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【汉化资料】WME引擎翻译工具(肥牛请进)

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【汉化资料】WME引擎翻译工具(肥牛请进)

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楼主
发表于 2009-7-4 21:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化资料】WME引擎翻译工具(肥牛请进)

肥牛你好,给你安排一个制作WME引擎翻译工具的任务。
/ {. o  h; [' J" i4 O0 f" k你可以在有时间的时候慢慢做。
  Y! m: u9 X# H1 ]( x' a
" e) n0 C, j4 S6 S" N9 v9 g9 p& H$ `5 p: X提出要制作这个工具的是枫叶,主要在翻译WME引擎游戏的时候经常发生混入非法字符的现象。
4 o, V: P: g6 l( u工具其实很简单,WME引擎的字幕都是纯文本文件,每行一个ID,一行字幕。
. I: J1 O3 G9 L. z$ Y只要工具能识别每句字幕,并有写入文本的功能即可。  \9 s: \8 _! b: ^* b
但是文本是不定长的。
& @/ ~& R7 v: ^5 j* B$ u. S8 I9 V6 \2 A( y
对了,静物2有进展吗?+ v2 t2 T# r0 L7 }+ C! n
0 S0 H* p5 x# C( E7 d' \0 x
另外,BF的BIN文件翻译器,汉化人员夕月提出能否字幕长度能超过原字节数。
( z' l# q# h; L/ V5 z请协助解决,谢谢!
* k, ~1 n% \+ b
3 c0 s6 g; w, _- _; q最后,请肥牛准备好南希16和17还有20的DEMO。
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沙发
发表于 2009-7-10 16:39 | 只看该作者
首先,先跟大家说一声抱歉。个人的原因,最近忙家里的事情,上网少了。家里现在还没有电脑,在单位的时间也少,所以最近没怎么上论坛。估计还要忙一阵子才能稳定下来。" q4 z7 w" X# o3 Z. i: W+ c
关于WME的工具,我正在与枫叶以及JIMI联系,现在还不是很明白具体的需求;  t, j8 g4 p  Q! P5 r; }
静物2没有任何的进展,估计是我的水平没有达到。# w: b6 V. L1 Q4 V5 a* z
BF文件的翻译后字节长度能不能大于原字节长度,这个我还要测试一下,现在没有把握,不知道。
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板凳
 楼主| 发表于 2009-7-10 17:05 | 只看该作者
OK. 收到,你先忙你的事情吧。9 b3 z& ^2 D# h8 O
慢慢来,不着急。
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