设为首页收藏本站官方微博

[原创]05年AVG三巨头之一Still Life 预览

[复制链接]
查看: 7562|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[原创]05年AVG三巨头之一Still Life 预览

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2005-1-8 19:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

[原创]05年AVG三巨头之一Still Life 预览

<P>大家好,我这次为大家带来的是一个看起来非常出色的AVG,叫做Still life,前面已有一些图片预览:https://www.chinaavg.com/dispbbs ... =262&amp;page=1 7 ^/ q$ j1 O* s2 I8 K

  z* L9 g; v: m虽然2005年一定还会有很多黑马,但在已知的游戏里,我觉得有三个能独当三面,且未曾出现已大受瞩目的AVG:除了这个 Still Life,还有 Fahrenheit 和 Dreamfall 。这三个游戏,主观上,是我最期待的,客观上,他们不是将传统发扬光大,就是延续了往昔的经典,又或者是开创了新技术新思维,所以比作AVG“三巨头”,正如《圣斗士星矢》里的冥界三巨头,他们的实力深不可测,但也同样有可能因为出现青铜五小强那样的黑马而被打败。但无论如何,AVGers很应该对这三个游戏表现出来的技术和艺术问题作思考,因为,这三巨头很可能会影响到日后AVG的发展和分化的方向。4 V, u+ d3 q3 b' N& R  J2 z+ I& _

+ H5 }$ i+ }, @" M" l% l) H# ?首先就介绍这个实力相对没有那么强的老三,实力相当于冥界三巨头的天贵星米诺斯:9 s2 t4 i( P0 J" @4 K3 x: a

6 E6 c1 n2 d: ~5 J4 \. M) ~; E******************(可能有令人恶心的图片,mm小心慎看啦)*********************  X/ _3 C+ g/ Z- T9 {+ ~

/ @: z0 t! U7 \/ o& V游戏名称:Still Life(静物画);自译名:死物 / 死亡油彩: N8 I6 f3 d! [1 h2 |
游戏类型:第三人称,2/3D背景+3D人物,解谜冒险
! ]7 k! o8 ~' k配置要求:PIII800~1G,128~256M RAM,600~1200M HDD,DX8.1 VGA(800×600),
3 Q" R9 l6 A. T- I) G制作公司:Microids(http://www.microids.com
, Y' Z, V  n5 J' N- i发行公司:MC2(http://www.mc2france.com/
& F; t. a( y7 v- n" |5 O% A  z7 Z官方主页:http://stilllife-game.com
1 t9 _7 p$ H; B4 o" g类似游戏:Syberia、Midnight Nowhere、The Moment of Silence
, O$ a  `# ?- b4 `$ t& G发行日期:2005年3月10号(传闻)
& t5 U3 f0 T  Z% z
, V) [( U. U9 p, P5 ~Still Life 的logo:
: }" o( H7 T0 X& w) w' _1 X% N" L  [
" O/ s, N3 v- e2 c) {
4 j# D3 ~' T3 b" e3 r3 F*****************************WWW.CHINAAVG.COM********************************* 8 Y9 c% I' d* d" K, h& X9 {2 n( e

8 A& ]' ]7 L3 q0 D9 [+ Z6 E曾几何时,趁着的Syberia的余热,玩过一个也是Mocroids做的叫Post Mortem(来世,中译《超能力侦探》)的游戏,讲述了20世纪20年代的巴黎,一个过气私家侦探Gustav Mcpherson调查一桩恐怖凶杀案的故事。案中,一对夫妇在酒店亲热时,被人双双斩了首级,而且凶手还把他们的尸体排排坐在床上,然后把两个血淋淋的首级放在尸体各自的手上捧着……主人公因为有“鬼眼”的超能力,所以也就把这个案子渲染得玄乎其玄,连圣堂武士、炼金术也牵涉进去了。
, l0 ]$ I$ S) c
6 M# _8 @* A% _; S$ UPost Mortem中Gustav Mcpherson的帅样:
: z! Y% w0 r3 p( Q4 X: `$ c$ D. n0 P4 v

