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[推荐][转帖]!!Still Life 全迷题点评!!

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发表于 2005-5-22 12:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

[推荐][转帖]!!Still Life 全迷题点评!!

此帖原来出自游侠冒险游戏板块的swiftxie朋友,原帖为:
  m) a4 C1 N2 m
2 _+ E8 U  ~$ c# `3 T" f4 Mhttp://game1.ali213.net/showthre ... 3898754#post3898754
5 h! }, a- x) `+ L$ @: H
* F  B* q4 D4 E) v; {( _我觉得我们这个论坛对AVG游戏的背景、文化、历史和灌水已经有很多,但是涉及到实质的游戏方式--谜题,这种讨论的文章还没有,事实上高级游戏玩家除了懂得分析游戏的文化内涵,还应该懂得去分析游戏本身的构造,即游戏方式游戏要素,所以,虽然原作者的个人意见有偏颇之处,但我觉得从分析角度和眼光上讲,这是一篇很棒的文章,值得供各位AVG玩家讨论交流学习
* n4 c. `" c+ U
" G4 N  S  W9 s+ L, i& s+ O*******************************************************************
& `! R! F- Z6 F% h: m1 s9 a2 w
3 P- E! t# Q. ~- k1 CStill Life 全迷题点评" o. o1 A3 D7 s! V

0 g5 V6 g8 o( c: n1 q. O1 S) C首先申明,若是没有玩通关的朋友,干脆就不要看了,否则看了会降低游戏性。
9 E* k; A- d* |我这里也是对攻略的小补充。因为很多地方攻略只说了,这么做,没有说,为什么这么做。' R0 K, }; a# g! j& Y
' d$ S- @+ y" P
我虽然玩通关了,但是个别地方还是看攻略的,有的问题没有琢磨透彻,需要大家来补充。
$ a- b) q' u3 [8 Y# I2 ^: y+ B% r- Y* N8 z; }7 O& D
就游戏性来说,Still Life还非常的不成熟。
) S2 S; M) `0 g- g' ?7 L8 K- Y作为一款以解迷过关型的游戏,其迷题的类型和难度设置都还不到火候,特色也不突出。% R# F7 u% }: Q& I% y
像生化危机型的游戏,迷题设置大多以“道具组合使用”为主,  ^4 V) k) J, Z
鬼武者也是,但是鬼武者里加进了一些简单小迷题,以及小操作。0 F. |  K9 I9 Y7 q. j
TOMB RAIDER也是这一类,但是操作的成分要多一些。
  r1 I' W, j4 m# Q以上提到三款游戏,其迷题元素设置难度合理,特色鲜明而又不缺多样化,可以说是很成熟了。5 ~1 h6 A/ V3 J

$ ^# J. e9 \8 X在Still Life中,迷题的设置大概有以下三个类型:1 E4 R# Y" ?1 k: v
1,道具组合使用型& U; w0 X6 u2 [5 ~& W
2,纯迷题型(思考型)
" `: [5 q. C$ c9 d' @3,观察寻找型
5 ?( J. w: S8 ~5 [- y9 D, e% F7 C% h8 n, E
道具组合,不用说了,在Still Life中实在是很差,0 H3 K1 D' K$ J  y
大部分道具只使用一次两次,用的时候才出现,不用了就结束了,
4 s& x! {0 w' @和生化危机比差太远了。而且道具变化也少,不是本作亮点。' g( L1 k. [9 Y' @
! n1 [$ S( m% A! {  S! M1 C  Q
纯迷题型(思考型),这是本作的重点,遗憾的是,难度和娱乐度没有把握好,
* q  ^* S1 V" U有的很简单,有的很晦涩,有的很无趣。个人感觉,翘锁的,是最好的。2 Q1 c; \9 f! H  x
其难度,复杂度,晦涩度以及趣味性都是恰到好处,很适合这款游戏。
