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有关次世代AVG革命的感想

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有关次世代AVG革命的感想

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楼主
发表于 2005-6-8 02:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

有关次世代AVG革命的感想

写了两个星期,虽然不算什么大作,但是却是用了心去思考,结合个人兴趣和业界主流方向去考虑探索次世代AVG的进化,因此,即使没有什么科学性,也有一定的探讨价值吧。
+ w) v9 U/ K8 m+ |. F
( F- y" P' u" e. ?; v革命1:<a href="https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=844&amp;page=1" target="_blank" >80 Days</A>
. y6 @0 `3 T. h8 Z* V4 L% }; ^6 Q6 W! E5 Z
革命2:<a href="https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=852&amp;page=1" target="_blank" >Indigo Prophecy</A>3 N3 t( g7 E* a! i

# T7 M, Q$ j" g; d; J2 G革命3:<a href="https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=853&amp;page=1" target="_blank" >Dreamfall:The Longest Journey 2</A>& F& w' q' @1 t: Z* F
# M7 S4 y) H% F2 Z- A% _. [
革命4:<a href="https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=854&amp;page=1" target="_blank" >City of Metronome</A>
9 }+ z  N: [1 H0 ~6 K/ u; V
' S6 j( ?! P6 A4 j2 p2 g总结一下,未来的AVG进化大概是以下几个方向
3 J( n, P% |6 H
) K9 V: Z( }5 k8 @, ^1. Real Time 3D 的环境
! v  w- Y2 E' ?  |! O2. 更为“互动”的游戏过程9 p* d" M4 w, K6 Y
3. 动作元素的融合
- ~( T( w% K" C, H; |$ A4. 更简洁科学的操作方式
8 K9 P4 K: e9 H, V5. 新的游戏元素的引入
8 r' R+ r$ s& z9 v  M9 ^( J  w4 @( x7 @/ l+ Y) @5 |
自己一边写,一边思考的过程,也是一边学习的过程:+ g- b7 k7 h' b" \) I
) r3 P1 l: m. K, D$ _3 o
1. 学习如何去写一篇能引起别人兴趣的文章/ D2 m6 U; H. \2 N" g
2. 学习如何根据每个游戏不同特色,去写不同侧重点、不同风格的预览* l( ~9 v) w% L
3. 学习如何从制作人的眼光去看待一个新idea, _" F7 h: ?9 ^5 J4 o2 N! q: H
4. 学习如何比较客观的去评价一个游戏
) d* r9 @  H" K! |; n& X# T3 L; K3 U8 j+ o
还总算有那么一点收获吧
7 m: ^" k$ r+ p6 a& ]& K9 @/ p$ g1 B8 I$ O- W5 w- r
其实从不为了炫耀什么,而是觉得,有机会让自己充分自由的表达自己的想法,其实已经是一种很难得的快乐。6 s, F* x" L. `6 ?" J# h6 A% H

& E: B" A& Q: f在这里还得多谢好友 U姐 的帮助,还有各位的支持。
& P: L# T1 `3 _7 K  B
[此贴子已经被作者于2005-6-13 0:17:53编辑过]
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沙发
发表于 2005-6-11 01:00 | 只看该作者
感动……叉包很少感动……感动很少公开表达……
0 `. t# O) n- Y  p+ P/ y  U1 I/ d0 G; ?% X, O
感动……没有别的话了……" m. Z8 Q. Y( n0 N/ ?* N3 h
# \- n1 I% p8 d
SliverBlue,我看中的人果然没有错……
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板凳
 楼主| 发表于 2005-6-11 01:54 | 只看该作者
<P>啊……
  u  [2 S: j" O& C2 {/ C7 l. t我不是sliver啊……
. _  Y3 p; Y& n" J1 k/ {  O& E3 e5 A- w- q; y% R* E; T. k
我也不是美眉啊,不要“看中”我啊……[em07]</P>
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地板
发表于 2005-6-11 10:35 | 只看该作者
如果AVG+模拟会是怎么样的呢??我倒是有些期待..........
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5#
发表于 2005-6-12 15:32 | 只看该作者
<P>弄个总结贴出来也是个好想法,支持一下!现在忙的上来好像只有灌水的份了,惭愧惭愧。。。[em04]</P><P><b><FONT color=#0000ff>City of Metronome节拍之城的画面气势极像宫骑峻手笔下的《千与千寻》,是一部创新手法意义上的动画!到现在印象还是蛮深刻的所以对这个游戏也挺期待的。。。</FONT></b>
, R. ]% J- ~  X" K/ E' k  _</P>
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6#
 楼主| 发表于 2005-6-12 15:52 | 只看该作者
谢谢candy支持啊,总结帖是为了赚经验值啦) e) P8 e9 \: X" J, D5 W

% J( h9 h; e/ C/ C是啊,我看到metronome的画面也是深深被其艺术风格所震撼,看起来咱们的眼光和口味都很相似嘛,还有kaese朋友也是啊
9 g# r3 c( t9 T1 `: }
/ L% p2 A9 D* V5 t可是《千与千寻》我倒不是太喜欢,可能看的不是原版吧,是粤语版,配音很一般,不过说来奇怪,总觉得宫崎骏的故事风格越来越晦涩
( f1 }" X$ j' ^% A% w% j( Q9 O# x  s/ W  N! X2 H% E
真正喜欢的宫崎骏动画是风之谷、天空之城、魔女宅急便那种故事啊,情节易懂但是刻画细致流程跌宕的
9 [# S6 V; g& w$ s
- G! P* G$ O% O! ]3 V8 {  T难得candy考试期间也来灌灌水啊,已经很积极啦,呵呵,加油啊,妳实惦嘢[em17]
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7#
发表于 2005-7-20 11:37 | 只看该作者
革命1:<a href=\"https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=844&amp;page=1\" target=\"_blank\" ><FONT color=#4ca925>80 Days</FONT></A>
4 D2 s5 V3 X, T! I+ X* C值得一试
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8#
 楼主| 发表于 2005-7-20 12:23 | 只看该作者
谢谢推荐啦6 j, X( p0 B; ?1 C; N  A* K% ^8 F" |: \
; D# T' o, @& d- s" @
不过我最期待的是 Metronome 和 Indigo 啊
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