1.游戏有的时候会调用一种default.mvec字体。
; j2 ~$ G7 u' \5 m/ Y 这种字体的调用是隐含在exe文件里面的,如果游戏发生原因不明的死机的话,
+ U& x+ ?$ I' I6 E( u 可以在fonts目录下追加这个default.mvec字体试试看,也许就能解决问题。
' M1 d9 U$ t6 g& b+ w; g) P% y: {* W2 x9 m* m3 n, |, a9 C: i
2.有时需要换行的中文字幕会引起死机。
$ R" y) o" _4 K! f 解决办法是在每行的最后加上1个半角空格。 : f" X2 f4 \# E5 ?. b9 Z
" A! j" [+ R. N: Q% x9 C) i$ W8 m$ a
3.还发现字体制作工具里的Character Sets目录下的Chinese Traditional.txt里面的汉字不全。
- P3 c* \. s2 I 里面只有常用的3600字左右,如果游戏字幕里用到一些里面没有的字,就会出错。
$ R2 W+ E" l1 C' ?# W6 J6 g6 u 我们可以用以下的工具把游戏中用到的不重复的汉字保存到一个txt文件里。 : Q5 C0 h0 n. F8 I8 A* w
然后选中它和所有ascii字符的txt文件,生成字体即可。这样做还能缩小字体的尺寸。 ' ?0 t0 m! [$ X
3 J: N) K' X Q6 ~$ l/ v. r 通用提取非重复字符及排序工具
0 g2 h7 y( x( p2 a) R- X+ y$ n https://www.chinaavg.com/read.php?tid=21959 # `+ U+ ^0 |% K* v
# W( H% O! `" D, t4 o& G9 W5 J5 w---------------------------------- : C* D9 s- W" t5 K% N7 w
2010.7.3 更新 5 M: _# T2 T6 K
追加第4点
1 q' K) K% b w4 }( B4. 发现这个游戏用中文ttf生成的mvec字库里无法包含半角空格。
$ _5 N) U% w, q3 r! c! m4 [6 G- R) a 歪歪乐用autoit制作了一个小工具,可以在mvec字库里加上半角空格。 : q$ S6 F4 X; ~% D! v: {
下载请见附件。
/ S( o* J# e* Q `, V$ n/ u" w/ Q+ |8 ~
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( g5 P& a7 U/ a, f- ?1 I% d& d2010.7.11 更新 # P$ }% F8 t( A7 g3 k
追加第5点
8 X6 Q3 W7 K' Y/ n8 p9 O& N3 ?5.有些游戏的字幕不是全包含在string.xml里。而是在text目录的文本文件里。 ( K- |& p) G' f9 j" J. b+ I
在这些文件里写入中文的时候,要选择utf-8编码后再写入。
+ J* {# u& m' ]% b$ ?! E
7 s }( l3 c3 k7 q. U0 G6 R----------------------------
. d- m X. j+ d7 u$ g W2010.10.1 更新 5 ]: K/ ?9 z# V; T
追加第6点
8 F% ]- U/ o0 e# k有些字幕翻译或不翻译都会显示为#####,原因是strings.xml里缺少相应的字幕。 H9 |( c/ H! w% F
可能游戏的版本是beta版的,解决办法是找到正式版或试玩版,在strings.xml里找到相应的字幕块贴到有问题的strings.xml里面去即可。或者是在正式版或试玩版的strings.xml的基础上,把其他字幕贴过来。
3 ?- A" j9 a- K2 Y
3 ^1 P/ H3 z) \- A: }. z字幕块举例
$ D0 G$ ` p! D% h4 B <Row ss:AutoFitHeight="0">
) \5 `+ O8 N2 u2 v' d <Cell ss:StyleID="s64"><Data ss:Type="String">post</Data></Cell># V4 F& t' p5 i, y: z9 k
<Cell ss:StyleID="s64"><Data ss:Type="String">Po12汉34st </Data></Cell>+ o1 s* K& j. y; {. G
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