0 y+ \/ N& e  Q2 Y. N3 F玩家不需要花打量时间在无谓的摸索中,只要你摸索,就会有进展有发现。5 S; x: n. m: ^
玩家也不会因为卡在一个地方而束手无策,你可以退回来,再尝试。
9 [; }8 J# n5 j5 Y* ?" ^5 e尝试的组合也有多种多样,和机器人爬墙相比,可选择性要多的多。) e, `/ {! F) ^7 u4 h+ c0 J8 g

1 l" a/ ]+ B# b. ?' F2 z1 B" S8 S观察寻找型,典型的就是照片找疑点,对有经验的玩家来说,7 I/ U9 L6 R7 C8 ]7 x" `
至少一看就知道,哪里不可能是疑点,呵呵。这样难度就不高了。
$ f. a- V8 l' F0 T, Y
' ^- z4 Y' D7 }, _好了,下面开始逐一评点游戏中的所有迷题。. {8 D1 r" b3 r( w5 g( R$ |
- ~4 D, M( K9 E, x7 H9 ?& \
: G1 S" ]' O8 \- \1 i$ ?# l2 p
迷题1:收集证据。
* d. t$ t& _5 s) K0 c  d% P这是个组合迷题,难度实在是小的不能再小。7 U. P! I. S: `4 o/ e
对玩过生化危机的玩家来说,就是小儿科的。
3 _" }. y% r+ K1 g5 P& U我一开始以为主要目的是让你熟悉这个游戏中的主要解密手段,% o! _4 z4 _& ^$ J9 p9 }  m; K5 U/ C
后来才发现,简直是多此一举,后面的侦破工作,和这一阶段的收集证据过程,
* C# {% E- S" g( z7 F" _0 \根本没有太大关系。& }% T, R: [/ B" V% u
只要你按照游戏对话的提示慢慢去做,就OK了,而且空间就这么大," ^; K5 e3 C' i5 W
走来走去就这几个房间,可以点的也就这几个地方,很好搞定。
* W& y6 A$ S) o& {! L
) [! \( P2 p$ Q: ~. W5 h迷题2,找出路- ]7 j% A( e( D2 k  z4 Z
过场迷题,太简单。
2 B. A# Z, U; Q  a; a# ?我一直都以为这个游戏会类似生化危机,所以认为这不过是让人初步熟悉的过程。
) l% E% b4 ~/ g+ ]5 d4 I唉,还是太高估。! ?  I0 |1 R0 }1 ~8 [$ A0 g
6 ~/ i; [' v$ d' v2 I5 b) G9 [
迷题3,ID卡密码。+ M: f* T( l+ r  U7 `" H: h
这是本人认为比较烂的迷题。
+ L- K' b4 n5 o  F, J因为本人是没有在游戏中发现任何线索可以知道86352这个数字的。
2 }! i" n0 i; a  Z& I也许是本人差的缘故,呵呵。" _0 a! D- v: |4 a8 c
但是如果这样的玩家普遍存在,只能说这个迷题太晦涩,
- D" I  V" M7 S$ f而且游戏的自由性有小,弄的玩家除非猜出86352,否则无法继续进行。
2 y) t4 R2 v2 P& I% V5 {0 y这,这,这不是逼人去看攻略么?这是本人第一次看攻略的地方,惭愧惭愧。
! [$ a9 W: a+ _9 ?  b7 [(哪怕有线索,考的也是发散性思维,而不是逻辑思考能力,或者干脆说,是碰运气)% |6 D, t0 j+ j: e( p

" c. m9 }' _# _0 Q) `. W8 I迷题4,上阁楼* G* c( d& [* H
拿雨伞就可以,过场小迷题罢了。
# y) y. k4 @% T7 z. l; C(后面的一些太简单的过场小迷题我就省略了)+ q4 ~# s+ B  W4 h
8 m; Y& I5 W% c9 C) F4 p
迷题5,阁楼的箱子
$ r, T5 t) o. n& Y) D; j3 ^4 t这个迷题其实本身是很不错的,只是,谁知道要什么状况才可以打开箱子呢?" V0 M& [. K1 p& Z& x1 M5 n( `
如果给我明确的目标,那么过程的思考是很有乐趣的,( @) u/ `4 l8 y* v0 n& A
可是没有明确的目标,谁知道阿?我于是第二次看了攻略,就看了要方方红方方才可以开。
# Y7 ~" w8 C2 b6 C3 S' z然后是自己去摸索着转成方方红方方了。$ S1 t6 b$ D7 F. r! l
摸索的过程还是比较有趣的,可以运用各种方法。/ U1 D2 W1 T; T3 Z  }" b2 L
