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汉化资料 好消息!萨曼莎系列汉化实现(肥牛请进)

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[汉化资料] 好消息!萨曼莎系列汉化实现(肥牛请进)

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楼主
发表于 2010-2-22 23:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

好消息!萨曼莎系列汉化实现(肥牛请进)

首先感谢肥牛制作了这个系列的sfs文件的命令行解包工具。( p- d& S/ ]& ?: i) j. [% \. ?
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=20849( N7 P6 E! `, @* m0 a5 H! v) V
' a8 U/ l" j8 T9 f8 _, m5 h5 V
测试了一下命令行工具,发现可以正常解压。
9 i+ i/ W; R' {& q  o. ~/ j2 m但是如果在一个批处理里写入命令后再执行,好像会解压不成功,有待进一步的测试。$ F% L% f1 P( J0 l! y! |* I
( }& ]7 O$ u1 e0 Z3 v
游戏支持不打包,把解压出来的东西拷贝到游戏根目录的resources目录中就可以抛弃
) R+ P4 O# O2 s6 t( Zresources.sfs文件了。1 h: ~3 i% I' r, M9 I/ _

$ ]: ?* |5 A. \8 t9 a; C这个游戏的字体文件和定义文件在gfx\Fonts和fnt目录下面。8 v8 q8 w4 a) c$ j! n# {7 `4 B- v
字幕文件也很好找,Dictionary.csv和cfg目录下面就是。
7 p6 p- d4 v1 }  D翻译时需要用utf-8写入。
  b% z) D& q( j1 L+ q  d! [3 G5 a" C
( l, \& C$ q0 u" C这个系列的游戏名如下
( `, x: l& W  N, y( d7 Y萨曼莎与点金术
( n/ `, s# \8 \- k+ V9 |% i+ V2 ySamantha Swift and the Golden Touch2 n' `! ^2 J% U' T5 ?3 m" n
萨曼莎与暗藏的雅典娜玫瑰+ {0 a  e3 i2 G' [- R# l
Samantha Swift and the Hidden Roses of Athena6 Z8 J0 U* b2 V: i2 b( }
萨曼莎与亚特兰蒂斯之谜  q. x1 j7 V! v( H8 i
Samantha Swift and the Mystery from Atlantis
( n3 x& {: A. b4 Y0 V$ ?5 h1 V* q5 F- s4 z
to  肥牛( o+ n, u6 l( h( j# ^
和其他游戏一样,同样需要制作一套字库图片和定义文件。  q  }$ W9 j1 V; i9 Z! Z
我看了一下,字库图片的种类比较多。
$ L! n1 e3 o  M' I2 f' V2 U不知道肥牛是否还能帮助论坛制作这个系列的字库工具呢?
5 t$ S3 i. n8 n4 U如果没有时间或着没兴趣的话也不必勉强,我可以安排其他新人来做。' j4 u0 c" o0 F3 ]6 ?0 q( _
这套工具可以对对应3个游戏,我觉得还是挺有价值的。
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沙发
发表于 2010-2-23 08:35 | 只看该作者
这个东西解包以后我就看了图片字库文件了,初步的感觉技术上没什么难度,就是需要处理的图片太多,麻烦点儿而已。我先接下这个任务吧,争取两天之内搞定。( V: O, ~  I% U) R2 f! b! s6 j4 n

; |  f- R- R; W你说放到批处理以后不能正常解包,能不能把你的批处理发给我,我测试一下?
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板凳
 楼主| 发表于 2010-2-23 11:11 | 只看该作者
引用第1楼肥牛于2010-02-23 08:35发表的  :
8 S9 X! O6 E+ v4 q( \这个东西解包以后我就看了图片字库文件了,初步的感觉技术上没什么难度,就是需要处理的图片太多,麻烦点儿而已。我先接下这个任务吧,争取两天之内搞定。" I7 ]/ J$ A  q, H
0 [' n8 g9 B! K0 |3 ]# w
你说放到批处理以后不能正常解包,能不能把你的批处理发给我,我测试一下?

+ c7 V' I( E/ _( o太好了,对肥牛的大力支持表示感谢!/ i. @. V; T( }) i# B; `
批处理在家里的电脑里,我晚上放上来,记得是类似如下的样子。; }) U) l8 @: p5 u7 W
sfspack -U resources.sfs D:\\Program Files\\gamepath\\1111
6 R' a+ c( j" [/ H' n" E9 W$ ]. A双击执行后,看见解压信息,但是未见解压出的东西。
0 f/ Y& A( D! f
7 K3 V6 O* g3 G3 |: x5 M如果解压到c:\\1111则没问题,是不是路径有空格的关系?
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地板
发表于 2010-2-23 11:23 | 只看该作者
有可能是这样的情况,试试改成D:\\Progra~1\\gamepath\\1111,我这边也再想想办法,看能不能解决这个问题。
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5#
 楼主| 发表于 2010-2-23 11:34 | 只看该作者
引用第3楼肥牛于2010-02-23 11:23发表的  :
% F0 e; G6 J& }$ f有可能是这样的情况,试试改成D:Progra~1gamepath1111,我这边也再想想办法,看能不能解决这个问题。

7 `% ^' |0 L+ w& K$ d) F喔,原来是长路径名的问题啊。
( K) E7 O' g3 x" Z好的,我晚上去试试看。
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6#
发表于 2010-2-23 15:23 | 只看该作者
不是长路径名,而就是空格的问题,因为这个命令行的方式,各参数间是按空格分隔的。如果路径名中存在空格,那就会被程序当成是两个参数。加双引号把路径引起来就可以了。
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7#
 楼主| 发表于 2010-2-23 17:01 | 只看该作者
引用第5楼肥牛于2010-02-23 15:23发表的  :5 x, z' I- d# x! @
不是长路径名,而就是空格的问题,因为这个命令行的方式,各参数间是按空格分隔的。如果路径名中存在空格,那就会被程序当成是两个参数。加双引号把路径引起来就可以了。
7 y: |6 Z1 B3 }! M& D
收到,明白了。
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