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楼主
发表于 2009-3-19 20:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

想听听大家的意见

我刚刚才注意到,我搞错了一件重要的事。
4 C) u/ A4 \) G% ^# K这个尼罗河上的惨案是一个神秘视线的小游戏。
+ K5 D; |' K3 P9 Q
, z# D" q( q! d5 u3 d- Z/ T$ e7 l它有2个特点( z1 m2 A( Q: c! Z
1。用双字节索引4 n$ p8 q- M! E4 L
2。游戏中用到的汉字有限* m7 c% m1 C& s6 V6 b" B# w

: F) d" e  A+ t9 M7 F" ~所以用 firendless的方法,的确可以实现汉化,并可以用这个方法来汉化其他小游戏。% {! h6 P# n4 c9 a2 ?5 ]
但是,无法用这个方法来汉化大型图片字库AVG,因为大型AVG不具有以上2个特点。' Z' _% S  f2 `- |
所以,我觉得汉化的意义不大。
4 D: u# C) F; W5 }$ M) G9 ^
5 ~7 v0 E! i6 y2 b所以暂时做出决定,只做技术支持,暂时并不参与工具制作等具体事务。
/ _' J% g: W. I! g9 d主要精力放在大型AVG上。
1 M. i7 m) A7 |+ S% R. h# M+ S- z3 ?; N4 a) P' W
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沙发
发表于 2009-3-19 20:52 | 只看该作者
ok,嗯,还有更多重要的AVG需要来搞定。
) b$ v/ P3 Q* ~) }# c4 T/ I
( i% t5 Q; n4 f应该是LONG做索引,4字节吧。$ _9 c- J; t6 M4 I  I! {8 i; G
生成了一个8700的字库1.6Mb* X& w: ?8 u/ X3 r* _% m1 N  N: x
精简制作中,应该不会太累,毕竟工具已经做好了,字库完成,工具一起放出。
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板凳
 楼主| 发表于 2009-3-19 20:55 | 只看该作者
引用第1楼firendless于2009-03-19 20:52发表的  :
$ W+ z7 e; z9 h8 j8 ]) h$ N3 ~ok,嗯,还有更多重要的AVG需要来搞定。
& V$ ]  t' k. b. f9 w% ~% L5 |- M4 l& h3 @1 v! k& ]' {
应该是LONG做索引,4字节吧。) N% w" f8 I9 O0 N/ e1 Q# `
生成了一个8700的字库1.6Mb
  ~8 h) L* r* G$ I/ C精简制作中,应该不会太累,毕竟工具已经做好了,字库完成,工具一起放出。

4 S+ _9 O) `) [% N2 P' k. t这个工具倒是有价值的,希望做得通用性较强。
; L8 \: a/ i( [遇到难题尽管问我。
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地板
发表于 2009-3-19 21:02 | 只看该作者
我们只是想做做点阵图片汉化。。。。5 D& }$ X1 B+ }
至于大型的点阵图片汉化。。。
: D7 M4 f& Z, q# S  [5 A9 e就让那尼罗河当作实验品。。。。。这样我们知道后面大型的点阵图片汉化该怎么处理。
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5#
 楼主| 发表于 2009-3-19 21:17 | 只看该作者
引用第3楼慕容枫叶于2009-03-19 21:02发表的  :
2 Z+ R* D% N- |. r2 {( j- a6 a( |我们只是想做做点阵图片汉化。。。。
! k$ J7 K: }5 Q8 M! v至于大型的点阵图片汉化。。。+ e0 p1 o( r! u
就让那尼罗河当作实验品。。。。。这样我们知道后面大型的点阵图片汉化该怎么处理。
7 G- q( z+ K4 D3 ~+ i- k
先积累点经验也是不错的
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6#
发表于 2009-3-19 21:23 | 只看该作者
嗯~
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7#
发表于 2009-3-19 21:25 | 只看该作者
认同shane007,技术人员比较短缺,应该是做总览性的工作,技术性的指导,而不是具体的工作。应该对具体办法做出概述,而不是把精力放在具体汉化某个游戏上.比如让shane007具体去做翻译或是去P图。应该说是浪费了有限的精力
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8#
发表于 2009-3-19 21:30 | 只看该作者
这就不对了,不喜欢游戏,怎么会来汉化游戏呢?激发出对游戏的爱,才能汉化出更好的作品。至少时间和精力嘛,来日方长,滴水之功才能穿石~今天能汉化这个神秘视线小游戏,明天就能进疯人院~~这句话确实有些歧义啊,将就。- @$ `- A' c2 a  Z
技术人员缺吗?技术牛人一大把的呀,但是谁会来“浪费时间”搞AVG汉化?是对AVG的兴趣重要,还是钻研汉化技术重要?至少两者应该不分伯仲才对,否则牛人今天能来,明天就能走。
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9#
发表于 2009-3-19 21:37 | 只看该作者
引用第6楼worldcup12于2009-03-19 21:25发表的  :. y) o0 t0 Y2 G; ~2 Y7 X
认同shane007,技术人员比较短缺,应该是做总览性的工作,技术性的指导,而不是具体的工作。应该对具体办法做出概述,而不是把精力放在具体汉化某个游戏上.比如让shane007具体去做翻译或是去P图。应该说是浪费了有限的精力

* k/ P5 O! T7 Q8 z$ G貌似本人的精力不值钱
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10#
发表于 2009-3-19 21:42 | 只看该作者
引用第8楼firendless于2009-03-19 21:37发表的  :  D8 H0 F2 t+ ]% i/ D4 i1 I
; h/ f# }* r9 b5 P2 E( [

' ^: g; z: w2 O& L6 L. Z1 K貌似本人的精力不值钱
3 m) X$ S" b0 \- |9 S: |

2 t) D7 t# _; V/ A. M误解,我不是说这个意思,我也认为你也应该当解决技术上的问题后,致力于解决下一个游戏的技术问题,至于该游戏的具体工作可以交给具体的人去做。你只需提供思路方法而已.! Z0 ], f$ C# {( P- [* R! Q" j
+ {7 Y( r# H" F& Z6 P
就如邓小平同志,他只是指引一个大方向,而不是具体致力于某个县城的改革。那样的话,他就不是总书记了,而只是个县长
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