5 _) _4 v$ z: [以前我几乎从不玩第一人称AVG,但Post Mortem却能在三分钟之内就把我吸引进去。因为游戏的音乐、画面气氛十分诡异,就像黑色电影的风格。可惜当时只找到唯一个版本的D版,而且是所有过场动画全无的,所以对剧情了解不完全,不过结局却觉得有种被耍的感觉。总体来说,这个游戏的感人度不及Syberia,但情节比Syberia更丝丝入扣,迷题也要比Syberia更难更出色,有些解谜部分是多线式的,这也导致剧情稍有不同。
' n  p+ l- M/ @0 q2 K+ T
5 Q. Y+ d$ w. K8 ]3 o. k4 r6 ?Post Mortem中有一段剧情的设计令人难忘:主角Gustav追查一个嫌疑犯,发现他原来也是一个私家侦探,也在查这个案子。当主角找到他时,这个走头无路的嫌疑犯告诉Gustav自己当时的经历--这时,游戏就转成以这个嫌疑犯的视角来进行回忆,不是听故事,而是要玩家亲身去玩、去体验他的经历。这种视点转换的叙事手法,除了后来出的《断剑3》,我也不知道以前还有没有别的游戏使用过,不过,作为Post Mortem的续集,Still Life会将这种手法发扬光大--没错,Still Life就是Post Morten的续集,虽然主线剧情与Post Mortem的“无头双尸案”没有联系,但其中的视点转换情节,是讲述Gustav遇到的另一个案子的故事。 3 G  y, X; ~" b  U, }3 C- U9 ^( L
8 j2 j9 @) Y+ Y# N) x) U
**************************www.chinaavg.com****************************
  x: J2 h& @3 \+ H2 a  E) m
+ G/ A0 i" [# L尸体、连环杀人案、警方一筹莫展、死者数字仍在增加……这样的故事开头实在已经是炒完又炒的冷饭了,但Microids首先就跟大家说白了,这个游戏不会变成另一个Jack the Ripper(我也没玩,因为评价太烂),所以看到这里就打算走的玩家或者可以先留步,因为冷饭也可以吃出个滋味,就看大厨如何把它炒得香了。3 V' |# [' |0 ], ~6 b
" _0 u6 ~1 _( o: P7 Q5 y* v' T
继承Syberia,这次Still Life也会用女性做主角,她叫做Victoria McPherson,现代芝加哥的FBI警探,也是Gustav Mcpherson的孙女。Victoria上进心强,胆识过人,但经验不足,接触实地调查的案子并不久,不过上一个破获的案子却使她小有名气,信心爆棚。(金田一一:“以我爷爷金田一耕助的名义!”女性版)% Z" P3 A7 L- O5 ~3 l7 K  I% S
& W% a1 H' L; k4 i  u& ]

% Q! a3 W* z% w: D# H6 {3 w2 h$ i这次Victoria着手调查一个连环凶杀案,死者全部是流莺或者花花公子,而且都是被变态SM虐杀的,尸体已增加到五具,但线索还是没有。
' _$ c4 q6 ^, k/ m; N
4 _/ [/ s# [+ ^+ b8 [. k6 W/ b3 U" @! e& ~! C# |
逼于上司的压力,Victoria只好找她的老爸Patrick Mcpherson,因为那里有她老爸的老爸Gustav Mcpherson写的侦探小说全集……噢,错了错了,是Gustav当年的案件记录全集。[em01] 而在就在里面,Victoria发现了爷爷的一个案件与自己这个有着惊人的相似点!就像是同一个杀手,穿越了两代人的时间,继续喋血一样!而这时,游戏的画面开始模糊,时间开始扭曲,我们转到1929年的Gustav Mcpherson的视角。
7 A* T! z8 @' y: e$ x2 y. k
% X6 y* }" g" M( [1 b: Q- R9 T% x% k. P0 A, U
Gustav 在“无头双尸案”之后,决定离开巴黎过平静的生活,在赶往布拉格的列车,他邂逅了一位美少女Ida Skalickova(后来成为Victoria的奶奶了,布拉格之恋2?)。在美女面前,Gustav再次一展他的超能侦探的本色,为她再次重出江湖,着手一桩专杀流莺的变态凶杀案……! `; Z8 y3 Y' B
: B8 X' ?- t$ z% {
就这样,整个游戏交替的转换着这两个不同的人的视角,转换着2004年的芝加哥和1929年的布拉格,而两个人的破案过程在不同时空中是平衡进行的,也许到最后两个人的案情真的会融合在一起,但也可能就像Post Mortem那样,结局你会发现只是游戏对你开了个大玩笑。大家希望是哪种呢?! {* R, C- \# v5 a7 l- k

