·; D' X& r$ E' z3 F
00B9= 196  105    8   25     1     1    ; ¹+ o6 \  @9 M' T  l. S! w- G* ~  T
00BB= 205  105   10   25     1     0    ; »
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2009-3-17 18:19 | 只看该作者
类似这样的游戏很多,只要制作一个容纳常用3000字的图片表就可以了
5 \- \; Q2 }  o
  A  l+ b2 Y$ X: _$ A: B用软件生成还是用ps的宏都是可以的,但是,字符索引便是问题了。2 h) `' I! h3 y5 Y5 T
, a/ x5 k' O5 [+ o# S
如果可以起一个项目,并做一个框架的话,那么以后就可以通吃这类游戏。
/ d2 Y, G/ G  O" O% }7 \1 f8 R/ U1 X! j5 @' G# \* M1 N- I' \4 I
可以当做一个另类的sdk) y- H/ R& o1 _4 \; R

! [0 \0 s! F0 f7 ~1 J上面具体的意思,太浅显,俺就不说咯
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2009-3-17 18:23 | 只看该作者
你的意思说
# G7 w% u1 h% h- [( N$ K起了项目后,做一个框架后,图片点阵游戏这方面可以通用了?, n* B. ?% I8 [. m; m* w* S. M$ G
还是通用该公司出的游戏?
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2009-3-17 18:31 | 只看该作者
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
 楼主| 发表于 2009-3-17 19:32 | 只看该作者
引用第4楼firendless于2009-03-17 18:15发表的  :. ?7 |2 ~9 |' R1 f: \$ z
尼罗河是图片字,如果有一个完善的字库,就可以在不更改游戏执行文件的情况下 进行汉化了。  F6 S  ~6 C4 l7 s; ~, U

/ \! O7 m. v/ G- p扔一段原始的文档
, \% y; t* m2 f6 |+ {;--------------------------------------------------------------------------' q: G  o3 c; r1 a# M0 G7 M( ]
;      Font name: Georgia( _7 w3 @8 U0 `9 s. p
.......
- f) s' B9 z0 [, L/ A
请问你是否明白hex  rect in texture      da    dc的具体含义?
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2009-3-17 20:54 | 只看该作者
[Charlist]
6 i1 F2 S" `' M% d, a3 S;--------------------------------------------------------------------------! {6 z( E! B* `! J% j: k, A0 M
;HEX数值 [    范围     ]    in  texture da dc
# {: ^2 F1 w$ L;    左开始      宽度
/ G2 ?3 Q& N$ q) ]) b4 c4 B* E;         上开始     长度) V8 x0 ]: v7 f
;--------------------------------------------------------------------------! U, N3 H& o9 Q) r! a5 T2 `
CBD5=   1    1   25   25     0     0    ; 汉: h2 d% U7 _# h( Q( X4 q/ v3 R( U
D1F3=  27    1   25   25     1     0    ; 字4 h1 o, {- ~/ `5 n
8 K9 m( N! M6 d, @* h6 i1 E2 p9 v
;--------------------------------------------------------------------------
0 ]9 l# ?6 i# k9 F;HEX数值 [    范围     ]    in  texture da dc( n. p7 n5 o% C1 ~/ r7 N
;    左开始      宽度
- ]" h* s" D4 Y) O! g9 V;         上开始     高度5 C' G" t6 o$ P* s8 D
;第一行1,第二行27,第三行53,第四行79,第五行1058 P7 j2 G7 z5 X, i$ O3 I
;左开始+宽度+1=下一个字符的左开始! r# p5 @# _8 K0 g, o1 A
;上开始+高度+1=下一行字符的上开始( Q6 W8 @7 Z6 \3 z/ J- `
;
0 w$ ~2 }. I" \" s3 P1 a+ \;可推:自定义行,第六行上开始=131 第七行1573 V# ~' B: \2 A' j9 t
;数值后的估计是修正左右的值
! \( {! ~  M# V5 R( a  ?;  c: n$ ?: T, f+ O" c) P+ r2 h- Z
;坐标    ↑) ^' V8 s! ?: t. w4 d, l
;修正  +1┥1 W7 V' c' C8 S: k( |5 h! I% G. U
;    -1  │  +10 A$ \4 N% y0 {, }" t  G
;──┸─┼─┸─→* X0 z( p; x. B4 M2 a3 O$ u/ p: a
;      -1┥; j  B1 a. m# \' b
;        │
' e7 H7 c, T! X2 o0 _0 P2 J9 Q;, g7 X. u+ ?+ j4 @( X! n- p* N. `8 |1 J
;--------------------------------------------------------------------------
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表