此帖原来出自游侠冒险游戏板块的swiftxie朋友,原帖为:7 ]+ J, T7 e7 H
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* ^; G+ Z0 _( {( Z! Q) W: B2 l5 A1 g我觉得我们这个论坛对AVG游戏的背景、文化、历史和灌水已经有很多,但是涉及到实质的游戏方式--谜题,这种讨论的文章还没有,事实上高级游戏玩家除了懂得分析游戏的文化内涵,还应该懂得去分析游戏本身的构造,即游戏方式游戏要素,所以,虽然原作者的个人意见有偏颇之处,但我觉得从分析角度和眼光上讲,这是一篇很棒的文章,值得供各位AVG玩家讨论交流学习
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Still Life 全迷题点评% ~( O2 u3 Y D
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首先申明,若是没有玩通关的朋友,干脆就不要看了,否则看了会降低游戏性。
4 R# n6 I, N% j$ ~, f! G* V我这里也是对攻略的小补充。因为很多地方攻略只说了,这么做,没有说,为什么这么做。$ K) t, x3 K% l, Z6 W1 G0 N; X# y
6 f6 B( z2 x! ?0 N我虽然玩通关了,但是个别地方还是看攻略的,有的问题没有琢磨透彻,需要大家来补充。
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就游戏性来说,Still Life还非常的不成熟。
# g: Y$ J) `# w t9 w作为一款以解迷过关型的游戏,其迷题的类型和难度设置都还不到火候,特色也不突出。( A! u$ V: @3 c" L) ^
像生化危机型的游戏,迷题设置大多以“道具组合使用”为主,
h1 O, p1 o0 ~: I7 z鬼武者也是,但是鬼武者里加进了一些简单小迷题,以及小操作。 @# x, j6 e( I( t0 m( ~/ b+ e
TOMB RAIDER也是这一类,但是操作的成分要多一些。6 P4 U" N; |2 {9 ]/ z' I
以上提到三款游戏,其迷题元素设置难度合理,特色鲜明而又不缺多样化,可以说是很成熟了。
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+ S4 P- n# v2 T. v4 T在Still Life中,迷题的设置大概有以下三个类型:
+ e6 e* d0 z: l9 d7 {* `1,道具组合使用型3 f8 U% L h/ t- R; ~
2,纯迷题型(思考型)
* [' _. W: ^' \! _3,观察寻找型
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道具组合,不用说了,在Still Life中实在是很差,, C$ N8 T6 T9 ~: Z+ g6 \
大部分道具只使用一次两次,用的时候才出现,不用了就结束了,
& \2 M7 r( Q- K2 C& x和生化危机比差太远了。而且道具变化也少,不是本作亮点。
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$ Z: p. I! k( _2 P2 h+ o/ h+ G纯迷题型(思考型),这是本作的重点,遗憾的是,难度和娱乐度没有把握好,
" K" \" g1 ^5 d' A0 B有的很简单,有的很晦涩,有的很无趣。个人感觉,翘锁的,是最好的。: H# s6 U1 W6 g) o J; [! W7 F3 ~" v
其难度,复杂度,晦涩度以及趣味性都是恰到好处,很适合这款游戏。
; N. }8 b9 d( O9 R玩家不需要花打量时间在无谓的摸索中,只要你摸索,就会有进展有发现。
7 V9 [1 i' [, h$ `- A玩家也不会因为卡在一个地方而束手无策,你可以退回来,再尝试。
0 B' ]0 Q( ]/ @- }( Y尝试的组合也有多种多样,和机器人爬墙相比,可选择性要多的多。
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观察寻找型,典型的就是照片找疑点,对有经验的玩家来说," ?: V' y8 x8 {' B8 |9 ~) }
至少一看就知道,哪里不可能是疑点,呵呵。这样难度就不高了。1 Y( P- X) }5 A- S8 Y
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好了,下面开始逐一评点游戏中的所有迷题。
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迷题1:收集证据。
7 q) ^7 l J0 i4 [这是个组合迷题,难度实在是小的不能再小。9 R4 `' E; Z9 u) m# u9 C# p1 k
对玩过生化危机的玩家来说,就是小儿科的。
7 f' d0 }' _7 u4 f) _- L我一开始以为主要目的是让你熟悉这个游戏中的主要解密手段,