/ }& z+ ?4 t; @  u****************中国冒险游戏论坛chinaavg******************
% c- D& y" |! @$ }1 @
% L) x0 D5 j" `& N$ r当初我看到这样的情节设定时,事实上也没有产生多大兴趣,因为不太喜欢第一人称冒险,但是后来看到图片才令人眼前一亮,心为之所牵动,原来这个游戏不再用Post Mortem 和Amerzone那种落后的第一人称引擎,而是用Syberia的第三人称引擎,而且画面的黑暗、恐怖的风格异常震撼,效果直逼《寂静岭》和《鬼屋4》;加上本身Syberia 2 已经将这种2/3D的环境渲染得登峰造极了,而这次的Still Life则更加证明它是同类技术的传统AVG中画面效果最无与伦比的。大家想想,以Syberia的精雕细刻的环境刻画,来配搭Post Mortem那种黑暗,压抑和血腥的气氛会是如何?先来看看图:0 h, C+ i3 g: C9 s2 }8 g' X
) ~' b4 C) O& m* v; `) h

: b( t5 K% ~* }' O1 h2 n# `' n8 L4 F$ T# r2 q8 B1 T0 i2 {6 B

6 g* F- S  M0 ~4 d, C) p( H- z* _+ M6 K' b9 ]8 Q5 g/ g* T

: [+ `) [+ }5 x; j% F6 W" w, P: L$ u" T5 ]2 Z+ J7 I( Y+ L
如果看图还没能让你感到兴奋,那请看看一段游戏的过场和实际操作,注意,与其要大家相信制作者的吹嘘,还不如让大家先相信自己的眼睛:(教育网的同学们请用代理服务器下载,代理服务器可以在http://xjtusky.net/www/mod/ie/index_1.php找到)/ Q. M0 f: |6 A( ^" S
' q  Q6 w  h) u' ^. Y, B4 [- b
http://microids.fileburst.com/St ... teaser2_800x432.wmv
* b& \  D" y8 o" o9 K$ y) ~1 O2 jhttp://microids.fileburst.com/St ... _ingame_640x480.wmv
# U9 O1 \4 J, v: S) m* O2 e, E) _- _+ A" c
呵呵,看完了吧,Stilllife那个标题的四条刀痕很吓人吧。还在目瞪口呆中吗?该回到我的文章来了啊[em07] ……至少,从图片和这两段映像里,我们可以看到以下的东西:
8 O# z' Q' A0 K, c1 y7 R& _: M1 S% m8 _* @0 C  O
1、近乎电影效果的过场动画:5 I" k( K, w. j! v
大家有否觉得Syberia 2的过场动画有Disney卡通那种水平呢?这次的Still Life更厉害了,用到电影拍摄手法来制作动画(有否留意那个转身的慢动作?是子弹时间啊!够酷吧!),不像Syberia 2里面精美的动画只是用来作轻松的欣赏了,Still Life的动画已经起到牵动紧张的剧情,牵动玩家的神经的作用了。 / q5 s' i3 C5 Y. [. L0 a
1 n* p$ l4 @& u6 K  W1 m  m
2、更具动态的画面细节( N0 N4 L6 Y% ]
Syberia 2对静止的场景加入了一些活动物体,而Still Life就把这些物体的活动更加真实化了。炫目的实时光影、丰富的物体动态、生动的人物动作(看看那个美少女在讲话的时候手的动作[em02]……)这次所有的可操作道具都是精美的3D模型,可以活动,也可以在物品栏中放大缩小观察,也可以组合,而这次的物品栏也变成全屏的了,这说明游戏的迷题在物品使用类方面大大加强了。
8 i5 g; A! G! }) O1 o4 U% y2 }3 X! O- B/ q2 A# i
3、更精美的画面刻画
8 t9 w) J" Q* Y! a. w- I6 k无论是警察局里的高科技房间、还是华丽辉煌的布拉格艺术馆,还是那种诡异恐怖的案发现场,几种不同风格的环境都挥洒自如,建筑结构的复杂程度令人惊异,实在不能不佩服美工师的造诣了,甚至连对尸体的刻画也非常细致,真的让人感到有点恶心的程度了(当然,还没有《寂静岭》那么过分,不过和我在医学院见过的尸体差不多了) 1 J$ J$ f0 ], |
# n7 P' r3 @# l) A' K9 ^

