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汉化任务 魔法师西蒙5解包器制作(rpgmaker请进)

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[汉化任务] 魔法师西蒙5解包器制作(rpgmaker请进)

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楼主
发表于 2010-3-1 22:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

魔法师西蒙5解包器制作(rpgmaker请进)

rpgmaker你好,想给你安排一个新的任务,就是制作魔法师西蒙5的解包器。
8 N! T( d& `7 h3 y任务不难,文件名表是sqlite3格式的,读取以后,对游戏文件解包即可。
) {+ g8 z( F( U游戏的包文件是resources.d000---resources.d018。
1 v2 e  F2 u6 N  t8 q' t以及德文的german.d000---german.d003,英文的就是english.d000---english.d003.
0 i" `# a; s7 ]  w6 B文件名表中有1个字段就对应了文件的索引号。) z( e6 H  N  m- X4 ^3 w7 i0 D
请制作成命令行形式的。# K8 C, S' l, ~1 O; F
) ^( X, `% _: q6 \# o
请参考以下帖子
$ d. t# V& M- q# u9 z6 z  Jhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=20940
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沙发
发表于 2010-3-2 17:20 | 只看该作者
具体要解包那些文件啊?
2 p7 z6 T9 S2 @& k2 M: U1 S" g. X: A还有就是使用的语言,c++? python?
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板凳
发表于 2010-3-2 19:48 | 只看该作者
用命令行形式就可以了
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地板
 楼主| 发表于 2010-3-2 19:50 | 只看该作者
引用第1楼rpgmaker于2010-03-02 17:20发表的  :
( H7 q: z, x* Q3 x& E- w/ x具体要解包那些文件啊?$ ^" g1 D' w& o  x4 G, h
还有就是使用的语言,c++? python?

8 z1 E; Z1 h% s请用c++。具体要解的文件在顶楼。3 Y* b* q1 G, S* z
文件名表是sqlite3数据库,我放出来了。; K5 h6 a/ B  u& s% @0 ]/ Q
请根据文件名表解那些文件。
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5#
发表于 2010-3-2 22:31 | 只看该作者
解包文件的命令是否可以是这样
" w* V! ^( l; y/ Q 输入sqlite数据库文件名,输入要解包文件,之后就可以解包了吧?. `* @5 |: y8 M2 }. @, v2 h
也就是说一个sqlite数据库对应一个要解包的文件,还是说多个?
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6#
 楼主| 发表于 2010-3-2 22:54 | 只看该作者
一个sqlite数据库对应一系列要解的文件
& h  c- V4 u  _0 k' r, M# h
% p: Q- e) @& `/ H# I% L" }& M& U比如 ExtDat  resources.meta  表示解 resources.d000---resources.d00N$ I3 a7 A1 Z4 g0 V) f
         ExtDat  english.meta  表示解 english.d000---english.d00N
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7#
发表于 2010-3-4 20:02 | 只看该作者
sqlite数据库中的字段revision 具体指什么,程序中是否需要注意到他?
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8#
 楼主| 发表于 2010-3-4 20:05 | 只看该作者
引用第6楼rpgmaker于2010-03-04 20:02发表的  :" l& _& F7 J: z) j5 M
sqlite数据库中的字段revision 具体指什么,程序中是否需要注意到他?

8 u) B  h& S; N, Q2 k5 y这个revision 应该不需要,可以忽略,应该表示这句字幕的版本。
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9#
发表于 2010-3-5 09:16 | 只看该作者
源代码 程序和例子在bin目录

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10#
发表于 2010-3-15 07:52 | 只看该作者
我建议对此包做进一步修改……
+ @% F: U" J# P7 M% n, z比如能不能在解包过程中列个表说明XXXX文件正在解
) }1 g3 f% v8 z% m* j这样新手不会容易发现是不是我的电脑问题重新启动之类的
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