也可以像我一样,模型化,编了个JAVA小程序解决。
) j2 i# X5 l5 M3 i2 V9 ^当然我没有考虑最短路径,没有考虑重复的“环”情况。7 H3 c, z+ V4 V! ^" h( w
那要编写的代码太多了,呵呵。反正只要求一个可接受的解就OK了么。
( v* r: j3 L. E, g& [如果是自己解,难度也不会太大,可以观察转动每个轴的变化情况,
8 N# L  u2 [9 k( g/ }/ t用倒推的方法,3,4步一考虑。就是先跳3步,然后考虑,如果要这样,那么前三步大概如何。
! U1 G* b3 Z/ e; \在尝试的过程中,会发现一些“环”,就是若干步骤重复执行,会让状况回到开始。
4 _9 k; T& [, q* B4 p3 Z这些环可以通过记忆避免,当然若是编程序,也无所谓环了。8 l) P4 d/ C9 y
(我当时的做法是50步一算,然后重新算一次50步,直到找到50步以内的路径,8 X/ S; w( a% @; `
这样,环最长,不会超过10步吧。)
1 N# a  _  J2 O, ^- D7 M+ I7 U2 O8 E! g
迷题6,教堂的密码提示箱子
1 k2 J  [1 s3 M$ b! m" c% J* o5 X我没有调查书架,所以没有看到密码提示,所以不知道怎么才算OK。
$ n6 K/ y  I" w* ?& G$ D所以看了攻略一下,我检讨。
) D. ]2 s  r+ x9 Y9 J" ?9 K8 y& {这也是因为我对这个游戏不够了解。) Z) i+ e0 {$ v. N/ d
我以为,这个游戏不会在这种很无聊的“寻找物品”上给你下绊子,
" u" ]: u: V+ w/ L% C/ S而是让你轻松找到需要的东西。只是要你在“思考”上多花时间。4 O+ q! f- U- o) q# v
这个游戏在后面打量存在着这个问题,让游戏的乐趣性大大降低。+ `( f0 p! {. `  p2 G$ y* o0 x5 H
你说,是跑来跑去,重复各种场景的找一个东西有意思呢?
$ v( @3 M8 E0 d3 [. @' Y" w, Z) S! v还是面对一个迷题,反复琢磨有意思呢?显然是后者!+ u8 w1 F; g' ^2 r
而当你找到这个密码纸的时候,这道题目又太过简单了。
# U8 d. x2 f# E$ m" y6 T5 `* x% Z哪怕不认识这些数字,试都试出了么。(可以确定的不用试,剩下的一共没几个组合)
. m; N- p3 C& n" Q; f' i* w  c, j. p$ P- K9 M/ s
迷题7,公园的疑点" L* Q/ W0 h) s! l
第一次出现照片对比,我立即发现了雕像边的一丛草有区别。
7 T7 Y* {- _& K! z1 c' {4 C说实话,这类迷题虽然还算新颖,但是也无趣了一点。* O5 E$ V! F3 S& t- b
给人感觉还是:到处在找一个你要的东西。7 M" B$ e- X* U1 u7 t7 d: n: k
而不是思考一道比较复杂而有趣的题目。+ ^% ^# N1 s& h% p8 P+ ^, p8 {
. O( O' A* {- B* N8 Q3 Z$ ^
迷题8,123456
8 f3 ^4 ~4 X1 ~; L* Z开通吊车的电源,没什么难度,但是却比较有趣。  V9 O3 h; k+ Q  i7 |
我宁可喜欢这类迷题,甚至可以难一点。因为不那么晦涩,也不那么单调无趣。9 p% B( `" {* X8 W5 P6 k3 K" e
有人可能会说:你觉得晦涩是因为你猜不透。5 `1 J4 s0 z5 C, a6 h2 X
我说不是,我所说的晦涩,是让你连你要思考的条件的不知道。
  y: I" Z; l8 V根本无从开始你“充满乐趣”的思考过程。( r- M3 t9 {9 j* L8 j
3 ?7 c& `! ^0 t6 g+ z
迷题9,运大铁箱1 M) X& }7 `1 k/ o  q( \" Q
没什么难度,剪断铁链,然后重新排出条路就可以了。. s, Z! M* L" |* v- c) E

% N9 K3 s; ]. v1 {迷题10,给BOSS倒咖啡/ n" }) ^: c0 i' r6 \8 [3 p8 B
过程小迷题,组合稍微复杂了一点,但是和生化危机比,差!太!远!
