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汉化资料 【代理DLL汉化研究】借助DosBox汉化Dos AVG新思路备忘录

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[汉化资料] 【代理DLL汉化研究】借助DosBox汉化Dos AVG新思路备忘录

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楼主
发表于 2009-5-26 21:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【代理DLL汉化研究】借助DosBox汉化Dos AVG新思路备忘录

之所以叫汉化备忘录是因为目前还没有时间做详细的研究。 9 z2 z0 I6 U  f% ~: F: W

# Y. K5 Z* ]5 S% V7 s一直以来,DOS游戏的汉化被认为是最困难的,在DOS下的游戏,基本没有什么共通的API可以使用,所以每个游戏的图形函数库基本上都是不同的。这为我们的汉化造成了很大的困难,但是DosBox这款工具软件的出现为我们提供了一个机会,这是一个windows下的Dos软件模拟器,经过研究我们发现这个模拟器可以使用DirectDraw 或Direct3D来渲染画面,这就意味着我们可以使用代理DLL技术修改某些关键函数,同时结合图像识别技术,也许就能实现DOS下的AVG游戏的汉化。
- k5 b4 J  _: {: a; l/ |6 Z2 g- y" g# [4 Q! g+ H' L/ ^
相关内容可以看这里 - Y6 [7 C( n/ r( o/ J2 d
http://www.si-gamer.net/gulikoza/dosbox.html 0 J. s$ d7 s5 ]; O
http://www.si-gamer.net/gulikoza/
3 f. z: @* x$ T" [5 x
, _9 }5 x  U- qDosBox的小方块测试如下 ! ?: H# u- y0 h
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=17242
0 h8 b& N4 D& F( E5 n+ e/ I
& D2 M- S" n3 p% \9 q/ `* z% D暂时写到这里,有新的发现再更新。   |; B* o+ o7 |
( s0 g0 F6 t( G% o
-----------------------------------------------------
3 Q% L. A# K1 O+ R. E) H2010.4.6  更新/ \) [( d- P) s: s# u/ c$ [
放上支持directx版本的dosbox的源代码。
) ~' w# t$ P. M, s9 ^7 A+ Q写一下对于画面简单的游戏的汉化思路。
7 U1 j/ W' ?- p+ o7 Y% @比如说是真人AVG,假设游戏在播放和终止视频文件的时候,要调用dosbox的某些文件open和close函数。3 G9 X5 W. ?5 S6 i* y" p& o
比如 \src\gui\file.cpp 的bool ANSIFile::open(const char *filename, OpenMode mode): `2 N( Z2 _" {* y3 ^" ]  t
和void ANSIFile::close()函数。
9 R* `: x5 j* W" S4 p
4 n+ q' j8 L% P- ]我们可以在这些函数里插入一段代码,把文件名和时间写入内存共享区,配合directx9 的proxy dll,在发现内存共享区出现某个文件名的时候,就在present里输出对应的字幕,从而实现汉化的效果。

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沙发
发表于 2009-5-27 16:10 | 只看该作者
老大...DOS游戏是16位的...补充一下..不是难,是压根不是一类的东西.现在的PC游戏不是32位就是64位...
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板凳
 楼主| 发表于 2009-5-27 17:13 | 只看该作者
引用第1楼firendless于2009-05-27 16:10发表的  :
8 ^0 q% r( n3 h6 w3 n$ ]' D. b' K& |老大...DOS游戏是16位的...补充一下..不是难,是压根不是一类的东西.现在的PC游戏不是32位就是64位...

4 I* e3 t7 ]2 \# Q( ]7 a7 U你说的我知道。看来你还没理解我的思路。
. q( A2 A  y; x+ H我用的方法可不是老式DOS汉化方法喔。
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地板
发表于 2009-5-28 10:04 | 只看该作者
明白了...借刀杀人...
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5#
发表于 2009-5-28 10:05 | 只看该作者
我也补充一点,hook api 后有个api或许有用 GetArgumentByName()可以获取参数
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6#
 楼主| 发表于 2009-5-28 11:12 | 只看该作者
恩,某种情况下确实有用。/ U+ Z) A) b. _$ {- N2 l1 _! t/ k

, _( y( E7 J/ y) ?) E, s$ d& h( _& n8 L7 w5 [  r  A: l
貌似可以用 GetArgumentByName()来直接获取参数* {/ o4 A. [/ e, m2 f. j1 Z2 ]/ k! C

- Y' c: W* q+ T3 S9 |6 C2 Sm_oApiHooker.GetArgumentByName(1)'获取第1个参数
4 j# W! @; X3 F. C) P! ]4 K...
, b& \2 I* i6 p: Vm_oApiHooker.GetArgumentByName(4)'获取第2个参数
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7#
 楼主| 发表于 2010-4-6 22:11 | 只看该作者
2010.4.6  更新
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8#
发表于 2010-4-7 10:13 | 只看该作者
图,图像识别技术 [s:106]
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9#
发表于 2010-4-7 11:55 | 只看该作者

dosbox

印刷体的图像识别是可行的
3 l+ V$ Q; x2 Y有些开源支持,如openCV
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10#
 楼主| 发表于 2010-4-7 17:11 | 只看该作者

Re:dosbox

引用第8楼solidji于2010-04-07 11:55发表的 dosbox : % S) p2 O  ?" y
印刷体的图像识别是可行的 # S0 a6 t# M2 q" h( f+ Y' i- F. {
有些开源支持,如openCV
# {9 m9 R* u5 U0 L8 a

9 T) R) C+ o1 N& L% j其实很难,在每帧刷新的时候图像识别,是要讲究速度的。
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