. Z) q  O+ M. _# m- e% _  O! m" f) q: r) D

- Q" r# {( y! \# U. p7 |; L**************************Chinaavg冒险游戏论坛*******************************
6 h& |) L5 r9 l  T# D$ c2 e3 j" m" h6 l
除了画面上的亮点,这个游戏还有个独创的对话系统。AVGers玩了这么多年游戏,有没有发觉在与人物对话的时候,从来都是只用鼠标左键,右键在对话时是毫无作用的对吧?现在Still Life把右键也开发了,制作了一种新的对话系统:当用左键点击一个角色,想与之对话时,角色就会用专业、体面的语言来回答你,这种叫Professional;而当你用右键点击这个角色,其就会用比较随便甚至粗俗,但是很切合其身份的语言来回答你,这种叫做Personal,网上很多预览都举过这个例子: ( z1 H+ Z1 u/ K) w( _9 k6 p
: E; a: ?- ^5 G$ E! z. r
Victoria要收集犯罪现场的证据,如果左键点击守门的警察,他会说:
/ ?; v- v7 [$ v+ L6 K8 F6 y0 M+ ]“报告Mcpherson探员,尸体就在里面,案发现场还在整理中,验尸官正在调查死因……”
& i) ?8 z* M4 c6 D$ o* X* u
* q6 f; J8 K( ~8 T) P# F* _4 ]如果用右键点击他,他就会说:
" g1 M. J; g, K) }: m$ S) U8 [4 g“嘿,Vic伙计,瞧里面那个色鬼,死翘翘的!像堆狗屎一样!CAO TMD 我最讨厌这种鸟场面了……”
$ ^5 K3 k/ ]$ }( @* O  S7 I: \  G+ {& \3 `) ~
你可以对不同的角色更换不同的口吻,如果用Profesional回答,那就会使情节进展顺利一些,容易找到破案的线索。但如果使用Personal回答,那虽然会走些弯路,但是可以知道更丰富的情节,对游戏里面的角色性格了解更深一层。 3 V- I% j8 _$ L" s
+ t0 z$ j' z: w! O2 g3 \
**********************chinaavg冒险解谜游戏论坛**************************** ( g/ m) X; I& p! O4 g# @# P

, w+ J! V0 ?% [; M$ k8 z如上所述了,这个游戏包含大量的成人语言,另外,诡异恐怖的画面设定、裸体女性的绘画和雕像、性虐待犯罪意识,还有两个要亲自验尸的情节(迷题),因此,Still Life是一个异常血腥恐怖和含有暴力成分和浓厚成人色彩18禁AVG!
: r6 ]; _% p4 {3 Y; q6 {- a; k4 u2 P; Y! L/ ]6 {
  t5 \! s7 n$ [8 z
6 `) ?$ U9 e0 d9 F
. R5 M4 @' B5 @
这使我想起Buka的Midnight Nowhere,这个游戏的黑色气氛也很浓厚,不过他满地满墙都是裸体女人的肖像,对人的尸体随意的侵犯和侮辱(比如在一个护士尸体上找一个避孕套),使得这个游戏意识极度不良而大受批评。现在看来Still Life的尸体场面只会比Midnight Nowhere更夸张,而成人色彩的东西也是非常显眼,到底会不会也逾越了道德规范的界限而过犹不及呢?可以肯定一点:男玩家和女玩家对这个游戏中的X级成分一定是报以不同的期望态度的。 ! ^+ }  v( T+ b  Q. U' _
; I2 ?; B9 n7 U$ r6 M9 N' |
补充一些细节:
$ E3 F, y' L# w( W  w- K% ?. G在芝加哥(现代)会遇到11个角色,而布拉格(现代+30年代)会有13个;芝加哥有7个不同场景,而布拉格有11个;整个游戏有超过300个环境CG。过场动画有15段。
8 e6 y- g# q  B* K
' A3 {+ _, c6 L7 XStill life是静物画的意思,从上面的图片看来,游戏中你会看到很多人物或静物的油画,到底这些油画和杀人事件是否有必然的联系呢?$ D) [0 z+ }4 i- v! |
; _( X$ p& ?5 k
*****************************************************************************************
& ~6 Y6 _  Z8 n- ^" y* E' s9 M* o9 s% }
抛开其成人色彩,其实Still Life继承Syberia的光辉,也继承传统点击式解谜冒险游戏的光辉,在技术(光影、建模,对话系统)和艺术上(过场动画、环境美工)有创新,不过没有改变传统点击式AVG的根本式样,这是否证明了传统冒险游戏仍然有相当大的魅力呢?
" l, r4 B$ }- I. }
5 u, i3 [4 R3 F' ^$ f4 d* P2 p, I+ A: k
请继续看三巨头之二:颠覆传统AVG概念的Fahrenheit:- v  i: ]' ]( M" t2 L2 O2 Y
https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardid=8&amp;id=393% y) F/ V6 D( K+ Y- X$ _) z
! s' K$ ?0 D9 z  a9 d" Y
[em14]</P>' z( K0 ~8 J3 h2 ^
[此贴子已经被作者于2005-2-6 7:25:03编辑过]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2005-1-9 03:52 | 只看该作者
<P>真是巧得很,刚刚去Adventuregamer看了一下,在它的Hype-o-meter排行榜的前三位刚好就是:</P>9 [' g' i1 t6 |5 \5 _! E: A" w9 _
<P></P>
% D+ s2 {6 }" D<P>我正打算按照从后往前的顺序介绍这三个游戏,呵呵,看来我还是有点眼光的。
+ ~4 Y+ r1 ^; }</P>[em10]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
发表于 2005-1-17 13:31 | 只看该作者
<P>still life的介绍看上去很刺激,让我想到了那本曾经一度位于欧美电影排行榜首《电锯杀人狂》不知大家有没看过,够血腥暴力的~请版主介绍点卡通的冒险游戏吧,呵~另外我也很期待\"华氏\"的介绍。今天考完第四门后面竟然还有两门大头,一个字:累!昨晚复习到三点我怀疑自己得了考前综合症呵呵考完要好好睡一觉,接下来就祝我自己好运吧!</P>& t" m' H6 \% A7 y7 }, x
<P>不明白英国的Microids公司主页怎么是法文呢[em09]</P>
4 n" j; }- D( O) V) B
[此贴子已经被作者于2005-1-17 16:01:50编辑过]
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
 楼主| 发表于 2005-1-17 23:01 | 只看该作者
<P>卡通的游戏啊……华氏也是关于杀人的啊……</P><P>哈哈,我已经脱离了考试的苦海了,不过我最近常去野外捞鱼啊……更新速度可能跟不上啊!</P><P>Hey我想起一个很厉害的卡通游戏啊,不过应该是混杂了很多动作成分的,先留个小秘密啊,这个游戏的实力应该在三巨头之上啊</P>[em01]
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2005-1-19 16:34 | 只看该作者
说句题外话:为啥这种多图片的网页保存不了呢?!郁闷。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
 楼主| 发表于 2005-1-19 18:45 | 只看该作者
<P>是啊,我也注意到,很奇怪的现象,</P><P>论坛的帖子就不能用“网页、全部”的形式来保存,否则就会说错误</P><P>不过只要你存为“仅html”的形式就行了,但那就没有图片……</P><P>难道是因为论坛的页面是随时随地更新的所以保存不了???不懂</P><P>不过不是因为图片多的问题,你去别的游戏网站或者别的有很多图片的非游戏网站,都可以完整保存啊……</P>
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
 楼主| 发表于 2005-2-9 03:41 | 只看该作者

