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发表于 2023-8-2 09:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【特别投票 #1】你愿意购买汉化课程学习AVG汉化技术吗?(愿意票:4 )

本帖最后由 shane007 于 2023-8-12 08:48 编辑
2 d) I. X% Z; a% R4 M
0 r! y9 q9 \9 y* G下面,依旧采用QA的形式对《汉化课程》进行更加详细的解释。对于投过票,希望购买《汉化课程》的朋友,我会私信你联系开课事宜。
( W3 d+ Z9 F: b9 R也可以主动私信我,或者回复本贴,联系开课事宜。
& V% o# c* l5 h" z
. i# K  P2 L+ ~+ S+ c* l# b
我已经向以下几位发送了包含付款方式的开课私信,请看到后及时回复,守信付款并受讲课程。2 t% e3 [" N" N9 l# ^& g4 k: e" I0 ]
fanxiao462 J- O3 }  K! \6 J: B( C
林屿
; ]! r4 C( b7 I& CAyaAyaAya  j& n) k$ I; G( i* N$ ~
ufoer111
* S' V' G4 v8 Y& ~: l1 v9 n
- a3 W; ?1 B& _
Q1  预想中的《汉化课程》的形式是怎样的?/ O( d6 j  K1 ~4 z
A1  为了让大家真正能学到东西,《汉化课程》的形式将会采取实时语音授课的方式,
4 p& k! _+ A2 B2 q( A- y; O      而不是不负责任地丢给你一个资料,让你自己看就完事了。  J4 g2 K2 i% O0 ^  e

3 r7 w+ [/ `( \  K8 P/ IQ2  《汉化课程》的价格大致如何?
' q3 s6 T5 n: i1 P, `A2  《汉化课程》的价格,目前设定为50元每课时。: W/ M4 i" X9 t& {! _1 K# S

: o( O& U- T. ?2 s' [Q3  《汉化课程》究竟有多少课时,涵盖哪些内容?6 \2 w9 s" B, j
A3  《汉化课程》的设计,目前是这样的,  课程分以下三类。8 |) q7 _4 w7 L) w7 e
1 |( w' V8 o' i: D) F$ l1 D. o
       《1》《汉化概论》 1课时(30-60分钟)* z. q7 [7 X% O; Q: y/ o
         此项课程,是基本课程,初学者最初学习其实学这1个课程就可以了。
5 x3 i9 @2 h: j# K2 v; L1 I$ P: \         通过此课程,能学到汉化技术的全貌,然后根据需要再学习以下《2》《3》的技术即可。
8 i5 F4 s0 m3 d$ x% A# f# Q+ ]
" J7 s5 d5 i) v7 V       《2》《特定汉化技术》 1课时每项技术(30-60分钟)
2 M3 x$ o# ?" r9 e" ]1 ~$ @         此项课程,是对一些汉化技术进行细讲,包括以下等内容:2 m0 }8 x+ T$ b- j& A. ^8 }
         解包,封包,字库生成,字库替换,资源提取,主程序修改,源代码修改,内存注入技术) T. q: |  K" Q# k8 \1 Z

0 V$ d* W& x+ ^* G4 U3 F) h       《3》《特定游戏汉化》 1课时每个技术(30-60分钟)         此项课程,可针对具体具体的游戏进行汉化分析(不仅针对AVG,其他类型亦可)。
8 s# y5 }1 z* q( E3 m5 S& ^/ p6 y, x9 b7 ~: _& [; `" V
Q4   通过学习《汉化课程》,就能搞定所有游戏的汉化吗?  s, b* c' ?8 G
A4    当然不能,俗话说"徒弟领进门,修行在个人",最后学习的效果如何,还要靠大家自行努力。
9 m) E8 s& V3 O        但是,通过《汉化概论》及少数《特定汉化技术》的学习,掌握一些常有AVG框架的游戏汉化技术,是大概率事件。
" m9 T3 i4 {) O1 D1 `- {( m( w3 t8 H7 C. r
Q5   你开口就说要开《汉化课程》,请问你在ChinaAVG有何资历?% n, X3 }. f0 Q0 m" S

4 [) z. r: t9 l& [# f/ A5 E6 G1 c       本人在ChinaAVG的资历如下:  u; ~4 s: O; j4 g2 r$ U. D  w& n
  《1》建立ChinaAVG的汉化补丁编号制度,并一直延续至今
3 H- ?# c6 x6 r. Q; |  《2》研究并发布大部分休闲AVG(也就是俗称的小游戏)的汉化技术,其中很多至今都被广泛采用,影响深远2 v. {8 m! c7 v7 `
    《3》亲手实现若干大型AVG(也就是俗称的传统AVG)的汉化,涵盖汉化分析,汉化工具制作,汉化补丁发布等各阶段     - d0 W1 [- L+ }1 t4 Q8 k4 q
      《4》在ChinaAVG的汉化技术区发布大量汉化资料,数量庞大,约有1000个帖子以上,为AVG汉化积累存续力量
6 ?* t: K% _# k! Y" z, j      《5》以【ChinaAVG线下链式桌游教学联谊活动】的名义,在非AVGer和桌游爱好者之间进行交叉互相推广,扩大受众人群,将论坛精神发扬广大。目前已经在《桌游专区》发表桌游战报逾200篇。
9 F$ K* _- X; K7 s4 Y     《6》上述活动期间,独立设计桌面游戏《蟹霸王》,含繁简中文,英文,日文等多个版本,风行国内,日本和欧美等地,并被桌游数据库BGG收录。     2 R" T" a/ O) @9 h2 l
《7》开创并亲身实践《冒险解谜小说》这一新生事物,目前已经完成并发布(发售)第一篇处女作《最后的谜题》,并获得广泛关注。3 C$ y4 L  U  j0 A- C2 S$ y; Y
9 s3 w! g3 j. y& y- [3 Q

; D: }; R9 k0 m# w' ~7 y- m' X4 u* V# i7 B' u

: Y) p3 }' q; u3 h
" X' ~; I9 @; D
$ D* b4 l+ {4 Y- `& n& Z% g+ a
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