* Q) o, K; {6 ~0 \后来才发现,简直是多此一举,后面的侦破工作,和这一阶段的收集证据过程,
1 v, E+ p3 Q4 B. n. d根本没有太大关系。& v, G% _. X* ]) C: C' w
只要你按照游戏对话的提示慢慢去做,就OK了,而且空间就这么大,
( I$ M$ }5 P" u0 n3 I& [- I走来走去就这几个房间,可以点的也就这几个地方,很好搞定。1 n; e( g$ X" @. @" U" _+ G6 W) S
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迷题2,找出路
' `# Y/ ^2 P8 g" z' Z7 ~过场迷题,太简单。
M, P) I Q- A1 X+ { ~- U1 r) t我一直都以为这个游戏会类似生化危机,所以认为这不过是让人初步熟悉的过程。) u2 D/ }1 J/ W
唉,还是太高估。
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迷题3,ID卡密码。, J; N% E2 D! Z& @0 n: H: {
这是本人认为比较烂的迷题。9 w" H: f0 _" i a! k
因为本人是没有在游戏中发现任何线索可以知道86352这个数字的。
) g2 G- W- A$ B7 i% @3 i也许是本人差的缘故,呵呵。
3 Q% {8 F5 C& D: F$ N% y8 Q但是如果这样的玩家普遍存在,只能说这个迷题太晦涩,/ ~+ a; g, V% l) p& u' |
而且游戏的自由性有小,弄的玩家除非猜出86352,否则无法继续进行。
* J' g' z3 s0 q) l3 i. m5 J7 a% q; ?这,这,这不是逼人去看攻略么?这是本人第一次看攻略的地方,惭愧惭愧。
, c$ ?; v. p9 B: G! Y(哪怕有线索,考的也是发散性思维,而不是逻辑思考能力,或者干脆说,是碰运气)
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迷题4,上阁楼! W# P) J- O+ e# k* D1 z0 J6 n
拿雨伞就可以,过场小迷题罢了。* H# Y4 t* H4 {) L6 h% h
(后面的一些太简单的过场小迷题我就省略了)
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迷题5,阁楼的箱子, q& a; m6 s) r" w
这个迷题其实本身是很不错的,只是,谁知道要什么状况才可以打开箱子呢?: v9 O5 q" m6 G) k" _# M
如果给我明确的目标,那么过程的思考是很有乐趣的,
d/ v' x5 h! v0 W" l可是没有明确的目标,谁知道阿?我于是第二次看了攻略,就看了要方方红方方才可以开。1 c4 L' e2 S e& e f
然后是自己去摸索着转成方方红方方了。
. x3 z! W9 Y; E, J$ ^: P' t摸索的过程还是比较有趣的,可以运用各种方法。
$ z$ b% E! O! g) F: T" H也可以像我一样,模型化,编了个JAVA小程序解决。
) u8 J/ T+ k# e: h( e) c; G# p当然我没有考虑最短路径,没有考虑重复的“环”情况。
3 o0 d/ G1 m: k' y那要编写的代码太多了,呵呵。反正只要求一个可接受的解就OK了么。- b0 b, r: p# z1 N
如果是自己解,难度也不会太大,可以观察转动每个轴的变化情况,
0 Z, f. S" V0 J用倒推的方法,3,4步一考虑。就是先跳3步,然后考虑,如果要这样,那么前三步大概如何。& z+ a2 k1 m& D% @( T( |
在尝试的过程中,会发现一些“环”,就是若干步骤重复执行,会让状况回到开始。
3 M8 P9 B X: Q- H0 z这些环可以通过记忆避免,当然若是编程序,也无所谓环了。
6 m8 B4 e3 f# X" Y% n+ F(我当时的做法是50步一算,然后重新算一次50步,直到找到50步以内的路径,
' I2 C8 s0 t3 u9 W' P) l这样,环最长,不会超过10步吧。)
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迷题6,教堂的密码提示箱子
& ]9 h1 w$ E" T4 i* Y3 Y我没有调查书架,所以没有看到密码提示,所以不知道怎么才算OK。8 y) M8 A( z6 j, ?9 e" X3 e
所以看了攻略一下,我检讨。5 P4 ~; N0 ~0 M$ x" b% e
这也是因为我对这个游戏不够了解。9 t8 M; d( V% t7 y
我以为,这个游戏不会在这种很无聊的“寻找物品”上给你下绊子,7 O! T$ D' _, _0 Y( `
而是让你轻松找到需要的东西。只是要你在“思考”上多花时间。- x/ o# \( S1 z& D5 [8 d
这个游戏在后面打量存在着这个问题,让游戏的乐趣性大大降低。% e. z( d, L& Y2 w1 E2 W$ B
你说,是跑来跑去,重复各种场景的找一个东西有意思呢?" j3 E' |, t/ W n A) `
还是面对一个迷题,反复琢磨有意思呢?显然是后者!
