设为首页收藏本站官方微博

汉化资料 好消息!失忆症:黑暗后裔汉化实现

[复制链接]
查看: 4063|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

[汉化资料] 好消息!失忆症:黑暗后裔汉化实现

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-9-11 07:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

好消息!失忆症:黑暗后裔汉化实现

研究了一下失忆症:黑暗后裔,很容易就实现了汉化。汉化方法和半影系列是一样的。 4 Q$ ~6 l- B) H. N3 V
+ K/ X7 |. g; R6 w; D+ M5 P
下面说一下汉化方法 + f' q/ {( O( [+ a# i/ I4 P, l! }. G

7 [, l0 e: L3 m8 l6 x字幕文件
- ?6 ~6 n) ~) u' \3 v
; v+ t6 E0 O9 N/ ?游戏的字幕文件是\redist\config和\redist\config\lang_main目录下的一些.lang文件,翻译以后用utf-8编码写入即可。写入以后是无法直
- L0 B( d! z& f; ~7 g
% t4 A4 R) \3 ?5 b7 L* @; ?接显示的,我们需要做一个小的变换,这需要用一个小工具来完成。 : q( b) v& b8 v/ x9 H
# v( H4 D: y0 }" E/ U  T
比如说,我们要把游戏的字幕这样转换。uXXXXX中的XXXXX部分是这个汉字的utf-16编码的10进制数值。
3 y$ R6 g7 C5 N  M8 S( A- @, ~& H1 }
( x( o1 h" c9 {$ f( A: j转换前 - ~1 n8 G6 Z0 h7 r
<Entry Name="Start Game">开始游戏</Entry> . p  C8 [+ K+ @8 @
转换后
  Z5 J' A! D% O( J0 s/ |<Entry Name="Start Game">[u24320][u22987][u28216][u25103]</Entry> ; D3 [  n/ c+ A

# k! L7 @# f. t3 V% L. [7 e" t这个游戏是支持多语言的,所以我们可以仿照这些文件的样式,在原来的基础上追加一种语种:中文。 : `1 N  f; t" ]/ o# [
我们暂时不考虑如何追加,而是按直接把英语改为中文的来说明。
; Q  _: Q- @' m3 r% F- C7 G
' Z7 t* M6 h# u8 v: m& W字库文件
" d) C' ]5 L5 e$ M$ B, R. q$ i3 F! m6 }' Q
字库文件在redist\fonts\eng下面,是一个.fnt文件,对应多个.dds文件的形式。
, }  V; W. l7 c游戏的字体分为多种,比如主菜单就是对应menu.fnt,menu_0.dds,menu_1.dds。 ( g1 _8 W. G4 x# w2 u2 A
我们如果需要增加汉字的话,可以追加一个menu_2.dds的中文图片字库。
9 p. E; e0 W$ W. k, Hmenu.fnt做相应修改即可。 7 Z" R$ U4 H( Q$ t
0 F; u4 T' F& [
比如说我们翻译了<Entry Name="Start Game">开始游戏</Entry> 7 b0 u& p. u6 |7 ~
! j7 A5 ~, M' [2 S' Q
<Entry Name="Start Game">[u24320][u22987][u28216][u25103]</Entry>
3 Q# t3 U2 P; J2 [" o# R9 m& E7 g# V- Q
我们需要做如下修改
, i/ W  Q3 Y" r% p. R/ ?" j: r( f- y0 z) v- Z0 I, E0 k% n
我们把在菜单中用到的所有的不重复的字都提取出来,保存在一个文本文件里。
5 X# h6 H6 e' G5 [这个工具如下 1 ?1 [9 D0 t7 w/ U0 ~
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=21959
! g' h5 E& Z) b9 A- R然后用一个工具把这些字生成一个menu_2.dds的中文图片字库。 0 V' D- P' M! V
. B$ H; G9 W$ |$ v2 s- \
对menu.fnt,我们需要做如下修改 2 C$ q5 \1 F+ c- U

3 C( j4 y; y* Y  Y# C! F  W( P
5 Z5 G8 d+ _# E1 p% O  <common lineHeight="40" base="33" scaleW="256" scaleH="256" pages="2" packed="0" alphaChnl="0" redChnl="4" greenChnl="4" - k9 Y9 Q8 k7 W& Y' G: W; d( o5 ^

7 U& C/ `6 X  _blueChnl="4"/> % F0 q2 S8 z, y0 ?* @* _/ t- L
改为
0 E/ M7 \$ V# l* Y# F  <common lineHeight="40" base="33" scaleW="256" scaleH="256" pages="3" packed="0" alphaChnl="0" redChnl="4" greenChnl="4"
/ c, c- E5 {  n& @1 M2 s9 G" [
6 Q0 P1 {# _5 H( f9 j5 tblueChnl="4"/>
. p2 _( e5 J9 V! Q/ i. p' `9 z; e( E" V. ?6 T1 t; W

/ X) m$ n4 ~& _6 A6 }  <pages>
+ _% ]% n1 h1 s" N% ^4 C, K    <page id="0" file="menu_0.dds" />
' j$ L! I- m* [- u6 x    <page id="1" file="menu_1.dds" /> & d8 \( `; @$ l( c! ?0 x+ Y
  </pages>
& B1 p2 N% B8 ~+ L  \( f: k! K* ^改为 8 I" g4 m) c" o$ ?# S) I) j8 D
  <pages> $ W7 [2 L$ \1 N# x
    <page id="0" file="menu_0.dds" />
/ \# b8 k, {6 E$ l0 F  J    <page id="1" file="menu_1.dds" /> * o4 C' X! B* `
    <page id="2" file="menu_2.dds" /> ! F! Y4 c: H: v6 s; s' c
  </pages> " M" [4 e. u& ~' l& c2 c, t
% ?5 v/ l& R. V% e- ^* Z3 J

