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发表于 2023-8-2 09:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【特别投票 #1】你愿意购买汉化课程学习AVG汉化技术吗?(愿意票:4 )

本帖最后由 shane007 于 2023-8-12 08:48 编辑 4 d5 g, X& `: k2 l

  m5 m  l- v% m, e5 o- N下面,依旧采用QA的形式对《汉化课程》进行更加详细的解释。对于投过票,希望购买《汉化课程》的朋友,我会私信你联系开课事宜。+ W5 I! C) j* i, @( [/ \& Y! k
也可以主动私信我,或者回复本贴,联系开课事宜。
% V# {( u+ f$ u- |
8 _* A  Z: D1 R& X+ I6 H9 @- c* y
我已经向以下几位发送了包含付款方式的开课私信,请看到后及时回复,守信付款并受讲课程。
% g8 c9 n5 I9 s: V, Yfanxiao46
! K" I; Y9 b" `! v0 _林屿
0 f7 D6 G; Q* |) z; k/ q1 D, tAyaAyaAya
6 Z; }4 g6 L1 ^" v( a- }& O- Qufoer111
; m& N( _6 k' J! G8 K9 F  \

0 L7 v0 h  H  I# X' XQ1  预想中的《汉化课程》的形式是怎样的?0 k( Z+ F- Q( ~- z0 V& X
A1  为了让大家真正能学到东西,《汉化课程》的形式将会采取实时语音授课的方式,
' }! H+ s$ a9 ~6 c9 @# g      而不是不负责任地丢给你一个资料,让你自己看就完事了。
* ]8 H! U) D+ P: e' l' A, t% ~/ h) f3 x; r
Q2  《汉化课程》的价格大致如何?4 l( F0 H8 d5 Q/ _2 j
A2  《汉化课程》的价格,目前设定为50元每课时。8 W/ A( H6 y" o
, K8 r; n7 o9 t: p2 O! k% k: i
Q3  《汉化课程》究竟有多少课时,涵盖哪些内容?
3 ?  o! t+ N+ H0 z; O, GA3  《汉化课程》的设计,目前是这样的,  课程分以下三类。
1 W" U1 H& T) x$ w- Y7 S& H, w1 D7 ?0 M, Z# P
       《1》《汉化概论》 1课时(30-60分钟)
! V# w' L/ Z/ [& G         此项课程,是基本课程,初学者最初学习其实学这1个课程就可以了。
- D+ g" A1 z$ _, `. y         通过此课程,能学到汉化技术的全貌,然后根据需要再学习以下《2》《3》的技术即可。9 c# ]- q  l/ R
4 ^) h/ Q. _" k9 Q1 y; o* `
       《2》《特定汉化技术》 1课时每项技术(30-60分钟); o" r/ |5 B2 {, @6 j7 H+ E
         此项课程,是对一些汉化技术进行细讲,包括以下等内容:% `- U0 o3 q9 S7 v$ s* H7 B+ l
         解包,封包,字库生成,字库替换,资源提取,主程序修改,源代码修改,内存注入技术- P) I6 P+ V2 y/ L7 P; \, {
8 P! h5 k& r! K8 B/ h
       《3》《特定游戏汉化》 1课时每个技术(30-60分钟)         此项课程,可针对具体具体的游戏进行汉化分析(不仅针对AVG,其他类型亦可)。
: f* r+ ]" o- K7 V& U  Z7 f  t: A! i% o: d1 }6 y7 j
Q4   通过学习《汉化课程》,就能搞定所有游戏的汉化吗?: I4 R% g  X9 {1 i0 R9 N
A4    当然不能,俗话说"徒弟领进门,修行在个人",最后学习的效果如何,还要靠大家自行努力。
! L+ k2 f6 ~- m) {/ m8 o        但是,通过《汉化概论》及少数《特定汉化技术》的学习,掌握一些常有AVG框架的游戏汉化技术,是大概率事件。
% x& D' s1 D" X  \8 B) h' F* P6 K
Q5   你开口就说要开《汉化课程》,请问你在ChinaAVG有何资历?
7 s1 N5 j/ ^2 ^) W3 i( V- ~1 O  F8 b; v; ?7 U( k* c% E7 ~
       本人在ChinaAVG的资历如下:
6 }2 w9 D' ~' B0 P  《1》建立ChinaAVG的汉化补丁编号制度,并一直延续至今
# J9 k* K+ D0 r6 k- P7 N  《2》研究并发布大部分休闲AVG(也就是俗称的小游戏)的汉化技术,其中很多至今都被广泛采用,影响深远
6 o! S! y+ o. K& d; }    《3》亲手实现若干大型AVG(也就是俗称的传统AVG)的汉化,涵盖汉化分析,汉化工具制作,汉化补丁发布等各阶段     
' ~2 ]/ q: m" ~0 s: h4 i      《4》在ChinaAVG的汉化技术区发布大量汉化资料,数量庞大,约有1000个帖子以上,为AVG汉化积累存续力量+ ~" ~$ R7 L  Z$ Q5 z1 s$ E
      《5》以【ChinaAVG线下链式桌游教学联谊活动】的名义,在非AVGer和桌游爱好者之间进行交叉互相推广,扩大受众人群,将论坛精神发扬广大。目前已经在《桌游专区》发表桌游战报逾200篇。
: ?; h4 `; l; X8 r9 F& H     《6》上述活动期间,独立设计桌面游戏《蟹霸王》,含繁简中文,英文,日文等多个版本,风行国内,日本和欧美等地,并被桌游数据库BGG收录。     , K9 u9 }# {1 ?6 Z& P9 z# H' e; `
《7》开创并亲身实践《冒险解谜小说》这一新生事物,目前已经完成并发布(发售)第一篇处女作《最后的谜题》,并获得广泛关注。
1 W) k( K$ q: X/ Y
  P3 _/ m  C: P  ^6 C0 [1 R7 \* z) V& Z. i, @

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$ Q, g4 y. c- d( p
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距结束还有: 722 天1 小时20 分钟

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