6 f2 S% \9 x. G3 o而当你找到这个密码纸的时候,这道题目又太过简单了。7 v# g1 g2 u& J+ I$ z$ _. p2 M$ j1 R
哪怕不认识这些数字,试都试出了么。(可以确定的不用试,剩下的一共没几个组合): I! o! o+ R& [$ `( j- O
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迷题7,公园的疑点; B; w3 w( p5 E, k w9 r, q
第一次出现照片对比,我立即发现了雕像边的一丛草有区别。( H* W! R ~' ~5 m9 {
说实话,这类迷题虽然还算新颖,但是也无趣了一点。" n; |$ `9 X3 T/ V/ L# i/ d
给人感觉还是:到处在找一个你要的东西。# u1 c2 Y$ v, h+ a# u. B1 s: {
而不是思考一道比较复杂而有趣的题目。
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迷题8,123456( w* ^) a. _' O
开通吊车的电源,没什么难度,但是却比较有趣。
, ]7 n; R1 G6 [8 ?我宁可喜欢这类迷题,甚至可以难一点。因为不那么晦涩,也不那么单调无趣。4 u9 L( A1 J$ L3 z L+ }0 j8 V
有人可能会说:你觉得晦涩是因为你猜不透。3 L( e& V/ w1 `2 J
我说不是,我所说的晦涩,是让你连你要思考的条件的不知道。
( t: y: a) J5 w: H, W; b4 K根本无从开始你“充满乐趣”的思考过程。3 g9 }( u$ m1 |- v
6 O5 S6 }- ^+ X G) s. V迷题9,运大铁箱
% ?& m# R6 i: l4 X2 |; x9 Z9 Q/ G4 A没什么难度,剪断铁链,然后重新排出条路就可以了。
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) o9 V: X h' ]* z. K4 X: Y8 d. E% p迷题10,给BOSS倒咖啡
. n5 Y, p8 `$ p q过程小迷题,组合稍微复杂了一点,但是和生化危机比,差!太!远!6 [9 r+ n' M! u- y% d) F5 M
, Q3 Y, ~% F j( H迷题11,取啤酒瓶上的指纹。
. }9 q5 U2 z1 E. u" E9 c% a0 K3 W: _毫无难度,只要你知道如何使用道具就OK了。
2 k' x: M5 t& j# Z h2 w; A对于玩过生化危机的玩家,实在是。。。。。。。(我就那么几句,呵呵)
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迷题12,做COOKIE
: L" g# X( M+ V* T4 u7 k7 A好了,我要说了,我又一次看了攻略。: w& i1 |% A: r3 a- P
虽然我完全可以做到不看攻略的,可是我却去看了一下。而且没有收获,因为攻略是错的。0 U" h. [: C# _6 R/ t# W
