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汉化资料 图片字库定义文件通用制作工具的设计思路

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[汉化资料] 图片字库定义文件通用制作工具的设计思路

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楼主
发表于 2010-4-25 15:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

图片字库定义文件通用制作工具的设计思路

最近,大量的汉化项目都涉及到了图片字库。+ u7 p! d# r7 K( F. ^; m. f* M0 p
要用图片字库自然离不开编程制作图片字库的定义文件。0 H; u1 i1 D1 G8 q' a8 {
图片字库我们可以用Photoshop来快速制作,请看如下帖子。6 Q$ s# j7 n- D
用Photoshop制作图片字库简易教程( c/ i" j/ y8 U
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=22020
" o. e; K- U4 C6 P
! \8 m, o& A- A1 l6 M那图片字库定义文件是否有什么快捷的办法来生成呢?
& e7 E( V5 K  p- q' q3 i4 u办法都是人想出来的,我想了个如下的办法:9 N5 _% F) a8 x* i1 E
& x. L# r2 P( d) {3 B% E; I3 b
我们可以发现,虽然图片字库的定义多种多样。6 V( T& G2 v% R+ @
但是,大致都可以归纳为如下的样子
- {0 N+ f) {4 m. E( _2 E
7 U% Q( U% @  W; _; A1. 头部信息, W2 I- h, _/ _
    记录了图片的高度,宽度,字符数等信息% a) Y" w$ G3 o) c+ z. C
2. 每个字符的位置信息x字符数
) _2 p* M; I* ^" J/ k* E( Q, L% P5 k" {& j/ I/ ]3 L9 P% E
对于第2个部分来说,我们可以设计一个通用工具来生成。
' s- H# q1 I3 G) n+ u( r8 \) ^/ b下面说说这个通用工具的设计思路。
. X' @& ?5 o# A# g+ Y: L6 H7 O  g" p  w0 g) r
我们先输入一些必要的参数,比如字符的高度,宽度,首行字符的上边界及左边界坐标等等。
7 A( ~2 U5 E9 ]( I% g就可以确定每一个字符的范围,这每一个字符都会对应1组参数,比如x,y,,left,top以及UV坐标系的x/width 等等* b  ~% t! D) }# i% P
我们可以预先定义一个字符的位置信息的模版。7 x% [: \( _6 l4 ~; [& r
程序会按模版的定义,选取我们需要的参数,按游戏的图片字库定义文件的格式,生成上面的part2.# s/ W6 x" t& \4 h- W+ x& L- g. P5 G# |
那part1我们只要简单地手工修改一下即可。
; U. o. H9 b7 z2 v8 B  R% F- s/ c" T# d! e
有了这样的1个工具的话,我们可以快速地制作出各种类型的图片字库的定义文件。
6 f( l6 h. H0 h0 h& e希望各位懂技术的朋友给提提意见,参与讨论。
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沙发
发表于 2010-4-25 22:18 | 只看该作者

小小的想法

之前完成作业碰到了不少的字库定义文件,也有过这方面的考虑,汇报一下自己的想法,但愿有所裨益。
* t& v4 i5 t3 C+ i7 }. fpart2的字库定义基本分两类$ t2 H" |/ O3 E6 {$ |$ V- c2 f$ s/ O
一是字符集中型,就是第一行定义第一个字符的所有信息,第二行定义下一个的,比如Magic Encyclopedia 3 Illusions:
  1. char id=32   x=0     y=0     width=1     height=0     xoffset=0     yoffset=30    xadvance=7     page=0  chnl=0
  2. char id=33   x=427   y=93    width=5     height=22    xoffset=1     yoffset=4     xadvance=7     page=0  chnl=0
复制代码
二是属性集中型,就是第一行先把所有字符的某一个属性比如字符编码定义完,下一行定义所有字符的另一个属性如宽度,如popcap framework的定义方法:
  1. Define CharList
  2. ('%', '(',);
  3. Define WidthList
  4. (7, 27,);
复制代码
另外一种分类方式是编码方式,基本上有两类,一个是十六进制类,一个是明码类(多为utf-8)  ^5 n0 j: }5 g, y
% \  Z6 ]& c2 e. ~  [0 W
我的想法是让玩家输入脚本,类似下面一段:
  1. char id=&N x=&X y=&Y width=&W height=&H
复制代码
. \# f7 e4 Q8 P! }
程序读到&时,看到后面一个是N,就填入字符编码,看到是W,就填入宽度,这比使用编译原理来得简单,不知可不可行。
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板凳
 楼主| 发表于 2010-4-25 22:25 | 只看该作者
谢谢楼上rendu2mai 的资料,其实,part2的类型有好多的。5 T2 E$ \' h  w7 P- F1 E6 L4 I
远远不止2种,还有bin格式的,所以,是需要做模版的。
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