[原创]05年AVG三巨头之一Still Life 预览

<P>补充一段新放出的Still Life的预告片:
+ z% [8 V( g8 h! D% i( U: }( T) b' [" n4 g& _+ z. L
http://www.gametrailers.com/down ... type=wmv&amp;f=( b4 `( @( X2 f. j5 Q' _0 D! D/ ]

! s; M3 u8 t) \# _2 R看完之后无语……这么刺激的过场片断……为什么不去做一个动作冒险游戏或者动作游戏?用来做一个Point &amp; Click的冒险游戏,虽然是一种不同凡响的感受,但是有点可惜啊……</P>
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2005-4-5 12:40 | 只看该作者
不明白英国的Microids公司主页怎么是法文呢screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;\" align=\"middle\" border=\"0\">
; o: U& |& D/ C/ F0 f" ]6 X
; V! k$ d: B" ~. [& x
/ b8 Y% o7 y( }) ^6 w不对!Microids是加拿大公司,位于魁北克,是法语区。Syber的原创作者
- ]" o: N7 r, F: V' J就是那个B打头的,就是法国人,他们官网上有下资料访谈,就是法语语音
- |9 q# V( Q* M8 y( r5 [6 q# I$ a; ]的。叉包学过500学时法语~所以多少看懂了一些
) R$ Y; g8 b/ `& F5 u- |</p>
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
 楼主| 发表于 2005-4-5 17:33 | 只看该作者
<P>是 Benoit 好像……不过Still Life 和老Ben已经没有关系啦,他老人家自立门户呢) u, P- _; A- y! o7 x6 @+ Y
( i& @7 ^) V% {
法语很难发音啊,难学死了啊……我看了一下发音篇就知难而退……/ O% Z2 \+ R% r: l

; H$ b2 g2 O" N) n3 V; o还是日语的发音最容易,世界上没有比日语的发音更“傻瓜”的了</P>
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2005-4-5 18:14 | 只看该作者
很喜欢你的文章风格和文字
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表