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【汉化资料】WME引擎翻译工具(肥牛请进)

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【汉化资料】WME引擎翻译工具(肥牛请进)

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楼主
发表于 2009-7-4 21:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化资料】WME引擎翻译工具(肥牛请进)

肥牛你好,给你安排一个制作WME引擎翻译工具的任务。! G; P; O: E. |% a  S
你可以在有时间的时候慢慢做。* S( N6 r6 F# X5 Z2 ~! j  g& y

/ U7 Q+ C2 Q& \, M/ V7 m提出要制作这个工具的是枫叶,主要在翻译WME引擎游戏的时候经常发生混入非法字符的现象。; M6 y3 D9 @4 O' f
工具其实很简单,WME引擎的字幕都是纯文本文件,每行一个ID,一行字幕。& M! o2 ]/ ?; `. V+ Y( F$ y
只要工具能识别每句字幕,并有写入文本的功能即可。
% x& ^- T: }1 X  [但是文本是不定长的。9 F$ p* _6 A! Z( V' j% x$ w1 l

8 Y$ I3 }1 _$ O( e% B1 I对了,静物2有进展吗?
1 f: ]# x' }5 u% ^1 N% n  {: n& l8 N4 Q' C, u
另外,BF的BIN文件翻译器,汉化人员夕月提出能否字幕长度能超过原字节数。  G# H& e# B8 }# t+ d5 |+ g# R
请协助解决,谢谢!
8 E0 v. U! d" A9 A) d* J
& h9 \  }, J8 [8 H最后,请肥牛准备好南希16和17还有20的DEMO。
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沙发
发表于 2009-7-10 16:39 | 只看该作者
首先,先跟大家说一声抱歉。个人的原因,最近忙家里的事情,上网少了。家里现在还没有电脑,在单位的时间也少,所以最近没怎么上论坛。估计还要忙一阵子才能稳定下来。
. R7 e' ~1 i' `, h关于WME的工具,我正在与枫叶以及JIMI联系,现在还不是很明白具体的需求;
7 G' w) r3 }; O6 |# k0 Y4 `1 q静物2没有任何的进展,估计是我的水平没有达到。8 f6 Y1 l' X$ x$ ~: T+ o) B6 Y
BF文件的翻译后字节长度能不能大于原字节长度,这个我还要测试一下,现在没有把握,不知道。
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板凳
 楼主| 发表于 2009-7-10 17:05 | 只看该作者
OK. 收到,你先忙你的事情吧。
7 j" \6 B. g- d; j; r" @慢慢来,不着急。
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