(大家千万不要吃惊,通过逻辑推理,完全可以做到不看攻略的
: m2 Y7 J$ k( Q: F& {5 w况且攻略是错的,他没有讲究在一步中的顺序,这在游戏中是有讲究的)' @0 D, b5 i! ?6 m
我是耐心有问题了,呵呵。不过事后又整理了一遍推理过程。5 p% Y9 n: h. K ]: [% F( F) r
而这个迷题要逻辑推理的话,需要很长时间连续奋战,明天再来,你想的过程都断了。# `1 \7 f! }. J
首先,我不知道你们对于英语和英语文化了解如何。
3 T! y3 ~ i. k5 i就本人来说,暂时还不知道一些食品和相对应词汇的典故。
0 N" ?: C4 C. o6 Q也许在一些宗教书籍上出现,但是对于中国人,太偏冷了。; }" w* C) p' L( ^( e
所以,我是从0开始推理的。
' j* L# d, }" q首先看菜谱,对于量词的把握,一眼可以看出的是,5 E7 t$ }5 U2 P& m, ^, t; Y
EGG,因为他的量词是一,而不是一勺或者一碗。2 Q6 k1 F3 g# w0 p& T( Q$ \
然后可以猜到的是,GINGER和桂皮粉,因为小瓶子么,用勺子咯。
" c W# {! _2 ?. Y7 P没听说用量杯去装调味粉的吧?8 Z$ c. Z I3 X
然后就稍微需要一点常识了。
1 X; `3 ~* Q1 b4 J1 b( w% Y辅料加的多,那么凝固用的面粉一定会多,没听说过两大杯糖的。
8 M) k9 P" ]+ X牛奶到有可能,但是我还是坚持2大杯的,是面粉。
+ t# w* T9 g$ w6 o1 c接着是SUGAR,从字面猜的,我想这个应该不会猜错吧,甜蜜就是SUGAR,
* \4 x. U, H+ ]7 t(也可能是蜜,但是后面考虑到贪心和蜜也可以有瓜葛,和糖瓜葛小,所以这里选择SUGAR)3 l$ @0 ~5 G% q& R5 O
如果做过西餐点心,一定知道,BUTTER的用量不会太大,2 |7 r. Q5 G; m+ E/ a
我在这里也是下意识的选择BUTTER为小杯。" X6 F: h7 f1 W. L6 B7 N
剩下的就只剩一个MILK了,只好针对LOVE。
, @8 ~" A3 |& N% r# Q记住,在元素多的时候,千万不能用推翻理论。比如“MILK肯定不是LOVE”,1 E+ X4 _3 H( W6 J0 [8 a
这是非常危险的做法。宁可用猜想,正面推,也不要用否定去反面论证。
G" }1 m H6 d) s7 s* \至于小瓶子的GINGER和桂皮粉,一共只有两个组合,试两次也试出来了。
# _0 j' C4 }3 C最后按照菜谱,分三步搅拌,就OK了。
- [2 S1 v9 b& x. a+ e: G8 G(我想,菜谱上的分三步搅拌的话语,总不难理解吧。)
( u9 H2 A4 q% @( R4 q总的来说,这是个非常不错的小迷题,非常非常不错。
" p* C; n; J. J5 M7 `0 K可是为什么我不说他是游戏中最好的呢?