! w+ h$ Q1 D( Q, r5 V% }6 `0 `. c. n1 _. E+ [; z0 D
迷题11,取啤酒瓶上的指纹。# A& l; N- A7 \) o
毫无难度,只要你知道如何使用道具就OK了。
+ t) b) c7 {4 }+ {对于玩过生化危机的玩家,实在是。。。。。。。(我就那么几句,呵呵)
4 N& _6 _7 q) S) ~$ i: o/ M. m
7 e: ~9 s# G3 G1 |  c迷题12,做COOKIE% u  i, q* w  ?
好了,我要说了,我又一次看了攻略。
: `8 r2 G2 S& f  c  n# F虽然我完全可以做到不看攻略的,可是我却去看了一下。而且没有收获,因为攻略是错的。
: Q- q% r% N% S9 _7 P; o8 n(大家千万不要吃惊,通过逻辑推理,完全可以做到不看攻略的
( m5 P0 f( O0 `) u2 N1 f/ A" i, m' r况且攻略是错的,他没有讲究在一步中的顺序,这在游戏中是有讲究的)
, Y- X: Z' u) M8 d我是耐心有问题了,呵呵。不过事后又整理了一遍推理过程。, i( b# p0 m& x: k! [9 P& J
而这个迷题要逻辑推理的话,需要很长时间连续奋战,明天再来,你想的过程都断了。
8 b5 t* V$ v$ |" Q4 i首先,我不知道你们对于英语和英语文化了解如何。
9 K: i* ^7 o. }' E" z就本人来说,暂时还不知道一些食品和相对应词汇的典故。
8 r, i  U3 ]0 ?9 J' V也许在一些宗教书籍上出现,但是对于中国人,太偏冷了。. c0 q8 F# g" U4 K1 O+ a
所以,我是从0开始推理的。
, A+ m: r4 t( f3 g- i3 b6 z首先看菜谱,对于量词的把握,一眼可以看出的是,
3 X8 {/ `" R3 UEGG,因为他的量词是一,而不是一勺或者一碗。: [  |" z$ A- {. W* A9 D, \+ Z
然后可以猜到的是,GINGER和桂皮粉,因为小瓶子么,用勺子咯。
! b' m) i1 q0 t2 p没听说用量杯去装调味粉的吧?
+ b0 N' \" n$ Y1 |* ?0 c& H9 ?$ r然后就稍微需要一点常识了。4 I' m' J$ a2 o% I& X& |( D$ i
辅料加的多,那么凝固用的面粉一定会多,没听说过两大杯糖的。
( O1 P/ V, T% S0 l牛奶到有可能,但是我还是坚持2大杯的,是面粉。# v) r+ s( R- c" ~9 t5 R
接着是SUGAR,从字面猜的,我想这个应该不会猜错吧,甜蜜就是SUGAR,1 G% s1 P. ^1 |8 w4 q
(也可能是蜜,但是后面考虑到贪心和蜜也可以有瓜葛,和糖瓜葛小,所以这里选择SUGAR)3 p( J- ~+ [' ]3 }' c& a' N
如果做过西餐点心,一定知道,BUTTER的用量不会太大,( P) w7 d" _8 v$ ?( m) |
我在这里也是下意识的选择BUTTER为小杯。4 o2 M; M# {; _/ U
剩下的就只剩一个MILK了,只好针对LOVE。  _4 J- Z! U) v2 T0 u/ U
记住,在元素多的时候,千万不能用推翻理论。比如“MILK肯定不是LOVE”,& P6 W8 J  J' S5 Z' m
这是非常危险的做法。宁可用猜想,正面推,也不要用否定去反面论证。* I+ G5 m( B( q" e6 D! C) V/ N
至于小瓶子的GINGER和桂皮粉,一共只有两个组合,试两次也试出来了。4 H/ v, O' O* D2 G. W$ @8 g
最后按照菜谱,分三步搅拌,就OK了。0 a9 [2 X1 ^) T9 M5 S: D, S
(我想,菜谱上的分三步搅拌的话语,总不难理解吧。)
* F1 D+ N/ V6 u总的来说,这是个非常不错的小迷题,非常非常不错。/ y, T+ _+ y( K. R
可是为什么我不说他是游戏中最好的呢?
