深绿你好,ANKH3你可以暂停了,接下去我来研究吧。 0 s3 q1 t8 U- r& ?1 ]
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有时间的话,希望你进一步研究一下WME引擎编译后的script格式。 $ h6 Y5 m( S1 c1 a0 J2 ]3 K
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=18033 1 X Y; n7 S5 \% Q4 i
; H/ ^# @8 U0 V- B5 c, @如果把格式搞清楚了,制作翻译器就相当容易了。
6 T# d5 K# L- z0 x关键是要研究头部,数据部,和尾部那些数值是代表什么意义。
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$ m/ |2 t1 I1 p) j1 J请你做一个实验,改变数据部的一个字幕的长度,使它超过原来的长度。 ' \( @2 m+ o( a9 n7 B f
比如多了10个字节。同时也改变头部那5个偏移量,都加上10。看看游戏能否正常运行。
4 @/ n _* K e. F; [可以就拿迷迭香这个游戏来做实验。 Q V: K( l) U# q4 X( t9 |
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prefix,worldcup12 2位有兴趣的话也请帮助分析一下,要是分析出来了会有比较大的意义。
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谢谢! |