" |. E# O* q! q9 z# o! h- d因为我是中国人嘛,我不太明白做西餐的东西。
k$ s0 t+ x3 s$ Y& E要是换了我的房东老太来做,一定马上就做出了,呵呵。
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迷题13,去警长办公室。 r) b0 Z7 M/ m( l
没难度,过场迷题罢了。3 y$ a8 E9 `' h! o! O, X1 Y J
大家可能会觉得我叙述迷题,跳的快了点。
9 P4 |6 n. r3 K) X/ p) e+ O6 \没办法,这个游戏很多时间是花在跑来跑去,找人聊天上面的。/ r* T ~) d( c6 d
当电影看,很有乐趣,当游戏玩,就太浪费时间了。挑战性也没有。
' o( [3 h1 a( t2 W+ V5 x要么就是明摆着去哪儿,要么就是疏忽了一个地方没去点,
8 ?% ^& ?) D( _搞的满世界乱转,却一点情节都没有。
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迷题14,照片区别' a* o- t0 J5 b5 X6 X
可以先去河边,也可以先去弄堂,一样的。" k9 g- K* `; \& X* _3 c
找差别我就不说了,你哪怕乱点都可以点到么。别点天空就OK了,呵呵。& Q2 I; W- c7 H
( D5 P2 d! n7 r; Q* v迷题15,翘锁5 n8 ]! E; g! J! `4 Z
恩,这个迷题最好,难度适中,游戏性强。# {6 f' N4 V( w, B, w5 q
提醒的就是:别乱试,有步骤,有目的的去试。
* F* ]( O+ j+ a! B: E* L" @0 _前面的状况要记住,后一步两步可能会要退回来用到。
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迷题16,做PASS/ _: @; ^0 o9 O" [/ B4 z
做俱乐部的PASS,还算有趣,呵呵,就是简单了一点。9 j; w; T) K1 u
俗话说:玩过生化危机的人。。。。。。。。。。. O7 Z. I. ]* P5 q; A2 [
只是照片别忘记拿,否则晃来晃去都是浪费时间,呵呵。, t0 c* \: I! a0 n9 J8 }6 e
. [" H6 X8 a! v1 {8 V# J' L* D迷题17,“4,2,3,6,1,5”开门
, d" v6 |' I% F5 h+ V6 R我也不知道为什么423615,这里我看了攻略。
5 |5 w% o% _% S/ F6 I2 e如果有地方可以让你推理,麻烦大家告诉我。9 q2 k- j D. O4 \9 a9 P% I
我观察力太差,心太粗。. r2 w8 _$ a( x) v1 |
或者根本就是那个提示太晦涩了。% @8 B* s1 H q5 D* X5 U
( @9 n! e7 G" E. @! s; k: r迷题18,四个雕像。! {+ n9 P" A0 S, B: ~3 y
哪个雕像用什么,难度不大。& e; |1 q6 W$ e! T- {. p; ^7 s
只是顺序问题。忘记回忆一下,MIA叙述的顺序了。
$ F, W) N }' i# z如果是按照她叙述的顺序,那OK,通过。
( N: q; b8 R- F B1 h1 \0 i如果她叙述的顺序本身和正确操作不相关,$ h7 C) ^: v" |/ J7 ~, L E
那我要说:这里也太晦涩了,莫非要你全部的顺序试过来?
5 D, v' M. c9 H一共有4x3x2x1=24种顺序。。。。。。。。
) K9 q2 T* {/ F: p, w9 q) f2 m
2 W8 _; ]8 P1 T# |5 ]& [/ P迷题19,拼图。( ~& n. R( Q5 ?) n
没难度,大家从小拼图总玩多了吧?! P. l" o; ?+ K1 M+ u
这里可编不来程序,因为没有样图可以看,呵呵,没有目标嘛。3 m' }3 c0 j4 B! \% Z
5 [5 V7 l9 J* F" D: k迷题20,水桶
* M- k9 I1 {5 Q1 a% L, P没太大难度吧?倒水这个问题我记得小时候玩过三个杯子的问题。
1 `3 q' D9 v. a: \' h: [! b+ b这里难度太简单了,只要你知道点哪里是倒水就OK,呵呵。0 z, C# `% \4 ]+ x$ `
0 ]* B; H9 ^6 M# d9 l5 j迷题21,放指环
/ J! U3 p! M: D2 U" h5 t难度不大,仔细观察就OK。先把选择最少的放进去。' I* {, l4 M6 N
比如有的指环可以放好几个孔,那就不放。
3 |1 }) @& @3 y( c9 K# M有的指环明摆着只能放一个地方,那就可以先确定了。