- N9 X( @5 w3 S4 j5 O因为我是中国人嘛,我不太明白做西餐的东西。
  A( t$ e) _- U: G要是换了我的房东老太来做,一定马上就做出了,呵呵。* J: k0 Y* q  p

9 z8 M0 U2 m3 Y# W" L迷题13,去警长办公室。* T( t; F1 ?4 M' M7 _
没难度,过场迷题罢了。, S; c) p) o1 u  r* I
大家可能会觉得我叙述迷题,跳的快了点。
% V1 ^, ^, _6 P7 u没办法,这个游戏很多时间是花在跑来跑去,找人聊天上面的。
2 V8 I/ C6 m4 N) ?1 U% `当电影看,很有乐趣,当游戏玩,就太浪费时间了。挑战性也没有。% U4 L4 Y, h! N+ b$ @# L. K
要么就是明摆着去哪儿,要么就是疏忽了一个地方没去点,
1 o- W# U. ~3 T搞的满世界乱转,却一点情节都没有。* }4 d+ t, G, o: [3 M  t9 J

$ }& I2 a9 ?) H+ W$ `$ R: R迷题14,照片区别; I- ?  O/ ^: L
可以先去河边,也可以先去弄堂,一样的。
) D  b& C" F' N6 {$ {找差别我就不说了,你哪怕乱点都可以点到么。别点天空就OK了,呵呵。7 S' }; n0 Q- E8 N" n' B
6 A+ E6 S0 O2 P
迷题15,翘锁: |8 b' W* S/ V% B
恩,这个迷题最好,难度适中,游戏性强。
' i) u4 m" z, w7 B2 ^! |4 g$ h0 u提醒的就是:别乱试,有步骤,有目的的去试。5 p$ K9 q! j5 @8 g& s
前面的状况要记住,后一步两步可能会要退回来用到。+ F+ k5 q$ ], t- T9 Y! I$ T
7 }9 j. w% u; R
迷题16,做PASS
2 k0 l! o0 R# ?! a# ~$ R6 E做俱乐部的PASS,还算有趣,呵呵,就是简单了一点。
7 Y7 }7 \+ ]" Q- h& j0 [俗话说:玩过生化危机的人。。。。。。。。。。
) j& X/ }0 V8 P只是照片别忘记拿,否则晃来晃去都是浪费时间,呵呵。& u4 L- H- I' }

" }& C% M- q, j9 m& Z! g7 Z迷题17,“4,2,3,6,1,5”开门& e' r4 n7 E% q+ y" g
我也不知道为什么423615,这里我看了攻略。
7 X2 v- {6 M+ X如果有地方可以让你推理,麻烦大家告诉我。" L* v2 K9 A6 P- ^
我观察力太差,心太粗。/ \/ q0 O/ d/ R# [" g
或者根本就是那个提示太晦涩了。
/ k5 o+ q8 Z' m, t: C. }8 p1 u! g& s8 L4 X4 E5 i
迷题18,四个雕像。9 f% n1 I# I0 [' b
哪个雕像用什么,难度不大。& n, P0 d& a: P8 U0 Z, m; `( p
只是顺序问题。忘记回忆一下,MIA叙述的顺序了。
( C) B" m! C3 C( q如果是按照她叙述的顺序,那OK,通过。+ _+ F" M+ G- G# x- @( `3 p
如果她叙述的顺序本身和正确操作不相关,( Z9 N, p' M! t5 t; z; }  d2 @* _# z
那我要说:这里也太晦涩了,莫非要你全部的顺序试过来?
' g% m" J, |+ s+ C; d一共有4x3x2x1=24种顺序。。。。。。。。& }" x7 K/ O+ F% X! p& u4 ~
2 Y! G, q1 Y7 B, R( N! |+ V3 R
迷题19,拼图。5 M8 ]# Q( O5 b
没难度,大家从小拼图总玩多了吧?
