设为首页收藏本站官方微博

汉化信息 关于《东方快车谋杀案》.已实现汉化

[复制链接]
查看: 3058|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[汉化信息] 关于《东方快车谋杀案》.已实现汉化

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-5-20 22:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

关于《东方快车谋杀案》.已实现汉化

今天下载了DEMO版,调试了下,发现和《无人生还》原理完全相同,而且U码省去了单双字读取。可以说,理论上实现了汉化。  不过,过程并不是一帆风顺的。我先用eXeScope查看了下GDI函数,竟然未发现任何与字体和文本有关的函数。当时就傻了。然后用OD找了一个GDI函数设断,跟着跟着就明白了。原来只是调用方式不同而已,它是间接调用,所以函数不显示在输入表中。   游戏还是用了递增方法生成字符集、寻找索引。因此,依葫芦画瓢即可。明天再试试。
/ A( I4 J+ Y0 Y( W+ r
/ v' e0 T5 w" }9 v& `! k今天实现了汉化,不过和无人生还一样,中文参差不齐.悲剧!!!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2010-5-20 22:28 | 只看该作者
收到,真是一个好消息啊!3 b7 k5 ]# X  m4 g
期待你早日放出正式版的修改过的exe文件。
/ [0 m6 {4 t6 b+ A其他工具的制作就交给我吧。- ]: W# E; @( a( |/ v+ S) `" i
# |0 r. w: _" F, W8 g6 _0 o5 c
另外再请看看另外一作。
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
 楼主| 发表于 2010-5-20 22:37 | 只看该作者

回 1楼(shane007) 的帖子

好的。& n! }# c5 V8 P, k
另外,再通知你一个不太好的消息。无人生还汉字输出参差不齐的问题目前我还未解决。你们谁遇到过此问题,帮忙指点一下。
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
发表于 2010-5-20 22:58 | 只看该作者
这可能和游戏计算字符宽度有关。
  J! S( B, b* G* [& y游戏可能还是按照单字节去计算字符宽度的,所以会出现问题。4 G- i  P% ?8 n# ~8 _" a
可以研究一下关于计算字符宽度的API函数,你可以看看下面的帖子8 N5 \; i% J- l# [1 Q& c; }
http://topic.csdn.net/t/20021231/14/1316432.html5 U3 h! x+ W# w9 ^
  R, u) s6 Z$ b0 t4 t5 ^3 q: N
想问一下,如果保持原字节数不变,能完全解决汉字输出参差不齐的问题吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
 楼主| 发表于 2010-5-20 23:10 | 只看该作者

回 3楼(shane007) 的帖子

不行,结果和字节数改变差不多。我原设想是变宽字体的原因(空格要比其它字符窄)。更改逻辑字体为等宽字体后,文字变的很大。此路不通。
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2010-5-20 23:21 | 只看该作者
对了,先推荐你一款跟踪API函数调用的工具
# A  Q. J. T; g9 v8 ?http://www.autodebug.com/
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2010-6-3 22:48 | 只看该作者
顶上来,请cmou帮忙看一下。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表