研究了一下,案宗CaseBook系列,终于实现了汉化。3 }5 w8 N- b/ J$ w
这个游戏的字库有一点特殊,是使用.swf格式的字库,不过好在游戏预先为我们& I! r+ x+ U+ i
准备好了繁体的中文字库,我们直接使用就是了。
% p8 | }8 w: ]8 N+ l5 s- o4 X9 f2 v0 M0 f1 q9 p
我在网上找了一个反编译工具,swf反编译器Sothink SWF Decompiler4.4绿色版 2 ^; m8 r' z2 D% {
http://jjdx.downbai.com:888/200809/ha_SWFDecompiler.rar ! [' D. F5 ?$ ^6 Q
用这个工具可以看见.swf文件中包含有字体和文本。
" s5 d/ {6 E- `( Q% E* F. H% ~' [( m6 B+ l2 k; S
汉化方法如下
0 }& E% ]3 N, R2 H7 cCasebook\Data\GUI\Localisation下面放的是各种语言的字库,我们把fonts_en.swf改名。; }' [' Z3 v3 m2 u$ n% S
然后把fonts_cn.swf改名为fonts_en.swf,这样改了以后,游戏随然在使用fonts_en.swf,实际上的内容已经是繁体中文字库了。
g$ [8 c2 i- M3 i9 u% B. u( `2 E- P+ I
修改 Casebook\Data\InitialiseGame.lua* d% i& q/ F( v, Q% a8 j8 C
把
% i- j( k! U8 n$ I9 I0 ~0 Y, DGetGUIModule():RegisterFontLib("English", "GUI/Localisation/fonts_en.swf");
* c# v6 V U7 o! L: xGetGUIModule():RegisterFontMap("English", "$HandwrittenFont", "Timtastic!", "NORMAL");/ C( `: W: d7 R5 H V7 R+ Y, D
GetGUIModule():RegisterFontMap("English", "$TitleFont", "Haettenschweiler", "NORMAL");
) W+ u% M& z- s% tGetGUIModule():RegisterFontMap("English", "$NormalFont", "Arial Unicode MS", "NORMAL");$ @) O1 n% n# Y) b/ _2 }
GetGUIModule():RegisterFontMap("English", "$SmallFont", "Tahoma", "NORMAL");
0 {. z1 M' J- k! E& Y8 qGetGUIModule():RegisterFontMap("English", "$TypeFont", "CarbonType", "NORMAL");+ {! S, O" V, a0 n! [6 m
GetGUIModule():RegisterFontMap("English", "$LabelFont", "Dymo", "NORMAL");" i6 y! D; e a& w8 m
改为
% ^; Y( o* \9 r- d8 zGetGUIModule():RegisterFontLib("English", "GUI/Localisation/fonts_en.swf");
, E3 Z: p& v" MGetGUIModule():RegisterFontMap("English", "$HandwrittenFont", "Arial Unicode MS", "NORMAL");
' F7 H% y0 _7 e: `* D' a* ZGetGUIModule():RegisterFontMap("English", "$TitleFont", "Arial Unicode MS", "NORMAL");; w1 u/ S& [8 b/ d
GetGUIModule():RegisterFontMap("English", "$NormalFont", "Arial Unicode MS", "NORMAL");
& [" v+ r. s& }1 l% q) I \( }8 O6 gGetGUIModule():RegisterFontMap("English", "$SmallFont", "Arial Unicode MS", "NORMAL");+ a8 B5 e* d6 q% x$ w- C
GetGUIModule():RegisterFontMap("English", "$TypeFont", "Arial Unicode MS", "NORMAL");
/ ?/ W5 F* z: UGetGUIModule():RegisterFontMap("English", "$LabelFont", "Arial Unicode MS", "NORMAL");
5 I0 f$ \) L6 X+ G& P7 }5 _. v
( v0 l6 s0 I1 r2 T" C( ?& q字幕文件在
# t% W* `. ^( _7 LCasebook\Data\Episodes\GoHome\GUI\Localisation\English
$ H! s& X" G' o u: v和Casebook\Data\GUI\Localisation\English下面,用繁体中文写入,utf-16编码保存即可。/ k2 _% V9 {# X6 _ _. U' a* c
注意,不能用简体中文,否则会出现如下图左面的方块。
" p6 ]6 |0 K, y$ C A5 F q9 a t d: [& i+ t9 p8 u! I
汉化抓图如下
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