9 x; r: p8 u5 n5 z  c: s2 z" U这里可编不来程序,因为没有样图可以看,呵呵,没有目标嘛。* g% C. ^, W4 E. W8 a) M

* R* y# n! I2 y9 g; w0 y迷题20,水桶7 x) h" K; a. c* o
没太大难度吧?倒水这个问题我记得小时候玩过三个杯子的问题。
% F$ o# S) o, k# |- C* ~这里难度太简单了,只要你知道点哪里是倒水就OK,呵呵。
8 l& h  o' N7 H% O3 w. L8 |% V  F, S3 Y7 X0 o
迷题21,放指环& i" |8 _' H7 [, b3 W
难度不大,仔细观察就OK。先把选择最少的放进去。
) Q3 F: J7 U9 B& s比如有的指环可以放好几个孔,那就不放。4 G5 [: O+ H. H9 Z* q/ C0 q* X
有的指环明摆着只能放一个地方,那就可以先确定了。
1 K+ V' Y; a/ z+ F& H7 V: j' r别忘记可以转动指环哦,呵呵。
  o: r" ^+ R& t9 C( z: @
4 c1 u' s* L" Y" l) K迷题22,钥匙开锁+ o$ H4 I, T* r# j, p/ K& f& R2 Z
有点类似拼图,但是用的是另外一个拼图挪动系统。
! F. X# \& [: t$ x2 L难度不大,只要你摸索出了,通过什么方式可以把两到三片小PIECE换位置,% j) ^" C/ q3 s5 l
分别是什么规律,然后重复执行,只到钥匙那三个PIECE按照顺序在最上面就OK了。
2 {2 O5 Z' ~) B! q, F) Q我宁可玩这种难度不大的迷题,也不愿意跑来跑去找一个不明显的东西。
/ r6 N' }$ \% R有人说,不明显的东西锻炼你观察能力。2 p3 o% @) M9 O2 i7 B  n3 [6 w
我要说:这要看点子准不准,有的人观察能力很强的,但是点子不准,不小心错过,8 W+ i4 t9 {& f7 t4 A
那么要调研的范围实在太大,他的观察力是体现不出来的。
+ t6 s3 n; ]$ k. i因为有太多场景要观察了。又没明说是在哪个场景。3 u% h3 _/ ?: n- {2 n
除非你看攻略了,你看攻略还不如去看电影咯。8 f# q1 \3 s  E) l
% i. M0 P. R# v
迷题23,系列迷题,下B3,取资料
/ r; k2 `, O  v: T取指纹,不难吧,大家都有经验了。
! J0 X2 s! f! m8 [; i! ^+ w! p这里需要细心一点,能拿的都要拿,包括B1的灭火器,我一开始就注意这个鸟东西了。0 c& A! V. e2 D
终于可以被我拿走了,哈哈哈哈。, B! X* r9 G( f" s) J6 v* T
下B3,螺丝刀开电子门,等等等等。8 ?+ r8 s! V) C: o4 |
好,控制机器人,小儿科,是让你熟悉熟悉操作的。
' I& y2 o0 x$ I. ~然后进去用灭火器(其实这个游戏很多时候会出现一个手,提醒你可以用东西了,呵呵)- S) M4 o. T2 R2 J8 l2 g) J8 y
下面就是机器人爬墙迷题了。, F4 O2 r5 D7 G( ]/ V2 q
不是非常难。你可以看到,一边的墙肯定过不去。
1 U# X9 e6 x1 ]+ H, Q& G8 k. f如果不上屋顶,简单到对面的门口,会发现,周围的东西都破坏不了。
: M# B) K, H( B于是从唯一可以到屋顶的路,过去,到屋顶,穿越一边,到对面。
  u+ }0 Z  V: U, p& V( J最后一下稍微有点讲究,因为你反正机器人是可以牺牲的,6 u6 {0 X2 N: z6 g1 Q3 |* x
所以破坏掉最重要,就不怕激光了,跟着激光下去,破坏,剧情。
' g0 s) u( t4 m2 W0 h- k' _这个迷题么,就是你仔细观察激光的走向就可以了,看清楚哪几格是空挡,可以歇脚的,就OK了。" b" Y8 l$ s% i
8 I( E. z3 d* J# G  l$ o* H- ~
迷题24,小刀开画。4 V/ K9 {$ x7 j9 z& P# ]& [1 B
嘿,我居然卡了一下,我看画的时候,没有用眼睛去观察。
* q( D4 H7 a6 [# [, g因为游戏都那么后面了,从来没用过眼睛这个功能。
( \# k' ?/ j$ L7 T& S这个游戏实在是有够烂的,呵呵。
/ R' O: p1 s9 U& `不管怎么说,我点子不准,认了。) j) N( E" {& h4 x) @6 q
磨蹭了半天,才可以去取小刀。5 o  M3 K, k% X( D
(因为这个鸟游戏,你一个地方卡住,剧情全部停住,5 z! W! w' H! }+ m7 N7 W9 W
你没有剧情上的自由性,但是却有空间上的自由性。& o9 b4 v4 n  p4 Q* ^( v! y; o
