其实我并不是讨厌日本的东西,只是觉得,看着这样刻意去模仿,有点不舒服的感觉。而且Dreamfall这样的模仿也并不高明,而是比较拙劣的,因为一些模仿效果与游戏的大背景格格不入。如果说是恶搞的话,这一招并不高明。
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1。屏幕中经常出现的小女孩和黑屋的映像* c) l: j8 a+ |, l* {0 T+ f
毫无疑问,这个是模仿贞子和一连串的日本恐怖片中鬼出现时的映像,反正这种日式的恐怖手法用在这样的游戏中令人觉得有造作之嫌,看了不但不会觉得可怕,而且会不舒服& k( `, b7 G, t& r7 M
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2。su shi ya就是“寿司屋”的日语,可怜中文版译成 “寿司呀”
* i& Q5 S% i1 e. j/ k W这个倒没什么,几百年以后寿司生意做到卡萨布兰卡,这不奇怪的。9 }$ Y: z1 c- E* |* P, y' L, G, _
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2 o" j& B# o6 x$ a$ |. @3。游戏中的日本关卡
" L9 E# y+ l M Z/ t2 R5 c欧美做的游戏中表现现代日本的场景,总是一大片这样和式的房屋,然后里面有高科技的机械之类。实际上,在日本发达地区的人现在都不住和式房屋了,而且那些大楼和高科技地区也极少见这样的和式建筑,都是很现代化的样子。能准确表现现代日本建筑的游戏,应该玩《莎木》或者《如龙》。另外,欧美游戏中表现现代中国的关卡更夸张,除了清代的房屋之外,连人的衣着都是清朝服装。。。。
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5 e4 V& l t8 c* z4。Kian的师傅
; b( b4 v3 N# ]这个人我一看到就吐血,这究竟是恶搞还是日本人的游戏文化泛滥了?这个分明是《街霸》里面的豪鬼。。。。5 y* D: s d2 q, e- r* G Z& p
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