8 i, }9 [* U' y8 J% T$ L  <chars count="190"> 7 d" r+ v+ t' f5 H" g* Z
改为 7 d% s! V6 ^* A, b
  <chars count="194"> 5 ~4 O. p8 H" o* C  l( F

9 q8 ?  w9 K* K7 F* d5 G+ E在字符定义的最后加上
' O' L+ A! G# x3 d" {( W' A5 X    <char id="22987" x="31" y="0" width="30" height="29" xoffset="1" yoffset="2" xadvance="32" page="2" chnl="15" />
1 o* x0 R' u9 Y# {    <char id="24320" x="93" y="0" width="28" height="27" xoffset="2" yoffset="4" xadvance="32" page="2" chnl="15" /> - K3 a" b6 I2 U. N- D/ v% g- g
    <char id="25103" x="62" y="0" width="30" height="29" xoffset="1" yoffset="2" xadvance="32" page="2" chnl="15" /> 3 u. K+ r1 A, _: ]3 _* B8 M
    <char id="28216" x="0" y="0" width="30" height="30" xoffset="1" yoffset="2" xadvance="32" page="2" chnl="15" /> 7 D$ \1 _0 L) V

4 S( t2 R  J$ e% i4 K8 W这4行是开始游戏这4个字在图片字库中的位置定义。
1 E7 i! X. F3 g; K/ _在用字体工具生成menu_2.dds的时候,会生成一个.fnt文件,这4行可以从这里面复制。 " i& ^% c7 d: ^8 [0 P0 N: @2 X. h
当然,字体工具生成的图片名不会是menu_2.dds,而是XXXX_0.dds,这需要我们改名的。 * l! X# ?7 p0 b1 w

5 N8 I  n) G2 W1 o" V& ?8 t' `字库生成 ) f9 g5 L" V0 v, a
字库可以用Bitmap Font Generator这个工具生成。
- O$ o# x0 s6 H3 H/ v5 H下载 % O+ s& m. Y( Z6 J7 B
http://www.angelcode.com/products/bmfont/ . e% D( f" L  P

- i" F8 t" N% |' `' \字体定义文件要选xml格式,材质要选dds格式,位深度要选32(缺省是8) , X6 n% `( x$ K: t* P$ W
大小选256X256,一张图片不够,这个工具会自动生成好多张的。 & l; J5 |5 h! J5 P# n5 D3 a! p- m
如果想把尺寸设大一点应该也是可以的,我没有试验过,其他地方可能要相应修改。 . m. K! g6 E4 |
- P4 a8 G0 k3 E/ o( v( o
注意点 # u  M( a0 t- {, r9 n7 I8 G
1.这个游戏使用了多种不同的字体,所以需要把字幕整理一下,整理出哪些字幕是对应哪个字体文件的。
9 e& g1 T6 a. H5 G; w1 L2 {  这样才能筛选出不重复的汉字来生成字库。
& {8 D2 u5 b, y, B2.需要制作一个工具,把字幕文件里的汉字转换为[u25103]的形式。 ( v5 Y. Y$ _5 E/ J

# ?* ]! L8 L- c8 {# p! u  z以上就是这个游戏的全部汉化方法。
4 t& Y2 [9 r5 A( M+ l! \* ^7 ]: W6 w, C1 b) e

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2010-9-11 10:14 | 只看该作者
支持~~   支持   加油哦
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
发表于 2010-9-11 10:32 | 只看该作者
哇,太好啦~!
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
发表于 2010-9-11 10:35 | 只看该作者
又一部牛游戏收入囊中!!!!!!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2010-9-11 10:35 | 只看该作者
额,3DM也接手了~
" \/ `- _7 P% Y7 d, |5 R& R" `1 Q* G
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1450643.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2010-9-12 22:56 | 只看该作者
新人报道!
' C+ G$ P: @- N, w& A# ~那我来试试这个任务吧, 希望能顺利完成:D
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2010-9-14 21:26 | 只看该作者
报道一枚!
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2010-9-15 13:31 | 只看该作者

utf-16中文转换

完成了~3 S( D; E! [5 y
写了一个小工具, 没有界面, 说明和源码在附件里面, 有什么BUG通知我吧
7 d. x9 W- V% d" L
" C# ]: }& H8 O3 k4 T* z, Q" }补充说明: ( F; @  B3 ^4 ~3 {7 j( ~, ~- ~6 L
   1. 工具不会自动识别编码格式, 源文件一定要是utf-8的, 否则会出错;
+ I% [0 J# b0 y5 B8 t+ S% k   2. 替换时没有考虑文件结构, 所以如果文档中含有注释性质的说明性文字(中文)也会一并被替换掉...

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2010-9-15 14:15 | 只看该作者
UltraEdit可以直接进行字码转换,“另存为”——格式选“Unicode-ASCII Escaped”就可以生成类似\\u25103\\的格式,然后将\\\\替换为][即可。
& Z8 T0 |' n, S- c需要注意:字母数字及半角符号等ASCII码,UE不会自动替换,不知失忆症的字幕文件是否也是如此规则。
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2010-9-15 16:36 | 只看该作者
不考虑格式转换器一枚,无界面,无报错提示,纯转换汉字,thank potemkin for unicode info[s:69]
8 R7 C3 N! a+ w) W8 n" e9 Q- C% i) Y; y
使用时直接将文件拖入cmd框然后按enter就行了。8 y' ]* l/ ]2 E
转换后会在输入文件目录下建立一个fixed files文件夹,转换后的文件在里面。
" e% }1 i% J1 z" s
, \/ B  C1 j$ }$ t6 T用了两段别人的代码和mfc,只能保证xp以上系统能正常运行。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表