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汉化资料 【金银岛汉化项目】解包器公布 2009.12.20 更新

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[汉化资料] 【金银岛汉化项目】解包器公布 2009.12.20 更新

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楼主
发表于 2009-12-20 15:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【金银岛汉化项目】解包器公布 2009.12.20 更新

这个游戏的包文件是.npk文件,我在网上找了一下,发现其他游戏也有用到这种格式,并且已经有了现成的解包器。
2 {  I7 y, c3 b# d3 ?3 g
# f$ A; G, q! \8 L解包器如下+ R# x4 m; D5 A  e8 t; R5 k0 {" i
http://mods.jo-ge.net/dsa4/dl/nnpktool.zip
1 D" `; D! |, ^7 f' V6 D
' f# r7 ]$ Z8 w; |, K" U! n  f相关网页
" t" G8 [* o  z8 x8 E6 }http://forum.dtp-entertainment.com/viewtopic.php?f=63&t=11985
$ k8 m, v) H; ^( B+ t1 R) A/ ?http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=3112
1 W( x; B, }5 ]1 L3 K
& D. a' s$ T. g& x解包器的用法是,把包文件和解包器内的那个bat文件放在一起即可。
3 X0 D& F7 s% [解包器会解包当前目录下面的所有.npk文件。
% Q7 m! U" s. @( q0 `7 s6 s4 K: P1 }# Y5 _$ r
打包器好像暂时还没有,需要自己开发。
7 L+ h6 {! l; |) G) ^5 g1 o- C% i该游戏主要是把一些xml文件内的字符串汉化,保存为utf-8编码即可。" t  e  ~- P; Z6 z- m' S5 a
+ z& h  e: g: z( u2 A* A- ], y0 M/ w
-------------------------------------------! |% q( K5 j3 _# Y2 K3 Q- T/ L
2009.12.20 更新
  |0 W. M. U" t- G6 q# ]' J看了一下xml文件,发现这种xml文件可以用excel打开,打开以后是一个非常工整的表格的形式。0 M4 Y  d6 p1 |" A  p
这样汉化起来就非常方便了。
  T0 Y: d0 x3 e% Z0 k画面如下! R* q3 B: L/ c" G$ H9 X2 m" h& Y

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沙发
发表于 2009-12-20 18:30 | 只看该作者
To shane:0 q" t) Z2 A; e! n. ~

6 e8 J$ u- t* K! R) o解压后目录如下) P: d8 D% x+ g$ U% ?7 e

! [+ O7 ~6 w8 k% N2 m! l3 D- B: r& G; m6 p2 W0 S
data目录下的子目录,data\\tables\\db\\work\\englisch,里面有xml文件,应与对话有关
+ j7 B8 z/ _, ^: g1 _& blocale目录下是xml文件,是英语和德语(估计是德语)两种。比如<Cell ss:StyleID="s26"><Data ss:Type="String">just on the hunch that I will be able to find something there?<t:0.8></Data></Cell>
( `. o3 L/ u9 K    <Cell ss:StyleID="s25"><Data ss:Type="String">nur auf eine Ahnung hin, dass ich dort etwas finden k枚nnte?<t:0.8></Data></Cell>
/ O* j; a; a" s  @textures目录是dds的图片文件,要p图应该就在这了(我没装看dds格式的插件,所以没看), l4 l. a8 a+ X* b& \: v
, [, `) F2 ?1 U' ^
我估计与汉化有关的是这些目录了,总之文件很多很散,很麻烦

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板凳
发表于 2009-12-20 18:57 | 只看该作者
又是DDS……
7 b$ D1 [1 @% @  e: T% G  g好吧我去解决~- ~3 K* q! x  Q7 g# d

$ @# T- h- s7 o, U' G0 X/ t# W另外这次我想建议斑竹来当负责人……
0 R& |1 U4 w; o/ \7 R2 Z- q0 L这次游戏我觉得斑竹已经等待了很久吧~
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地板
 楼主| 发表于 2009-12-20 20:11 | 只看该作者
引用第2楼慕容枫叶于2009-12-20 18:57发表的  :
# }/ V" i3 R9 Y0 H又是DDS……6 F" W' _* h, G2 p% t  \: k
好吧我去解决~" ~! M, I; a' N5 R: b: d% o( F
6 c/ P; z$ S; O1 b! a$ ]7 w
另外这次我想建议斑竹来当负责人……; v; V* C( Y: Z# F! A% P) p5 B; X
这次游戏我觉得斑竹已经等待了很久吧~
; W2 o, v$ @( B2 l2 C
期待有斑主来接手。不知道要P的图多不多?
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5#
 楼主| 发表于 2009-12-20 23:03 | 只看该作者
2009.12.20 更新
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6#
发表于 2009-12-20 23:05 | 只看该作者
还有一个问题/ l' s! j7 ?3 k, E" V5 i
就是会不会出现一改动就无法游戏
, Q7 N1 S0 X/ d, c) p# W! Y没记错的话玛塔也是这样格式后来采用了编辑器
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7#
 楼主| 发表于 2009-12-20 23:13 | 只看该作者
引用第5楼慕容枫叶于2009-12-20 23:05发表的  :
% i! u# E! S$ J6 W还有一个问题% U. `# Y9 _$ ?. y
就是会不会出现一改动就无法游戏
, p9 m# W3 k& p$ U没记错的话玛塔也是这样格式后来采用了编辑器
; g/ [2 @* G: n4 @( F5 I) ?1 x
应该不会,根据我的判断,游戏开发小组就是用的excel来编辑xml文件的。
* N6 D8 m7 C" r7 y8 j+ @Excel 可以说就是官方编辑器,只要注意不把不该翻译的ID类的东西翻译了,估计不会有问题。% l: c- [2 n# N$ ]' }: g- F2 V

8 d5 K- W7 Q* c# K. w玛塔的问题应该是自制工具的BUG,和这个是两回事。
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