于是我跑来跑去,四处找道具,真是浪费时间。5 k: ?' l9 q5 r6 s; k: ~8 p
最差的解密游戏,不过于:“知道就知道了,不知道就是不知道”这种。1 P9 S9 U7 e5 i6 f/ @1 Y
而不是“只要聪明,肯定能想透”那种。)
% [8 c" ]5 S" d- Y. L+ Q
! ~! Z# z. p1 B# j# T0 w迷题25,Bridge, Chicago, Prague: o, r5 z0 X/ Q, Y' v4 i0 B& Y
我没看攻略,我一开始去电脑上查,什么没有。7 R" u* j" J4 N1 y5 h4 W9 `
然后去看了些画,因为她说:of course, the paintings!0 j  l( _1 c( R( Y" r
后来在电脑上出现关键字了。于是调查了所有的画的所有细节。' h; h  p* s2 Q" b
好了,开始分析关键字了。* I+ G7 O9 N( \6 b5 R+ C! N
没用的关键字有很多,最重要的关键字,我想,第一个确定的是Prague。% K7 z/ J, q) k' T0 P; d) I' _" z
呵呵,这个是我自己第一个调查的么。
% [8 x5 u/ l8 C, e8 _然后么,联想到Chicago也是的。
  V7 k) F* E" S+ v) l下面有一些选择,Bridge也是我确定下来的。
$ n8 u& b5 J+ E只是问题是我不知道要几个关键字。
  w" v4 ], Q! u一个关键字搜索到很多。而且当我输入Chicago和Prague的时候,
( I8 r8 D3 C% ?9 [& n7 M$ L' E说没有搜索到。这个不符合逻辑。/ \( m% W, R' I9 P% E" Q  ^
因为当三个关键字可以搜索到的时候,注定其中任何两个都可以搜索到更多。
, n) o. {4 b* |! J: I1 D9 d; Q也许他的搜索引擎不是GOOGLE吧,呵呵。
* G. C( r/ K; K8 k: z' M最后还是看了一下攻略,不过这三个关键字我已经猜了个大概了。/ o. k9 V: F* w& {9 [, d. P
从这一题也可以看出,包括上面的做COOKIE的题目,
; Y, \# W: A1 g- F! O: U$ m% Y虽然有推理,但是推理不是绝对严密的推理,只是一种可能性大小的分析罢了。
+ l# i* ^3 N' n6 B# m然后需要的就是不断尝试。
( K" a. T6 o. b. g6 U/ [1 q9 |这种解密的形式,乐趣会下降很多。
" K& a) e! v1 v0 g4 C哪怕没有攻略解出,也没有太大乐趣,因为总感觉运气好罢了。
( B3 I3 S( l0 A. [4 O. y+ `9 N9 j9 Q不是靠自己严密的逻辑思维推理出来的。. }4 L& u( j4 T; a3 u

9 f+ M( }% X$ ~$ X2 J# ]& D5 [* ^1 O, k  j( f* @/ I. W, d2 n8 t

1 ]0 P5 c1 Z) a1 u6 b1 X/ m7 `
2 X  x6 u# n' M3 X综上所述,这个游戏是个非常稚嫩的游戏," [0 R! P$ e5 X$ O
而且游戏性本身就不如何,更不用说玩过一次以后的重复可玩性了。& l4 G: \' F$ N" D
究其原因,
' n7 J: j/ t% o% o7 x! p第一是迷题类型,难度,游戏性设置不够好
6 t6 y! w; p* u6 e! O  ~5 ]第二是电影模式太重,自由发挥度太低
/ G; R2 c( x- N1 F1 w第三是虎头蛇尾,开头疑团重重,最后闹了个不了了之。
9 d% @& U7 U; y+ N当然,第二和第三不是我讨论的范围,这里仅就各种迷题小做分析。
3 l; _: ?5 W! N其中我没有猜透的几个地方,还需要大家补充。
# d% S& ^7 ~2 |& e. U# d不要鄙视我,我已经尽量不看攻略了。
: X$ }! H: `! N# ^- D我可以说,我比大部分人看攻略的地方少。  C, |: b1 G) i) U1 U& w8 W
或者说从攻略得到的信息少。6 E/ _% G0 w' c3 p$ l5 f# D
/ ^4 b0 L9 l. W: W3 o' ]
以上漏了一个迷宫的迷题,补充说明的是,. R# C. n* M& t# }; d
如果走通了,发现少一个指环无法过关,那应该回迷宫好好再走一下,
" P9 `, g0 ]% S( t: \( R3 m才会碰到女尸,我就是这样的。3 |0 [0 Z2 c# Z! s
唉,多少也猜透一点这个无聊游戏的套路了,呵呵。
) K! [4 O5 Y8 s. q& h! |8 K9 S9 v, A  S+ z8 C
