深绿你好,ANKH3你可以暂停了,接下去我来研究吧。 . g$ z F3 f% _4 K4 E
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有时间的话,希望你进一步研究一下WME引擎编译后的script格式。 C o/ `# \# D$ s) ~) M7 k) Q. w! O) H
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=18033 : r$ ?- M/ p7 r5 S& c5 r7 D
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如果把格式搞清楚了,制作翻译器就相当容易了。
/ f+ D& m$ W- }9 z2 l9 n关键是要研究头部,数据部,和尾部那些数值是代表什么意义。 : |% U Z, L" e' i1 y
9 f! y. ^4 h. k+ E) N+ T% d请你做一个实验,改变数据部的一个字幕的长度,使它超过原来的长度。 ! } s& g2 {# P6 d5 {
比如多了10个字节。同时也改变头部那5个偏移量,都加上10。看看游戏能否正常运行。
3 H1 C0 j8 D! i可以就拿迷迭香这个游戏来做实验。 8 W2 [0 B# w6 u/ m: E
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prefix,worldcup12 2位有兴趣的话也请帮助分析一下,要是分析出来了会有比较大的意义。
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谢谢! |