1 f) {" a6 r) B. `9 h别忘记可以转动指环哦,呵呵。 [& @7 r1 Y ^ L* ]- V3 ^
) G0 f) @6 x" p% l" [: s8 Y! P迷题22,钥匙开锁
" ]# C2 w% P- ]7 o) K3 G' P有点类似拼图,但是用的是另外一个拼图挪动系统。
( Z9 O0 x+ _9 S2 N M难度不大,只要你摸索出了,通过什么方式可以把两到三片小PIECE换位置," @6 E# I: Y. L6 e/ G; `) @( X
分别是什么规律,然后重复执行,只到钥匙那三个PIECE按照顺序在最上面就OK了。* V' I6 D( i- A+ K4 n
我宁可玩这种难度不大的迷题,也不愿意跑来跑去找一个不明显的东西。
9 W, t# E3 G3 c7 O2 C' u: R有人说,不明显的东西锻炼你观察能力。+ ^& d/ u+ n" L/ r* m8 g
我要说:这要看点子准不准,有的人观察能力很强的,但是点子不准,不小心错过,8 y# |. X. l1 Z1 t1 T. S* j4 M5 j
那么要调研的范围实在太大,他的观察力是体现不出来的。
% i6 S6 j. r1 @ Q因为有太多场景要观察了。又没明说是在哪个场景。. d1 F/ L4 H: Q `1 L) W) J; s+ I4 s
除非你看攻略了,你看攻略还不如去看电影咯。3 Q# I; e1 s: G! ]
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迷题23,系列迷题,下B3,取资料
, I# I8 B) l9 O+ [0 ]5 |取指纹,不难吧,大家都有经验了。
5 D5 h/ J; q; M& X& b, m4 W这里需要细心一点,能拿的都要拿,包括B1的灭火器,我一开始就注意这个鸟东西了。( C5 e6 }& I6 p" e: j& L
终于可以被我拿走了,哈哈哈哈。/ V; `' L- w6 k$ @2 }. m! `3 Z$ V
下B3,螺丝刀开电子门,等等等等。
* a! D8 n7 n5 q) q1 _$ R4 K好,控制机器人,小儿科,是让你熟悉熟悉操作的。' ?1 @, h% u5 M5 a
然后进去用灭火器(其实这个游戏很多时候会出现一个手,提醒你可以用东西了,呵呵)1 u8 D4 f. J+ @) c1 C8 `( K. M% O
下面就是机器人爬墙迷题了。
* }. ?2 ]+ v( I, W4 u$ s不是非常难。你可以看到,一边的墙肯定过不去。2 {) ~* g3 Y) D2 \0 Z5 {+ r% G
如果不上屋顶,简单到对面的门口,会发现,周围的东西都破坏不了。
6 K5 `2 F" P3 M( d于是从唯一可以到屋顶的路,过去,到屋顶,穿越一边,到对面。+ N: d B6 h6 |4 L6 ?7 s
最后一下稍微有点讲究,因为你反正机器人是可以牺牲的,
$ l8 B+ Q" Z8 u' v! j所以破坏掉最重要,就不怕激光了,跟着激光下去,破坏,剧情。# f, R) \. M4 [
这个迷题么,就是你仔细观察激光的走向就可以了,看清楚哪几格是空挡,可以歇脚的,就OK了。' ~1 E) O/ E/ }+ V
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迷题24,小刀开画。
; b3 X/ ^& M. x嘿,我居然卡了一下,我看画的时候,没有用眼睛去观察。 ?# E; W9 e2 b) k: ^6 d! W6 _
因为游戏都那么后面了,从来没用过眼睛这个功能。) m1 o$ L/ g, Q9 Y9 k( R
这个游戏实在是有够烂的,呵呵。5 [4 `# W& S1 |; B0 z( G; b
不管怎么说,我点子不准,认了。- {9 _) `5 v3 r
磨蹭了半天,才可以去取小刀。
/ e0 r8 [/ X) b4 [" p7 J2 @(因为这个鸟游戏,你一个地方卡住,剧情全部停住,% @# J/ v' d7 n T1 p- r* {
你没有剧情上的自由性,但是却有空间上的自由性。0 r- o5 |: `0 H; r: M, R( C2 L
于是我跑来跑去,四处找道具,真是浪费时间。
3 |3 }8 o$ ^2 u4 l" @% [最差的解密游戏,不过于:“知道就知道了,不知道就是不知道”这种。3 a0 I7 I% H% F0 Y' f/ L- }: V
而不是“只要聪明,肯定能想透”那种。)
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迷题25,Bridge, Chicago, Prague- l4 _& E9 ^; Q+ H
我没看攻略,我一开始去电脑上查,什么没有。+ G. [4 s! _/ t) W
然后去看了些画,因为她说:of course, the paintings!