如果有人一次攻略都没看,玩出了。2 L3 B( m6 A9 R. x& T8 o* s3 `
那我真是佩服,不是佩服你观察力敏锐,或者思维紧密,
; V8 K# ^' d5 Z3 z  a7 y$ s而是佩服你“运气实在太好了”,呵呵。
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沙发
发表于 2005-5-22 13:04 | 只看该作者
<P>点评的不错,不过个人化意识比较强烈,我奖励了40元</P>[em01]
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板凳
发表于 2005-5-22 13:15 | 只看该作者
<P>嗯</P>
( {3 ~3 J( q& Q4 Z* t<P>对,个人意识比较强烈,或者说个人主观因素比较多,解不出来就说游戏烂。</P>3 E6 B1 f  B, p2 K
<P>大概是对生化危机似乎情有独忠的缘故。</P>9 ~$ u3 c% x$ I9 o, s0 N# Z
[此贴子已经被作者于2005-5-22 13:18:55编辑过]
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地板
发表于 2005-5-22 14:06 | 只看该作者
<P>我没敢看,因为我要玩这个游戏了,只是看了一下点心迷题[em01],感觉好像逻辑性欠缺一点?但毕竟是另一种思路。1 F( r( J' A/ X' b2 J$ P
0 N  g3 e- u; G5 Q3 ]
令我感兴趣的是文章的题材和文章的结构,挺新鲜有意思的,因为AVG本身就是以解迷为主的,我又是个关注迷题的人,这样的文章可以交流不同的解迷思路。</P><P>我想,如sliver所说的,对于解迷思路的讨论或者迷题本身的讨论我们论坛好像少了一点?有这类的文章是个好的开始啊[em01]。</P>
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5#
发表于 2005-5-22 14:46 | 只看该作者
每次都把silver写成sliver。。。。。。。。我看到过5,6次了[em32]
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6#
 楼主| 发表于 2005-5-22 15:13 | 只看该作者
U姐嘛……呵呵不怪她! O4 {  C9 ]* a9 p/ X4 I
3 d# i+ C# ]9 g) c( H
不如我直接把我的ID改成sliverblue不知行不行呢?[em01]
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7#
发表于 2005-5-22 18:44 | 只看该作者
<P>哈哈哈[em01],多谢斑竹指正,我觉得sliver打起来顺就一直沿用了,也没有发现原来搞错了,以前的不改了,以后的改吧[em01]</P>
3 \3 G8 D( y, d<P>PS: 嘻嘻,好象不只我一个这样称呼他,candy受我影响也这样称呼呢[em02]3 h) p# n+ Y- U$ E8 F3 J4 T8 W/ \( N
https://www.chinaavg.com/dispbbs ... ar=4&amp;page=1</P>
- A$ Q1 G6 _' {* p2 C( h" a
[此贴子已经被作者于2005-5-22 20:48:43编辑过]
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8#
发表于 2005-5-22 19:11 | 只看该作者
直接叫银蓝算了..........似乎有个人就是这样叫的?[em05]
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9#
发表于 2005-5-22 20:51 | 只看该作者
银蓝?哈哈哈!不知道为什么,看见这个名字我会笑:)
2 W. Z# {* f$ N5 ]" ]# t* I, S2 d; i$ O, {! F% {+ c: y8 i7 [5 w
我看silver现在的表情肯定是→[em09]
# m$ h! X" i1 j9 Y7 M$ p* N) |( ^# ?! k% N7 }
[em01][em01][em01][em01][em01]
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10#
发表于 2005-5-22 22:07 | 只看该作者
能不能把这位牛人请过来啊?!
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