这个游戏有一个补丁机制。这个游戏的包文件是.vbf文件。8 \8 p, j! u7 b
如果我们要更新某个.vbf文件里面的内容,我们只要把修改过的文件打包为XXX_p1.vbf,xxx.vbf就是原来的文件名。" e0 w+ v3 N {; N9 [3 ~2 r" x
把XXX_p1.vbf,xxx.vbf放在1个目录下,包里有同名的文件的话,游戏就会优先从XXX_p1.vbf包里读取。* b X2 j! L- n2 u! Y. d$ G
1 s. K; n# F d' j4 c3 N( g# K这次,我们要修改的文件是x_en.vbf里的e6e355a8efdfb32e1023ddb2.tab,这个是游戏的字幕文件,0 ?- F' M0 u8 C7 K( W5 |* S
翻译以后,每个中文后面都要加上半角空格。加半角空格的方法后面详述& \( L. i- S# g2 X0 G4 i
还有1个是脚本文件,把scripts.vbf里的a24efcbdbdd61116c0b38f39.lua解出来做如下修改即可
6 c5 ^( h' f) c0 r5 N M7 y9 y3 t3 X* _+ ]1 Z
CreateFont(name, fnt.def:GetElement(i, fnt.colFace), fnt.def:GetElement(i, fnt.colHeight), fnt.def:GetElement(i,
X) K9 I4 U! z: D! s6 x4 Yfnt.colWeight), "Proof", italic, underline, 512, 512, DataArray("AdvConfig"):Get("StringTab Dir")) k+ E5 Z, @3 H, G$ B+ S
改为3 J, i: \+ H6 C; @ s# C
CreateFont(name, fnt.def:GetElement(i, fnt.colFace), fnt.def:GetElement(i, fnt.colHeight), fnt.def:GetElement(i,
5 k3 }* ^2 E3 ?6 |& V& xfnt.colWeight), "Proof", italic, underline, 2048, 2048, DataArray("AdvConfig"):Get("StringTab Dir"))
W3 c/ d" }+ j( `& h/ E; ]
& _, m( x) h0 y `. B5 N8 P* o: z把上面2个补丁包文件x_en_p1.vbf和scripts_p1.vbf放到游戏根目录即可实现汉化。. I- {& J3 b" w
还有一些需要ps的图片也可以做类似的修改。
0 f7 X+ s. _1 `* h& U- U$ d- w1 D$ R+ D3 M
--------------------------------------------------------------------------------
2 C) _: n8 s8 ~$ i$ E解包打包工具# q) `$ @5 e K- `2 r8 x& w+ u3 C
https://www.chinaavg.com/thread-22538-1-1.html
/ m" e. G9 Z9 e) t) Q' f( S解包没有什么可多解释的,打包的话,把需要修改的文件放到一个目录里,不要留其他文件,也不要有子目录。选中这个目录后打包即可。# H6 a* `7 |; [3 F0 x1 P6 _/ L2 b
: C3 a0 ~# V/ B( T0 S0 B: P
字幕文件补空格& i6 T% v2 M* z* e8 |- `* z
可以用下面这个工具给每个中文字符后面追加半角空格。
4 a6 p- G) H- A( j) e! P% d( D2 X可以把命令写在一个.bat文件里,然后双击执行即可。; Y' C/ [- |5 W8 X) O
半角空格自动追加工具" V: C5 [( y1 [" \ S2 ~ B/ f
https://www.chinaavg.com/thread-20465-1-1.html
8 a- M' \+ ?2 F: S1 A+ A--------------------------------------------------------------------------------. i0 C' n& n4 |; _' c; Q; @2 \
) }+ `7 b; q# D K以上汉化方法适用于谋杀的艺术3和神秘纪事2生命之树。 |