" o& s0 W$ ~" I5 n: o/ i7 F后来在电脑上出现关键字了。于是调查了所有的画的所有细节。7 t) f# q' O3 G2 L
好了,开始分析关键字了。
7 U* m8 s9 m$ B7 w( q4 e; s3 P没用的关键字有很多,最重要的关键字,我想,第一个确定的是Prague。
9 b& ^ N& z& Q0 e( K, z Q呵呵,这个是我自己第一个调查的么。- q: G, F4 E8 i. A, }" i) q
然后么,联想到Chicago也是的。
. O J/ u- F) k/ k下面有一些选择,Bridge也是我确定下来的。9 L+ L: o7 `9 @( f. ^( f, `- e
只是问题是我不知道要几个关键字。! `/ c7 c5 _5 y) |! [+ e+ W
一个关键字搜索到很多。而且当我输入Chicago和Prague的时候,
6 L2 `. j; s H, c说没有搜索到。这个不符合逻辑。/ Q5 l8 i' x* r) s' n- o9 F$ v
因为当三个关键字可以搜索到的时候,注定其中任何两个都可以搜索到更多。6 @; _5 m9 I7 K1 c& K
也许他的搜索引擎不是GOOGLE吧,呵呵。
0 v6 D3 x( K4 t: [0 Y3 B; S最后还是看了一下攻略,不过这三个关键字我已经猜了个大概了。1 H; P1 B6 Z* B+ C5 [" S
从这一题也可以看出,包括上面的做COOKIE的题目,- W. B7 h6 T- y; T, N) V( O. A
虽然有推理,但是推理不是绝对严密的推理,只是一种可能性大小的分析罢了。
9 ]' W8 {; }! Z! p9 [% |! `% P然后需要的就是不断尝试。
$ s* T6 Q9 g$ c1 I7 h4 R这种解密的形式,乐趣会下降很多。
$ V" p I1 s# n$ l2 F2 K; k4 q哪怕没有攻略解出,也没有太大乐趣,因为总感觉运气好罢了。; ~" x3 Z* |. ^3 l
不是靠自己严密的逻辑思维推理出来的。7 T' s' R3 W' U( d& V6 H* t% ?
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综上所述,这个游戏是个非常稚嫩的游戏,3 q2 d4 i, v8 s a0 z$ U' P
而且游戏性本身就不如何,更不用说玩过一次以后的重复可玩性了。) c/ z5 S# a8 U7 f7 [ z; k
究其原因,
* F, S9 d/ ~$ y6 C" N: j7 w8 t第一是迷题类型,难度,游戏性设置不够好+ H) `; ^& w3 K/ t* o* V
第二是电影模式太重,自由发挥度太低* \* K3 z. C9 B4 m' B$ ]
第三是虎头蛇尾,开头疑团重重,最后闹了个不了了之。
+ `' x) `4 b3 k) t, h" L当然,第二和第三不是我讨论的范围,这里仅就各种迷题小做分析。
8 v9 h; a8 V! X% B }, X其中我没有猜透的几个地方,还需要大家补充。
" @6 t1 l. ~; K/ O; L l; ]6 j不要鄙视我,我已经尽量不看攻略了。
7 _8 Y+ M( m# \9 \3 r我可以说,我比大部分人看攻略的地方少。/ n# ?- ^+ p1 w# t z
或者说从攻略得到的信息少。
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以上漏了一个迷宫的迷题,补充说明的是,1 m/ V" ?! r7 N6 l, @7 h a
如果走通了,发现少一个指环无法过关,那应该回迷宫好好再走一下,
! c, L& D: ?& [8 E: u: y% y8 R才会碰到女尸,我就是这样的。
# P4 i; N+ W! ]$ A唉,多少也猜透一点这个无聊游戏的套路了,呵呵。
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如果有人一次攻略都没看,玩出了。1 t: x: ]( p$ R% D# R+ z) s
那我真是佩服,不是佩服你观察力敏锐,或者思维紧密,, j: F& f# P: {( j6 ]* s4 ]+ ~
而是佩服你“运气实在太好了”,呵呵。 |