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汉化资料 【代理DLL汉化研究】借助DosBox汉化Dos AVG新思路备忘录

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[汉化资料] 【代理DLL汉化研究】借助DosBox汉化Dos AVG新思路备忘录

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楼主
发表于 2009-5-26 21:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【代理DLL汉化研究】借助DosBox汉化Dos AVG新思路备忘录

之所以叫汉化备忘录是因为目前还没有时间做详细的研究。 1 n7 D% @5 D! D! t- ?9 t

% t# ^/ i: i4 P; T+ m' [! q' n一直以来,DOS游戏的汉化被认为是最困难的,在DOS下的游戏,基本没有什么共通的API可以使用,所以每个游戏的图形函数库基本上都是不同的。这为我们的汉化造成了很大的困难,但是DosBox这款工具软件的出现为我们提供了一个机会,这是一个windows下的Dos软件模拟器,经过研究我们发现这个模拟器可以使用DirectDraw 或Direct3D来渲染画面,这就意味着我们可以使用代理DLL技术修改某些关键函数,同时结合图像识别技术,也许就能实现DOS下的AVG游戏的汉化。
) ?7 O; u2 V3 {; {( W4 A+ Z
4 M' [0 I( [6 a* O5 Z相关内容可以看这里 ( i. n/ t& p2 |7 _. M- T: l1 y
http://www.si-gamer.net/gulikoza/dosbox.html
4 S& q; \8 R+ R; q" ghttp://www.si-gamer.net/gulikoza/ 0 b  r& l( W0 X" s; k3 u" t
+ }% I+ Q: ~% l
DosBox的小方块测试如下 5 i/ s) [4 \2 b* g: f
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=17242
2 L: X, [3 w6 N: h3 C
1 [* B3 W1 f" K, e1 W暂时写到这里,有新的发现再更新。
8 I5 t) L7 Q4 E* N4 u( Y
; ^+ E3 A) T( |-----------------------------------------------------
. B: y* q/ I( [9 T1 |- T% T2010.4.6  更新  `  o8 D0 O4 B1 C. ]/ j# w  f
放上支持directx版本的dosbox的源代码。
7 i  D. B3 B% k写一下对于画面简单的游戏的汉化思路。$ B* g7 M( @  ?) o
比如说是真人AVG,假设游戏在播放和终止视频文件的时候,要调用dosbox的某些文件open和close函数。- c, P4 c" ?: m4 w( N, C2 y
比如 \src\gui\file.cpp 的bool ANSIFile::open(const char *filename, OpenMode mode); O, ?! Y! L4 A% @+ v$ R" o- x
和void ANSIFile::close()函数。: Q- S2 a6 q) `* q" J. d0 n& Q
! t7 p9 y2 U4 |" u4 `1 ~* S! c
我们可以在这些函数里插入一段代码,把文件名和时间写入内存共享区,配合directx9 的proxy dll,在发现内存共享区出现某个文件名的时候,就在present里输出对应的字幕,从而实现汉化的效果。

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沙发
发表于 2009-5-27 16:10 | 只看该作者
老大...DOS游戏是16位的...补充一下..不是难,是压根不是一类的东西.现在的PC游戏不是32位就是64位...
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板凳
 楼主| 发表于 2009-5-27 17:13 | 只看该作者
引用第1楼firendless于2009-05-27 16:10发表的  :
9 C& x" T  R3 Z; `# E7 q老大...DOS游戏是16位的...补充一下..不是难,是压根不是一类的东西.现在的PC游戏不是32位就是64位...

: n* f+ D  o  ]你说的我知道。看来你还没理解我的思路。
/ m  K$ K$ u! e+ L我用的方法可不是老式DOS汉化方法喔。
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地板
发表于 2009-5-28 10:04 | 只看该作者
明白了...借刀杀人...
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5#
发表于 2009-5-28 10:05 | 只看该作者
我也补充一点,hook api 后有个api或许有用 GetArgumentByName()可以获取参数
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6#
 楼主| 发表于 2009-5-28 11:12 | 只看该作者
恩,某种情况下确实有用。
& i/ u( p! `. ?3 h( O3 z8 A
+ T2 M4 d4 ~0 x: W1 H! j
# n& o5 w* w) M  c貌似可以用 GetArgumentByName()来直接获取参数
) v  i( `! x7 [& Z3 T* A8 E8 s4 R1 v% o
m_oApiHooker.GetArgumentByName(1)'获取第1个参数' ~7 q& G; }9 z5 }* t2 C( @6 Z/ U
...# S. Y5 `& a! b5 @" U" E
m_oApiHooker.GetArgumentByName(4)'获取第2个参数
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7#
 楼主| 发表于 2010-4-6 22:11 | 只看该作者
2010.4.6  更新
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8#
发表于 2010-4-7 10:13 | 只看该作者
图,图像识别技术 [s:106]
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9#
发表于 2010-4-7 11:55 | 只看该作者

dosbox

印刷体的图像识别是可行的
4 G( q4 U! \9 E0 j2 Y* T有些开源支持,如openCV
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10#
 楼主| 发表于 2010-4-7 17:11 | 只看该作者

Re:dosbox

引用第8楼solidji于2010-04-07 11:55发表的 dosbox : / o6 y5 W% ^8 w* N
印刷体的图像识别是可行的
8 T2 \, F: q& G5 Y/ f& V0 s有些开源支持,如openCV
6 Q) m! M- }  [, J) r

* O$ b! d. |; v4 f2 E4 u$ h+ s$ Y其实很难,在每帧刷新的时候图像识别,是要讲究速度的。
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